<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Пеpсонажи [Unreal Engine] - MoreAssets - Game Assets</title>
<link>https://moreassets.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Giant Boss Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3202-giant-boss-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3202-giant-boss-pack.html</pdalink>
<guid>3202</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:49:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Giant Boss Pack — это набор ассетов для Unreal Engine, предназначенный для создания эпичных и захватывающих боссов в ваших играх. Включает в себя модели, анимации, эффекты и инструменты для интеграции и настройки боссов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модели боссов: Высококачественные 3D-модели различных боссов, готовые к использованию в вашей игре. Модели включают в себя детализированные текстуры и материалы, которые можно настроить под ваши нужды.</span></li> <li><span>Анимации: Набор анимаций для каждого босса, включающий основные движения, атаки и специальные способности. Анимации можно легко интегрировать и адаптировать под существующую систему анимаций вашей игры.</span></li> <li><span>Эффекты: Визуальные и звуковые эффекты, такие как магические взрывы, огненные шары и другие спецэффекты, которые добавят динамики и реализма в бои с боссами.</span></li> <li><span>Инструменты для настройки: Blueprint-инструменты и скрипты, которые позволяют легко настроить поведение боссов, их характеристики и уровень сложности. Это позволяет разработчикам быстро и гибко адаптировать боссов под игровые механики.</span></li> <li><span>Документация: Подробная документация и примеры использования, которые помогут вам быстро освоить и начать использовать Giant Boss Pack в вашем проекте.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Active Ragdoll</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3198-active-ragdoll.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3198-active-ragdoll.html</pdalink>
<guid>3198</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:44:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Active Ragdoll — это система в Unreal Engine, которая позволяет создавать реалистичные физические симуляции тел персонажей. Она используется для создания динамических и естественных движений, таких как падения, столкновения и взаимодействия с окружающей средой.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Физическая симуляция: Active Ragdoll позволяет симулировать физические движения тел персонажей, используя физический движок Unreal Engine. Это включает в себя реалистичные падения, столкновения и взаимодействия с объектами в сцене.</span></li> <li><span>Контроль над костями: Пользователи могут настраивать параметры каждой кости персонажа, такие как масса, инерция и ограничения движения, чтобы добиться желаемого поведения.</span></li> <li><span>Анимационные переходы: Active Ragdoll поддерживает плавные переходы между анимациями и физической симуляцией, что позволяет создавать более реалистичные и динамичные сцены.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Система легко интегрируется с Blueprints, что позволяет разработчикам создавать сложные поведенческие скрипты без необходимости писать код.</span></li> <li><span>Настройка сопротивления и жесткости: Пользователи могут настраивать уровень сопротивления и жесткости костей, чтобы контролировать, насколько легко или тяжело персонаж будет реагировать на внешние силы.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов коллизий: Active Ragdoll поддерживает различные типы коллизий, включая столкновения с другими объектами, поверхностями и даже другими персонажами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Z-Mech Robot Giant</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3193-z-mech-robot-giant.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3193-z-mech-robot-giant.html</pdalink>
<guid>3193</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:21:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Z-Mech Robot Giant — это массивный и детализированный робот, предназначенный для использования в играх, симуляциях и других виртуальных проектах. Он обладает высококачественной 3D-моделью, анимациями и интерактивными элементами, что делает его идеальным для создания динамичных сцен и сражений в Unreal Engine. Функции: <ul> <li><span>Высококачественная 3D-модель: Z-Mech Robot Giant имеет детализированную модель с текстурами высокого разрешения, что обеспечивает реалистичный внешний вид.</span></li> <li><span>Анимации: В комплект входят различные анимации, такие как ходьба, бег, атака и другие действия, что позволяет роботу выполнять разнообразные задачи.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Робот оснащен интерактивными компонентами, такими как оружие, светящиеся элементы и подвижные части, которые могут быть активированы в процессе игры.</span></li> <li><span>Поддержка физики: Модель поддерживает физические взаимодействия, что позволяет роботу реагировать на столкновения и другие физические воздействия в виртуальной среде.</span></li> <li><span>Кастомизация: Возможность изменения текстур и материалов, а также настройка анимаций и поведения робота для удовлетворения специфических требований проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет легко интегрируется в Unreal Engine, что позволяет разработчикам быстро и эффективно использовать его в своих проектах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Dryad</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3192-dryad.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3192-dryad.html</pdalink>
<guid>3192</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:20:01 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Dryad — это мощный инструмент для создания и редактирования ландшафтов в Unreal Engine, который позволяет художникам и дизайнерам быстро и легко создавать сложные и реалистичные окружения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Продвинутый редактор высотных карт: Dryad предоставляет инструменты для точного редактирования высотных карт, что позволяет создавать разнообразные ландшафты, от горных хребтов до равнин.</span></li> <li><span>Размещение объектов: Инструмент поддерживает автоматическое и ручное размещение объектов, таких как деревья, скалы и другие элементы окружения, что делает процесс создания уровня более интуитивным и быстрым.</span></li> <li><span>Поддержка слоев: Dryad позволяет работать с несколькими слоями ландшафта, что дает возможность более гибкого контроля над текстурами и материалами.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Dryad интегрируется с Unreal Engine, что позволяет использовать все возможности движка для создания визуально впечатляющих и оптимизированных сцен.</span></li> <li><span>Поддержка пользовательских скриптов: Инструмент поддерживает использование пользовательских скриптов для автоматизации задач и создания уникальных эффектов.</span></li> <li><span>Визуализация в реальном времени: Dryad предоставляет возможность визуализации изменений в реальном времени, что позволяет художникам и дизайнерам сразу видеть результаты своих действий.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Resource Gathering Animation Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3189-resource-gathering-animation-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3189-resource-gathering-animation-pack.html</pdalink>
<guid>3189</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:15:21 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Resource Gathering Animation Pack — это набор анимаций, предназначенный для использования в Unreal Engine, который позволяет разработчикам добавить в свои игры реалистичные и динамичные анимации процесса сбора ресурсов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Анимации сбора различных типов ресурсов: включает анимации для сбора древесины, камней, трав и других материалов, что делает игровой процесс более разнообразным и увлекательным.</span></li> <li><span>Реалистичные движения персонажей: анимации созданы с учетом естественных движений человека, что делает их более живыми и правдоподобными.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: анимации легко интегрируются в проекты Unreal Engine, благодаря совместимости с системой анимаций движка.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: возможность изменения скорости и интенсивности анимаций для адаптации под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Поддержка различных персонажей: анимации могут быть использованы для различных моделей персонажей, что позволяет разработчикам создавать уникальных героев с индивидуальными стилями сбора ресурсов.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: анимации оптимизированы для минимального потребления ресурсов, что обеспечивает плавную работу игры даже на менее мощных устройствах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>African Animal - Giraffe</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3187-african-animal---giraffe.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3187-african-animal---giraffe.html</pdalink>
<guid>3187</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:12:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>African Animal - Giraffe — это виртуальная модель жирафа, предназначенная для использования в проектах, созданных на движке Unreal Engine. Этот ассет включает в себя высококачественную 3D-модель жирафа с текстурами, анимациями и поведенческими скриптами, что позволяет легко интегрировать его в различные игровые сцены и симуляции.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественная 3D-модель: Модель жирафа выполнена с высокой детализацией, включая реалистичные текстуры и материалы, что обеспечивает ее правдоподобный вид в игровых сценах.</span></li> <li><span>Анимации: Ассет включает в себя набор анимаций, таких как ходьба, бег, поедание листьев и другие характерные для жирафа движения, что позволяет создавать реалистичное поведение животного.</span></li> <li><span>Поведенческие скрипты: Встроенные скрипты позволяют жирафу взаимодействовать с окружающей средой, реагировать на другие объекты и персонажей, а также выполнять запрограммированные действия, такие как поиск пищи или убегание от опасности.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет полностью совместим с Unreal Engine и может быть легко интегрирован в различные проекты, будь то игры, симуляции или виртуальные туры.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Пользователи могут настраивать параметры модели и анимаций, адаптируя их под конкретные требования проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Space Monkey Sci-Fi</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3186-space-monkey-sci-fi.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3186-space-monkey-sci-fi.html</pdalink>
<guid>3186</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:11:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Space Monkey Sci-Fi — это набор ассетов для Unreal Engine, предназначенный для создания футуристических и научно-фантастических игровых сцен и уровней. Этот набор включает в себя высококачественные 3D модели, материалы, текстуры и префабы, которые помогут разработчикам быстро создавать детализированные и атмосферные окружения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественные 3D модели: Включает в себя разнообразные объекты, такие как космические корабли, станции, роботы, оружие и другие научно-фантастические элементы.</span></li> <li><span>Реалистичные материалы и текстуры: Ассет содержит широкий спектр материалов и текстур, которые обеспечивают высокую детализацию и реалистичность объектов.</span></li> <li><span>Готовые префабы: Включает префабы для быстрого создания сложных сцен, таких как космические базы, лаборатории и другие футуристические локации.</span></li> <li><span>Поддержка PBR: Все материалы и текстуры созданы с использованием технологии Physically Based Rendering (PBR), что обеспечивает высокую точность освещения и отражений.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Модели и материалы легко настраиваются и могут быть адаптированы под конкретные нужды проекта.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Все ассеты оптимизированы для работы в реальном времени, что гарантирует высокую производительность даже в сложных сценах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>The Ghost Entity</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3185-the-ghost-entity.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3185-the-ghost-entity.html</pdalink>
<guid>3185</guid>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 00:10:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>The Ghost Entity — это ассет для Unreal Engine, который позволяет создавать и управлять невидимыми объектами в игровом мире. Этот ассет особенно полезен для разработки стелс-игр, хорроров и других проектов, где требуется создание невидимых сущностей, влияющих на игровой процесс.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Невидимость: The Ghost Entity не отображается на экране, но может взаимодействовать с другими объектами и персонажами в игре.</span></li> <li><span>Триггеры: Ассет может быть использован для создания триггеров, которые активируют события или изменения в игровом мире при определенных условиях.</span></li> <li><span>Интерактивность: The Ghost Entity может быть настроен для взаимодействия с игроками, NPC и другими объектами, что позволяет создавать сложные игровые механики.</span></li> <li><span>Настраиваемость: Пользователи могут настраивать параметры ассета, такие как радиус действия, условия активации и типы взаимодействий, что делает его универсальным инструментом для различных игровых задач.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: The Ghost Entity поддерживает работу с Blueprints, что позволяет разработчикам легко интегрировать его в существующие проекты и создавать новые игровые механики без необходимости программирования.</span></li> <li><span>Оптимизация: Ассет оптимизирован для минимального воздействия на производительность, что позволяет использовать его в проектах с высокими требованиями к графике и производительности.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>SciFi Soldier</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3173-scifi-soldier.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3173-scifi-soldier.html</pdalink>
<guid>3173</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:48:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>SciFi Soldier — это высокодетализированный 3D-модельный набор, предназначенный для создания футуристических военных персонажей в Unreal Engine. Ассет включает в себя широкий спектр анимаций, текстур и эффектов, необходимых для создания реалистичных и динамичных сцен в научно-фантастическом жанре.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Модель персонажа: Включает в себя высококачественные 3D-модели с детализированными текстурами, которые можно использовать для создания уникальных солдатских персонажей.</span></li> <li><span>Анимации: Набор содержит множество анимационных последовательностей, таких как ходьба, бег, стрельба, прыжки и другие боевые действия, что позволяет создавать реалистичные и динамичные сцены.</span></li> <li><span>Текстуры: В ассете представлены высококачественные текстуры, включая диффузные, нормал, спекулярные и другие карты, обеспечивающие реалистичное отображение материалов.</span></li> <li><span>Эффекты: Включает в себя визуальные эффекты, такие как выстрелы, взрывы и световые эффекты, которые можно использовать для создания насыщенных боевых сцен.</span></li> <li><span>Модификации: Поддержка модификаций одежды и снаряжения, что позволяет создавать уникальные внешние виды солдатских персонажей.</span></li> <li><span>Интеграция с Unreal Engine: Ассет полностью интегрирован с Unreal Engine, что позволяет легко использовать его в проектах без дополнительных настроек.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Humanoids Creatures Pack</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3163-humanoids-creatures-pack.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3163-humanoids-creatures-pack.html</pdalink>
<guid>3163</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Humanoids Creatures Pack — это набор высококачественных 3D моделей гуманоидных существ, предназначенный для использования в Unreal Engine. Этот пакет включает в себя разнообразные модели, которые можно легко интегрировать в ваши проекты и использовать для создания уникальных игровых персонажей и противников. <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Разнообразие моделей: Пакет содержит множество уникальных моделей гуманоидных существ, каждое из которых имеет свой уникальный дизайн и характеристики.</span></li> <li><span>Высокое качество текстур: Все модели имеют высококачественные текстуры, что обеспечивает реалистичное и детализированное отображение в игре.</span></li> <li><span>Анимации: Включены готовые анимации для каждой модели, такие как ходьба, бег, атака и другие действия, что позволяет легко интегрировать их в игровой процесс.</span></li> <li><span>Материалы: Пакет включает в себя готовые материалы, которые можно использовать для настройки внешнего вида моделей, включая эффекты и шейдеры.</span></li> <li><span>Интеграция с Blueprints: Модели и анимации легко интегрируются с системой Blueprints в Unreal Engine, что позволяет быстро создавать логику поведения и взаимодействия существ.</span></li> <li><span>Гибкость настройки: Все модели и анимации можно легко настроить под конкретные нужды проекта, изменяя параметры и добавляя новые элементы.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Stealth Finishers - knife and hand</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3162-stealth-finishers---knife-and-hand.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3162-stealth-finishers---knife-and-hand.html</pdalink>
<guid>3162</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Stealth Finishers - knife and hand — это набор анимаций для Unreal Engine, предназначенный для создания реалистичных и динамичных сцен скрытного уничтожения противников с использованием ножа и рук. Этот ассет включает в себя разнообразные анимации для различных ситуаций и стилей игры. Функции: Анимации для ножа: Широкий выбор анимаций для атак ножом, включая быстрые и мощные удары, а также комбинации атак. Специальные анимации для скрытного подкрадывания и быстрого уничтожения противника. Вариации анимаций для различных типов противников и ситуаций. Анимации для рук: Реалистичные анимации для рукопашного боя, включая удары, захваты и удушения. Специальные анимации для скрытного подкрадывания и быстрого удушения противника. Вариации анимаций для различных типов противников и ситуаций. Интеграция с Unreal Engine: Легкая интеграция с проектами на Unreal Engine благодаря готовым анимационным блюпринтам. Возможность настройки и модификации анимаций под конкретные нужды проекта. Поддержка различных персонажей и скелетов, что позволяет использовать ассет в разных проектах. Дополнительные возможности: Поддержка системы IK (Inverse Kinematics) для более реалистичного взаимодействия с окружением. Возможность создания кастомных анимаций на основе предоставленных базовых движений. Совместимость с различными версиями Unreal Engine, что обеспечивает гибкость в использовании.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Hand to Hand finishers Volume 1</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3161-hand-to-hand-finishers-volume-1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3161-hand-to-hand-finishers-volume-1.html</pdalink>
<guid>3161</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Hand to Hand finishers Volume 1 — это набор высококачественных анимаций для рукопашного боя, предназначенных для использования в Unreal Engine.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Широкий выбор различных финишеров и приемов, включая удары, броски и захваты, что позволяет создать динамичные и реалистичные сцены боя.</span></li> <li><span>Высококачественные анимации, выполненные профессиональными аниматорами, обеспечивают плавность и естественность движений персонажей.</span></li> <li><span>Легкая интеграция в проекты Unreal Engine благодаря совместимости с системой анимаций и бленд-графами.</span></li> <li><span>Поддержка различных стилей боя, что позволяет адаптировать анимации под разные типы персонажей и геймплея.</span></li> <li><span>Включает в себя анимации для различных фаз боя, включая начало, середину и завершение, что делает боевые сцены более насыщенными и разнообразными.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Angel of War</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/3158-angel-of-war.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/3158-angel-of-war.html</pdalink>
<guid>3158</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:52 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Angel of War — это уникальный 3D-персонаж для Unreal Engine, предназначенный для использования в играх и интерактивных проектах.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Высококачественная модель с детализированной текстурой, обеспечивающая реалистичное отображение персонажа.</span></li> <li><span>Готовая система анимаций, включающая ходьбу, бег, атаку и другие базовые действия.</span></li> <li><span>Поддержка различных скинов и экипировки, позволяющая настроить внешний вид персонажа под нужды проекта.</span></li> <li><span>Интеграция с системой физики Unreal Engine для реалистичного взаимодействия с окружающей средой.</span></li> <li><span>Поддержка пользовательских анимаций и скриптов для расширения функциональности персонажа.</span></li> <li><span>Оптимизация для работы на различных устройствах, включая ПК и мобильные платформы.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Alien Fish for School System - Scifi Fantasy Creatures (5.0 - 5.4)</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1175-alien-fish-for-school-system-scifi-fantasy-creatures-50-54.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1175-alien-fish-for-school-system-scifi-fantasy-creatures-50-54.html</pdalink>
<guid>1175</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 15:48:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Погрузитесь в новый мир с этими 11 моделями инопланетных рыб, созданными для системы рыбных косяков!</span></p> <p>Функции:</p> <ul> <li>11 статик-сетей рыб</li> <li>11 вершинных анимированных статических сеток</li> <li>11 физических активов</li> <li>11 анимаций</li> <li>Демонстрационный уровень с подводным едким освещением, туманом и постобработкой</li> <li>Уровень обзора</li> </ul> <p><br></p> <p>Представляем необычный набор Alien Fish, в который входит ансамбль из 11 очаровательных экзотических рыб!</p> <p>Эти модели инопланетных рыб, разработанные для безупречной работы с Fish School System V2 и Fish School System V1, оснащены неземной анимацией и движениями!</p> <p>Все рыбы имеют примерно от 1000 до 2000 вершин и имеют собственный скелет и физический ресурс для целей тряпичной куклы. Каждая рыба также имеет анимацию плавания и статическую сетку Vertex Animated и имеет минимальное разрешение текстуры 2048x1024.</p> <p><br></p> <p>К видам рыб относятся следующие:</p> <p>Гидроспарк<br>Джелли Рэй<br>Магмабар<br>Лунная Грива<br>Пиропод<br>Квазарей<br>Парусный дротик<br>Звездный Дартер<br>Солнечный плавник<br>Уайтстрим<br>Желтый элоид</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Bunny Cute Stylized Character</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1170-bunny-cute-stylized-character.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1170-bunny-cute-stylized-character.html</pdalink>
<guid>1170</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 07:22:10 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>3D-модель милого стилизованного кролика, идеально подходящая для ролевых игр, королевской битвы, шутера. Модульная, имеет полное тело. Изменение цвета с помощью экземпляров, ID-карт. Blendshapes, готова для Live Link Face, Faceware, vtubing</span></p> <p><br></p> <p>Проект содержит две карты. В первом можно проверить работу тестовых анимаций, во втором оценить модель на качественном рендере.</p> <p>Проект также содержит тело; для его включения и управления модульностью я подготовил удобные переключатели в правой части панели. Помните, что не рекомендуется использовать одежду в полный рост, чтобы избежать пересечения сетки.</p> <p>В комплект входят стартовые мужские анимации, но я рекомендую использовать бесплатный женский пак Military Style Mannequins или женские анимации ALC 4 - вы сразу увидите разницу ;) Их работу (обеих) вы можете проверить в демо-видео https://youtu. be/wLE6TvqaGj0.</p> <p><br></p> <p>Вот некоторая полезная информация:</p> <p><br></p> <p>+Полностью настроенная физика персонажа. В комплект входит имитация прически, ушей, хвоста.</p> <p>+Модульная система с помощью Construction Script - удаляйте что угодно одной кнопкой! Работайте над компонентом «Мастер позы».</p> <p>+Хорошо работает с ALS 4 (см. демо-версию игрового процесса)</p> <p>+52 калиброванных формы лица для кинематографических кат-сцен, совместимых с Live Link Face, Faceware и т. д. (протестировано и откалибровано с помощью IPhone 11). Готовность к захвату движений лица, vtubing, vrchat, анимации разговоров. (см. видео-превью)</p> <p>Вы можете скачать данные калибровки для Live Link Face здесь.</p> <p>+Два настроенных варианта скина для персонажа, также вы можете изменить цвет кожи, глаз, волос и одежды через ID-маски (экземпляры материалов настраиваются, поэтому вы можете легко контролировать множество параметров материала)</p> <p>+Шейдеры содержат тонкую настройку на основе чертежей. Шероховатость, SSS, маски микронормалей и т. д. — все включено и готово к работе!</p> <p>+Полная совместимость с Epic Skeleton - включая решенные проблемы Манекена, такие как неправильное вращение пальцев и т.д.</p> <p>+Проект UE4 с чертежами игровых персонажей и симуляцией физики волос, ушей, хвоста и тела — подключи и играй!</p> <p>+В комплект входит полностью обнаженная сетка тела (без шва на шее!), такая же, как и базовая сетка.</p> <p><br></p> <p>+Единица измерения: сантиметры. Рост модели: 175 см.</p> <p>+Расширенный риг с контроллерами ИК/ФК - высылаю отдельно по запросу</p> <p>+Персонаж сделан с нуля, без использования моделей Daz и других</p> <p>+У модели есть отдельная шапочка для волос.</p> <p>+Также есть оптимизированная версия без тела внутри прямо в проекте</p> <p>+Низкополигональная, готова к игре, оснащена (риг всего тела и расширенный риг лица), текстуры PBR</p> <p>+Polycount: 43000 лиц</p> <p>+Смонтировано с помощью Blender</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>A.C.S.U. &quot;MANTIS&quot;</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/1154-acsu-mantis.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/1154-acsu-mantis.html</pdalink>
<guid>1154</guid>
<pubDate>Fri, 10 May 2024 09:18:13 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Представляем Вашему вниманию модель персонажа для Вашего проекта.</span></p> <p>A.C.S.U.- Эта аббревиатура расшифровывается как: «Автономное подразделение боевого обеспечения». Это робот-солдат общего типа, созданный для службы в городских условиях, например, в полиции или спецназе, а также в условиях ведения полноценных боевых действий.</p> <p> A.C.S.U. отличается высокой надежностью, а встроенный искусственный интеллект позволяет выполнять боевые задачи в автономном режиме.</p> <p>А.С.С.У. типа «Богомол» — легкое подразделение, специализирующееся на технической поддержке, разведке и хакерстве. Также этот тип отлично подойдет для патрулирования и охраны правопорядка.</p> <p>Техническая информация:</p> <ul> <li>Модель лица: 33659/ Трис: 54807</li> <li>Лицо оружия: 2206/ Трис: 4382</li> <li>Карты текстур включают в себя: нормальные, Ambient Occlusion, Metallness, Roughness, Albedo, Emissive.</li> <li>Разрешение всех карт: 4096x4096.</li> <li>По желанию покупателя на текстуру брони могут быть нанесены любые надписи.</li> </ul> <p>Модель содержит:</p> <ul> <li>2 скина для тела</li> <li>2 скина аксессуаров</li> <li>2 скина головы</li> <li>2 скина оружия</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Modular Mercenary - Female Humans - Fantasy Collection</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/187-modular-mercenary-female-humans-fantasy-collection.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/187-modular-mercenary-female-humans-fantasy-collection.html</pdalink>
<guid>187</guid>
<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 13:04:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Эти персонажи полностью модульные и включают в себя 8 уровней управления масками для создания или случайной настройки цвета и стиля по вашему личному вкусу! В комплект входят высококачественные мастер-материалы для высококачественной прорисовки кожи, волос и глаз!</p> <p><br></p> <p>ТОЛЬКО UE5.01+</p> <p><br></p> <p>Почему он поддерживает только 5.01+?</p> <p>В версии 5.01 устарело множество функций blueprint и исправлено множество ошибок инструмента ретаргетинга, которые присутствуют в версии 5.0. Чтобы поддерживать более богатый набор функций и более эффективный конвейер обновлений, мы больше не будем поддерживать более ранние версии движка.</p> <p><br></p> <p>-8 Уникальных человеческих голов<br>-Полная поддержка прямой ссылки 52-Blend Shape<br>-UE5 готов, с включенными ресурсами для ретаргетинга UE5 + демо-версия с ретаргетингом IK<br>-Сложные и динамичные наряды - физика одежды хаоса настроена заранее, и там, где это уместно, были добавлены дополнительные кости с собственными физическими свойствами, например, подпрыгивание шнурков, качание волос, смена накидок, покачивание зелий.<br>-1 Отряд наемников<br>-1 Человеческое тело<br>-1 Уникальные типы волос и бороды<br>-8 вариантов кожи<br>-5 Видов оружия</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Cruel Doll</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/182-cruel-doll.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/182-cruel-doll.html</pdalink>
<guid>182</guid>
<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 11:12:13 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Жестокую куклу легко перенацелить на Эпического скелета! Он включает в себя анимацию и может быть настроен с помощью параметрических значений!</span></p> <p><br></p> <p>Функции:</p> <p>- Процедурные текстуры крови, настраиваемые с помощью параметрических материалов;<br>- Параметрический цветной материал;<br>- Каждый материал установлен как ORM (Ambient Occlusion, Roughness, Metalness), Base Color, Normal;<br>- Набор скелетной сетки с гнездом для оружия;</p> <p><br></p> <p>Он включает в себя анимацию:</p> <p>- Праздный<br>- Прогулка и альтернативная прогулка<br>- Бег, Альтернативный бег и Ползающий бег<br>- Атака (2 типа)<br>- Реакция на попадание<br>- Смерть и альтернативная смерть<br>- Агония<br>- Сядьте и встаньте<br>- Крик</p> <div id="gtx-trans"> <div class="gtx-trans-icon"></div> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Modular military character 2</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/139-modular-military-character-2.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/139-modular-military-character-2.html</pdalink>
<guid>139</guid>
<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 18:30:21 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Готовый к игре модульный низкополигональный персонаж, оснащенный персонажем Epic Skeleton с текстурами PBR.</p> <p><br></p> <p>Видео:</p> <p><br></p> <div><div class="dleplyrplayer" style="width:100%;max-width:600px;" theme="dark"><video title="QTABLmaAii8?si=JD76dDXALAU7ms84" preload="metadata" controls><source provider="youtube" src="https://www.youtube.com/embed/QTABLmaAii8?si=JD76dDXALAU7ms84"></video></div></div> <p><br></p> <p>Персонаж интегрирован в игровой проект от третьего лица. У персонажа есть скелет Epic, и для демоверсии используется Epic Animation.</p> <p><br></p> <p>Персонаж имеет 114 модульных скелетных моделей с несколькими скинами для каждого модуля: 11 голов, 18 тел, 4 рубашки, 3 штана, 3 ботинка, 7 тактических жилетов, 9 сумок для экипировки, 3 шлема, 4 кепки, 9 головных уборов, 4 рюкзака, 3 огнестрельного оружия, 2 кобуры, 18 нашивок на жилеты, 7 радиостанций, 8 единиц боевой техники.</p> <p><br></p> <p>Модули позволяют собрать несколько миллионов разных персонажей.</p> <p>Качественные руки для режима от первого лица.</p> <p>Нестандартные материалы позволяют полностью настроить внешний вид.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Animalia - Raven</title>
<link>https://moreassets.ru/unreal-engine/53-animalia-raven.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unreal-engine/53-animalia-raven.html</pdalink>
<guid>53</guid>
<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 16:27:35 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Анимированный ворон с 48 анимациями и сеткой костей.</span></p> <p><br></p> <p><span><strong>Rigged:</strong> Yes</span></p> <p><br></p> <p>Особенности: </p> <p><br>Анимация костяной сетки модели Raven<br>создана со скоростью 60 кадров<br>в секунду, все анимации доступны в пространстве и на месте<br>Текстуры 4K<br>Анимационные установки Maya и 3ds Max</p> <p>Установка тряпичной куклы Лодса</p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>