For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Получить доступ
В избранное
Характеристики
| ID: | 3204 |
| Название: | ShaderWorldUE54_v3.6.8 |
| Формат: | .7z |
| Платформа: | Unreal Engine |
| Размер: | 453.60 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 22.03.2025 в 12:03 |
| Просмотров: | 55 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Shader World Plugin : Procedural Terrain, Oceans, Foliage, GPU-accelerated — это мощный плагин для Unreal Engine, предназначенный для создания и рендеринга сложных и реалистичных природных ландшафтов с использованием процедурных методов и аппаратного ускорения.
Функции:
- Процедурная генерация территорий: плагин позволяет создавать разнообразные ландшафты, включая горы, долины и равнины, с использованием процедурных алгоритмов, что обеспечивает высокую степень детализации и вариативности.
- Генерация океанов и водных поверхностей: плагин включает в себя инструменты для создания реалистичных океанов, рек и других водных объектов с динамическими волнами и отражениями.
- Процедурная растительность: поддержка генерации разнообразной флоры, включая деревья, кустарники и траву, с возможностью настройки плотности и распределения растительности на территории.
- GPU-ускорение: плагин использует возможности графического процессора для ускорения процедурной генерации и рендеринга, что позволяет достигать высокой производительности даже на сложных сценах.
- Интеграция с Unreal Engine: Shader World Plugin легко интегрируется с инструментами и системами Unreal Engine, обеспечивая удобство использования и совместимость с другими ассетами и плагинами.
- Настройка и кастомизация: пользователи могут настраивать параметры генерации ландшафтов, водных поверхностей и растительности, что позволяет создавать уникальные и индивидуальные миры.
- Оптимизация производительности: плагин включает в себя оптимизации для повышения производительности, такие как уровневое разделение деталей (LOD) для ландшафтов и растительности, что позволяет поддерживать стабильную частоту кадров.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.




