<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Unreal Engine - MoreAssets - Game Assets</title>
<link>https://moreassets.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Ultra Volumetrics</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3297-ultra-volumetrics.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3297-ultra-volumetrics.html</pdalink>
<guid>3297</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:36:47 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Ultra Volumetrics — это мощный ассет для Unreal Engine, предназначенный для создания высококачественных визуальных эффектов, таких как облака, дым, туман и другие объемные эффекты.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Расширенные настройки для создания реалистичных объемных эффектов.</span></li> <li><span>Поддержка динамического освещения и теней для более правдоподобного визуального эффекта.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами частиц и эффектов Unreal Engine.</span></li> <li><span>Множество предустановок и примеров для быстрого старта.</span></li> <li><span>Оптимизированные производительные настройки для работы на различных платформах.</span></li> <li><span>Поддержка различных методов рендеринга, включая трассировку лучей.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>AI Patrol &amp; Action System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3295-ai-patrol-action-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3295-ai-patrol-action-system.html</pdalink>
<guid>3295</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:35:01 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>AI Patrol & Action System — это мощный инструмент для Unreal Engine, который позволяет создавать сложные и гибкие системы патрулирования и действий для AI-персонажей.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание маршрутов патрулирования: Позволяет легко создавать и настраивать маршруты патрулирования для AI-персонажей, устанавливая точки остановки и действия на каждом этапе маршрута.</span></li> <li><span>Гибкая система действий: Поддерживает различные типы действий, такие как атака, защита, взаимодействие с объектами и многое другое, что позволяет создавать уникальные поведенческие сценарии для AI.</span></li> <li><span>Интеграция с AI Perception: Система интегрируется с AI Perception, что позволяет AI-персонажам реагировать на звуки, зрение и другие сенсорные данные, делая их поведение более реалистичным.</span></li> <li><span>Поддержка анимаций: Поддерживает интеграцию с анимационными системами Unreal Engine, что позволяет создавать плавные и реалистичные анимации для AI-персонажей.</span></li> <li><span>Динамическое изменение поведения: Позволяет динамически изменять поведение AI-персонажей в зависимости от текущих условий игры, таких как наличие врагов, состояние здоровья и другие факторы.</span></li> <li><span>Удобный редактор: Включает в себя интуитивно понятный редактор, который позволяет легко настраивать маршруты и действия, а также тестировать их прямо в Unreal Engine.</span></li> <li><span>Поддержка событий: Поддерживает создание и управление событиями, которые могут активировать различные действия AI-персонажей, такие как патрулирование, атака или уход в укрытие.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>ia scatter</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3294-ia-scatter.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3294-ia-scatter.html</pdalink>
<guid>3294</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:34:08 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>ia scatter — это инструмент для Unreal Engine, разработанный для улучшения рабочего процесса по созданию сложных и детализированных сцен, путем распределения объектов по ландшафту или другим поверхностям.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Распределение объектов: Позволяет пользователям распределять объекты по поверхности, такие как деревья, камни, трава и другие элементы окружения, для создания реалистичных и насыщенных сцен.</span></li> <li><span>Гибкость настроек: Предоставляет широкий набор параметров для настройки плотности, размера, ориентации и других характеристик распределяемых объектов.</span></li> <li><span>Процедурное распределение: Поддержка процедурных методов распределения, что позволяет автоматически размещать объекты с учетом различных условий, таких как уклон поверхности, высота и другие факторы.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Включает инструменты для оптимизации производительности, такие как уровни детализации (LOD) и окклюзия, что помогает поддерживать высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Поддержка интеграции с системой Blueprints в Unreal Engine, что позволяет пользователям создавать сложные логические цепочки для распределения объектов.</span></li> <li><span>Совместимость с различными типами объектов: Поддержка работы с различными типами объектов, включая статические меши, ландшафты, и другие элементы окружения.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Easy Multi Save</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3293-easy-multi-save.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3293-easy-multi-save.html</pdalink>
<guid>3293</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:33:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Easy Multi Save — это плагин для Unreal Engine, который позволяет легко сохранять и загружать данные игры, включая множество различных типов данных, таких как позиции объектов, состояния игроков и другие важные параметры.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Сохранение состояния игры: Плагин позволяет сохранять текущее состояние игры, включая позиции объектов, состояния игроков и другие параметры.</span></li> <li><span>Загрузка состояния игры: Возможность загрузки ранее сохраненного состояния игры для продолжения с того места, где игрок остановился.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Easy Multi Save поддерживает сохранение и загрузку различных типов данных, таких как числа, строки, массивы и структуры.</span></li> <li><span>Простота интеграции: Плагин легко интегрируется в существующие проекты Unreal Engine, что позволяет быстро начать использовать его функции.</span></li> <li><span>Поддержка нескольких сохранений: Возможность создания нескольких сохранений и выбора между ними при загрузке.</span></li> <li><span>Автоматическое сохранение: Возможность настройки автоматического сохранения состояния игры через определенные промежутки времени.</span></li> <li><span>Интерфейс для пользователя: Включает в себя готовые элементы интерфейса для сохранения и загрузки данных, что упрощает процесс разработки.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Steppe Environment 4x4km Landscape ( Landscape, Grassland Landscape , Rural )</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3292-steppe-environment-4x4km-landscape-landscape-grassland-landscape-rural-.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3292-steppe-environment-4x4km-landscape-landscape-grassland-landscape-rural-.html</pdalink>
<guid>3292</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:32:12 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Steppe Environment 4x4km Landscape ( Landscape, Grassland Landscape , Rural ) — это реалистичный и детализированный ландшафт, представляющий собой 4x4 километра степной местности, созданный для использования в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя разнообразные элементы природы, такие как травы, кустарники, деревья и другие растительные компоненты, характерные для степной зоны. Ассет идеально подходит для создания игровых уровней, симуляций и других проектов, требующих обширных и реалистичных сельских пейзажей. <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Обширная территория: Ассет охватывает территорию в 4x4 километра, что позволяет создавать масштабные и разнообразные игровые миры.</span></li> <li><span>Высокое качество графики: Включает высококачественные текстуры и модели для создания реалистичной степной среды.</span></li> <li><span>Разнообразие растительности: Содержит широкий ассортимент трав, кустарников, деревьев и других растительных элементов, характерных для степной зоны.</span></li> <li><span>Детализированные ландшафты: Включает детализированные ландшафтные элементы, такие как холмы, долины и равнины, для создания разнообразных игровых уровней.</span></li> <li><span>Готов к использованию: Ассет полностью настроен и готов к использованию в Unreal Engine, что упрощает процесс интеграции в ваши проекты.</span></li> <li><span>Поддержка различных погодных условий: Включает настройки для создания различных погодных условий, таких как ясная погода, дождь и туман, что добавляет реализма и динамики в игровой процесс.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирован для работы на различных устройствах, обеспечивая стабильную производительность и качественный игровой опыт.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>NPC Manager System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3291-npc-manager-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3291-npc-manager-system.html</pdalink>
<guid>3291</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:30:07 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>NPC Manager System — это мощный и гибкий инструмент для управления и контроля неигровых персонажей (NPC) в проектах, созданных на Unreal Engine. Он позволяет разработчикам легко создавать, настраивать и управлять поведением NPC, интегрируя их в игровую среду.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и управление NPC: Система позволяет создавать различные типы NPC с уникальными характеристиками и поведением.</span></li> <li><span>AI-поведение: Встроенные инструменты для настройки искусственного интеллекта, включая патрулирование, атаку, защиту и взаимодействие с игроком.</span></li> <li><span>Анимации и движения: Поддержка анимаций и движений для NPC, что позволяет создавать более реалистичные и живые персонажи.</span></li> <li><span>Интеграция с игровыми событиями: Возможность синхронизации поведения NPC с игровыми событиями и триггерами, что делает игровой процесс более динамичным и увлекательным.</span></li> <li><span>Настройка взаимодействия: Широкие возможности для настройки взаимодействия NPC с игроком и другими NPC, включая диалоги, торговлю и задания.</span></li> <li><span>Визуальный редактор: Удобный визуальный редактор для создания и настройки NPC, который позволяет разработчикам быстро и эффективно управлять своими персонажами.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Система совместима с различными платформами, что позволяет использовать ее в проектах для ПК, консолей и мобильных устройств.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Advanced Turn Based Tile Toolkit</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3290-advanced-turn-based-tile-toolkit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3290-advanced-turn-based-tile-toolkit.html</pdalink>
<guid>3290</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:28:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Advanced Turn Based Tile Toolkit — это мощный инструмент для создания пошаговых игр на основе тайлов в Unreal Engine. Он предоставляет разработчикам все необходимые компоненты для создания сложных игровых механик, включая управление тайлами, пошаговую логику, анимации и многое другое.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление тайлами: Поддержка различных типов тайлов, включая статические и анимированные, с возможностью настройки их свойств и поведения.</span></li> <li><span>Пошаговая логика: Встроенная система управления ходами, позволяющая легко реализовывать пошаговые механики, такие как ходы игроков, врагов и события.</span></li> <li><span>Интерактивные тайлы: Возможность создания интерактивных тайлов, которые могут взаимодействовать с игроком и другими объектами на карте.</span></li> <li><span>Анимации и визуальные эффекты: Поддержка анимаций и визуальных эффектов для создания динамичных и привлекательных игровых сцен.</span></li> <li><span>Редактор карт: Встроенный редактор карт, который позволяет легко создавать и редактировать игровые уровни, используя различные типы тайлов.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprint: Полная интеграция с системой Blueprint в Unreal Engine, что позволяет разработчикам использовать визуальное программирование для создания игровой логики.</span></li> <li><span>Сохранение и загрузка: Поддержка сохранения и загрузки игровых состояний, что позволяет игрокам продолжать игру с того места, где они остановились.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: Возможность реализации многопользовательских режимов, включая локальный и сетевой мультиплеер.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Ultimate Multiplayer FPS Kit V2</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1234-ultimate-multiplayer-fps-kit-v2.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1234-ultimate-multiplayer-fps-kit-v2.html</pdalink>
<guid>1234</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:27:50 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:0.85rem;"><span>Представляем наш комплект Advanced Multiplayer FPS Kit, демонстрирующий усовершенствованную механику и высококачественные модели 4K в сочетании с анимацией AAA. Идеальная основа для вашего проекта — будь то прототипирование, обучение или запуск полноценных проектов!</span></span></p> <p><span style="font-size:0.85rem;">Наш многопользовательский FPS-комплект сделал разработку игр проще, чем когда-либо. Начните свою игру FPS со всем необходимым для запуска успешного шутера от первого лица!</span></p> <p>Наш комплект предлагает глубокую настройку, механику обращения с оружием AAA, подробную анимацию оружия для первого и третьего лица, гранаты, ИИ, 5 полностью функциональных многопользовательских игровых режимов и многое другое</p> <p>Мы с нетерпением ждем, что сообщество сможет создать с его помощью ⭐</p> <p>👨‍💻Репликация<br>Этот комплект полностью реплицирован, все игровые режимы совместимы с многопользовательским режимом, а ИИ полностью реплицирован. Попробуйте прямо сейчас с друзьями!</p> <p>🧱Fluid Gunplay<br>Наш комплект использует стандартные в отрасли методы AAA, чтобы сделать стрельбу максимально плавной и реалистичной. Такие вещи, как переключение между прицелами, прицелы «картинка в картинке», блокировка оружия, прицеливание вниз (перезарядка ADS), стрельба в упор, наклон и многое другое.</p> <p>✔️Система голосования за карту<br>В конце раундов наш комплект позволяет игрокам голосовать за следующий игровой режим и карту! Затем игра переключается на карту с наибольшим количеством голосов</p> <p>💻Система меню готовности к игре<br>Наша система пользовательского интерфейса включает в себя все основные меню, необходимые для максимально быстрого запуска игры. От таких вещей, как пользовательский интерфейс настройки, до браузеров серверов, хостинга. Список можно продолжать и он постоянно растет!</p> <p>🛠️ Расширенная настройка оружия и снаряжения<br>Наш пакет сумел создать самую обширную и глубокую настройку оружия и снаряжения. Легко добавляйте или удаляйте новые вложения и оружие с помощью системы настройки на основе таблиц данных, что значительно упрощает весь рабочий процесс.</p> <p>🔊Система выстрелов на основе расстояния<br>Используйте расширенную систему метазвука для динамического расчета выстрелов на основе расстояния, создавая реалистичный звуковой ландшафт для вашей карты.</p> <p>🤖Искусственный интеллект<br>Наш ИИ адаптируется к окружающей среде и легко расширяется, полностью управляемый чертежами и деревьями поведения.</p> <p>💪Постоянная поддержка и ежемесячные обновления<br>Почувствуйте уверенность, зная, что поддержка доступна, независимо от вашего уровня навыков, будь вы новичок или эксперт. Это долгосрочный продукт с захватывающими новыми функциями, которых стоит ждать! Посмотрите на будущее этого набора 💡</p> <p>🎒Инвентарь оружия<br>Наша система предоставляет возможность переключаться между основным и дополнительным оружием, подбирать оружие, каждое из которых имеет свои уникальные характеристики и приспособления</p> <p>🏆Игровые режимы</p> <p>6 полностью многопользовательских режимов игры, попробуйте их сейчас с друзьями ⭐</p> <ul> <li>Схватка</li> <li>Бесплатно для всех</li> <li>Командный бой насмерть</li> <li>Зомби</li> <li>Доминирование</li> <li>Оружейная игра</li> </ul> <p>🧍‍♂️Анимации FP/ TP<br>Каждое оружие поставляется с набором анимаций, т. е. перезарядка, ближний бой, экипировка. Для FP и TP</p> <ul> <li>Перезарядка</li> <li>Перезарядка пустого оружия</li> <li>Атака ближнего боя</li> <li>Бег</li> <li>Ходьба</li> <li>Простой ходьба</li> <li>Экипировка гранаты</li> <li>Приготовление гранаты</li> <li>Бросок гранаты</li> <li>Осмотр</li> </ul> <p>🔫Обновляет полностью анимированные модели оружия 4K<br>Полностью оснащенное, полностью текстурированное, готовое к игре анимированное оружие для первого и третьего лица.</p> <ul> <li>AK-74 (штурмовая винтовка)</li> <li>AK74U (пистолет-пулемет Breacher)</li> <li>SKS (марксманский DMR)</li> <li>Colt 1911 (пистолет)</li> <li>AS Val (DMR)</li> <li>KAR98K (снайперский)</li> <li>S1897 (дробовик)</li> <li>M4A1 (винтовка)</li> </ul> <p>🏃🏻Режимы движения<br>Ниже перечислены типы движения, т. е. спринт, скольжение пригнувшись, ходьба с прицеливанием</p> <ul> <li>Спринт</li> <li>Ходьба</li> <li>Бездействие</li> <li>Прицеливание-ходьба</li> <li>Скольжение пригнувшись</li> <li>Пригнувшись/ходьба пригнувшись</li> <li>Прыжки</li> </ul> <p>🎯Действия игрока<br>Вот различные типы действий, которые игрок может выполнять в игре</p> <ul> <li>Прицеливание вниз</li> <li>Наклон</li> <li>Атака в ближнем бою</li> <li>Стрельба</li> <li>Изменение режима огня</li> <li>Цикл прицеливания</li> <li>Перезарядка</li> <li>Прицеливание-вниз-прицеливание-перезарядка</li> <li>Осмотр</li> <li>Осмотр Aim-Down-Sight</li> </ul> <p>🎮 СТАНДАРТНЫЕ ДЕМО-КЛАВИШИ:</p> <p>Эти привязки можно изменить в игре</p> <ul> <li>Aim Down Sight - Правая кнопка мыши</li> <li>Изменить режим стрельбы - V</li> <li>Присесть - Левый Ctrl / C</li> <li>Переключить прицел - Большая кнопка мыши 2 (они же боковые кнопки на мыши)</li> <li>Переключить оружие - Колесо прокрутки мыши</li> <li>Огонь - Левая кнопка мыши</li> <li>Взаимодействие - F</li> <li>Прыжок - Пробел</li> <li>Наклон влево - Q</li> <li>Наклон вправо - E</li> <li>Ближний бой - Средняя кнопка мыши (нажмите колесо прокрутки вниз)</li> <li>Меню паузы - Escape</li> <li>Перезарядка - R</li> <li>Выбрать основной - 1</li> <li>Выбрать дополнительный - 2</li> <li>Показать таблицу результатов - Tab</li> <li>Бег - Левый Shift</li> <li>Бросить гранату - Удерживать G</li> <li>Переключить аксессуар / ПНВ - N</li> <li>H для осмотра</li> <li>F для взаимодействия</li> </ul> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p><span>Introducing our Advanced Multiplayer FPS Kit, a pack showcasing refined mechanics and high-quality 4K models paired with AAA animations. The ideal foundation for your project—be it for prototyping, learning, or embarking on full-fledged projects!</span></p> <p>Our Multiplayer FPS Kit has made game development easier than its ever been. Kickstart your FPS game with everything you need to launch a successful first-person shooter!</p> <p><br></p> <p>Our pack offers in-depth customization, AAA weapon handling mechanics, detailed weapon animations for first and third person, grenades, AI, 5 fully functional multiplayer game modes and so much more</p> <p><br></p> <p><em>We are excited to see what the community can create with it </em>⭐</p> <p><br></p> <h4>👨‍💻Replication</h4> <p>This kit is fully replicated, all game modes are multiplayer compatible along with AI fully replicated. Try it now with friends!</p> <h4>🧱Fluid Gunplay</h4> <p>Our Kit makes use of Industry Standard AAA techniques to make gun-play feel as smooth and realistic as possible. Things like cycling between sights, Picture In Picture Sights, Weapon blocking, Aiming down sights (ADS reloading), Point Shooting, Leaning and so much more.</p> <p><br></p> <h4>✔️Map Vote System</h4> <p>At the end of rounds, our kit allows players to vote for the next game mode and map coming up! The game then switches to the map with the most amount of votes</p> <p><br></p> <h4>💻Game Ready Menu System</h4> <p>Our UI system features every core menu needed to get your game up and running as fast as possible. From things like customization UI, to server browsers, hosting. The list goes on and is constantly growing!</p> <p><br></p> <h4>🛠️ Advanced Weapon And Loadout Customization</h4> <p>Our Pack has managed to create the most extensive and in-depth weapon and loadout customization. Easily add or remove new attachments and weapons with a data table driven customization system, making the whole workflow that much easier.</p> <p><br></p> <h4>🔊Distanced based gunshot system</h4> <p>Utilise an advanced meta sound system to dynamically calculate distanced based gunshots, creating a realistic sound scape for your map.</p> <p><br></p> <h4>🤖Artificial Intelligence</h4> <p>Our AI adapts to the environment and is easily expandable, driven entirely by blueprints and behaviour trees.</p> <p><br></p> <h4>💪Constant Support and Monthly Updates</h4> <p>Feel confident knowing support is available,, no matter your skill level, whether you're a beginner or expert. This is a long-term product with exciting new features to look forward to! <a href="https://trello.com/b/Khi9hm2X/ultimate-multiplayer-fps-roadmap" rel="external noopener noreferrer">Check out the future of this kit </a>💡</p> <p><br></p> <h4>🎒Weapon Inventory</h4> <p>Our system provides the ability to switch between a primary and secondary, pick up weapons, each with their own unique characteristics and attachments</p> <p><br></p> <p>🏆Game Modes</p> <p>6 Fully Multiplayer Ready Game modes, Try them out now with friends ⭐</p> <ul> <li>Skirmish</li> <li>Free-For-All</li> <li>Team Death Match</li> <li>Zombies</li> <li>Domination</li> <li>Gun Game</li> </ul> <p><br></p> <h4>🧍‍♂️FP/ TP Animations</h4> <p>Every weapon comes with a set of animations, i.e. Reloading, Melee, Equipping. Both for FP and TP</p> <ul> <li>Reloading</li> <li>Reloading Empty</li> <li>Melee attack</li> <li>Sprinting</li> <li>Walking</li> <li>Idle</li> <li>Grenade Equip</li> <li>Grenade Cooking</li> <li>Grenade Throw</li> <li>Inspect</li> </ul> <p><br></p> <h4>🔫Updates 4K Fully Animated Weapon Models</h4> <p>Fully rigged, fully textured, game ready animated weapons for first person and third person.</p> <ul> <li>AK-74 (Assaulter Rifle)</li> <li>AK74U (Breacher Submachine Gun)</li> <li>SKS (Marksman DMR)</li> <li>Colt 1911 (Pistol)</li> <li>AS Val (DMR)</li> <li>KAR98K (Sniper)</li> <li>S1897 (Shotgun)</li> <li>M4A1 (Rifle)</li> </ul> <p><br></p> <h4>🏃🏻Movement Modes</h4> <p>Below are the listed movement types, i.e. sprinting, crouch sliding, aim walking</p> <ul> <li>Sprinting</li> <li>Walking</li> <li>Idle</li> <li>Aim-walking</li> <li>Crouch sliding</li> <li>Crouching / Crouch walking</li> <li>Jumping</li> </ul> <p><br></p> <h4>🎯Player Actions</h4> <p>Here are the different types of actions the player can perform in-game</p> <ul> <li>Aiming Down Sight</li> <li>Leaning</li> <li>Melee attack</li> <li>Firing</li> <li>Change Fire mode</li> <li>Cycle sight</li> <li>Reloading</li> <li>Aim-down-sight reload</li> <li>Inspect</li> <li>Inspect Aim-Down-Sight</li> </ul> <p><br></p> <p>🎮 <strong><u>DEFAULT DEMO KEYBINDS:</u></strong></p> <p>These binds can all be changed in game</p> <ul> <li>Aim Down Sight - Right Mouse Button</li> <li>Change Firing Mode - V</li> <li>Crouch - Left Ctrl / C</li> <li>Cycle Sights - Thumb Mouse Button 2 (AKA side buttons on mouse)</li> <li>Cycle Weapons - Mouse Scroll Wheel</li> <li>Fire - Left Mouse Button</li> <li>Interact - F</li> <li>Jump - Spacebar</li> <li>Lean Left - Q</li> <li>Lean Right - E</li> <li>Melee - Middle Mouse button (Press scroll wheel down)</li> <li>Pause menu - Escape</li> <li>Reload - R</li> <li>Select Primary - 1</li> <li>Select Secondary - 2</li> <li>Show scoreboard - Tab</li> <li>Sprinting - Left Shift</li> <li>Throw Grenade - Hold G</li> <li>Toggle Accessory / NVG - N</li> <li>H to Inspect</li> <li>F to interact</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Advanced Jigsaw Inventory system</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3289-advanced-jigsaw-inventory-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3289-advanced-jigsaw-inventory-system.html</pdalink>
<guid>3289</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:27:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Advanced Jigsaw Inventory system — это мощная и гибкая система инвентаря для Unreal Engine, разработанная для упрощения управления предметами в игре. Она предоставляет разработчикам все необходимые инструменты для создания сложных систем инвентаря, подходящих для различных жанров игр.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Поддержка различных типов предметов: оружие, броня, потребляемые предметы и т.д.</span></li> <li><span>Динамическое добавление и удаление предметов в инвентаре с возможностью настройки максимального объема.</span></li> <li><span>Система веса и объема предметов для более реалистичного управления инвентарем.</span></li> <li><span>Поддержка слотов для быстрого доступа к предметам.</span></li> <li><span>Возможность перетаскивания предметов между слотами и инвентарями.</span></li> <li><span>Интеграция с интерфейсом пользователя (UI) для отображения инвентаря и предметов.</span></li> <li><span>Поддержка сетевой игры, позволяющая синхронизировать инвентарь между клиентами и сервером.</span></li> <li><span>Гибкая система сохранения и загрузки инвентаря для поддержки сохранений игры.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов инвентарей, таких как основной инвентарь, сундуки, магазины и т.д.</span></li> <li><span>Интеграция с системой крафтинга для создания новых предметов из имеющихся ресурсов.</span></li> <li><span>Поддержка категорий предметов для удобной организации и поиска.</span></li> <li><span>Возможность настройки визуального отображения предметов, включая иконки и описания.</span></li> <li><span>Поддержка анимаций и звуковых эффектов при взаимодействии с инвентарем и предметами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Interactive Procedural City Generator</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3288-interactive-procedural-city-generator.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3288-interactive-procedural-city-generator.html</pdalink>
<guid>3288</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:25:31 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Interactive Procedural City Generator — это мощный инструмент для Unreal Engine, который позволяет создавать и настраивать процедурные города в реальном времени.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Генерация сложных городских ландшафтов с различными типами зданий, дорог и парков.</span></li> <li><span>Поддержка различных стилей архитектуры и текстур для зданий.</span></li> <li><span>Интерактивное редактирование в реальном времени, позволяющее менять параметры генерации на лету.</span></li> <li><span>Возможность создания пользовательских правил и шаблонов для генерации зданий.</span></li> <li><span>Интеграция с системой освещения и пост-обработки Unreal Engine для создания реалистичных визуальных эффектов.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов дорог и инфраструктуры, включая тротуары, мосты и туннели.</span></li> <li><span>Возможность импорта и использования пользовательских моделей и активов.</span></li> <li><span>Автоматическое размещение объектов окружения, таких как деревья, скамейки и фонари.</span></li> <li><span>Генерация случайных и предсказуемых городских планировок для создания уникальных и разнообразных городов.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности для работы с большими и сложными сценами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fullstag Quest System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3287-fullstag-quest-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3287-fullstag-quest-system.html</pdalink>
<guid>3287</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:24:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Fullstag Quest System — это мощный и гибкий инструмент для создания и управления квестами в играх, разработанных на Unreal Engine. Этот ассет позволяет разработчикам легко создавать сложные и интересные квесты, минимизируя количество необходимого программирования.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Интуитивно понятный интерфейс для создания и редактирования квестов прямо в редакторе Unreal Engine.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов квестов, включая основные сюжетные задания и побочные миссии.</span></li> <li><span>Система условий и триггеров для активации и завершения квестов, что позволяет создавать динамичные и интерактивные игровые сценарии.</span></li> <li><span>Интеграция с диалоговыми системами для создания ветвящихся диалогов и выбора реплик, влияющих на ход квеста.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеерных режимов, что позволяет игрокам выполнять квесты совместно или конкурировать друг с другом.</span></li> <li><span>Возможность создания кастомных событий и условий через Blueprint и C++ для расширения функциональности системы.</span></li> <li><span>Инструменты для отслеживания прогресса игрока по квестам и сохранения данных о прохождении.</span></li> <li><span>Поддержка локализации для создания многоязычных квестов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Medieval Armour - Metahuman</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3286-medieval-armour-metahuman.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3286-medieval-armour-metahuman.html</pdalink>
<guid>3286</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:23:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Medieval Armour - Metahuman — это набор высококачественных средневековых доспехов, предназначенных для использования с MetaHuman Creator в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя различные элементы доспехов, которые можно настраивать и адаптировать под любого персонажа.</p> <p>Функции:</p> <ul> <li><span>Высокодетализированные 3D-модели: Все элементы доспехов выполнены с высокой детализацией, что позволяет создавать реалистичные и захватывающие визуальные эффекты.</span></li> <li><span>Интеграция с MetaHuman Creator: Ассет полностью интегрируется с MetaHuman Creator, что позволяет легко настраивать доспехи под конкретного персонажа.</span></li> <li><span>Модульная система: Доспехи состоят из различных модулей, таких как шлем, нагрудник, наплечники и т.д., что позволяет создавать уникальные комбинации.</span></li> <li><span>Поддержка физики: Доспехи поддерживают физическое взаимодействие, что делает их более реалистичными в игре.</span></li> <li><span>Текстуры высокого разрешения: Включает текстуры высокого разрешения для создания реалистичных материалов, таких как металл, кожа и ткань.</span></li> <li><span>Анимация: Поддержка анимации, что позволяет доспехам двигаться вместе с персонажем, создавая более динамичные сцены.</span></li> <li><span>Легкость настройки: Простой интерфейс для настройки и адаптации доспехов под любые нужды проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Anime Hair</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3285-anime-hair.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3285-anime-hair.html</pdalink>
<guid>3285</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:21:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Anime Hair — это ассет для Unreal Engine, который позволяет создавать реалистичные и стилизованные волосы в стиле аниме для персонажей. Этот ассет включает в себя различные инструменты и материалы для создания и анимации волос, что делает его незаменимым для разработчиков, работающих над проектами в жанре аниме. Функции: <ul> <li><span>Различные стили волос: Включает множество предустановленных стилей волос, которые можно легко настроить под конкретного персонажа.</span></li> <li><span>Динамическая физика: Поддержка физики волос для создания реалистичного движения и взаимодействия с окружающей средой и другими объектами.</span></li> <li><span>Материалы и шейдеры: Включает набор материалов и шейдеров, которые позволяют создавать волосы с различными текстурами и эффектами, такими как блеск и рефлексы.</span></li> <li><span>Инструменты для анимации: Включает инструменты для анимации волос, такие как симуляция ветра, гравитация и другие эффекты, которые добавляют реализма движениям волос.</span></li> <li><span>Компатибильность с персонажами: Легко интегрируется с существующими моделями персонажей, что позволяет быстро добавлять волосы к любым персонажам в проекте.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирован для использования в реальном времени, что позволяет достигать высокой производительности даже на мобильных устройствах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Menu System Pro by Moonville</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3284-menu-system-pro-by-moonville.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3284-menu-system-pro-by-moonville.html</pdalink>
<guid>3284</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:20:12 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Menu System Pro by Moonville — это мощное и гибкое решение для создания меню в Unreal Engine, которое предоставляет разработчикам все необходимые инструменты для создания профессиональных и интуитивно понятных интерфейсов. Функции: <ul> <li><span>Готовые шаблоны меню: Включает в себя множество готовых шаблонов для различных типов меню, таких как главное меню, настройки, пауза и многое другое.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов ввода: Поддерживает ввод с клавиатуры, мыши, геймпада и сенсорных экранов, что делает его универсальным для различных платформ.</span></li> <li><span>Анимации и переходы: Включает в себя множество анимаций и переходов для создания плавных и привлекательных интерфейсов.</span></li> <li><span>Поддержка локализации: Поддерживает мультиязычность, что позволяет легко адаптировать меню для различных языковых версий игры.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Полная интеграция с системой визуального скриптинга Unreal Engine (Blueprints), что позволяет легко настраивать и расширять функционал меню.</span></li> <li><span>Сохранение и загрузка настроек: Включает функции для сохранения и загрузки настроек игрока, что позволяет сохранять выбранные параметры между сессиями.</span></li> <li><span>Поддержка плагинов: Возможность интеграции с различными плагинами и сторонними инструментами для расширения функционала меню.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Включает подробную документацию и примеры использования, что облегчает процесс интеграции и настройки.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>91 Interaction Mocap Animations</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3283-91-interaction-mocap-animations.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3283-91-interaction-mocap-animations.html</pdalink>
<guid>3283</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:18:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[91 Interaction Mocap Animations — это набор из 91 анимации, созданных с использованием технологии захвата движения (motion capture), предназначенных для добавления реалистичных взаимодействий и движений персонажей в ваши проекты в Unreal Engine. Этот набор включает в себя различные анимации, такие как жесты, ожидание, взаимодействие с объектами и многое другое, что позволяет создавать более живые и правдоподобные сцены. Функции: <ul> <li><span>Реалистичные анимации: Все движения записаны с использованием высококачественной технологии захвата движения, что обеспечивает высокую степень реализма и плавность анимаций.</span></li> <li><span>Широкий спектр взаимодействий: Набор включает в себя разнообразные анимации, такие как открытие дверей, подъем предметов, жесты и многое другое, что позволяет создавать разнообразные сцены и ситуации.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Все анимации легко интегрируются в проекты Unreal Engine, что позволяет разработчикам быстро использовать их в своих сценах и уровнях.</span></li> <li><span>Поддержка различных персонажей: Анимации адаптированы для использования с различными моделями персонажей, что делает их универсальными и удобными для использования в разных проектах.</span></li> <li><span>Совместимость с Animation Blueprints: Анимации могут быть легко использованы в Animation Blueprints, что позволяет создавать сложные и динамичные анимационные системы.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Все анимации оптимизированы для работы в реальном времени, что обеспечивает высокую производительность вашего проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Foliage VOL.5 - Euonymus Bushes (Nanite and Low Poly)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3282-foliage-vol5---euonymus-bushes-nanite-and-low-poly.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3282-foliage-vol5---euonymus-bushes-nanite-and-low-poly.html</pdalink>
<guid>3282</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:17:45 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Foliage VOL.5 - Euonymus Bushes (Nanite and Low Poly) — это набор высококачественных 3D моделей кустарников, предназначенных для использования в Unreal Engine. Ассет включает в себя детализированные модели кустов Euonymus, созданные с использованием технологий Nanite и Low Poly, что позволяет оптимизировать производительность и качество графики в вашем проекте.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высокая детализация: Модели кустов Euonymus созданы с использованием технологии Nanite, что обеспечивает высокую детализацию и реалистичность при минимальных затратах на производительность.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Включены Low Poly версии моделей, которые позволяют использовать кусты в проектах с ограниченными ресурсами или на мобильных устройствах.</span></li> <li><span>Гибкость использования: Ассет поддерживает различные методы рендеринга и освещения, что позволяет легко интегрировать кусты в любой сценарий и окружение.</span></li> <li><span>Простота интеграции: Модели легко импортируются и настраиваются в Unreal Engine, что ускоряет процесс создания сцен и уровней.</span></li> <li><span>Реалистичные текстуры: Включены высококачественные текстуры, которые обеспечивают максимальную реалистичность и визуальную привлекательность кустов.</span></li> <li><span>Анимация и динамика: Модели поддерживают анимацию и динамические эффекты, такие как колебание листьев под ветром, что добавляет жизненности и реализма в сцены.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Defender: Co-Op Top-Down Shooter V3</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3281-defender-co-op-top-down-shooter-v3.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3281-defender-co-op-top-down-shooter-v3.html</pdalink>
<guid>3281</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:16:46 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Defender: Co-Op Top-Down Shooter V3 — это полноценный проект для Unreal Engine, который предоставляет все необходимые инструменты для создания многопользовательского кооперативного шутера с видом сверху. Этот ассет включает в себя готовые к использованию механики, уровни и активы, что позволяет разработчикам сосредоточиться на создании уникального контента и игрового опыта. Функции: <ul> <li><span>Многопользовательская поддержка: полная интеграция с Unreal Engine для создания кооперативного игрового процесса.</span></li> <li><span>Готовые уровни: несколько предварительно созданных уровней с различными сценариями и задачами.</span></li> <li><span>ИИ врагов: разнообразные типы врагов с уникальными поведениями и способностями.</span></li> <li><span>Система управления персонажем: интуитивно понятная и легко настраиваемая система управления.</span></li> <li><span>Оружие и боеприпасы: широкий выбор оружия с возможностью апгрейда и модификации.</span></li> <li><span>Инвентарь и экипировка: система инвентаря для хранения и управления предметами.</span></li> <li><span>Система умений и способностей: различные умения и специальные способности для персонажей.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты и музыка: качественные аудио-активы для создания атмосферного игрового процесса.</span></li> <li><span>Настраиваемые интерфейсы: готовые пользовательские интерфейсы с возможностью настройки под нужды проекта.</span></li> <li><span>Документация и примеры кода: подробная документация и примеры кода для облегчения интеграции и модификации ассета.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Animalia - Housefly</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3280-animalia---housefly.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3280-animalia---housefly.html</pdalink>
<guid>3280</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 03:15:15 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Animalia - Housefly — это ассет для Unreal Engine, представляющий собой реалистичную модель обычной комнатной мухи. Ассет включает в себя высококачественные текстуры, анимации и функциональные возможности, которые позволяют интегрировать муху в любую сцену или проект.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественная 3D модель с детализированными текстурами, обеспечивающая реалистичный внешний вид.</span></li> <li><span>Набор анимаций, включая полёт, посадку и другие движения, характерные для мухи.</span></li> <li><span>Поддержка физики для реалистичного взаимодействия с окружающей средой.</span></li> <li><span>Параметры настройки, позволяющие изменять размер, цвет и другие характеристики мухи.</span></li> <li><span>Интеграция с системой частиц для создания эффектов, таких как движение крыльев и тени.</span></li> <li><span>Поддержка Blueprint для создания сложных поведений и взаимодействий с другими объектами в сцене.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Mission &amp; Objectives</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3259-mission-objectives.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3259-mission-objectives.html</pdalink>
<guid>3259</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:39:00 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Mission & Objectives — это ассет для Unreal Engine, который позволяет разработчикам создавать и управлять различными задачами и целями в игре. Он предоставляет гибкий инструмент для определения и отслеживания миссий, что помогает создать более насыщенный и увлекательный игровой процесс. Функции: <ul> <li><span>Создание миссий: Позволяет разработчикам создавать и настраивать различные миссии с уникальными целями и задачами.</span></li> <li><span>Управление объектами: Предоставляет возможность добавлять и управлять объектами, связанными с миссиями, такими как NPC, предметы и точки интереса.</span></li> <li><span>Триггеры и события: Поддержка триггеров и событий, которые могут быть активированы в зависимости от действий игрока или других условий.</span></li> <li><span>Отслеживание прогресса: Отслеживание прогресса игрока в выполнении миссий и объектов, с возможностью отображения этого прогресса в пользовательском интерфейсе.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами: Возможность интеграции с другими системами игры, такими как инвентарь, диалоги и скрипты.</span></li> <li><span>Гибкость и расширяемость: Предоставляет возможность расширения и кастомизации функционала для удовлетворения специфических требований проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Projector</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3258-projector.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3258-projector.html</pdalink>
<guid>3258</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:38:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Projector — это ассет в Unreal Engine, который проецирует текстуру на поверхности в сцене, создавая эффект освещения или наложения изображения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Проецирование текстур: Projector позволяет проецировать текстуру на поверхности объектов, создавая иллюзию наложения изображения или освещения.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов текстур: Projector может использовать как статические, так и анимированные текстуры, что расширяет возможности для создания динамичных эффектов.</span></li> <li><span>Настройка параметров: Пользователи могут настраивать интенсивность, радиус и другие параметры проекции для достижения нужного визуального эффекта.</span></li> <li><span>Интеграция с освещением: Projector может быть использован в сочетании с другими источниками света для создания сложных осветительных схем.</span></li> <li><span>Поддержка материалов: Projector может использовать материалы Unreal Engine, что позволяет применять различные шейдеры и эффекты для проецируемой текстуры.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Projector оптимизирован для работы в реальном времени, что позволяет использовать его в играх и интерактивных приложениях без значительного влияния на производительность.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MySQL and MariaDB Integration</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3257-mysql-and-mariadb-integration.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3257-mysql-and-mariadb-integration.html</pdalink>
<guid>3257</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:37:21 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>MySQL and MariaDB Integration — это плагин для Unreal Engine, который позволяет разработчикам интегрировать базы данных MySQL и MariaDB в свои проекты, обеспечивая удобный доступ к данным и их управление.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Подключение к базам данных MySQL и MariaDB: Плагин предоставляет возможность подключения к удаленным и локальным базам данных MySQL и MariaDB, используя стандартные параметры подключения, такие как хост, порт, имя пользователя и пароль.</span></li> <li><span>Выполнение SQL-запросов: Поддержка выполнения любых SQL-запросов, включая SELECT, INSERT, UPDATE и DELETE, что позволяет разработчикам манипулировать данными в базе данных.</span></li> <li><span>Асинхронные операции: Плагин поддерживает асинхронное выполнение запросов, что позволяет не блокировать основной поток выполнения игры, обеспечивая плавный игровой процесс.</span></li> <li><span>Поддержка транзакций: Возможность выполнения транзакций, что позволяет обеспечить целостность данных при выполнении нескольких связанных операций.</span></li> <li><span>Обработка результатов запросов: Плагин предоставляет удобные методы для обработки результатов выполнения запросов, включая получение строк и колонок данных.</span></li> <li><span>Логирование и отладка: Встроенные механизмы логирования и отладки помогают разработчикам отслеживать выполнение запросов и устранять ошибки.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Плагин поддерживает работу с различными типами данных, такими как строки, числа, даты и бинарные данные.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Prop Hunt - Multiplayer Blueprint Game Template - Hide and Seek - By Kekdot</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3256-prop-hunt---multiplayer-blueprint-game-template---hide-and-seek---by-kekdot.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3256-prop-hunt---multiplayer-blueprint-game-template---hide-and-seek---by-kekdot.html</pdalink>
<guid>3256</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:36:13 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Prop Hunt - Multiplayer Blueprint Game Template - Hide and Seek - By Kekdot — это готовый шаблон для создания многопользовательской игры в жанре "Прятки" на движке Unreal Engine. Этот ассет предоставляет все необходимые компоненты и логику для запуска игры, где игроки могут прятаться в виде различных объектов окружения, а другие игроки должны их найти. Функции: <ul> <li><span>Многопользовательская поддержка: возможность игры с друзьями или случайными игроками через интернет.</span></li> <li><span>Система скрытия: игроки могут превращаться в различные объекты окружения, такие как стулья, столы, растения и т.д.</span></li> <li><span>Система поиска: игроки, играющие за охотников, могут использовать различные инструменты для поиска скрытых игроков.</span></li> <li><span>Настраиваемые уровни: возможность создания и загрузки пользовательских уровней для игры.</span></li> <li><span>Интерактивные объекты: взаимодействие с объектами окружения для создания более динамичной и интересной игры.</span></li> <li><span>Пользовательский интерфейс: интуитивно понятный интерфейс для управления игрой и настройки параметров.</span></li> <li><span>Встроенные звуковые эффекты и музыка: набор звуковых эффектов и фоновой музыки для создания атмосферы игры.</span></li> <li><span>Поддержка модификаций: возможность добавления новых объектов, уровней и правил игры.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Sand VFX</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3255-sand-vfx.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3255-sand-vfx.html</pdalink>
<guid>3255</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:35:16 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Sand VFX — это ассет для Unreal Engine, который предоставляет высококачественные визуальные эффекты песка, такие как песчаные бури, следы на песке, пылевые облака и другие динамические эффекты, связанные с песком.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичные песчаные бури: Создание анимаций песчаных бурь с использованием частиц и динамических симуляций.</span></li> <li><span>Следы на песке: Возможность оставлять реалистичные следы на песке, имитируя взаимодействие объектов с поверхностью.</span></li> <li><span>Пылевые облака: Генерация пылевых облаков при взаимодействии с песком, что добавляет реализма сценам.</span></li> <li><span>Динамические эффекты: Поддержка различных динамических эффектов, таких как разлетающаяся пыль при падении объектов или движении персонажей.</span></li> <li><span>Настройки материалов: Включает настраиваемые материалы для песка, позволяя изменять текстуры и свойства для достижения нужного визуального стиля.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprint: Возможность использования Blueprint для создания скриптов, управляющих поведением песчаных эффектов.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизированные эффекты для минимального влияния на производительность игры, что позволяет использовать их в реальном времени.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>GunFu Pistol Attacks</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3254-gunfu-pistol-attacks.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3254-gunfu-pistol-attacks.html</pdalink>
<guid>3254</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:34:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>GunFu Pistol Attacks — это ассет для Unreal Engine, который предоставляет набор анимаций и механик для создания динамичных и реалистичных сцен с использованием пистолетов. Этот ассет идеально подходит для разработчиков, стремящихся создать потрясающие боевые сцены в своих играх.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичные анимации стрельбы: включает в себя анимации стрельбы из различных положений, таких как стоя, сидя, приседая и т.д.</span></li> <li><span>Анимации перезарядки: разнообразные анимации перезарядки пистолета, включая быструю и тактическую перезарядку.</span></li> <li><span>Анимации уклонения: динамичные анимации уклонения от вражеских атак, такие как уклон в сторону, вперед и назад.</span></li> <li><span>Анимации ближнего боя: включает анимации ударов пистолетом, блоков и контратак.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprint: все анимации и механики легко интегрируются с Blueprint системой Unreal Engine, что позволяет разработчикам быстро и легко настраивать поведение персонажей.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов пистолетов: ассет включает анимации для различных типов пистолетов, что позволяет разработчикам использовать его в разных игровых проектах.</span></li> <li><span>Гибкость и настраиваемость: все анимации могут быть легко настроены и адаптированы под конкретные нужды проекта, что делает ассет универсальным инструментом для любого разработчика.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>A Huge Animation Bundle</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3253-a-huge-animation-bundle.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3253-a-huge-animation-bundle.html</pdalink>
<guid>3253</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:32:37 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>A Huge Animation Bundle — это обширная коллекция анимаций, разработанная для использования в Unreal Engine. Этот пакет включает в себя широкий спектр анимаций для персонажей, животных и других объектов, что делает его незаменимым инструментом для разработчиков игр и создателей контента.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Большой выбор анимаций: Пакет содержит сотни анимаций для различных типов персонажей и объектов, включая ходьбу, бег, прыжки, атаки и многое другое.</span></li> <li><span>Высокое качество: Все анимации созданы профессиональными аниматорами и оптимизированы для использования в реальном времени, что обеспечивает плавный и реалистичный визуальный эффект.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Анимации легко интегрируются в проекты Unreal Engine благодаря предоставленным анимационным блюпринтам и контроллерам.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов персонажей: Пакет включает анимации для человекоподобных персонажей, животных и даже роботов, что делает его универсальным для различных жанров игр.</span></li> <li><span>Совместимость с различными версиями Unreal Engine: Ассет поддерживает последние версии Unreal Engine, что гарантирует его актуальность и совместимость с новыми проектами.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: В комплекте с пакетом идет подробная документация, которая поможет быстро освоить и использовать анимации в вашем проекте. Разработчики также предоставляют техническую поддержку.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Cyberpunk Street Girl</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3252-cyberpunk-street-girl.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3252-cyberpunk-street-girl.html</pdalink>
<guid>3252</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:31:30 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Cyberpunk Street Girl — это высокодетализированный 3D-персонаж, созданный для использования в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя модель персонажа, текстуры, анимации и другие ресурсы, необходимые для интеграции в ваш проект. Cyberpunk Street Girl идеально подходит для создания игр в жанре киберпанк, фильмов или других мультимедийных проектов, где требуется атмосфера будущего. Функции: - <li><span>Высококачественная 3D-модель с детализированной геометрией и текстурами, обеспечивающими реалистичное отображение персонажа в игре.</span></li> - <li><span>Набор анимаций, включающий ходьбу, бег, прыжки и другие базовые движения, а также уникальные анимации, специфичные для жанра киберпанк.</span></li> - <li><span>Поддержка системы освещения и теней в Unreal Engine для достижения максимально реалистичного визуального эффекта.</span></li> - <li><span>Готовые к использованию материалы и шейдеры, которые можно настроить под нужды вашего проекта.</span></li> - <li><span>Поддержка Blueprint-скриптинга для легкой интеграции и управления персонажем в игре.</span></li> - <li><span>Комплект звуковых эффектов и диалогов, соответствующих стилю киберпанк, для полного погружения в атмосферу.</span></li> - <li><span>Оптимизация для работы на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> - <li><span>Документация и примеры использования, которые помогут быстро интегрировать персонажа в ваш проект.</span></li>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Niagara Death Effects Vol.1</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3251-niagara-death-effects-vol1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3251-niagara-death-effects-vol1.html</pdalink>
<guid>3251</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:30:28 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Niagara Death Effects Vol.1 — это коллекция высококачественных визуальных эффектов, созданных с использованием системы Niagara в Unreal Engine, предназначенных для отображения различных сценариев смерти персонажей.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Разнообразие эффектов: Включает в себя широкий спектр эффектов, таких как взрывы, разрушения, распыления крови, и другие визуальные элементы, связанные с гибелью персонажей.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Пользователи могут легко настраивать параметры эффектов, такие как интенсивность, цвет, скорость и другие характеристики, чтобы адаптировать их под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Эффекты оптимизированы для работы в реальном времени, что позволяет использовать их в играх и интерактивных приложениях без значительного снижения производительности.</span></li> <li><span>Интеграция с Niagara: Полная поддержка системы Niagara, что обеспечивает высокую степень контроля и кастомизации эффектов через интерфейс Unreal Engine.</span></li> <li><span>Комплексные анимации: Включает в себя сложные анимации и переходы, которые делают эффекты более реалистичными и динамичными.</span></li> <li><span>Кроссплатформенность: Эффекты совместимы с различными платформами, на которых работает Unreal Engine, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Runtime DataTable</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3250-runtime-datatable.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3250-runtime-datatable.html</pdalink>
<guid>3250</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:29:29 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Runtime DataTable — это ассет в Unreal Engine, который позволяет динамически создавать и изменять таблицы данных во время выполнения игры. Это особенно полезно для управления конфигурациями, настройками и другими данными, которые могут изменяться в процессе игры.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Динамическое создание и изменение данных: Runtime DataTable позволяет создавать и изменять данные в реальном времени, что делает его идеальным для ситуаций, когда данные могут изменяться в процессе игры.</span></li> <li><span>Управление конфигурациями: Используется для хранения и управления различными конфигурациями и настройками, которые могут быть изменены во время выполнения игры.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Поддерживает интеграцию с системой Blueprints, что позволяет дизайнерам и художникам легко использовать данные из Runtime DataTable в визуальных скриптах.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Позволяет оптимизировать производительность игры, так как данные могут быть загружены и изменены только тогда, когда это необходимо, без необходимости перезагрузки всей таблицы.</span></li> <li><span>Сериализация и десериализация: Поддерживает сериализацию и десериализацию данных, что позволяет сохранять и загружать данные из файлов или других источников.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fighting games template project</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3249-fighting-games-template-project.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3249-fighting-games-template-project.html</pdalink>
<guid>3249</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:28:42 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Fighting games template project — это готовый шаблон для создания файтингов в Unreal Engine, который включает в себя все необходимые компоненты для быстрого старта разработки.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Готовые персонажи с анимациями: Шаблон включает несколько персонажей с базовыми анимациями, такими как ходьба, бег, удары и блокировка.</span></li> <li><span>Система управления: Встроенная система управления позволяет легко настроить управление персонажами с помощью клавиатуры, геймпада или других устройств ввода.</span></li> <li><span>Комбо-система: Поддержка создания и настройки комбо-атак, что позволяет создавать уникальные и сложные боевые механики.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Включен интерфейс пользователя (UI) для отображения здоровья, энергии и других важных параметров персонажей.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: Встроенная поддержка многопользовательского режима, что позволяет создавать игры с возможностью игры по сети.</span></li> <li><span>Редактор уровней: Включен редактор уровней для создания и настройки игровых арен, что позволяет легко создавать уникальные и разнообразные уровни.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: Включены базовые звуковые эффекты для ударов, блокировок и других игровых событий.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Включены подробные руководства и примеры, которые помогут быстро освоиться с шаблоном и начать разработку собственного проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Foliage Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3248-foliage-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3248-foliage-pack.html</pdalink>
<guid>3248</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:27:35 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Foliage Pack — это набор высококачественных 3D-моделей растений и деревьев, предназначенный для создания реалистичных и детализированных природных сцен в Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные модели: Набор включает в себя детализированные модели деревьев, кустов, травы и других растений, которые можно использовать для создания разнообразных природных ландшафтов.</span></li> <li><span>Реалистичные текстуры: Все модели оснащены высококачественными текстурами, которые обеспечивают реалистичное отображение растительности в различных условиях освещения.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Некоторые модели могут быть анимированы, что позволяет добавить динамику в сцену, например, колебание травы на ветру.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Модели и текстуры оптимизированы для использования в реальном времени, что позволяет поддерживать высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> <li><span>Простота интеграции: Все ассеты легко интегрируются в проекты Unreal Engine и могут быть использованы с минимальными настройками.</span></li> <li><span>Поддержка различных биомов: Набор включает растения, подходящие для различных климатических зон, от тропических джунглей до арктических пустошей.</span></li> <li><span>Совместимость с системой Foliage: Ассеты полностью совместимы с системой Foliage в Unreal Engine, что позволяет легко размещать растительность на ландшафте.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>SUV 01 Driveable / Animated / Realistic</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3247-suv-01-driveable-animated-realistic.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3247-suv-01-driveable-animated-realistic.html</pdalink>
<guid>3247</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:26:22 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[SUV 01 Driveable / Animated / Realistic — это высококачественный ассет для Unreal Engine, представляющий собой реалистичный и анимированный внедорожник, который можно управлять в реальном времени. Этот ассет идеально подходит для создания игр, симуляторов и других интерактивных проектов, требующих наличия реалистичного транспортного средства. Функции: <ul> <li><span>Полная анимация: ассет включает в себя анимации дверей, капота, багажника и колес, что позволяет создавать динамичные и интерактивные сцены.</span></li> <li><span>Управляемость: ассет оснащен системой управления, позволяющей игрокам водить машину в реальном времени, с реалистичной физикой движения и поведением на дороге.</span></li> <li><span>Реалистичные материалы: использование высококачественных текстур и материалов обеспечивает фотореалистичный внешний вид автомобиля, включая детализацию поверхностей и отражения.</span></li> <li><span>Поддержка LOD: ассет включает уровни детализации (LOD), что позволяет оптимизировать производительность в зависимости от расстояния до камеры.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: возможность взаимодействия с различными частями автомобиля, такими как фары, поворотники и стеклоочистители, для создания более глубокого и реалистичного игрового опыта.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: ассет предоставляет возможность легко изменять параметры автомобиля, такие как цвет, текстуры и даже некоторые аспекты управления, чтобы адаптировать его под конкретные нужды проекта.</span></li> </ul> Этот ассет является отличным выбором для разработчиков, стремящихся создать реалистичные и динамичные игровые миры с участием транспортных средств.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Cosmo Trooper</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3246-cosmo-trooper.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3246-cosmo-trooper.html</pdalink>
<guid>3246</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:25:19 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Cosmo Trooper — это высококачественный ассет для Unreal Engine, представляющий собой полностью анимированного и текстурированного персонажа, готового к использованию в научно-фантастических проектах. Персонаж обладает детализированной моделью, включающей в себя футуристический костюм, шлем и различное снаряжение.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Полная анимация: Cosmo Trooper включает в себя набор готовых анимаций, таких как ходьба, бег, прыжки, стрельба и другие боевые действия, что делает его готовым к использованию в игровых сценах.</span></li> <li><span>Качественные текстуры: Персонаж обладает высококачественными текстурами, которые обеспечивают реалистичность и детализацию костюма и снаряжения.</span></li> <li><span>Поддержка физики: Модель поддерживает физику Unreal Engine, что позволяет реалистично взаимодействовать с окружающим миром и другими объектами.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Пользователи могут изменять цвета и текстуры костюма, а также добавлять или удалять элементы снаряжения, что делает персонажа легко адаптируемым под различные проекты.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Cosmo Trooper легко интегрируется с системой Blueprints Unreal Engine, что позволяет разработчикам создавать сложные поведенческие схемы и логику без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Ассет оптимизирован для использования на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства, что делает его универсальным решением для различных проектов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS Automatic Rifle 01 Animations</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3245-fps-automatic-rifle-01-animations.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3245-fps-automatic-rifle-01-animations.html</pdalink>
<guid>3245</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:23:48 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[FPS Automatic Rifle 01 Animations — это комплект анимаций, предназначенный для создания реалистичных и динамичных анимаций автоматической винтовки в играх от первого лица в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя широкий спектр анимаций, которые можно использовать для улучшения визуального и интерактивного опыта игрока. Функции: <ul> <li><span>Анимации стрельбы: Включают анимации для одиночных выстрелов, очередей и автоматического огня, что позволяет создать разнообразные режимы стрельбы.</span></li> <li><span>Перезарядка: Полный цикл анимаций для перезарядки, включая извлечение магазина, вставку нового магазина и передергивание затвора.</span></li> <li><span>Прицеливание: Анимации для перехода в режим прицеливания и обратно, что позволяет игроку более точно стрелять.</span></li> <li><span>Отдача: Реалистичные анимации отдачи при стрельбе, которые добавляют динамичность и правдоподобность игровому процессу.</span></li> <li><span>Интерактивные анимации: Включают анимации для взаимодействия с оружием, такие как переключение режимов огня, проверка магазина и другие.</span></li> <li><span>Пользовательские настройки: Возможность настройки скорости и интенсивности анимаций для адаптации под конкретные нужды проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS Automatic Gun Animations</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3244-fps-automatic-gun-animations.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3244-fps-automatic-gun-animations.html</pdalink>
<guid>3244</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:22:32 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>FPS Automatic Gun Animations — это набор анимаций для автоматического оружия, предназначенный для использования в проектах на Unreal Engine. Этот ассет включает в себя высококачественные анимации для создания реалистичного оружия в играх от первого лица.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Анимации перезарядки: включают в себя анимации для различных типов перезарядки, таких как замена магазина, вставка патронов и зарядка оружия.</span></li> <li><span>Анимации стрельбы: реалистичные анимации выстрелов, включая отдачу и движение рук персонажа.</span></li> <li><span>Анимации прицеливания: анимации для прицеливания через оптические прицелы, а также для прицеливания от бедра.</span></li> <li><span>Анимации переходов: плавные переходы между различными состояниями оружия, такими как переход от стрельбы к прицеливанию или от прицеливания к перезарядке.</span></li> <li><span>Анимации для различных типов оружия: поддержка различных типов автоматического оружия, включая штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и пулеметы.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprint: легкая интеграция с системой Blueprint в Unreal Engine для создания интерактивных и динамичных анимаций.</span></li> <li><span>Настраиваемость: возможность настройки анимаций под конкретные нужды проекта, включая изменение скорости анимаций и их адаптацию под различные типы оружия.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS Pistol And Knife Animations</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3243-fps-pistol-and-knife-animations.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3243-fps-pistol-and-knife-animations.html</pdalink>
<guid>3243</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:21:26 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>FPS Pistol And Knife Animations — это набор анимаций для пистолета и ножа, предназначенный для использования в проектах на Unreal Engine, особенно в шутерах от первого лица (FPS). Этот ассет предоставляет разработчикам высококачественные анимации, которые помогут создать более реалистичный и динамичный геймплей.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Разнообразие анимаций: Включает анимации для перезарядки, стрельбы, переходов, атак ножом и других действий, связанных с использованием пистолета и ножа.</span></li> <li><span>Гибкость и настраиваемость: Анимации можно легко адаптировать под конкретные нужды проекта, изменяя скорость, интенсивность и другие параметры.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Анимации могут быть интегрированы в систему Blueprints Unreal Engine, что позволяет разработчикам создавать сложные скрипты и логику игры без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Высокое качество: Все анимации созданы профессиональными аниматорами и имеют высокую детализацию, что обеспечивает реалистичность и плавность движений.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Ассет совместим с различными платформами, на которые можно экспортировать проект, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Анимации оптимизированы для минимального влияния на производительность игры, что важно для поддержания высокого FPS.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Easy Combo Buffering</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3242-easy-combo-buffering.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3242-easy-combo-buffering.html</pdalink>
<guid>3242</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:20:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Easy Combo Buffering — это удобный и мощный инструмент для создания и управления комбо-атаками в играх, разрабатываемых на Unreal Engine. Он позволяет разработчикам легко интегрировать сложные системы боя, обеспечивая плавное исполнение комбо и улучшение игрового опыта. Функции: <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Простая настройка комбо-атак: Easy Combo Buffering предоставляет интуитивно понятный интерфейс для создания и редактирования комбо-атак, что позволяет разработчикам быстро и легко настраивать последовательности атак.</span></li> <li><span>Буферизация ввода: Ассет поддерживает буферизацию ввода, что позволяет игрокам выполнять комбо даже при небольших задержках ввода, обеспечивая более плавный и отзывчивый игровой процесс.</span></li> <li><span>Гибкая система условий: Easy Combo Buffering позволяет задавать различные условия для выполнения комбо, такие как положение персонажа, состояние здоровья, наличие определенных предметов и т.д.</span></li> <li><span>Интеграция с анимациями: Ассет легко интегрируется с системой анимаций Unreal Engine, что позволяет создавать визуально привлекательные и реалистичные комбо-атаки.</span></li> <li><span>Поддержка многопользовательских игр: Easy Combo Buffering поддерживает многопользовательские режимы, обеспечивая синхронизацию комбо-атак между всеми игроками.</span></li> <li><span>Расширяемость: Ассет предоставляет возможности для расширения и кастомизации, позволяя разработчикам адаптировать его под свои специфические нужды.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Interactive Lighter</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3241-interactive-lighter.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3241-interactive-lighter.html</pdalink>
<guid>3241</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:19:44 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Interactive Lighter — это интерактивный ассет для Unreal Engine, который позволяет игрокам взаимодействовать с виртуальной зажигалкой в игровом мире. Этот ассет добавляет реалистичность и глубину игровому процессу, позволяя персонажу использовать зажигалку для различных целей, таких как освещение темных зон или создание огня.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Интерактивное взаимодействие: игрок может подбирать, использовать и откладывать зажигалку.</span></li> <li><span>Реалистичная анимация: зажигалка воспроизводит анимации открытия и закрытия крышки, а также зажигания и тушения огня.</span></li> <li><span>Динамическое освещение: зажигалка создает источник света, который можно использовать для освещения темных зон.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: в ассете включены звуки открытия и закрытия крышки, а также звук зажигания огня.</span></li> <li><span>Настройка параметров: пользователи могут настроить интенсивность света, длительность горения и другие параметры зажигалки через Blueprint.</span></li> <li><span>Интеграция с игровыми механиками: зажигалка может быть использована в различных игровых сценариях, таких как поджигание объектов или решение головоломок.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Raptor Dinosaur Animated</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3240-raptor-dinosaur-animated.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3240-raptor-dinosaur-animated.html</pdalink>
<guid>3240</guid>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 02:19:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Raptor Dinosaur Animated — это высококачественная 3D-модель велоцираптора с анимациями, разработанная для использования в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя детализированную модель динозавра, а также набор анимаций, которые позволяют оживить его в вашем проекте. Функции: <ul> <li><span>Готовая 3D-модель велоцираптора с высокой детализацией текстур и геометрии, что позволяет использовать её в проектах с реалистичной графикой.</span></li> <li><span>Набор анимаций, включающий ходьбу, бег, атаку, смерть и другие действия, которые можно использовать для создания реалистичного поведения динозавра.</span></li> <li><span>Поддержка системы физики Unreal Engine, что позволяет динозавру взаимодействовать с окружающей средой и объектами.</span></li> <li><span>Интеграция с системой AI Unreal Engine для создания умного поведения динозавра, включая поиск игрока и атаку.</span></li> <li><span>Поддержка кастомизации: возможность изменять текстуры, материалы и анимации для создания уникальных динозавров.</span></li> <li><span>Оптимизация для использования в реальном времени, что обеспечивает высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Line Of Sight MP</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3207-line-of-sight-mp.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3207-line-of-sight-mp.html</pdalink>
<guid>3207</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:54:34 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Line Of Sight MP — это ассет для Unreal Engine, предназначенный для создания и управления системой видимости в мультиплеерных играх. Он позволяет разработчикам легко интегрировать механики видимости и скрытности, такие как обзор через прицел, детекция игроков и объектов, а также управление видимостью в реальном времени.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Система обнаружения игроков: Line Of Sight MP предоставляет инструменты для определения, когда один игрок виден другим. Это включает в себя проверку линии обзора, учет препятствий и расчет углов видимости.</span></li> <li><span>Управление видимостью объектов: Помимо игроков, ассет позволяет отслеживать видимость различных объектов в игре, таких как враги, союзники и ключевые точки.</span></li> <li><span>Динамическое обновление: Система обновляется в реальном времени, что позволяет игрокам и объектам перемещаться и изменять свое состояние без задержек.</span></li> <li><span>Настройка параметров: Разработчики могут настраивать различные параметры, такие как дальность видимости, углы обзора и частота обновления, чтобы адаптировать систему под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами: Line Of Sight MP легко интегрируется с другими ассетами и системами Unreal Engine, такими как AI, физика и анимация, что позволяет создавать более сложные и реалистичные игровые механики.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Horse Riding System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3206-horse-riding-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3206-horse-riding-system.html</pdalink>
<guid>3206</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:53:38 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Horse Riding System — это комплексное решение для Unreal Engine, предназначенное для создания реалистичной системы верховой езды в игровых проектах. Оно включает в себя все необходимые компоненты для управления лошадью, анимации, физики и взаимодействия с игроком.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление лошадью: Поддержка различных команд для управления лошадью, таких как повороты, ускорение, замедление и прыжки.</span></li> <li><span>Реалистичная анимация: Включает готовые анимации для лошади, такие как ходьба, бег, прыжки и различные состояния покоя.</span></li> <li><span>Физика и коллизии: Реалистичная физика движения лошади, включая взаимодействие с окружающей средой и объектами.</span></li> <li><span>Интерактивность: Возможность взаимодействия игрока с лошадью, включая седлание, спешивание и выполнение различных действий.</span></li> <li><span>Кастомизация: Возможность настройки параметров лошади, таких как скорость, выносливость и внешний вид.</span></li> <li><span>Интеграция с AI: Поддержка интеграции с системами искусственного интеллекта для создания автономных лошадей, которые могут следовать за игроком или выполнять заранее заданные маршруты.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеера: Возможность использования системы в мультиплеерных проектах с поддержкой сетевой синхронизации.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Essential Sword &amp; Shield Animation Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3205-essential-sword-shield-animation-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3205-essential-sword-shield-animation-pack.html</pdalink>
<guid>3205</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:52:23 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Essential Sword &amp; Shield Animation Pack — это комплексный набор анимаций для меча и щита, предназначенный для использования в проектах на Unreal Engine. Он включает в себя разнообразные анимации, которые помогут вам создать динамичные и реалистичные боевые сцены.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Комплексные атакующие анимации: включают базовые удары, комбо и специальные атаки.</span></li> <li><span>Защитные анимации: блокирование ударов щитом, уклонения и контр-атаки.</span></li> <li><span>Анимации перемещения: бег, ходьба, прыжки и перекаты.</span></li> <li><span>Интерактивные анимации: взаимодействие с окружением и объектами.</span></li> <li><span>Переходы между анимациями: плавные переходы между различными состояниями персонажа.</span></li> <li><span>Поддержка Blend Spaces: возможность создания плавных переходов между анимациями на основе параметров движения.</span></li> <li><span>Готовые к использованию Blueprint: примеры использования анимаций в Blueprint-системе Unreal Engine для быстрого интегрирования в проект.</span></li> <li><span>Компатибильность с различными скелетными мешами: возможность адаптации анимаций под разные модели персонажей.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Shader World Plugin : Procedural Terrain, Oceans, Foliage, GPU-accelerated</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3204-shader-world-plugin-procedural-terrain-oceans-foliage-gpu-accelerated.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3204-shader-world-plugin-procedural-terrain-oceans-foliage-gpu-accelerated.html</pdalink>
<guid>3204</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:51:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Shader World Plugin : Procedural Terrain, Oceans, Foliage, GPU-accelerated — это мощный плагин для Unreal Engine, предназначенный для создания и рендеринга сложных и реалистичных природных ландшафтов с использованием процедурных методов и аппаратного ускорения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Процедурная генерация территорий: плагин позволяет создавать разнообразные ландшафты, включая горы, долины и равнины, с использованием процедурных алгоритмов, что обеспечивает высокую степень детализации и вариативности.</span></li> <li><span>Генерация океанов и водных поверхностей: плагин включает в себя инструменты для создания реалистичных океанов, рек и других водных объектов с динамическими волнами и отражениями.</span></li> <li><span>Процедурная растительность: поддержка генерации разнообразной флоры, включая деревья, кустарники и траву, с возможностью настройки плотности и распределения растительности на территории.</span></li> <li><span>GPU-ускорение: плагин использует возможности графического процессора для ускорения процедурной генерации и рендеринга, что позволяет достигать высокой производительности даже на сложных сценах.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Shader World Plugin легко интегрируется с инструментами и системами Unreal Engine, обеспечивая удобство использования и совместимость с другими ассетами и плагинами.</span></li> <li><span>Настройка и кастомизация: пользователи могут настраивать параметры генерации ландшафтов, водных поверхностей и растительности, что позволяет создавать уникальные и индивидуальные миры.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: плагин включает в себя оптимизации для повышения производительности, такие как уровневое разделение деталей (LOD) для ландшафтов и растительности, что позволяет поддерживать стабильную частоту кадров.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Landscaping</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3203-landscaping.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3203-landscaping.html</pdalink>
<guid>3203</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:50:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Landscaping — это мощный инструмент в Unreal Engine, который позволяет создавать и редактировать сложные ландшафты и окружающую среду для видеоигр и других виртуальных проектов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Генерация террейна: позволяет создавать реалистичные ландшафты с различными текстурами и высотами.</span></li> <li><span>Слои террейна: поддержка множества слоев для наложений текстур, что позволяет создавать сложные и детализированные поверхности.</span></li> <li><span>Растительность: инструменты для размещения и настройки растительности, таких как деревья, трава и кусты.</span></li> <li><span>Эрозия и деформация: возможность моделирования эрозии почвы и других природных процессов для создания более реалистичных ландшафтов.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами: поддержка интеграции с системами освещения, физики и другими компонентами Unreal Engine для создания полноценной и интерактивной среды.</span></li> <li><span>Производительность: оптимизация производительности для работы с большими и сложными ландшафтами, что позволяет добиться высокой скорости рендеринга и плавного игрового процесса.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Giant Boss Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3202-giant-boss-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3202-giant-boss-pack.html</pdalink>
<guid>3202</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:49:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Giant Boss Pack — это набор ассетов для Unreal Engine, предназначенный для создания эпичных и захватывающих боссов в ваших играх. Включает в себя модели, анимации, эффекты и инструменты для интеграции и настройки боссов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модели боссов: Высококачественные 3D-модели различных боссов, готовые к использованию в вашей игре. Модели включают в себя детализированные текстуры и материалы, которые можно настроить под ваши нужды.</span></li> <li><span>Анимации: Набор анимаций для каждого босса, включающий основные движения, атаки и специальные способности. Анимации можно легко интегрировать и адаптировать под существующую систему анимаций вашей игры.</span></li> <li><span>Эффекты: Визуальные и звуковые эффекты, такие как магические взрывы, огненные шары и другие спецэффекты, которые добавят динамики и реализма в бои с боссами.</span></li> <li><span>Инструменты для настройки: Blueprint-инструменты и скрипты, которые позволяют легко настроить поведение боссов, их характеристики и уровень сложности. Это позволяет разработчикам быстро и гибко адаптировать боссов под игровые механики.</span></li> <li><span>Документация: Подробная документация и примеры использования, которые помогут вам быстро освоить и начать использовать Giant Boss Pack в вашем проекте.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Multiplayer FPS Procedural Animation Toolkit</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3201-multiplayer-fps-procedural-animation-toolkit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3201-multiplayer-fps-procedural-animation-toolkit.html</pdalink>
<guid>3201</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:48:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Multiplayer FPS Procedural Animation Toolkit — это мощный инструмент для создания плавных и реалистичных анимаций в многопользовательских шутерах от первого лица в Unreal Engine. Он позволяет разработчикам легко интегрировать процедурные анимации, что значительно улучшает визуальное восприятие и игровой опыт. Функции: <ul> <li><span>Процедурные анимации: Поддержка анимаций, которые генерируются на лету в зависимости от состояния персонажа и окружения.</span></li> <li><span>Сетевая синхронизация: Обеспечивает плавную и синхронную анимацию для всех игроков в многопользовательской среде.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Легко настраивается и интегрируется с системой Blueprints Unreal Engine для создания уникальных анимационных поведений.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирован для минимального потребления ресурсов, что позволяет сохранить высокую производительность игры.</span></li> <li><span>Поддержка различных движений: Включает анимации для ходьбы, бега, прыжков, стрельбы и других действий, необходимых в шутерах от первого лица.</span></li> <li><span>Инструменты для аниматоров: Предоставляет набор инструментов для аниматоров, позволяя создавать и редактировать анимации прямо в Unreal Engine.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Совместим с различными платформами, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Abandoned Mansion _ Fully Modular Asset Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3200-abandoned-mansion-_-fully-modular-asset-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3200-abandoned-mansion-_-fully-modular-asset-pack.html</pdalink>
<guid>3200</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:46:47 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Abandoned Mansion _ Fully Modular Asset Pack — это набор высококачественных модульных ассетов, предназначенных для создания заброшенных особняков и других мрачных локаций в Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модульный дизайн: Все элементы набора можно комбинировать и перемещать, что позволяет создавать уникальные и разнообразные сцены. Это включает в себя стены, полы, потолки, окна, двери и декоративные элементы.</span></li> <li><span>Высококачественные текстуры: Набор включает в себя текстуры высокого разрешения, которые обеспечивают реалистичное отображение поверхностей, таких как камень, дерево, металл и ткани.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Все модели и текстуры оптимизированы для использования в Unreal Engine, что позволяет достигать высокой производительности даже на больших и сложных сценах.</span></li> <li><span>Готовые пресеты материалов: В наборе предоставлены готовые пресеты материалов, которые можно легко настроить под свои нужды, изменяя параметры, такие как цвет, шероховатость, металличность и отражение.</span></li> <li><span>Демонстрационные уровни: Включены примеры сцен, которые показывают, как можно использовать элементы набора для создания различных локаций, таких как заброшенные комнаты, коридоры и подвалы.</span></li> <li><span>Поддержка PBR: Все материалы поддерживают Physically Based Rendering (PBR), что обеспечивает фотореалистичное освещение и отражения.</span></li> <li><span>Документация и руководства: В комплекте идет подробная документация и руководства по использованию набора, что делает процесс работы с ним максимально удобным и понятным.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>City Skyline Restaurant &amp; Piano Bar</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3199-city-skyline-restaurant-piano-bar.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3199-city-skyline-restaurant-piano-bar.html</pdalink>
<guid>3199</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:45:34 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[City Skyline Restaurant &amp; Piano Bar — это ассет для Unreal Engine, представляющий собой современный ресторан и пиано-бар, расположенный на верхнем этаже высотного здания с панорамным видом на город. Ассет включает в себя детализированные интерьеры, анимации, звуковые эффекты и интерактивные элементы, создающие атмосферу роскоши и уюта. Функции: <ul> <li><span>Полностью настраиваемые интерьеры: возможность изменения мебели, декора и освещения для создания уникального стиля ресторана и пиано-бара.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: игроки могут взаимодействовать с объектами, такими как барная стойка, пианино, столики и стулья, создавая динамичный и живой игровой процесс.</span></li> <li><span>Анимации персонажей: включает анимации для персонажей, таких как официанты, бармены и музыканты, добавляющие реализма и жизни в сцену.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: высококачественные звуковые эффекты, включая фоновую музыку, звуки окружающей среды и звуки взаимодействия с объектами, создающие полное погружение в атмосферу.</span></li> <li><span>Панорамный вид: возможность настройки вида за окном, включая изменение времени суток, погоды и городских пейзажей, чтобы создать идеальную атмосферу.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: ассет поддерживает многопользовательские функции, позволяя нескольким игрокам одновременно присутствовать и взаимодействовать в ресторане и пиано-баре.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: возможность использования Blueprints для создания сложных сценариев и интерактивных событий, таких как концерты, вечеринки и специальные мероприятия.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Active Ragdoll</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3198-active-ragdoll.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3198-active-ragdoll.html</pdalink>
<guid>3198</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:44:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Active Ragdoll — это система в Unreal Engine, которая позволяет создавать реалистичные физические симуляции тел персонажей. Она используется для создания динамических и естественных движений, таких как падения, столкновения и взаимодействия с окружающей средой.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Физическая симуляция: Active Ragdoll позволяет симулировать физические движения тел персонажей, используя физический движок Unreal Engine. Это включает в себя реалистичные падения, столкновения и взаимодействия с объектами в сцене.</span></li> <li><span>Контроль над костями: Пользователи могут настраивать параметры каждой кости персонажа, такие как масса, инерция и ограничения движения, чтобы добиться желаемого поведения.</span></li> <li><span>Анимационные переходы: Active Ragdoll поддерживает плавные переходы между анимациями и физической симуляцией, что позволяет создавать более реалистичные и динамичные сцены.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Система легко интегрируется с Blueprints, что позволяет разработчикам создавать сложные поведенческие скрипты без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Настройка сопротивления и жесткости: Пользователи могут настраивать уровень сопротивления и жесткости костей, чтобы контролировать, насколько легко или тяжело персонаж будет реагировать на внешние силы.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов коллизий: Active Ragdoll поддерживает различные типы коллизий, включая столкновения с другими объектами, поверхностями и даже другими персонажами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>HOLOGRAM VFX With Niagara</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3197-hologram-vfx-with-niagara.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3197-hologram-vfx-with-niagara.html</pdalink>
<guid>3197</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:27:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[HOLOGRAM VFX With Niagara — это ассет для Unreal Engine, который предоставляет готовые к использованию эффекты голограмм, созданные с использованием системы частиц Niagara. Этот ассет позволяет легко интегрировать высококачественные визуальные эффекты в ваши проекты, будь то игры, симуляции или интерактивные приложения. Функции: <ul> <li><span>Готовые к использованию эффекты голограмм: Ассет включает в себя множество предварительно настроенных эффектов голограмм, которые можно сразу использовать в вашем проекте без необходимости дополнительной настройки.</span></li> <li><span>Поддержка системы частиц Niagara: Все эффекты созданы с использованием мощной системы частиц Niagara, что обеспечивает высокую производительность и гибкость в настройке.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Ассет легко интегрируется в любые проекты Unreal Engine, что позволяет быстро добавлять визуальные эффекты и сосредоточиться на других аспектах разработки.</span></li> <li><span>Настраиваемые параметры: Эффекты можно настраивать под конкретные нужды проекта, изменяя различные параметры, такие как цвет, интенсивность, скорость и другие.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Эффекты оптимизированы для работы на различных платформах, обеспечивая стабильную производительность и высокое качество отображения.</span></li> <li><span>Документация и примеры: В ассет включены подробные инструкции и примеры использования, что облегчает процесс интеграции и настройки эффектов в вашем проекте.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Sandstorm Environment - Planet-X</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3196-sandstorm-environment---planet-x.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3196-sandstorm-environment---planet-x.html</pdalink>
<guid>3196</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:25:41 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Sandstorm Environment - Planet-X — это высококачественный набор среды для Unreal Engine, созданный для имитации песчаной бури на вымышленной планете. Этот ассет включает в себя детализированные текстуры, эффекты частиц, анимации и звуки, которые помогут создать реалистичную и захватывающую атмосферу пустынной бури.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Детализированные текстуры: Включает текстуры песка, пыли и камней, которые обеспечивают высокий уровень детализации и реализма.</span></li> <li><span>Эффекты частиц: Содержит эффекты пыли, песка и ветра, которые динамически реагируют на окружающую среду и создают эффект песчаной бури.</span></li> <li><span>Анимации: Включает анимации движения песка и пыли, создающие ощущение реального движения и изменения ландшафта.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: Имеет набор звуков ветра, песка и пыли, которые добавляют звуковую составляющую к визуальным эффектам, усиливая ощущение присутствия в песчаной буре.</span></li> <li><span>Динамическое освещение: Поддержка динамического освещения и теней, что позволяет создавать более реалистичные и насыщенные сцены.</span></li> <li><span>Готовые пресеты: Включает несколько готовых пресетов, которые можно легко настроить под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Компатибильность: Полностью совместим с Unreal Engine, что обеспечивает легкую интеграцию и использование в любом проекте.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>PLATFORMER - Stylized Cube World Vol.1</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3195-platformer---stylized-cube-world-vol1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3195-platformer---stylized-cube-world-vol1.html</pdalink>
<guid>3195</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:23:55 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[PLATFORMER - Stylized Cube World Vol.1 — это набор ассетов, предназначенный для создания стилизованных платформеров в Unreal Engine. Он включает в себя разнообразные кубические модели, текстуры и материалы, которые помогут вам создать уникальный и запоминающийся игровой мир. Функции: <ul> <li><span>Готовые к использованию кубические модели для создания различных уровней и окружения.</span></li> <li><span>Высококачественные текстуры и материалы, которые обеспечивают стилизованный вид вашему проекту.</span></li> <li><span>Предварительно настроенные Blueprint-скрипты для быстрого создания игровой механики.</span></li> <li><span>Гибкие настройки освещения и теней для создания атмосферной и интересной визуальной стилистики.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ, включая мобильные устройства, что позволяет вам расширить аудиторию вашей игры.</span></li> <li><span>Документация и примеры использования, которые помогут вам быстро освоить возможности набора и начать создавать свои уровни.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Quest System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3194-quest-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3194-quest-system.html</pdalink>
<guid>3194</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:22:38 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Quest System — это инструмент для Unreal Engine, предназначенный для создания и управления квестами в играх. Он предоставляет разработчикам мощные средства для создания сложных и динамичных квестовых систем, упрощая процесс разработки и позволяя сфокусироваться на создании уникального игрового опыта.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и управление квестами: Quest System позволяет легко создавать и управлять квестами, добавляя задачи, цели и условия их выполнения.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Полная поддержка визуального скриптинга в Unreal Engine, что позволяет разработчикам создавать квесты без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов квестов: Quest System поддерживает различные типы квестов, включая основные сюжетные квесты, побочные задания и динамические события.</span></li> <li><span>Управление состоянием квестов: Возможность отслеживания состояния квестов, их прогресса и выполнения условий.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Поддержка интерактивных элементов, таких как диалоги, взаимодействие с объектами и NPC, что делает квесты более живыми и интересными.</span></li> <li><span>Система наград: Возможность настройки наград за выполнение квестов, включая опыт, предметы, деньги и другие бонусы.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеера: Возможность создания квестов для многопользовательских игр, с поддержкой синхронизации состояния квестов между игроками.</span></li> <li><span>Гибкая настройка: Широкие возможности настройки и кастомизации квестовой системы под конкретные нужды проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Z-Mech Robot Giant</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3193-z-mech-robot-giant.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3193-z-mech-robot-giant.html</pdalink>
<guid>3193</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:21:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Z-Mech Robot Giant — это массивный и детализированный робот, предназначенный для использования в играх, симуляциях и других виртуальных проектах. Он обладает высококачественной 3D-моделью, анимациями и интерактивными элементами, что делает его идеальным для создания динамичных сцен и сражений в Unreal Engine. Функции: <ul> <li><span>Высококачественная 3D-модель: Z-Mech Robot Giant имеет детализированную модель с текстурами высокого разрешения, что обеспечивает реалистичный внешний вид.</span></li> <li><span>Анимации: В комплект входят различные анимации, такие как ходьба, бег, атака и другие действия, что позволяет роботу выполнять разнообразные задачи.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Робот оснащен интерактивными компонентами, такими как оружие, светящиеся элементы и подвижные части, которые могут быть активированы в процессе игры.</span></li> <li><span>Поддержка физики: Модель поддерживает физические взаимодействия, что позволяет роботу реагировать на столкновения и другие физические воздействия в виртуальной среде.</span></li> <li><span>Кастомизация: Возможность изменения текстур и материалов, а также настройка анимаций и поведения робота для удовлетворения специфических требований проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет легко интегрируется в Unreal Engine, что позволяет разработчикам быстро и эффективно использовать его в своих проектах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Dryad</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3192-dryad.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3192-dryad.html</pdalink>
<guid>3192</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:20:01 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Dryad — это мощный инструмент для создания и редактирования ландшафтов в Unreal Engine, который позволяет художникам и дизайнерам быстро и легко создавать сложные и реалистичные окружения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Продвинутый редактор высотных карт: Dryad предоставляет инструменты для точного редактирования высотных карт, что позволяет создавать разнообразные ландшафты, от горных хребтов до равнин.</span></li> <li><span>Размещение объектов: Инструмент поддерживает автоматическое и ручное размещение объектов, таких как деревья, скалы и другие элементы окружения, что делает процесс создания уровня более интуитивным и быстрым.</span></li> <li><span>Поддержка слоев: Dryad позволяет работать с несколькими слоями ландшафта, что дает возможность более гибкого контроля над текстурами и материалами.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Dryad интегрируется с Unreal Engine, что позволяет использовать все возможности движка для создания визуально впечатляющих и оптимизированных сцен.</span></li> <li><span>Поддержка пользовательских скриптов: Инструмент поддерживает использование пользовательских скриптов для автоматизации задач и создания уникальных эффектов.</span></li> <li><span>Визуализация в реальном времени: Dryad предоставляет возможность визуализации изменений в реальном времени, что позволяет художникам и дизайнерам сразу видеть результаты своих действий.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Vintage SciFi Pack VOL 10 Desks (Nanite)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3191-vintage-scifi-pack-vol-10-desks-nanite.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3191-vintage-scifi-pack-vol-10-desks-nanite.html</pdalink>
<guid>3191</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:18:32 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Vintage SciFi Pack VOL 10 Desks (Nanite) — это коллекция мебели в стиле винтажной научной фантастики, предназначенная для использования в Unreal Engine с поддержкой технологии Nanite.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высокодетализированные модели столов и рабочих станций, созданные с использованием технологии Nanite, что позволяет отображать огромное количество полигонов без потери производительности.</span></li> <li><span>Несколько вариаций столов и рабочих станций, включая различные конфигурации и стили, что позволяет создавать разнообразные сцены и интерьеры.</span></li> <li><span>Поддержка физически корректного освещения (PBR), что обеспечивает реалистичное освещение и тени на моделях.</span></li> <li><span>Готовые материалы и текстуры, которые можно легко изменять и настраивать под нужды проекта.</span></li> <li><span>Оптимизированные для использования в реальном времени, что позволяет использовать их в играх и интерактивных приложениях без потери производительности.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine, что упрощает процесс импорта и использования ассетов в проектах.</span></li> <li><span>Возможность использования в виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) проектах благодаря высокому качеству моделей и текстур.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Slithering Lair</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3190-slithering-lair.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3190-slithering-lair.html</pdalink>
<guid>3190</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:16:52 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Slithering Lair — это ассет для Unreal Engine, который предоставляет готовую к использованию систему для создания ползающих существ и их логовищ. Этот ассет включает в себя модели, анимации, материалы и скрипты, необходимые для интеграции ползающих существ в вашу игру или проект. Функции: <ul> <li><span>Модели и анимации: Ассет включает высококачественные модели ползающих существ и реалистичные анимации, такие как ползание, атака и смерть.</span></li> <li><span>Материалы: Включены полностью настраиваемые материалы для существ и окружения, позволяющие изменять текстуры, цвета и другие свойства для достижения желаемого визуального стиля.</span></li> <li><span>Интерактивные логова: Ассет предоставляет готовые логова для существ, которые можно использовать как спаунеры или точки респауна для существ.</span></li> <li><span>Скрипты и логика: Включены готовые скрипты для управления поведением существ, такие как патрулирование, поиск цели и атака.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет легко интегрируется в существующие проекты Unreal Engine, обеспечивая плавный процесс разработки.</span></li> <li><span>Документация и примеры: В комплекте идет подробная документация и примеры сцен, которые помогут быстро освоить функционал ассета и начать его использование.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Resource Gathering Animation Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3189-resource-gathering-animation-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3189-resource-gathering-animation-pack.html</pdalink>
<guid>3189</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:15:21 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Resource Gathering Animation Pack — это набор анимаций, предназначенный для использования в Unreal Engine, который позволяет разработчикам добавить в свои игры реалистичные и динамичные анимации процесса сбора ресурсов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Анимации сбора различных типов ресурсов: включает анимации для сбора древесины, камней, трав и других материалов, что делает игровой процесс более разнообразным и увлекательным.</span></li> <li><span>Реалистичные движения персонажей: анимации созданы с учетом естественных движений человека, что делает их более живыми и правдоподобными.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: анимации легко интегрируются в проекты Unreal Engine, благодаря совместимости с системой анимаций движка.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: возможность изменения скорости и интенсивности анимаций для адаптации под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных персонажей: анимации могут быть использованы для различных моделей персонажей, что позволяет разработчикам создавать уникальных героев с индивидуальными стилями сбора ресурсов.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: анимации оптимизированы для минимального потребления ресурсов, что обеспечивает плавную работу игры даже на менее мощных устройствах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>SplashesFxPack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3188-splashesfxpack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3188-splashesfxpack.html</pdalink>
<guid>3188</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:14:10 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[SplashesFxPack — это набор визуальных эффектов для Unreal Engine, предназначенный для создания реалистичных всплесков воды, брызг и других подобных эффектов. Этот пакет включает в себя готовые материалы, текстуры и анимации, которые можно легко интегрировать в ваш проект. Функции: - <ul> <li><span>Готовые к использованию визуальные эффекты для водных всплесков и брызг.</span></li> <li><span>Высококачественные текстуры и материалы, обеспечивающие реалистичность эффектов.</span></li> <li><span>Анимации, которые можно легко настроить под конкретные нужды вашего проекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов воды и жидкостей, что позволяет использовать эффекты в разнообразных сценариях.</span></li> <li><span>Оптимизация для использования в реальном времени, что обеспечивает плавную работу даже на слабых устройствах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>African Animal - Giraffe</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3187-african-animal---giraffe.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3187-african-animal---giraffe.html</pdalink>
<guid>3187</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:12:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>African Animal - Giraffe — это виртуальная модель жирафа, предназначенная для использования в проектах, созданных на движке Unreal Engine. Этот ассет включает в себя высококачественную 3D-модель жирафа с текстурами, анимациями и поведенческими скриптами, что позволяет легко интегрировать его в различные игровые сцены и симуляции.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественная 3D-модель: Модель жирафа выполнена с высокой детализацией, включая реалистичные текстуры и материалы, что обеспечивает ее правдоподобный вид в игровых сценах.</span></li> <li><span>Анимации: Ассет включает в себя набор анимаций, таких как ходьба, бег, поедание листьев и другие характерные для жирафа движения, что позволяет создавать реалистичное поведение животного.</span></li> <li><span>Поведенческие скрипты: Встроенные скрипты позволяют жирафу взаимодействовать с окружающей средой, реагировать на другие объекты и персонажей, а также выполнять запрограммированные действия, такие как поиск пищи или убегание от опасности.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет полностью совместим с Unreal Engine и может быть легко интегрирован в различные проекты, будь то игры, симуляции или виртуальные туры.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Пользователи могут настраивать параметры модели и анимаций, адаптируя их под конкретные требования проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Space Monkey Sci-Fi</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3186-space-monkey-sci-fi.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3186-space-monkey-sci-fi.html</pdalink>
<guid>3186</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:11:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Space Monkey Sci-Fi — это набор ассетов для Unreal Engine, предназначенный для создания футуристических и научно-фантастических игровых сцен и уровней. Этот набор включает в себя высококачественные 3D модели, материалы, текстуры и префабы, которые помогут разработчикам быстро создавать детализированные и атмосферные окружения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные 3D модели: Включает в себя разнообразные объекты, такие как космические корабли, станции, роботы, оружие и другие научно-фантастические элементы.</span></li> <li><span>Реалистичные материалы и текстуры: Ассет содержит широкий спектр материалов и текстур, которые обеспечивают высокую детализацию и реалистичность объектов.</span></li> <li><span>Готовые префабы: Включает префабы для быстрого создания сложных сцен, таких как космические базы, лаборатории и другие футуристические локации.</span></li> <li><span>Поддержка PBR: Все материалы и текстуры созданы с использованием технологии Physically Based Rendering (PBR), что обеспечивает высокую точность освещения и отражений.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Модели и материалы легко настраиваются и могут быть адаптированы под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Все ассеты оптимизированы для работы в реальном времени, что гарантирует высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>The Ghost Entity</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3185-the-ghost-entity.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3185-the-ghost-entity.html</pdalink>
<guid>3185</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:10:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>The Ghost Entity — это ассет для Unreal Engine, который позволяет создавать и управлять невидимыми объектами в игровом мире. Этот ассет особенно полезен для разработки стелс-игр, хорроров и других проектов, где требуется создание невидимых сущностей, влияющих на игровой процесс.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Невидимость: The Ghost Entity не отображается на экране, но может взаимодействовать с другими объектами и персонажами в игре.</span></li> <li><span>Триггеры: Ассет может быть использован для создания триггеров, которые активируют события или изменения в игровом мире при определенных условиях.</span></li> <li><span>Интерактивность: The Ghost Entity может быть настроен для взаимодействия с игроками, NPC и другими объектами, что позволяет создавать сложные игровые механики.</span></li> <li><span>Настраиваемость: Пользователи могут настраивать параметры ассета, такие как радиус действия, условия активации и типы взаимодействий, что делает его универсальным инструментом для различных игровых задач.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: The Ghost Entity поддерживает работу с Blueprints, что позволяет разработчикам легко интегрировать его в существующие проекты и создавать новые игровые механики без необходимости программирования.</span></li> <li><span>Оптимизация: Ассет оптимизирован для минимального воздействия на производительность, что позволяет использовать его в проектах с высокими требованиями к графике и производительности.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Lightshaft Master Material</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3184-lightshaft-master-material.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3184-lightshaft-master-material.html</pdalink>
<guid>3184</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:08:54 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Lightshaft Master Material — это специализированный материал в Unreal Engine, предназначенный для создания эффекта световых лучей (light shafts), которые могут добавить дополнительную атмосферу и реалистичность к сценам.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание реалистичных световых лучей, проникающих через окна, щели и другие отверстия.</span></li> <li><span>Настройка интенсивности световых лучей, что позволяет контролировать яркость и насыщенность эффекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных цветовых параметров, что позволяет создавать световые лучи любого оттенка.</span></li> <li><span>Возможность настройки рассеяния света, что делает световые лучи более естественными и менее однородными.</span></li> <li><span>Интеграция с системой освещения Unreal Engine, что позволяет использовать динамическое освещение и тени для улучшения визуального эффекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных режимов рендеринга, включая forward и deferred, что делает материал универсальным для различных проектов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Parallax Card Material</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3183-parallax-card-material.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3183-parallax-card-material.html</pdalink>
<guid>3183</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:07:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Parallax Card Material — это специальный материал в Unreal Engine, который используется для создания эффекта глубины на плоских текстурах. Это позволяет имитировать рельеф поверхности без необходимости использования дополнительных полигонов. Функции: <ul> <li><span>Эффект глубины: Parallax Card Material создает иллюзию глубины на плоских текстурах, что позволяет имитировать рельеф и текстуру поверхности.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Использование Parallax Card Material позволяет значительно снизить количество полигонов в сцене, что улучшает производительность игры.</span></li> <li><span>Простота использования: Материал легко настраивается и поддерживает различные параметры, такие как интенсивность эффекта, угол освещения и текстуры нормалей.</span></li> <li><span>Совместимость: Parallax Card Material совместим с различными типами освещения и рендеринга в Unreal Engine, что позволяет использовать его в различных проектах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>500+ Ultimate LUTs Pack - Post-Processing Filters</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3182-500-ultimate-luts-pack---post-processing-filters.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3182-500-ultimate-luts-pack---post-processing-filters.html</pdalink>
<guid>3182</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:06:35 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[500+ Ultimate LUTs Pack - Post-Processing Filters — это набор из более чем 500 высококачественных LUT-файлов (Lookup Tables), предназначенных для улучшения визуального стиля и эстетики ваших проектов в Unreal Engine. Этот пакет предоставляет широкий выбор пресетов для цветокоррекции, которые можно легко применять в процессе пост-продакшн, чтобы добиться желаемого визуального эффекта. Функции: <ul> <li><span>Более 500 LUT-файлов: Пакет включает в себя огромное количество LUT-файлов для различных визуальных стилей, от ретро и кинематографических до футуристических и игровых.</span></li> <li><span>Легкое применение: LUT-файлы можно легко загрузить и применить в Unreal Engine, используя встроенные инструменты цветокоррекции и пост-продакшн.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: LUT-файлы оптимизированы для использования в реальном времени, что позволяет поддерживать высокую производительность вашего проекта.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Вы можете комбинировать и настраивать LUT-файлы, чтобы создать уникальный визуальный стиль, соответствующий вашему проекту.</span></li> <li><span>Поддержка различных форматов: Пакет поддерживает различные форматы LUT-файлов, что обеспечивает совместимость с различными инструментами и платформами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS 4K Western Guns - VOL.2 (FPS 4K Western Guns Gun Westerner Weapon Weapons )</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3181-fps-4k-western-guns---vol2-fps-4k-western-guns-gun-westerner-weapon-weapons-.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3181-fps-4k-western-guns---vol2-fps-4k-western-guns-gun-westerner-weapon-weapons-.html</pdalink>
<guid>3181</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:05:10 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>FPS 4K Western Guns - VOL.2 (FPS 4K Western Guns Gun Westerner Weapon Weapons ) — это набор высококачественных моделей оружия в стиле вестерн, предназначенный для использования в играх, создаваемых на Unreal Engine. Ассет включает в себя разнообразные виды оружия, которые идеально подходят для создания атмосферных сцен в жанре вестерн.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высокое разрешение: Все модели оружия выполнены в 4K разрешении, что обеспечивает высокую детализацию и реалистичность.</span></li> <li><span>Разнообразие оружия: В наборе представлены различные виды оружия, такие как револьверы, винтовки, дробовики и другие, что позволяет создавать разнообразные игровые механики.</span></li> <li><span>Анимации: Включены анимации для всех видов оружия, что позволяет реалистично отображать процессы перезарядки, стрельбы и другие действия.</span></li> <li><span>Текстуры: В наборе присутствуют высококачественные текстуры, которые можно использовать для создания уникальных визуальных эффектов и детализации оружия.</span></li> <li><span>Поддержка Blueprints: Ассет полностью интегрирован с системой Blueprints в Unreal Engine, что позволяет легко добавлять и настраивать оружие в игре.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: Включены звуковые эффекты для всех видов оружия, что добавляет реалистичности и погружает игрока в атмосферу вестерна.</span></li> <li><span>Простая интеграция: Легкость интеграции ассета в любой проект на Unreal Engine позволяет быстро начать использование оружия в игре.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>BomberGuys - Multiplayer Game Template - Blueprints - By Kekdot</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3180-bomberguys---multiplayer-game-template---blueprints---by-kekdot.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3180-bomberguys---multiplayer-game-template---blueprints---by-kekdot.html</pdalink>
<guid>3180</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:03:40 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>BomberGuys - Multiplayer Game Template - Blueprints - By Kekdot — это готовый шаблон для создания многопользовательской игры в жанре Bomberman, разработанный на основе Unreal Engine с использованием Blueprints. Этот шаблон предоставляет все необходимые компоненты и функции для создания динамичной и увлекательной игры, где игроки могут соревноваться друг с другом в режиме реального времени.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Многопользовательская поддержка: Шаблон включает в себя все необходимые настройки для создания многопользовательской игры, включая подключение к серверу, синхронизацию действий между игроками и управление сетевыми событиями.</span></li> <li><span>Готовые Blueprints: В шаблоне предоставлены готовые Blueprint скрипты для управления игроком, взрывами, бонусами и другими игровыми механиками. Это позволяет разработчикам быстро настраивать и изменять игровой процесс без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Шаблон включает в себя пользовательский интерфейс, который отображает информацию о текущем состоянии игры, такую как количество жизней, очки и время. Интерфейс легко настраивается и адаптируется под нужды разработчика.</span></li> <li><span>Генерация уровней: В шаблоне реализована система случайной генерации уровней, что позволяет создавать уникальные игровые карты для каждой сессии. Это добавляет разнообразие и реиграбельность игры.</span></li> <li><span>Редактируемые настройки: Разработчики могут легко изменять параметры игры, такие как скорость игроков, радиус взрывов, количество бонусов и другие. Это позволяет адаптировать игру под различные стили и уровни сложности.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Шаблон поддерживает развертывание на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства. Это позволяет разработчикам легко адаптировать игру для различных аудиторий.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Hand Tracking Asset Bundle</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3179-hand-tracking-asset-bundle.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3179-hand-tracking-asset-bundle.html</pdalink>
<guid>3179</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:01:38 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Hand Tracking Asset Bundle — это набор инструментов и ресурсов для Unreal Engine, предназначенный для интеграции и управления функциями отслеживания рук в виртуальной и дополненной реальности. Этот пакет предоставляет разработчикам возможность легко добавлять и настраивать отслеживание рук в своих проектах, обеспечивая высокую точность и производительность. Функции:</p> <ul> <li><span>Интеграция с различными устройствами отслеживания рук: Asset Bundle поддерживает широкий спектр устройств, включая Oculus Quest, HTC Vive, и другие, что позволяет разработчикам выбирать наиболее подходящее оборудование для своих проектов.</span></li> <li><span>Высокоточное отслеживание движений: Встроенные алгоритмы обеспечивают точное отслеживание движений пальцев, ладоней и запястий, что позволяет создавать реалистичные и интерактивные опыты.</span></li> <li><span>Гибкие настройки и кастомизация: Разработчики могут настраивать параметры отслеживания, такие как чувствительность, частота обновления и зоны активности, чтобы адаптировать систему под конкретные требования проекта.</span></li> <li><span>Интерфейсы для взаимодействия: Включает в себя готовые интерфейсы для взаимодействия с отслеживаемыми руками, такие как виртуальные панели управления, кнопки и другие элементы интерфейса.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеерных режимов: Возможность интеграции отслеживания рук в мультиплеерные игры и приложения, где несколько пользователей могут взаимодействовать друг с другом в виртуальной среде.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Asset Bundle оптимизирован для работы на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства, обеспечивая стабильную производительность и минимальные задержки.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Включает подробную документацию и примеры использования, что упрощает процесс интеграции и развития проектов с отслеживанием рук.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fantasy plants</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3178-fantasy-plants.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3178-fantasy-plants.html</pdalink>
<guid>3178</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 23:59:53 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Fantasy plants — это набор ассетов, включающий в себя разнообразные фантастические растения, которые можно использовать для создания уникальных и волшебных окружений в вашем проекте Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные 3D модели: Включает детализированные модели фантастических растений с текстурами высокого разрешения, что позволяет создавать реалистичные и захватывающие сцены.</span></li> <li><span>Анимированные элементы: Некоторые растения имеют анимацию, такую как колебание листьев или движение цветов, что добавляет динамичности и жизни в вашу сцену.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Поддержка интерактивных функций, таких как реакция на взаимодействие с игроком или изменение состояния растений в зависимости от условий окружающей среды.</span></li> <li><span>Простота интеграции: Ассеты легко интегрируются в ваш проект Unreal Engine, предоставляя готовые материалы и настройки, которые можно использовать сразу после импорта.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Возможность изменения параметров растений, таких как цвет, размер и плотность, для достижения желаемого визуального эффекта.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Модели и текстуры оптимизированы для использования в реальном времени, что обеспечивает высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Multiplayer Action Combat System (MACS)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3177-multiplayer-action-combat-system-macs.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3177-multiplayer-action-combat-system-macs.html</pdalink>
<guid>3177</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:10 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Multiplayer Action Combat System (MACS) — это мощный и гибкий набор инструментов для создания многопользовательских боевых систем в Unreal Engine. Он предоставляет готовые решения для создания динамичных и захватывающих боевых сцен, включая управление персонажами, атаки, защиту, специальные способности и многое другое.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Система управления персонажами: Поддержка различных типов управления, включая классические и современные схемы, для создания уникального игрового опыта.</span></li> <li><span>Механика атаки и защиты: Реализация разнообразных атак, включая ближний и дальний бой, а также системы блокировки и уклонения.</span></li> <li><span>Специальные способности: Возможность создания и настройки уникальных специальных способностей для каждого персонажа, таких как магические заклинания или особые приемы.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: Интеграция с многопользовательскими функциями Unreal Engine, обеспечивающая синхронизацию действий и состояний персонажей в реальном времени.</span></li> <li><span>Настройка и расширение: Гибкая система настройки, позволяющая разработчикам легко добавлять новые типы оружия, анимации и эффекты.</span></li> <li><span>Интерактивная окружающая среда: Возможность взаимодействия с окружающей средой, включая разрушаемые объекты и динамические препятствия.</span></li> <li><span>Пользовательский интерфейс: Готовые элементы интерфейса для отображения здоровья, маны, опыта и других ключевых параметров персонажа.</span></li> <li><span>Анимационная система: Поддержка сложных анимаций и переходов между ними для создания плавного и реалистичного движения персонажей.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Biomass Cover</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3176-biomass-cover.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3176-biomass-cover.html</pdalink>
<guid>3176</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:09 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Biomass Cover — это ассет для Unreal Engine, предназначенный для создания реалистичных и динамичных ландшафтов, покрытых растительностью.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Генерация растительности: Biomass Cover позволяет автоматически распределять растения, деревья и траву на ландшафте, создавая естественные и разнообразные экосистемы.</span></li> <li><span>Динамическое обновление: Ассет поддерживает динамическое обновление растительности, что позволяет изменять ландшафт в реальном времени, например, при смене сезонов или климатических условий.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами: Biomass Cover легко интегрируется с другими системами и ассетами Unreal Engine, такими как системы освещения и погоды, что позволяет создавать более реалистичные и интерактивные окружения.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Ассет включает в себя механизмы оптимизации производительности, такие как уровни детализации (LOD) и интеллектуальное распределение растительности, что позволяет поддерживать высокую производительность даже на больших и сложных ландшафтах.</span></li> <li><span>Пользовательские настройки: Biomass Cover предоставляет широкий спектр настроек, которые позволяют пользователям точно настроить внешний вид и поведение растительности в соответствии с их конкретными требованиями и художественным видением.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Abandoned Basketball Court/Gym</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3175-abandoned-basketball-courtgym.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3175-abandoned-basketball-courtgym.html</pdalink>
<guid>3175</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:08 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Abandoned Basketball Court/Gym — это детализированная и атмосферная среда, представляющая заброшенный баскетбольный корт или спортивный зал, которая может быть использована в различных проектах на Unreal Engine для создания мрачной и загадочной атмосферы.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные текстуры и материалы: Включает набор высококачественных текстур и материалов, которые имитируют износ и запустение, такие как треснутый асфальт, облупившаяся краска и ржавые металлические конструкции.</span></li> <li><span>Динамическое освещение и тени: Поддержка динамического освещения и теней для создания реалистичных световых эффектов, которые усиливают атмосферу заброшенности.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Включает интерактивные элементы, такие как дверные проемы, которые могут быть открыты или закрыты, и объекты, которые могут быть перемещены или взаимодействовать с игроком.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: Включает звуковые эффекты, такие как скрип дверей, шум ветра и другие атмосферные звуки, которые добавляют реализма и погружения в сцену.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Возможность легко настраивать сцену под конкретные нужды проекта, включая изменение расположения объектов, освещения и других параметров.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирована для использования в реальном времени, обеспечивая высокую производительность на различных устройствах.</span></li> <li><span>Комплексная документация: Включает подробную документацию и примеры использования, что облегчает интеграцию ассета в проект и его настройку.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Projectile Path Tracer</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3174-projectile-path-tracer.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3174-projectile-path-tracer.html</pdalink>
<guid>3174</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:07 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Projectile Path Tracer — это мощный инструмент для визуализации и симуляции траекторий снарядов в Unreal Engine. Он позволяет разработчикам легко создавать, настраивать и тестировать пути движения различных типов снарядов, таких как ракеты, пули и другие объекты, подверженные силам гравитации и другим физическим воздействиям.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Визуализация траектории: Позволяет отображать путь снаряда в реальном времени, что помогает разработчикам лучше понимать и корректировать поведение снарядов в игре.</span></li> <li><span>Настройка параметров: Предоставляет гибкие настройки для изменения начальной скорости, угла запуска, массы снаряда и других физических параметров, что позволяет точно настроить траекторию движения.</span></li> <li><span>Симуляция физических эффектов: Учитывает влияние гравитации, сопротивления воздуха и других физических сил, что делает симуляцию более реалистичной.</span></li> <li><span>Интеграция с игровыми объектами: Легко интегрируется с существующими игровыми объектами и системами, что позволяет использовать его в различных игровых сценариях и механиках.</span></li> <li><span>Редактирование в реальном времени: Поддерживает редактирование параметров в реальном времени, что позволяет быстро тестировать и корректировать траектории без необходимости перезапуска игры.</span></li> <li><span>Сохранение и загрузка пресетов: Позволяет сохранять и загружать настройки траекторий для повторного использования в различных проектах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>SciFi Soldier</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3173-scifi-soldier.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3173-scifi-soldier.html</pdalink>
<guid>3173</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>SciFi Soldier — это высокодетализированный 3D-модельный набор, предназначенный для создания футуристических военных персонажей в Unreal Engine. Ассет включает в себя широкий спектр анимаций, текстур и эффектов, необходимых для создания реалистичных и динамичных сцен в научно-фантастическом жанре.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модель персонажа: Включает в себя высококачественные 3D-модели с детализированными текстурами, которые можно использовать для создания уникальных солдатских персонажей.</span></li> <li><span>Анимации: Набор содержит множество анимационных последовательностей, таких как ходьба, бег, стрельба, прыжки и другие боевые действия, что позволяет создавать реалистичные и динамичные сцены.</span></li> <li><span>Текстуры: В ассете представлены высококачественные текстуры, включая диффузные, нормал, спекулярные и другие карты, обеспечивающие реалистичное отображение материалов.</span></li> <li><span>Эффекты: Включает в себя визуальные эффекты, такие как выстрелы, взрывы и световые эффекты, которые можно использовать для создания насыщенных боевых сцен.</span></li> <li><span>Модификации: Поддержка модификаций одежды и снаряжения, что позволяет создавать уникальные внешние виды солдатских персонажей.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет полностью интегрирован с Unreal Engine, что позволяет легко использовать его в проектах без дополнительных настроек.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Pistol 1911 Anim Set</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3172-pistol-1911-anim-set.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3172-pistol-1911-anim-set.html</pdalink>
<guid>3172</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Pistol 1911 Anim Set — это комплект анимаций для пистолета Colt 1911, предназначенный для использования в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя высококачественные анимации, которые могут быть использованы для создания реалистичных сцен с участием пистолета. Функции: <ul> <li><span>Анимации перезарядки: включают в себя все этапы перезарядки пистолета, такие как извлечение магазина, вставка нового магазина и досылание затвора.</span></li> <li><span>Анимации стрельбы: реалистичные анимации выстрелов, включая отдачу и движение рук персонажа.</span></li> <li><span>Анимации прицеливания: анимации для перехода в режим прицеливания и обратно, а также анимации для прицеливания из укрытия.</span></li> <li><span>Анимации ходьбы и бега: анимации для движения персонажа с пистолетом в руках, включая ходьбу, бег и прыжки.</span></li> <li><span>Анимации взаимодействия: анимации для взаимодействия с окружением, такие как взятие пистолета в руки и его укладка.</span></li> <li><span>Поддержка IK (Inverse Kinematics): анимации включают поддержку обратной кинематики для более реалистичного движения персонажа.</span></li> <li><span>Компатибильность с Blueprints: все анимации могут быть легко интегрированы в систему Blueprints Unreal Engine для создания сложных игровых механик.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Energy Ball VFX Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3171-energy-ball-vfx-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3171-energy-ball-vfx-pack.html</pdalink>
<guid>3171</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:04 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Energy Ball VFX Pack — это набор визуальных эффектов для Unreal Engine, предназначенный для создания динамичных и впечатляющих энергетических шаров, которые могут быть использованы в различных игровых проектах. Функции: <ul> <li><span>Готовые к использованию материалы и текстуры для создания энергетических шаров различных размеров и цветов.</span></li> <li><span>Анимированные эффекты, такие как вращение, пульсация и свечение, которые придают энергетическим шарам реалистичность и динамику.</span></li> <li><span>Интеграция с системой частиц Unreal Engine для создания сложных визуальных эффектов, таких как искры и световые вспышки.</span></li> <li><span>Поддержка HDR (High Dynamic Range) для создания ярких и насыщенных цветов, что позволяет энергетическим шарам выделяться на фоне других игровых объектов.</span></li> <li><span>Возможность настройки параметров эффектов, таких как скорость вращения, интенсивность свечения и цветовые схемы, для достижения желаемого визуального результата.</span></li> <li><span>Включение и отключение отдельных компонентов эффекта для оптимизации производительности и гибкости в использовании.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства, что позволяет использовать Energy Ball VFX Pack в проектах для разных целевых аудиторий.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Stylized Swamp Forest</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3170-stylized-swamp-forest.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3170-stylized-swamp-forest.html</pdalink>
<guid>3170</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:03 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Stylized Swamp Forest — это детализированный и атмосферный набор окружения, предназначенный для создания болотистых лесов в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя разнообразные элементы, такие как деревья, кустарники, травы, водные поверхности и другие природные объекты, которые помогут вам создать уникальную и запоминающуюся среду для вашего проекта. Функции: - Включает множество высококачественных моделей деревьев, кустарников и трав, которые можно легко разместить в вашей сцене. - Содержит текстуры высокого разрешения для всех элементов, обеспечивая реалистичность и детализацию. - Поддержка различных погодных условий и времени суток, что позволяет создавать динамичные и изменяющиеся сцены. - Включает готовые материалы и шейдеры, которые можно использовать для достижения нужного визуального стиля. - Совместимость с системами освещения и пост-обработки Unreal Engine для создания атмосферных эффектов. - Включает примеры сцен и пресеты, которые помогут быстро начать работу с ассетом. - Оптимизировано для работы на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Smokes and Explosion: Realistic and Stylized (39 pcs)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3169-smokes-and-explosion-realistic-and-stylized-39-pcs.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3169-smokes-and-explosion-realistic-and-stylized-39-pcs.html</pdalink>
<guid>3169</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Smokes and Explosion: Realistic and Stylized (39 pcs) — это пакет из 39 высококачественных ассетов, включающий в себя реалистичные и стилизованные эффекты дыма и взрывов, предназначенные для использования в Unreal Engine. Этот пакет поможет разработчикам создавать впечатляющие визуальные эффекты для своих игр и проектов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичные текстуры дыма и взрывов для создания правдоподобных сцен.</span></li> <li><span>Стилизованные варианты для проектов с уникальным визуальным стилем.</span></li> <li><span>39 различных ассетов, включая дымовые облака, взрывы, искры и другие эффекты.</span></li> <li><span>Легкость интеграции в любой проект Unreal Engine благодаря готовым материалам и текстурам.</span></li> <li><span>Высокое качество текстур и материалов для поддержки высокого разрешения и детализации.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> <li><span>Возможность настройки и кастомизации эффектов для достижения уникального визуального стиля.</span></li> <li><span>Инструкции и примеры использования для быстрого старта и эффективного использования ассетов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS Weapon Loadout System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3168-fps-weapon-loadout-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3168-fps-weapon-loadout-system.html</pdalink>
<guid>3168</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:01 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>FPS Weapon Loadout System — это мощный и гибкий инструмент для Unreal Engine, предназначенный для управления оружием в шутерах от первого лица (FPS). Он предоставляет полный набор функций для создания и управления системой вооружения, позволяя разработчикам легко интегрировать и настраивать оружие в своих проектах.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Поддержка различных типов оружия: от пистолетов и автоматов до гранатометов и снайперских винтовок.</span></li> <li><span>Система инвентаря: управление количеством оружия и боеприпасов, возможность смены оружия в реальном времени.</span></li> <li><span>Настраиваемые анимации: возможность добавления уникальных анимаций для каждого типа оружия, включая анимации перезарядки, стрельбы и переключения.</span></li> <li><span>Поддержка модификаций оружия: установка прицелов, глушителей, подствольных гранатометов и других модификаций.</span></li> <li><span>Система прицеливания: реализация различных режимов прицеливания, включая железный прицел и оптический прицел.</span></li> <li><span>Эффекты и партиклы: возможность добавления визуальных и звуковых эффектов при стрельбе, перезарядке и других действиях с оружием.</span></li> <li><span>Интеграция с UI: отображение информации о текущем оружии, количестве патронов и других параметрах на экране игрока.</span></li> <li><span>Поддержка сетевой игры: синхронизация состояния оружия и инвентаря между клиентами и сервером в мультиплеерных режимах.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: возможность настройки всех параметров оружия через Blueprints или C++, что позволяет разработчикам легко адаптировать систему под свои нужды.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Village Houses Modular Pack (Update 1)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3166-village-houses-modular-pack-update-1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3166-village-houses-modular-pack-update-1.html</pdalink>
<guid>3166</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:00 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Village Houses Modular Pack (Update 1) — это комплект модульных деревенских домов, предназначенный для создания разнообразных и детализированных сцен в Unreal Engine. Этот ассет включает в себя множество модулей, которые можно комбинировать для создания уникальных и аутентичных деревенских построек.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модульность: Пользователи могут легко комбинировать различные элементы, такие как стены, крыши, окна и двери, для создания уникальных домов.</span></li> <li><span>Высокое качество текстур: Все модели и текстуры выполнены с высокой детализацией, что обеспечивает реалистичность и визуальную привлекательность.</span></li> <li><span>Оптимизация: Модели оптимизированы для использования в реальном времени, что позволяет поддерживать высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> <li><span>Гибкость: Ассет предоставляет широкий выбор элементов, что позволяет создавать как традиционные деревенские дома, так и более современные постройки.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Все модели и текстуры готовы к использованию в Unreal Engine, что упрощает процесс интеграции и настройки.</span></li> <li><span>Документация: В комплекте предоставляется подробная документация, которая поможет пользователям быстро освоить все возможности ассета.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Modular Bank Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3164-modular-bank-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3164-modular-bank-pack.html</pdalink>
<guid>3164</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:59 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Modular Bank Pack — это набор модульных моделей и текстур, предназначенных для создания реалистичных интерьеров и экстерьеров банковских учреждений в Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные модульные модели: Набор включает в себя детализированные модели стен, полов, потолков, дверей, окон и других архитектурных элементов, которые можно комбинировать для создания уникальных банковских интерьеров.</span></li> <li><span>Реалистичные текстуры: Все модели покрыты высококачественными текстурами, которые обеспечивают фотореалистичный вид. Текстуры включают в себя нормал-маппинг, диффузные карты и карты спекуляра для достижения максимальной детализации.</span></li> <li><span>Гибкость в дизайне: Модульный подход позволяет легко создавать различные конфигурации помещений, изменяя размеры и компоновку элементов. Это позволяет разработчикам создавать уникальные и разнообразные банковские интерьеры.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Модели и текстуры оптимизированы для работы в реальном времени, что обеспечивает высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> <li><span>Поддержка различных стилей: Набор включает в себя элементы, подходящие для создания как современных, так и классических банковских интерьеров, что делает его универсальным инструментом для разработчиков.</span></li> <li><span>Готовые примеры сцен: В наборе присутствуют готовые примеры сцен, которые можно использовать как отправную точку для создания собственных проектов. Это помогает быстро освоить возможности набора и начать работу над своим проектом.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Humanoids Creatures Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3163-humanoids-creatures-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3163-humanoids-creatures-pack.html</pdalink>
<guid>3163</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Humanoids Creatures Pack — это набор высококачественных 3D моделей гуманоидных существ, предназначенный для использования в Unreal Engine. Этот пакет включает в себя разнообразные модели, которые можно легко интегрировать в ваши проекты и использовать для создания уникальных игровых персонажей и противников. <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Разнообразие моделей: Пакет содержит множество уникальных моделей гуманоидных существ, каждое из которых имеет свой уникальный дизайн и характеристики.</span></li> <li><span>Высокое качество текстур: Все модели имеют высококачественные текстуры, что обеспечивает реалистичное и детализированное отображение в игре.</span></li> <li><span>Анимации: Включены готовые анимации для каждой модели, такие как ходьба, бег, атака и другие действия, что позволяет легко интегрировать их в игровой процесс.</span></li> <li><span>Материалы: Пакет включает в себя готовые материалы, которые можно использовать для настройки внешнего вида моделей, включая эффекты и шейдеры.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Модели и анимации легко интегрируются с системой Blueprints в Unreal Engine, что позволяет быстро создавать логику поведения и взаимодействия существ.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Все модели и анимации можно легко настроить под конкретные нужды проекта, изменяя параметры и добавляя новые элементы.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Stealth Finishers - knife and hand</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3162-stealth-finishers---knife-and-hand.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3162-stealth-finishers---knife-and-hand.html</pdalink>
<guid>3162</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Stealth Finishers - knife and hand — это набор анимаций для Unreal Engine, предназначенный для создания реалистичных и динамичных сцен скрытного уничтожения противников с использованием ножа и рук. Этот ассет включает в себя разнообразные анимации для различных ситуаций и стилей игры. Функции: Анимации для ножа: Широкий выбор анимаций для атак ножом, включая быстрые и мощные удары, а также комбинации атак. Специальные анимации для скрытного подкрадывания и быстрого уничтожения противника. Вариации анимаций для различных типов противников и ситуаций. Анимации для рук: Реалистичные анимации для рукопашного боя, включая удары, захваты и удушения. Специальные анимации для скрытного подкрадывания и быстрого удушения противника. Вариации анимаций для различных типов противников и ситуаций. Интеграция с Unreal Engine: Легкая интеграция с проектами на Unreal Engine благодаря готовым анимационным блюпринтам. Возможность настройки и модификации анимаций под конкретные нужды проекта. Поддержка различных персонажей и скелетов, что позволяет использовать ассет в разных проектах. Дополнительные возможности: Поддержка системы IK (Inverse Kinematics) для более реалистичного взаимодействия с окружением. Возможность создания кастомных анимаций на основе предоставленных базовых движений. Совместимость с различными версиями Unreal Engine, что обеспечивает гибкость в использовании.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Hand to Hand finishers Volume 1</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3161-hand-to-hand-finishers-volume-1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3161-hand-to-hand-finishers-volume-1.html</pdalink>
<guid>3161</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Hand to Hand finishers Volume 1 — это набор высококачественных анимаций для рукопашного боя, предназначенных для использования в Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Широкий выбор различных финишеров и приемов, включая удары, броски и захваты, что позволяет создать динамичные и реалистичные сцены боя.</span></li> <li><span>Высококачественные анимации, выполненные профессиональными аниматорами, обеспечивают плавность и естественность движений персонажей.</span></li> <li><span>Легкая интеграция в проекты Unreal Engine благодаря совместимости с системой анимаций и бленд-графами.</span></li> <li><span>Поддержка различных стилей боя, что позволяет адаптировать анимации под разные типы персонажей и геймплея.</span></li> <li><span>Включает в себя анимации для различных фаз боя, включая начало, середину и завершение, что делает боевые сцены более насыщенными и разнообразными.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Realistic Shockwaves 2d Effects Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3160-realistic-shockwaves-2d-effects-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3160-realistic-shockwaves-2d-effects-pack.html</pdalink>
<guid>3160</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:55 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Realistic Shockwaves 2d Effects Pack — это набор высококачественных визуальных эффектов для создания реалистичных ударных волн в двухмерных играх и проектах на Unreal Engine. Функции: <ul> <li><span>Готовые анимации ударных волн: Набор включает в себя множество предустановленных анимаций, которые можно легко интегрировать в ваш проект для создания динамичных и реалистичных эффектов.</span></li> <li><span>Настраиваемые параметры: Все эффекты можно настраивать под ваши нужды, изменяя такие параметры, как размер, цвет, прозрачность и скорость анимации.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Эффекты оптимизированы для работы в реальном времени и не требуют больших ресурсов, что позволяет использовать их даже в проектах с ограниченной производительностью.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Набор совместим с различными платформами, включая ПК, консоли и мобильные устройства, что делает его универсальным инструментом для любого проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Набор легко интегрируется с Unreal Engine, позволяя использовать все его возможности для создания уникальных визуальных эффектов.</span></li> <li><span>Документация и примеры: В наборе включены подробные инструкции и примеры использования, что облегчает процесс интеграции и настройки.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Real Fire Pack 2d Effect Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3159-real-fire-pack-2d-effect-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3159-real-fire-pack-2d-effect-pack.html</pdalink>
<guid>3159</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:54 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Real Fire Pack 2d Effect Pack — это набор высококачественных 2D эффектов огня, предназначенный для использования в Unreal Engine. Этот пакет включает в себя разнообразные анимации и текстуры, которые можно легко интегрировать в ваши проекты для создания реалистичных и впечатляющих визуальных эффектов. Функции: <ul> <li><span>Широкий выбор анимаций огня: Пакет содержит множество различных анимаций огня, которые можно использовать для различных сцен и ситуаций.</span></li> <li><span>Высококачественные текстуры: Все текстуры выполнены в высоком разрешении, что обеспечивает детализированное и реалистичное изображение огня.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Эффекты легко интегрируются в ваш проект Unreal Engine, что позволяет быстро и без труда добавлять огненные эффекты в ваши сцены.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Пакет предоставляет множество параметров для настройки, что позволяет адаптировать эффекты под конкретные нужды вашего проекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Эффекты оптимизированы для использования на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Electro Groove Music Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3167-electro-groove-music-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3167-electro-groove-music-pack.html</pdalink>
<guid>3167</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:53 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Electro Groove Music Pack — это коллекция динамичных и энергичных музыкальных треков, специально созданных для использования в проектах на Unreal Engine. Этот пакет включает в себя разнообразные композиции в стиле электронной музыки, которые идеально подходят для игр, трейлеров, кинематографических сцен и других мультимедийных проектов. Функции:</p> <ul> <li><span>Высококачественные аудиофайлы: Все треки представлены в высоком разрешении, обеспечивая превосходное качество звука.</span></li> <li><span>Разнообразие жанров: Пакет включает в себя треки, охватывающие широкий спектр электронных жанров, от хауса и техно до драм-н-бейса и дабстепа.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Все аудиофайлы легко интегрируются в Unreal Engine, позволяя быстро и без проблем использовать их в вашем проекте.</span></li> <li><span>Гибкость в использовании: Треки могут быть использованы как фоновая музыка, звуковые эффекты, или в качестве основного саундтрека для вашего проекта.</span></li> <li><span>Комплексное лицензирование: Пакет поставляется с лицензией, позволяющей использовать музыку в коммерческих проектах без дополнительных отчислений.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Angel of War</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3158-angel-of-war.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3158-angel-of-war.html</pdalink>
<guid>3158</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:52 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Angel of War — это уникальный 3D-персонаж для Unreal Engine, предназначенный для использования в играх и интерактивных проектах.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественная модель с детализированной текстурой, обеспечивающая реалистичное отображение персонажа.</span></li> <li><span>Готовая система анимаций, включающая ходьбу, бег, атаку и другие базовые действия.</span></li> <li><span>Поддержка различных скинов и экипировки, позволяющая настроить внешний вид персонажа под нужды проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с системой физики Unreal Engine для реалистичного взаимодействия с окружающей средой.</span></li> <li><span>Поддержка пользовательских анимаций и скриптов для расширения функциональности персонажа.</span></li> <li><span>Оптимизация для работы на различных устройствах, включая ПК и мобильные платформы.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Population System Full Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3165-population-system-full-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3165-population-system-full-pack.html</pdalink>
<guid>3165</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:51 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Population System Full Pack — это комплексный набор инструментов, предназначенный для создания и управления разнообразными персонажами и их поведением в проектах, разработанных на Unreal Engine. Этот пакет предоставляет широкий спектр возможностей для создания реалистичных и динамичных сцен с участием большого количества персонажей.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и управление большим количеством персонажей: Population System Full Pack позволяет легко создавать и управлять сотнями и тысячами персонажей в одной сцене, обеспечивая плавную производительность.</span></li> <li><span>Разнообразные поведенческие сценарии: Пакет включает в себя множество предустановленных поведенческих сценариев, таких как ходьба, бег, поиск пути, взаимодействие с объектами и другие, которые можно легко настроить под свои нужды.</span></li> <li><span>Интеграция с AI: Population System Full Pack поддерживает интеграцию с системами искусственного интеллекта Unreal Engine, что позволяет создавать сложные и реалистичные модели поведения персонажей.</span></li> <li><span>Кастомизация внешнего вида: Пакет предоставляет возможность легко изменять внешний вид персонажей, включая одежду, аксессуары и другие элементы, что позволяет создавать уникальные и разнообразные персонажи.</span></li> <li><span>Расширенные анимации: Поддержка сложных анимаций, включая лицевые анимации и синхронизацию с речью, позволяет создавать более живые и реалистичные персонажи.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Population System Full Pack включает в себя различные инструменты для оптимизации производительности, такие как уровни детализации (LOD), что позволяет поддерживать высокую производительность даже при большом количестве персонажей.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами: Пакет легко интегрируется с другими системами и плагинами Unreal Engine, такими как системы физики, партиклы и звуковые эффекты, что позволяет создавать комплексные и интерактивные сцены.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Ultra Volumetrics</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3157-ultra-volumetrics.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3157-ultra-volumetrics.html</pdalink>
<guid>3157</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:50 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Ultra Volumetrics — это мощный ассет для Unreal Engine, предназначенный для создания высококачественных объемных эффектов, таких как облака, дым, туман и другие атмосферные явления.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичные объемные облака: Ultra Volumetrics позволяет создавать реалистичные облака с динамическим освещением и тенированием, что добавляет глубину и реализм сценам.</span></li> <li><span>Поддержка различных атмосферных эффектов: Ассет поддерживает создание дыма, тумана, пыли и других атмосферных явлений, что делает его универсальным инструментом для создания разнообразных визуальных эффектов.</span></li> <li><span>Интерактивное освещение: Ultra Volumetrics использует передовые технологии для создания интерактивного освещения, что позволяет облакам и другим объемным эффектам реагировать на изменения освещения в реальном времени.</span></li> <li><span>Высокая производительность: Ассет оптимизирован для работы с большими и сложными сценами, обеспечивая высокую производительность и стабильную работу даже при использовании множества объемных эффектов.</span></li> <li><span>Простота использования: Ultra Volumetrics предоставляет удобный интерфейс и множество настроек, что позволяет разработчикам легко настраивать и управлять объемными эффектами в своих проектах.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет полностью интегрируется с Unreal Engine, что позволяет использовать его в сочетании с другими инструментами и системами движка, такими как Blueprint и C++.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Cinematic Explosions - Fire Laser</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1257-cinematic-explosions-fire-laser.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1257-cinematic-explosions-fire-laser.html</pdalink>
<guid>1257</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 09:20:36 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<div class="gtx-body">Кинематографические взрывы, вызванные огненным лазером</div> <div class="gtx-body"></div> <div class="gtx-body"> <p>Особенности:</p> <ul> <li>Все оригинальные кинематографические взрывы и листы текстур огненных следов, предварительно отрендеренные в Houdini</li> <li>Множественные варианты взрывов Ниагара, с огненными следами, ударными волнами, искрами, обломками</li> <li>Простые чертежи лазерного удара</li> </ul> <p><br></p> </div> <div class="gtx-body">[ENG]</div> <div class="gtx-body"><span>Cinematic Explosions caused by Fire Laser</span></div> <div class="gtx-body"></div> <div class="gtx-body"> <p>Features:</p> <ul> <li> All original cinematic explosions and fire trails texture sheets pre-rendered in Houdini</li> <li> Multiple Explosion niagara choices, with fire trails, shockwaves, sparks, debris</li> <li> Laser strike simple blueprints</li> </ul> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Система авторизации Unreal Engine 5 + Личный Кабинет PHP</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1255-sistema-avtorizacii-unreal-engine-5-lichnyj-kabinet-php.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1255-sistema-avtorizacii-unreal-engine-5-lichnyj-kabinet-php.html</pdalink>
<guid>1255</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 09:01:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Система авторизации для Unreal Engine 5</p> <p><span><b>Напоминаем, система поставляется как есть, техническая поддержка и мануалы по данному файлу отсутствует (Весь код написан на Blueprints и если внимательно читать , можно с легкостью все изменить под ваши нужды и подключить проект к сайту ). А также </b></span><br><span><b>Вы можете написать свой PHP_CMS или использовать ту , которая в комплекте, мы не писали PHP а взяли для разработки панель управления HostinPL.</b></span></p> <p>Проект создан на 100% BLUEPRINTS.<br><span><b>На сколько на данный момент система готова мы точно не можем сказать, так как , человек которые ее разрабатывал уже не в наших рядах.</b></span></p> <p><br>Что умеет система авторизации Unreal Engine от SCRYDY + MoreAssets :)</p> <ol> <li>Авторизация пользователей</li> <li>Проверка интернет соединения (Если нет доступа к сайту или интернету, система не даст авторизоваться)</li> <li>Система бана пользователя (Если вы в личном кабинете заблокируете пользователя , то он не сможет авторизоваться)</li> </ol> <p><br>Что входит а пак авторизации</p> <p>1.Система авторизации под Unreal Engine 5<br>2. База данных MySQL<br>3. Личный кабинет на PHP (Для теста взята панель HostinPL)</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Ultimate Shooter Kit</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1254-ultimate-shooter-kit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1254-ultimate-shooter-kit.html</pdalink>
<guid>1254</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 08:48:19 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Ultimate Shooter Kit — это шаблон игры-шутера с множеством функций.</span></p> <p>Настоятельно рекомендуется иметь хотя бы базовые знания о чертежах для использования этого ресурса. Это не система plug-and-play. В противном случае работа с ней может быть запутанной.</p> <p>Добавлена ​​простая система возрождения</p> <p>Ultimate Shooter Kit — это готовый к многопользовательской игре шаблон шутера с множеством функций. Он поставляется с Ultimate Menu System и Ultimate Quest Manager. Основная цель — сделать всю систему удобной для пользователя. Все чертежи полностью переписаны и хорошо организованы в версии 2.0.</p> <p>Он использует одну единую сетку тела для перспектив от третьего лица и от первого лица. Пользовательский менеджер камеры позволяет вам динамически переключаться между ними во время выполнения.</p> <p>Вы можете создавать любые типы предметов, оружия и метательных предметов с расширяемым инвентарем, оборудованием и компонентом предмета.</p> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p><span>Ultimate Shooter Kit is a shooter game template with lots of features.</span></p> <p><em>It's highly recommended to have at least the basic knowledge of blueprints to use this asset. This is not a plug-and-play system. Otherwise, it might be confusing working with it.</em></p> <p><strong>Simple Respawn System Added</strong></p> <p><strong>Ultimate Shooter Kit</strong> is a <strong>multi-player-ready</strong> shooter template with lots of features. It comes with the <strong><em>Ultimate Menu System and Ultimate Quest Manager</em></strong>. The main target is keeping the whole system user-friendly. All of the blueprints are completely rewritten and organized well with <strong>version 2.0</strong>. </p> <p>It's using one single body mesh for <strong>Third-Person</strong> and <strong>True-First-Person</strong> perspectives. Custom camera manager allows you to switch between them dynamically at runtime.</p> <p>You can create any type of items, weapons, and throwables with an expandable inventory, equipment, and item component. </p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>RTS/RPG Unit Template - Multiplayer - Gameplay Ability System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1236-rtsrpg-unit-template-multiplayer-gameplay-ability-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1236-rtsrpg-unit-template-multiplayer-gameplay-ability-system.html</pdalink>
<guid>1236</guid>
<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 11:16:43 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Создайте свой собственный модуль RTS с помощью подключаемого модуля RTSUnitTemplate, написанного на C++.</span></p> <p>Функции: (C++ ParentClasses)</p> <ul> <li>CameraBase</li> <li>UnitBase</li> <li>UnitControllerBase</li> <li>ControllerBase</li> <li>CameraControllerBase</li> <li>AI-Controller для Meele/Range/Healer/Worker</li> <li>HUDBase</li> <li>PathProviderHUD</li> <li>DijkstraCenter</li> <li>NoPathfindingArea</li> <li>UnitBaseHealthBar</li> <li>Projectile</li> <li>SelectedIcon</li> <li>Waypoint</li> </ul> <p>Модули кода: (Пожалуйста, включите полный список каждого модуля плагина и их тип модуля (Runtime, Editor и т. д.))</p> <ul> <li>RTSUnitTemplate [Runtime]</li> <li>Core, CoreUObject, Engine, InputCore</li> <li>HeadMountedDisplay, NavigationSystem</li> <li>AIModule</li> <li>UMG</li> </ul> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p><span>Create your own RTS Unit with the RTSUnitTemplate-Plugin, which is written in C++.</span></p> <p>Features: (C++ ParentClasses)</p> <ul> <li>CameraBase</li> <li>UnitBase</li> <li>UnitControllerBase</li> <li>ControllerBase</li> <li>CameraControllerBase</li> <li>AI-Controller for Meele/Range/Healer/Worker</li> <li>HUDBase</li> <li>PathProviderHUD</li> <li>DijkstraCenter</li> <li>NoPathfindingArea</li> <li>UnitBaseHealthBar</li> <li>Projectile</li> <li>SelectedIcon</li> <li>Waypoint</li> </ul> <p>Code Modules: (Please include a full list of each Plugin module and their module type (Runtime, Editor etc.))</p> <ul> <li>RTSUnitTemplate [Runtime]</li> <li>Core, CoreUObject, Engine, InputCore</li> <li>HeadMountedDisplay, NavigationSystem</li> <li>AIModule</li> <li>UMG</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Nice Settings Menu</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1235-nice-settings-menu.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1235-nice-settings-menu.html</pdalink>
<guid>1235</guid>
<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 11:10:00 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Plug n' play, простое в использовании и настраиваемое меню настроек и меню паузы. Поддержка геймпада/контроллера!</span></p> <p>✅Что вы получаете</p> <ul> <li>Расширенное и простое в интеграции меню настроек</li> <li>3 темы (минималистичная, научно-фантастическая изогнутая, выживание)</li> <li>Готово к использованию plug n' play</li> <li>Поддержка: мыши, клавиатуры и геймпада/контроллера</li> <li>Система меню паузы</li> <li>100% чистые и прокомментированные чертежи</li> </ul> <p>📜Функции</p> <ul> <li>Переключатель параметров для выбора любых параметров</li> <li>Общий переключатель параметров для предустановок настроек - коллективное переопределение определенных параметров</li> <li>Переключатели для включения/выключения вещей</li> <li>Ползунки для выбора значения в определенном диапазоне</li> <li>Ползунки можно использовать для регулировки громкости звука в игре</li> <li>Переключатели параметров, переключатели и ползунки могут выполнять команды или запускать все, что вы хотите, с помощью диспетчеров событий 'OnApplied'</li> <li>KeyMappers для переназначения клавиш (старая система ввода или улучшенная система ввода) - возможность переназначать вводы осей, такие как движение</li> <li>Система навигации пользовательского интерфейса для навигации без мыши -&gt; клавиатура или Геймпад</li> <li>Навигационная система может использоваться за пределами меню настроек для любых целей</li> <li>Расширенная система применения — применяется мгновенно или коллективно</li> <li>Система сохранения и загрузки — автоматически сохраняет и применяет ваши настройки</li> <li>Меню настроек разделено на разные разделы настроек для применения, сброса или восстановления разделов по отдельности</li> <li>Подтверждение оповещения для применения, восстановления значений по умолчанию или сброса настроек в разделе</li> <li>Проверка на наличие непримененных изменений перед закрытием и запрос на применение всех непримененных настроек</li> <li>Полное решение для меню паузы (можно использовать по желанию)</li> <li>Меню паузы: опционально установить паузу в игре (зависит от того, является ли игра многопользовательской)</li> <li>В целом, легко настраивается с помощью открытых, общедоступных переменных</li> <li>Для UE4 и UE5</li> </ul> <p>[ENG]</p> <p><span>Plug n' play, easy to use and customizable Settings Menu and Pause Menu. Gamepad/Controller support!</span></p> <p><br></p> <blockquote><strong>✅What you get</strong></blockquote> <ul> <li>Advanced &amp; easy to integrate Settings Menu</li> <li>3 themes (Minimalistic, Sci-Fi Curved, Survival)</li> <li>Ready to use plug n' play</li> <li>Supports: Mouse, Keyboard &amp; Gamepad/Controller</li> <li>Pause Menu System</li> <li>100% Clean and commented blueprints</li> <li>Reliable Discord support</li> </ul> <p><br></p> <blockquote><strong>📜Features</strong></blockquote> <ul> <li>Option Switcher to choose between any options</li> <li>Overall Option Switcher for settings presets - Collectively override specific settings</li> <li>Togglers to turn on/off things</li> <li>Sliders to select a value in a defined range</li> <li>Sliders can be used to adjust game audio volumes</li> <li>Option Swtichers, Togglers and sliders can execute commands or trigger whatever you want with the help of 'OnApplied' event dispatchers</li> <li>KeyMappers for Key Rebinding (Old input system or Enhanced input system) - possibility to remap axis inputs like movement</li> <li>UI Navigation system to navigate without mouse -&gt; Keyboard or Gamepad</li> <li>Navigation system can be used beyong settings menu for whatever you want</li> <li>Advanced apply system - apply instantly or collectively</li> <li>Save &amp; Load System - automatically saves and applies your settings</li> <li>Settings menu separated in different settings section to apply, reset or restore sections individually</li> <li>Confirm alert to apply, restore defaults or reset settings in a section</li> <li>Check for unapplied changed before closing and asks to apply all unapplied settings</li> <li>Complete pause menu solution (can be used optionally)</li> <li>Pause Menu: Optionally Set Game Paused (depends if game is multiplayer)</li> <li>In general highly customizable with exposed, public variables</li> <li>For UE4 and UE5</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Low Poly Shooter Pack v5</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1233-low-poly-shooter-pack-v5.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1233-low-poly-shooter-pack-v5.html</pdalink>
<guid>1233</guid>
<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 10:51:51 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Low Poly Shooter Pack — это готовое решение, напичканное отточенными механиками и высококачественными анимациями, которое послужит фантастической основой для любого шутера, который вы захотите создать.</p> <p>Вот что делает этот пакет потрясающим:</p> <p>✅ Экономит вам сотни часов визуальных эффектов, 3D-моделирования, анимации или программирования. Мы сделали всю тяжелую работу за вас.</p> <p>✅ Безумное количество документации. У нас есть десятки страниц простой для понимания документации, а также видеоролики с пояснениями кода, которые помогут вам легко создавать игры FPS.</p> <p>✅ Легко создавать многопользовательские игры. Весь пакет полностью скопирован и готов к многопользовательской игре (каламбурчик).</p> <p>✅ Полностью совместим со всеми версиями Unreal Engine от 4.26 и вплоть до последней версии 5.4.</p> <p>✅ Исходные файлы Blender для всего оружия включены. Это означает, что вы можете легко изменять модели/оснастку по мере необходимости для вашей игры (для этого также доступны простые руководства!)</p> <p>✅ Идеально подходит как для новичков, так и для профессиональных разработчиков игр, вы найдете применение этому пакету — будь то обучение по нему, использование его для прототипирования ваших идей или создание полноценной игры на его основе, это для вас.</p> <p>Вот все, что вы получаете:</p> <p>➡️ 18 моделей оружия — включая штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, пусковые установки.</p> <p>➡️ 240+ материалов оружия — от камуфляжа до углеродного волокна, крутых узоров и многого другого!</p> <p>➡️ 170+ материалов персонажей — так что вы можете создавать уникальные образы для своих игровых персонажей.</p> <p>➡️ Анимации для каждого действия — легко настраиваемые, тщательно отточенные анимации перезарядки, стрельбы, осмотра, метания, движения и многого другого!</p> <p>➡️ Исходные файлы Blender — легко изменяйте включенные модели оружия и оснастку для своей игры.</p> <p>➡️ Полностью реплицированы — это значит, что вы полностью готовы к созданию многопользовательской игры.</p> <p>➡️ Враги ИИ, которые дают отпор — легко настраиваемые со встроенными атаками, поиском пути, бродяжничеством и преследованием.</p> <p>➡️ Здоровье, смерть и возрождение — все эти основные функции шутера готовы к использованию сразу после установки.</p> <p>➡️ Режимы от первого и третьего лица (полностью анимированные!) — все ресурсы готовы для игрового процесса от первого и третьего лица, между которыми можно переключаться одним нажатием кнопки.</p> <p>➡️ Подбор оружия и инвентарь — легко подбирайте и выбрасывайте оружие из инвентаря вашего персонажа на всех уровнях.</p> <p>➡️ Взрывоопасные предметы — от бочек до газовых баллонов, которые создают эпические взрывы при выстреле.</p> <p>➡️ Захватывающие визуальные эффекты — включая вспышки выстрелов, дым, пламя, следы пуль, попадания пуль и многое другое!</p> <p>➡️ Полностью настраиваемый пользовательский интерфейс и HUD — настройте свой пользовательский интерфейс и HUD с помощью целого ряда встроенных иконок.</p> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p>The Low Poly Shooter Pack is an out-of-the-box solution — jam-packed with polished mechanics and high-quality animations — that will serve as a fantastic foundation for whatever kind of shooter game you want to create.</p> <p><br></p> <p><strong>Here’s What Make This Pack Awesome:</strong></p> <p><br></p> <p>✅<strong> Saves you hundreds of hours</strong> of VFX, 3D Modeling, Animation or Programming. We’ve done all the heavy lifting for you.</p> <p><br></p> <p>✅ <strong>Crazy amounts of documentation.</strong> We’ve got dozens of pages of easy-to-follow documentation, along with videos explaining the code, to help you make FPS games with ease.</p> <p><br></p> <p>✅<strong> Easily make multiplayer games.</strong> The entire pack is fully-replicated and ready to multi-play (pun intended).</p> <p><br></p> <p>✅<strong> Fully compatible with all versions of Unreal Engine from 4.26</strong>, and all the way to the latest 5.4 release.</p> <p><br></p> <p>✅ The <strong>Blender Source Files</strong> for all the weapons are included. Meaning you can easily modify the models/rigs as needed for your game (easy-to-follow guides are available for this too!)</p> <p><br></p> <p>✅ <strong>Perfect for both beginners and professional game developers</strong>, you’ll find a use for this pack — be it learning from it, using it to prototype your ideas or making a full game from it, this is for you.</p> <p><br></p> <p><strong>Here’s Everything You Get:</strong></p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>18 Weapon Models </strong>— including assault rifles, handguns, shotguns, SMGs, snipers, launchers.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>240+ Weapon Materials </strong>— from camos to carbon fibers, cool patterns and more!</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>170+ Character Materials </strong>— so you can create unique looks for your game characters.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Animations for Every Action </strong>— easily customizable, highly-polished animations for reloading, shooting, inspecting, throwing, movement, and more!</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Blender Source Files </strong>— easily modify the included gun models and rigs for your game.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Fully Replicated </strong>— meaning you’re all set to make a multiplayer game.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>AI Enemies That Fight Back </strong>— highly customizable with built-in attacking, pathfinding, roaming, and chasing.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Health, Death &amp; Respawning </strong>— all these essential functions of a shooter game are ready-to-use out of the box.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>First &amp; Third Person Modes (Fully-Animated!) </strong>— all assets are ready for first and third person gameplay that can be switched between at the press of a button.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Weapon Pickups &amp; Inventory </strong>— easily pick and drop weapons from your character’s inventory throughout your levels.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Explosive Props </strong>— from barrels to gas tanks that will create epic explosions when shot.</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Exciting VFX </strong>— including muzzle flashes, smoke, flames, bullet trails, bullet impacts, and more!</p> <p><br></p> <p>➡️ <strong>Fully Customizable UI and HUD </strong>— customize your UI and HUD with a whole assortment of built-in icons.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Dialogue Builder</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1232-dialogue-builder.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1232-dialogue-builder.html</pdalink>
<guid>1232</guid>
<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 10:46:33 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Создавайте свои диалоги с помощью редактора чертежей. Найдите все функции, необходимые для создания диалогов, в одном ресурсе. На основе общего и простого опыта разработчиков.</span></p> <p>Особенности:</p> <ul> <li>Редактор дерева на основе узлов, подключенный к редактору чертежей;</li> <li>Не нужно создавать несколько чертежей для условий или событий. Все находится внутри одного чертежа;</li> <li>Конструктор диалогов основан на компоненте актера, поэтому вы можете добавить его к любому актеру/пешке/персонажу;</li> <li>Условие использует известный интерфейс конечного автомата;</li> <li>Узел диалога начинает воспроизведение и вызывает событие для ваших функциональных потребностей;</li> <li>Добавление комментариев к дереву диалогов;</li> <li>Понятный и простой интерфейс;</li> <li>Данные обновления во время выполнения;</li> </ul> <p><br></p> <p><strong>[ENG]</strong></p> <p>Create your Dialogues with the power of Blueprint Editor. Find all functionality that you need for Dialogue creation in one asset. Based on common and simple developer experience </p> <p><strong>Features:</strong></p> <ul> <li>Node-based Tree Editor connected to the Blueprint Editor;</li> <li>No need to create multiple Blueprints for Conditions or Events. Everything is inside one Blueprint;</li> <li>Dialogue Builder is based on the Actor Component, so you can add it to any of your Actor/ Pawn/Characters;</li> <li>The condition uses a well-known State Machine interface;</li> <li>Dialogue Node starts to play and calls Event for your functional needs;</li> <li>Add Comments to your Dialogue Tree;</li> <li>Clear and easy interface;</li> <li>Runtime update data;</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fishing System</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/68-fishing-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/68-fishing-system.html</pdalink>
<guid>68</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 03:37:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Полноценная система рыбалки для многопользовательских онлайн-игр с катушечной удочкой. Вся система имеет настраиваемые настройки.</span></p> <p>Функции:</p> <p>- 2 Рыбы. 2 удочки. 1 Червь.<br>- Удочка с катушкой.<br>- Перетащите «Регулировку», «Залог», «Пустой», «Вытягивание», «Освобождение», «Направление броска» и другие ресурсы.<br>- Рыба перемещается и уклоняется от объектов в воде.<br>- Настройки на вкладке Подробности.<br>- Нерестится рыба со случайными характеристиками (Масштаб, Цвет, Местоположение, Скорость).<br>- Система автоматически помещает в озеро новую рыбу после ее поимки.<br>- Переменная, позволяющая выбрать вероятность того, что рыба клюнет наживку.<br>- Мультиплеер.<br>- Руководство.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Adventurer&#039;s Inventory Kit  | UE 5.4</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1230-adventurers-inventory-kit-ue-54.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1230-adventurers-inventory-kit-ue-54.html</pdalink>
<guid>1230</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 03:32:26 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Adventurer's Inventory Kit — это расширенная система инвентаря/снаряжения, созданная по чертежам. Модульная конструкция системы позволит вам легко создавать собственные типы элементов. Есть также несколько готовых примеров типов элементов, которые вы можете протестировать на скриншотах. Элементы используют совершенно отдельные структуры и разные таблицы данных. Вы можете легко редактировать/добавлять в систему свою структуру.</p> <p><br></p> <p><b>[eng]</b></p> <p>Adventurer’s Inventory Kit is an advanced inventory/Equipment system created by blueprints. The modular design of the system will allow you to create your own item types easily. There are also a couple of premade example item types as you can test from the screenshots. Items are using completely separate structures and different data tables. You can easily edit/add your own structure to the system. </p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Player Building System V2</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1226-player-building-system-v2.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1226-player-building-system-v2.html</pdalink>
<guid>1226</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 03:08:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Player Building System V2 содержит все функции оригинальной версии, созданной с нуля, чтобы ее было проще использовать, настраивать и расширять с помощью системы разъемов компонентов, чтобы упростить добавление и редактирование частей сборки! Он также имеет новый вид камеры сверху вниз, 3 уровня деталей сборки (дерево, камень и металл), а также новую систему ресурсов, которая полностью поддерживает инструмент рисования листвы UE4.</p> <p><span style="font-size:14pt;"><b>Функции:</b></span></p> <ul> <li>Поддержка многопользовательской игры</li> <li>Право собственности на здание, ремонт, вывоз и снос</li> <li>Система сохранений (не поддерживает состав мира)</li> <li>Разрушаемые части сборки</li> <li>Сбор ресурсов экземпляра</li> <li>Первая, третья и камера сверху вниз</li> <li>Кодовые замки</li> <li>Интерактивные детали сборки</li> <li>Детали из дерева, камня и металла</li> <li>Система повреждений</li> <li>Свертывание разрушенных частей сборки</li> <li>Здание с привязкой к сетке</li> <li>Бесплатное размещение здания</li> <li>Право собственности/разрешения</li> <li>Полностью прокомментировано/документировано</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Alien Fish for School System - Scifi Fantasy Creatures (5.0 - 5.4)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1175-alien-fish-for-school-system-scifi-fantasy-creatures-50-54.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1175-alien-fish-for-school-system-scifi-fantasy-creatures-50-54.html</pdalink>
<guid>1175</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 15:48:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Погрузитесь в новый мир с этими 11 моделями инопланетных рыб, созданными для системы рыбных косяков!</span></p> <p>Функции:</p> <ul> <li>11 статик-сетей рыб</li> <li>11 вершинных анимированных статических сеток</li> <li>11 физических активов</li> <li>11 анимаций</li> <li>Демонстрационный уровень с подводным едким освещением, туманом и постобработкой</li> <li>Уровень обзора</li> </ul> <p><br></p> <p>Представляем необычный набор Alien Fish, в который входит ансамбль из 11 очаровательных экзотических рыб!</p> <p>Эти модели инопланетных рыб, разработанные для безупречной работы с Fish School System V2 и Fish School System V1, оснащены неземной анимацией и движениями!</p> <p>Все рыбы имеют примерно от 1000 до 2000 вершин и имеют собственный скелет и физический ресурс для целей тряпичной куклы. Каждая рыба также имеет анимацию плавания и статическую сетку Vertex Animated и имеет минимальное разрешение текстуры 2048x1024.</p> <p><br></p> <p>К видам рыб относятся следующие:</p> <p>Гидроспарк<br>Джелли Рэй<br>Магмабар<br>Лунная Грива<br>Пиропод<br>Квазарей<br>Парусный дротик<br>Звездный Дартер<br>Солнечный плавник<br>Уайтстрим<br>Желтый элоид</p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>