<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Скрипты - MoreAssets - Game Assets</title>
<link>https://moreassets.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Best HTTP</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/3131-best-http.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/3131-best-http.html</pdalink>
<guid>3131</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:47:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Best HTTP — это мощный и гибкий HTTP-клиент для Unity, который позволяет разработчикам легко взаимодействовать с веб-сервисами и API.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Поддержка HTTP и HTTPS протоколов</span></li> <li><span>Асинхронные запросы с возможностью использования корутин и async/await</span></li> <li><span>Поддержка загрузки и отправки файлов</span></li> <li><span>Поддержка JSON и XML форматов</span></li> <li><span>Встроенный менеджер соединений для оптимизации производительности</span></li> <li><span>Поддержка куки и сессий</span></li> <li><span>Расширенные возможности для работы с заголовками запросов и ответов</span></li> <li><span>Поддержка WebSockets</span></li> <li><span>Кэширование ответов для уменьшения количества запросов к серверу</span></li> <li><span>Легкая интеграция с Unity UI и другими системами</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>SGSR 2 Mobile - Upscaling for Unity</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/3098-sgsr-2-mobile---upscaling-for-unity.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/3098-sgsr-2-mobile---upscaling-for-unity.html</pdalink>
<guid>3098</guid>
<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 10:45:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>SGSR 2 Mobile - Upscaling for Unity — это мощное расширение для Unity, предназначенное для улучшения графики в мобильных играх и приложениях. Оно использует технологию масштабирования изображения для повышения качества визуальных эффектов без значительного увеличения нагрузки на мобильное устройство.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Масштабирование текстур: Позволяет улучшить качество текстур, делая их более четкими и детализированными, что особенно важно для мобильных устройств с ограниченными ресурсами.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Использует эффективные алгоритмы для минимизации нагрузки на процессор и видеокарту, что помогает поддерживать стабильную частоту кадров.</span></li> <li><span>Поддержка различных разрешений: Возможность работы с различными разрешениями экранов, что делает его универсальным для использования на разных мобильных устройствах.</span></li> <li><span>Легкость интеграции: Простой процесс установки и настройки, что позволяет разработчикам быстро и легко интегрировать ассет в свои проекты.</span></li> <li><span>Совместимость с Unity: Полностью совместим с последними версиями Unity, что обеспечивает стабильную работу и поддержку новых функций движка.</span></li> <li><span>Настройка параметров: Предоставляет гибкие настройки для тонкой настройки параметров масштабирования, что позволяет адаптировать ассет под конкретные требования проекта.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Turn Based Strategy Framework</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/3000-turn-based-strategy-framework.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/3000-turn-based-strategy-framework.html</pdalink>
<guid>3000</guid>
<pubDate>Sun, 16 Mar 2025 00:02:36 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Turn Based Strategy Framework — это мощный инструмент для создания пошаговых стратегий в Unity, предоставляющий разработчикам все необходимые компоненты для быстрого и эффективного создания игр в этом жанре.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Пошаговая система управления боем: позволяет легко управлять очередностью ходов, атаками, защитами и специальными способностями персонажей.</span></li> <li><span>Редактор карт и уровней: интуитивно понятный интерфейс для создания и редактирования игровых карт, включая размещение объектов, рельеф и текстуры.</span></li> <li><span>Система искусственного интеллекта: встроенные алгоритмы для создания умных противников, которые могут адаптироваться к действиям игрока.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеера: возможность создания как однопользовательских, так и многопользовательских игр с поддержкой локального и сетевого мультиплеера.</span></li> <li><span>Гибкая система анимаций: интеграция с Unity Animation System для создания плавных и реалистичных анимаций персонажей и объектов.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity UI: удобные инструменты для создания пользовательских интерфейсов, включая меню, панели управления и информационные окна.</span></li> <li><span>Система сохранения и загрузки: функции для сохранения и загрузки текущего состояния игры, что позволяет игрокам продолжать игру с того места, где они остановились.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: возможность экспорта игр на различные платформы, включая ПК, мобильные устройства и консоли.</span></li> <li><span>Документация и примеры: подробная документация и примеры проектов, которые помогут быстро освоить все возможности фреймворка.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>ThreadHarmonizer</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2963-threadharmonizer.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2963-threadharmonizer.html</pdalink>
<guid>2963</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:38:36 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>ThreadHarmonizer — это мощный инструмент для управления многопоточностью в Unity, который позволяет разработчикам легко и эффективно управлять выполнением задач в параллельных потоках, обеспечивая при этом безопасность и стабильность работы приложения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Многопоточное выполнение задач: ThreadHarmonizer позволяет разработчикам создавать и управлять задачами, которые выполняются в параллельных потоках, что значительно ускоряет выполнение ресурсоемких операций.</span></li> <li><span>Синхронизация потоков: Инструмент предоставляет механизмы для синхронизации выполнения задач, обеспечивая корректное взаимодействие между потоками и предотвращая конфликты данных.</span></li> <li><span>Управление ресурсами: ThreadHarmonizer включает в себя функции для управления ресурсами, такими как память и процессорное время, что позволяет оптимизировать производительность приложения.</span></li> <li><span>Обработка ошибок: Инструмент предоставляет механизмы для обработки исключений и ошибок, возникающих в параллельных потоках, что облегчает отладку и поддержку приложения.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: ThreadHarmonizer интегрируется с основными компонентами Unity, такими как Coroutines и Job System, что делает его использование максимально удобным и интуитивно понятным для разработчиков.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Databrain - Ultimate scriptable objects framework</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2958-databrain---ultimate-scriptable-objects-framework.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2958-databrain---ultimate-scriptable-objects-framework.html</pdalink>
<guid>2958</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:34:47 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Databrain - Ultimate scriptable objects framework — это мощный инструмент для Unity, который предоставляет разработчикам возможность создавать, управлять и использовать скриптовые объекты (ScriptableObjects) на новом уровне.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Удобный редактор: Позволяет легко создавать и редактировать ScriptableObjects прямо в интерфейсе Unity.</span></li> <li><span>Поддержка сложных данных: Возможность создания сложных структур данных с использованием вложенных ScriptableObjects.</span></li> <li><span>Сериализация и десериализация: Встроенные функции для сериализации и десериализации данных, что упрощает сохранение и загрузку конфигураций.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity Events: Поддержка событий Unity, что позволяет реагировать на изменения данных в реальном времени.</span></li> <li><span>Модульная архитектура: Возможность создания модулей и плагинов для расширения функциональности фреймворка.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Подробная документация и множество примеров, которые помогут быстро освоить инструмент.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Включает поддержку различных типов данных, таких как примитивы, массивы, списки, словари и пользовательские типы.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирован для высокой производительности, что делает его подходящим для проектов любого масштаба.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Play Mode Save</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2932-play-mode-save.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2932-play-mode-save.html</pdalink>
<guid>2932</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:14:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Play Mode Save — это инструмент для Unity, который позволяет сохранять изменения, сделанные в режиме Play, и применять их к сцене после выхода из этого режима. Это значительно упрощает процесс разработки и тестирования, позволяя разработчикам быстро и эффективно вносить изменения в проект.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Сохранение изменений: Позволяет сохранять все изменения, сделанные в режиме Play, и применять их к сцене после выхода из этого режима.</span></li> <li><span>Автоматическое применение: Автоматически применяет все сохраненные изменения к сцене, что избавляет от необходимости вручную переносить изменения.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Поддерживает сохранение изменений для различных типов данных, включая трансформации объектов, компоненты и другие параметры.</span></li> <li><span>Простота использования: Интуитивно понятный интерфейс и простая установка делают инструмент доступным для использования как новичкам, так и опытным разработчикам.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: Полностью интегрируется с Unity Editor, обеспечивая плавный процесс разработки без необходимости использования сторонних инструментов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>GUI - Neon</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2869-gui---neon.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2869-gui---neon.html</pdalink>
<guid>2869</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 08:18:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[GUI - Neon — это ассет для Unity, который позволяет создавать яркие и привлекательные неоновые эффекты для пользовательского интерфейса. Он включает в себя различные компоненты и инструменты для создания неоновых текстур, иконок и анимаций, которые могут быть использованы в различных проектах, от игр до интерактивных приложений. Функции: <ul> <li><span>Неоновые текстуры: Ассет предоставляет набор готовых неоновых текстур, которые можно использовать для создания ярких и привлекательных элементов интерфейса.</span></li> <li><span>Иконки: Включает в себя разнообразные неоновые иконки, которые можно легко интегрировать в ваш проект.</span></li> <li><span>Анимации: Поддержка анимаций неоновых эффектов, таких как мерцание, мигание и плавное изменение цвета.</span></li> <li><span>Настройка цвета: Возможность настройки цветов неоновых элементов с использованием стандартных инструментов Unity.</span></li> <li><span>Интеграция с UI-системой: Ассет легко интегрируется с существующей UI-системой Unity, что позволяет использовать неоновые эффекты в любых пользовательских интерфейсах.</span></li> <li><span>Производительность: Оптимизирован для работы на различных платформах, включая мобильные устройства, что обеспечивает высокую производительность и плавный рендеринг неоновых эффектов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Picture Quiz Plus</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2854-picture-quiz-plus.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2854-picture-quiz-plus.html</pdalink>
<guid>2854</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 08:05:01 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Picture Quiz Plus — это мощный и гибкий инструмент для создания викторин с картинками в Unity. Этот ассет позволяет разработчикам легко создавать интерактивные и увлекательные викторины, используя изображения в качестве вопросов или ответов.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Простота интеграции: Picture Quiz Plus легко интегрируется в любой проект Unity, что позволяет быстро начать работу с викторинами.</span></li> <li><span>Настраиваемые вопросы и ответы: Пользователи могут загружать свои собственные изображения и создавать уникальные вопросы и ответы.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов вопросов: Ассет поддерживает как текстовые, так и графические вопросы, что делает его универсальным инструментом для создания викторин.</span></li> <li><span>Интуитивно понятный интерфейс: Picture Quiz Plus предлагает удобный и интуитивно понятный интерфейс для создания и управления викторинами.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеерного режима: Возможность создания викторин для нескольких игроков, что добавляет дополнительный уровень интерактивности и увлекательности.</span></li> <li><span>Аналитика и статистика: Ассет предоставляет инструменты для отслеживания результатов игроков, что позволяет анализировать успехи и улучшать викторины.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Picture Quiz Plus поддерживает различные платформы, включая мобильные устройства, ПК и веб-браузеры.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Car and Helicopter Mobile control</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2810-car-and-helicopter-mobile-control.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2810-car-and-helicopter-mobile-control.html</pdalink>
<guid>2810</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 07:29:40 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Car and Helicopter Mobile control — это набор инструментов и скриптов для Unity, который позволяет создавать и управлять машинами и вертолетами с помощью мобильных устройств.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Полное управление автомобилем: возможность управлять движением, поворотами, торможением и акселерацией с помощью виртуальных кнопок или сенсорного управления.</span></li> <li><span>Полное управление вертолетом: возможность управлять полетом, высотой, наклоном и поворотами с помощью виртуальных кнопок или сенсорного управления.</span></li> <li><span>Настройка управления: возможность настройки чувствительности и конфигурации управления под конкретные потребности игры.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов управления: возможность использования различных типов управления, таких как виртуальные джойстики, кнопки, акселерометр и гироскоп.</span></li> <li><span>Интеграция с физикой Unity: использование физического движка Unity для реалистичного поведения автомобилей и вертолетов.</span></li> <li><span>Поддержка анимаций: возможность добавления анимаций для колес, дверей, лопастей вертолета и других элементов.</span></li> <li><span>Поддержка звуковых эффектов: возможность добавления звуковых эффектов для движения, торможения, поворотов и других действий.</span></li> <li><span>Оптимизация для мобильных устройств: ассет оптимизирован для работы на мобильных устройствах с ограниченными ресурсами.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>RTS Starter Kit</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2753-rts-starter-kit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2753-rts-starter-kit.html</pdalink>
<guid>2753</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 06:44:37 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[RTS Starter Kit — это мощный инструмент для создания игр в жанре стратегии в реальном времени (RTS) в Unity. Он предоставляет разработчикам готовое решение с набором функций, необходимых для создания сложных и увлекательных стратегических игр. Функции: <ul> <li><span>Менеджмент ресурсов: Управление различными типами ресурсов, такими как золото, дерево, еда и т.д., необходимых для строительства и поддержания армии.</span></li> <li><span>Строительство и улучшение зданий: Возможность строить различные здания, такие как бараки, фермы, шахты и т.д., а также улучшать их для повышения эффективности.</span></li> <li><span>Создание и управление юнитами: Создание различных типов юнитов, таких как пехотинцы, лучники, кавалерия и т.д., с возможностью управления их поведением и взаимодействием.</span></li> <li><span>Исследование технологий: Введение системы исследований, позволяющей разблокировать новые здания, юниты и улучшения, что добавляет глубину и стратегическую составляющую в игру.</span></li> <li><span>Боевая система: Реализация боевой системы с возможностью атаки, защиты и использования специальных способностей, что делает бои динамичными и интересными.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Готовые элементы интерфейса, такие как мини-карта, панель ресурсов, панель управления юнитами и зданиями, что облегчает навигацию и управление игрой.</span></li> <li><span>AI противников: Встроенные алгоритмы искусственного интеллекта для управления противниками, что позволяет создавать увлекательные и сложные сценарии игры.</span></li> <li><span>Модульная архитектура: Возможность легко добавлять и изменять функции, что делает Starter Kit гибким и расширяемым для различных проектов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Android StepCounter</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2741-android-stepcounter.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2741-android-stepcounter.html</pdalink>
<guid>2741</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 06:34:47 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Android StepCounter — это ассет для Unity, который позволяет интегрировать функциональность подсчета шагов на устройствах с операционной системой Android.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Подсчет шагов: ассет использует встроенные сенсоры устройства для точного подсчета количества шагов пользователя.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: простая интеграция с проектами Unity, что позволяет использовать данные о шагах в игровых механиках и приложениях.</span></li> <li><span>События и коллбэки: возможность настройки событий и коллбэков для обработки данных о шагах в реальном времени.</span></li> <li><span>Настройка чувствительности: гибкие настройки чувствительности сенсоров для точного подсчета шагов в различных условиях.</span></li> <li><span>Кроссплатформенность: поддержка различных устройств и версий Android для обеспечения широкой совместимости.</span></li> <li><span>Документация и примеры: подробная документация и примеры кода для быстрого старта и упрощения разработки.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>OneJS</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2716-onejs.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2716-onejs.html</pdalink>
<guid>2716</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 06:14:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[OneJS — это мощный и гибкий инструмент для создания пользовательских интерфейсов и управления событиями в Unity. Он позволяет разработчикам легко интегрировать jаvascript в свои проекты, что делает процесс разработки более удобным и эффективным. Функции: <ul> <li><span>Интеграция jаvascript: Позволяет использовать jаvascript для написания скриптов и управления логикой игры.</span></li> <li><span>Управление событиями: Обеспечивает мощные возможности для обработки событий, таких как нажатия кнопок, изменения состояния игры и другие пользовательские действия.</span></li> <li><span>Создание пользовательских интерфейсов: Предоставляет инструменты для создания интерактивных и динамических интерфейсов, которые могут быть легко настроены и изменены.</span></li> <li><span>Поддержка асинхронного программирования: Включает в себя механизмы для работы с асинхронными операциями, что позволяет создавать более отзывчивые и плавные игры.</span></li> <li><span>Кроссплатформенность: Работает на всех платформах, поддерживаемых Unity, что делает его универсальным инструментом для любых проектов.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Simulation Game System - Create your Simulator for Mobile and PC</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2667-simulation-game-system---create-your-simulator-for-mobile-and-pc.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2667-simulation-game-system---create-your-simulator-for-mobile-and-pc.html</pdalink>
<guid>2667</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 05:35:29 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Simulation Game System - Create your Simulator for Mobile and PC — это мощный инструмент для создания реалистичных симуляторов на платформах мобильных устройств и ПК. Ассет предоставляет разработчикам все необходимые компоненты для разработки сложных симуляций, включая физические модели, элементы управления и интерфейсы пользователя.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Физическая симуляция: Поддержка реалистичной физики, включая моделирование твердых тел, жидкостей и газов. Интеграция с Unity Physics для создания точных физических моделей.</span></li> <li><span>Элементы управления: Широкий набор предустановленных элементов управления, таких как джойстики, кнопки и сенсорные экраны, для создания интуитивно понятного интерфейса.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Гибкая система для создания пользовательских интерфейсов, включая панели управления, индикаторы и меню. Поддержка адаптивного дизайна для различных разрешений экрана.</span></li> <li><span>Модульные компоненты: Возможность добавления и настройки различных модульных компонентов, таких как двигатели, трансмиссии и системы управления, для создания уникальных симуляторов.</span></li> <li><span>Система событий: Встроенная система событий для управления взаимодействием между объектами и пользовательскими действиями. Поддержка триггеров и условий для создания сложных сценариев.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Различные инструменты для оптимизации производительности, включая управление уровнями детализации (LOD) и динамическое распределение ресурсов.</span></li> <li><span>Сохранение и загрузка: Функции для сохранения и загрузки состояния симуляции, позволяющие пользователям продолжать игру с любого места.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: Возможность создания многопользовательских симуляторов с поддержкой сетевой игры и синхронизации состояния между клиентами.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: Подробная документация и примеры проектов для быстрого старта. Активная поддержка сообщества и обновления ассета.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Car Controller Pro (Mobile Ready)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2585-car-controller-pro-mobile-ready.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2585-car-controller-pro-mobile-ready.html</pdalink>
<guid>2585</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 04:29:49 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Car Controller Pro (Mobile Ready) — это мощный и гибкий инструмент для создания реалистичных и управляемых автомобилей в Unity. Он предназначен для использования как на ПК, так и на мобильных устройствах, что делает его идеальным выбором для разработчиков игр любого уровня.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичное управление: Поддержка различных типов трансмиссий, рулевого управления и тормозных систем для создания максимально реалистичного поведения автомобиля.</span></li> <li><span>Поддержка мобильных устройств: Оптимизирован для работы на мобильных платформах, включая сенсорные элементы управления и адаптацию для различных разрешений экрана.</span></li> <li><span>Настраиваемые параметры: Возможность изменения характеристик автомобиля, таких как вес, мощность двигателя, угол поворота колес и многое другое, для тонкой настройки поведения автомобиля.</span></li> <li><span>Интеграция с физикой Unity: Использование встроенных физических движков Unity для обеспечения точной и стабильной симуляции движения автомобиля.</span></li> <li><span>Поддержка различных камер: Встроенные системы управления камерой, включая вид от первого и третьего лица, а также возможность создания пользовательских камер.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: Поддержка интерактивных элементов, таких как дверцы, капот, багажник и другие части автомобиля, которые можно открывать и закрывать.</span></li> <li><span>Звуковые эффекты: Встроенные звуковые эффекты для двигателя, тормозов, шин и других звуков, связанных с автомобилем, для создания более иммерсивного опыта.</span></li> <li><span>Поддержка многопользовательских режимов: Возможность интеграции с сетевыми решениями для создания многопользовательских игр с автомобилями.</span></li> <li><span>Легкость использования: Интуитивно понятный интерфейс и документация, которая поможет быстро освоить все функции и возможности контроллера.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Football Game Engine (Indie)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2582-football-game-engine-indie.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2582-football-game-engine-indie.html</pdalink>
<guid>2582</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 04:27:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Football Game Engine (Indie) — это мощный и гибкий инструмент для создания футбольных игр в Unity, предназначенный для инди-разработчиков. Этот ассет предоставляет все необходимые компоненты для создания реалистичной и увлекательной игры в жанре футбола, включая управление игроками, физику мяча, искусственный интеллект и многое другое.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление игроками: Полный контроль над движениями и действиями игроков, включая бег, удары по мячу, пасы и защиту.</span></li> <li><span>Физика мяча: Реалистичная модель физики мяча, включая отскоки, вращение и взаимодействие с окружающей средой.</span></li> <li><span>Искусственный интеллект: Умные алгоритмы для управления поведением компьютерных игроков, включая тактики и стратегии.</span></li> <li><span>Менеджмент команды: Возможность управления составом команды, тактическими схемами и заменами.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Готовые элементы интерфейса для отображения счета, времени матча, статистики и других важных данных.</span></li> <li><span>Анимации: Встроенные анимации для игроков и мяча, обеспечивающие плавное и реалистичное движение.</span></li> <li><span>Аудио: Встроенные звуковые эффекты и музыкальные треки для создания атмосферы стадиона.</span></li> <li><span>Многопользовательский режим: Поддержка сетевой игры для мультиплеерных матчей.</span></li> <li><span>Кастомизация: Возможность настройки внешнего вида игроков, формы, стадионов и других элементов игры.</span></li> <li><span>Техническая поддержка: Документация и поддержка от разработчиков для помощи в интеграции и настройке ассета.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Sci-Fi Ship Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2468-sci-fi-ship-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2468-sci-fi-ship-controller.html</pdalink>
<guid>2468</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 02:59:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Sci-Fi Ship Controller — это мощный и гибкий инструмент для создания и управления космическими кораблями в Unity.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Полная настройка параметров корабля: скорость, маневренность, ускорение и торможение.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов движения: реалистичное физическое движение, упрощенное аркадное управление.</span></li> <li><span>Интеграция с системами оружия и защиты: возможность установки и управления различными видами вооружения и щитами.</span></li> <li><span>Поддержка VR и AR: возможность использования контроллера в проектах виртуальной и дополненной реальности.</span></li> <li><span>Система повреждений: моделирование повреждений различных частей корабля и их влияние на его поведение.</span></li> <li><span>Мультиплеерная поддержка: возможность создания сетевых игр с использованием Unity Networking.</span></li> <li><span>Интеграция с UI: предоставление готовых решений для создания интерфейса управления кораблем.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: совместимость с мобильными устройствами, ПК и консолями.</span></li> <li><span>Редактор уровней: возможность создания и настройки уровней с использованием предустановленных объектов и скриптов.</span></li> <li><span>Поддержка расширений: возможность добавления новых функций и модификаций через плагины.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>One Tap Soccer (Addictive physics game kit)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2463-one-tap-soccer-addictive-physics-game-kit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2463-one-tap-soccer-addictive-physics-game-kit.html</pdalink>
<guid>2463</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 02:56:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>One Tap Soccer (Addictive physics game kit) — это набор инструментов для создания захватывающей физической игры в жанре футбола с управлением в одно касание.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичная физика: Игра использует физический движок Unity для создания правдоподобных движений мяча и игроков.</span></li> <li><span>Простое управление: Игроки могут управлять своими персонажами одним касанием экрана, что делает игру доступной для всех возрастов.</span></li> <li><span>Настраиваемые параметры: Разработчики могут легко изменять параметры игры, такие как скорость мяча, сила удара и другие характеристики.</span></li> <li><span>Анимации и визуальные эффекты: Включены готовые анимации для игроков и визуальные эффекты, которые можно использовать для создания более интересного игрового процесса.</span></li> <li><span>Многопользовательский режим: Поддержка многопользовательского режима для игры с друзьями или другими игроками по сети.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Ассет легко интегрируется в существующие проекты Unity, что упрощает процесс разработки.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: Включены подробные инструкции и документация, а также доступ к поддержке разработчиков для решения возможных проблем.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fast food, Restaurant &amp; Cooking Tycoon Starter Kit</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2458-fast-food-restaurant-cooking-tycoon-starter-kit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2458-fast-food-restaurant-cooking-tycoon-starter-kit.html</pdalink>
<guid>2458</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 02:53:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Fast food, Restaurant &amp; Cooking Tycoon Starter Kit — это комплексный набор инструментов для создания игр в стиле "тыкона" о фастфуде, ресторанах и кулинарии в Unity.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Полноценная система управления рестораном: наем и управление персоналом, расширение меню, улучшение оборудования и интерьера.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы кухни: приготовление блюд, управление запасами, контроль качества и скорости обслуживания.</span></li> <li><span>Система клиентов: генерация различных типов клиентов с уникальными предпочтениями и поведением, система удовлетворенности и отзывов.</span></li> <li><span>Экономическая модель: управление финансами, ценообразование, маркетинговые кампании и стратегии развития бизнеса.</span></li> <li><span>Модульная архитектура: легкость в добавлении новых функций и изменении существующих, что позволяет создавать уникальные игровые механики.</span></li> <li><span>Готовые сцены и ассеты: широкий выбор предустановленных сцен, моделей и текстур для быстрого старта разработки.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity Analytics: возможность отслеживания пользовательских данных и анализа игровой активности для улучшения игрового опыта.</span></li> <li><span>Поддержка мобильных платформ: оптимизация для работы на мобильных устройствах, включая интерфейс и управление.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Car Controller Lite</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2350-car-controller-lite.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2350-car-controller-lite.html</pdalink>
<guid>2350</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 01:47:53 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Car Controller Lite — это простой и легкий в использовании компонент для управления автомобилем в Unity. Он предоставляет базовые функции для создания реалистичного поведения автомобиля без необходимости глубоких знаний физики и программирования.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление движением: позволяет автомобилю ускоряться, тормозить и поворачивать с использованием простых входных данных, таких как клавиатура или джойстик.</span></li> <li><span>Физика движения: включает базовую физику для имитации реалистичного поведения автомобиля, такого как сцепление с дорогой и инерция.</span></li> <li><span>Настройка параметров: возможность настройки различных параметров автомобиля, таких как максимальная скорость, ускорение, торможение и угол поворота колес.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: легко интегрируется с другими компонентами Unity, такими как анимации, звуки и пользовательский интерфейс.</span></li> <li><span>Поддержка мобильных устройств: оптимизирован для работы на мобильных устройствах с поддержкой сенсорного управления.</span></li> <li><span>Документация и примеры: включает подробную документацию и примеры сцен, которые помогут быстро начать работу с компонентом.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Top Down Shooter Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2302-top-down-shooter-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2302-top-down-shooter-controller.html</pdalink>
<guid>2302</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 01:18:53 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Top Down Shooter Controller — это набор инструментов и скриптов для Unity, предназначенный для создания игр в жанре top-down shooter. Он предоставляет разработчикам готовую архитектуру для управления персонажем, стрельбой, взаимодействием с окружением и другими ключевыми механиками.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление персонажем: поддержка движения, прыжков, уклонений и других базовых действий.</span></li> <li><span>Система стрельбы: интеграция различных типов оружия, управление огневой мощью, перезарядкой и боеприпасами.</span></li> <li><span>Взаимодействие с окружением: возможность взаимодействия с объектами на сцене, такими как двери, кнопки и другие интерактивные элементы.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: настройка HUD, включая отображение здоровья, боеприпасов и других важных параметров.</span></li> <li><span>Враги и ИИ: создание и управление поведением врагов, включая патрулирование, атаку и реакцию на действия игрока.</span></li> <li><span>Мультиплеер: поддержка сетевой игры, включая синхронизацию состояния игроков и объектов на сцене.</span></li> <li><span>Настройка и кастомизация: гибкие настройки для адаптации контроллера под конкретные требования проекта, включая изменение параметров управления, анимаций и звуков.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Soap - ScriptableObject Architecture Pattern</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2290-soap---scriptableobject-architecture-pattern.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2290-soap---scriptableobject-architecture-pattern.html</pdalink>
<guid>2290</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 01:11:45 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Soap - ScriptableObject Architecture Pattern — это мощный инструмент для Unity, который помогает разработчикам организовать и управлять данными в их проектах с использованием ScriptableObjects. Он предлагает архитектурный шаблон, который упрощает разработку, улучшает производительность и упрощает сопровождение проекта.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Организация данных: Soap позволяет хранить данные в ScriptableObjects, что упрощает их управление и повторное использование. Данные могут быть легко изменены и обновлены без необходимости перезапуска игры.</span></li> <li><span>Улучшение производительности: Использование ScriptableObjects помогает уменьшить нагрузку на память и процессор, так как данные загружаются один раз и могут быть использованы многократно.</span></li> <li><span>Упрощение разработки: Архитектурный шаблон Soap помогает разработчикам структурировать код, делая его более читаемым и поддерживаемым. Это особенно полезно для больших проектов с множеством взаимодействующих компонентов.</span></li> <li><span>Интеграция с инструментами Unity: Soap легко интегрируется с другими инструментами и системами Unity, такими как Animation, UI и Audio, что делает его универсальным решением для различных типов проектов.</span></li> <li><span>Поддержка модификаций: Soap позволяет легко добавлять и изменять данные, что делает его идеальным для проектов, которые требуют частого обновления контента.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Bingo - Photon</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2178-bingo---photon.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2178-bingo---photon.html</pdalink>
<guid>2178</guid>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 00:04:19 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Bingo - Photon — это мощный инструмент для создания многопользовательских игр в Unity, использующий сетевой фреймворк Photon. Он позволяет разработчикам создавать сетевые игры с минимальными усилиями, предоставляя готовые решения для синхронизации данных, управления игроками и обработки сетевых событий.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Сетевая синхронизация: Bingo - Photon обеспечивает синхронизацию состояния игры между всеми подключенными клиентами, что позволяет создавать плавный и отзывчивый игровой процесс.</span></li> <li><span>Управление игроками: Инструмент предоставляет механизмы для управления подключением и отключением игроков, а также для отслеживания их состояния в реальном времени.</span></li> <li><span>Обработка сетевых событий: Встроенные функции для обработки различных сетевых событий, таких как подключение нового игрока, отключение игрока, отправка и получение данных.</span></li> <li><span>Гибкость и масштабируемость: Bingo - Photon легко адаптируется под различные требования проекта, будь то небольшая инди-игра или масштабный многопользовательский проект.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: Инструмент полностью интегрируется с Unity, что позволяет использовать все преимущества движка для создания игр.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Встроенные механизмы для оптимизации сетевого трафика и минимизации задержек, что особенно важно для игр с высокими требованиями к производительности.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Quests system for Unity</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2170-quests-system-for-unity.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2170-quests-system-for-unity.html</pdalink>
<guid>2170</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 23:59:33 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Quests system for Unity — это мощный инструмент для создания и управления квестами в играх, разработанных на движке Unity. Он позволяет разработчикам легко интегрировать сложные квестовые системы в свои проекты, обеспечивая гибкость и масштабируемость. Функции: <ul> <li><span>Создание и управление квестами: Позволяет создавать квесты с различными этапами и условиями выполнения, а также управлять их состоянием и прогрессом.</span></li> <li><span>Интеграция с NPC: Возможность связывать квесты с NPC, которые могут давать задания, принимать их и предоставлять награды.</span></li> <li><span>Управление наградами: Поддержка различных типов наград, таких как опыт, игровая валюта, предметы и достижения.</span></li> <li><span>Гибкая система условий: Возможность задавать различные условия для выполнения квестов, такие как сбор предметов, уничтожение врагов, посещение локаций и выполнение других действий.</span></li> <li><span>Интеграция с UI: Легкая интеграция с пользовательским интерфейсом для отображения информации о квестах, их состоянии и прогрессе.</span></li> <li><span>Сохранение и загрузка: Поддержка сохранения состояния квестов и их загрузки при повторном запуске игры.</span></li> <li><span>Модульность и расширяемость: Возможность расширения функционала системы квестов с помощью пользовательских скриптов и компонентов.</span></li> <li><span>Визуальный редактор: Интуитивно понятный редактор для создания и настройки квестов прямо в Unity Editor.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Platform Character Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1954-platform-character-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1954-platform-character-controller.html</pdalink>
<guid>1954</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 21:47:54 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Platform Character Controller — это мощный и гибкий набор инструментов для создания платформеров в Unity, предоставляющий разработчикам все необходимые компоненты для управления персонажем, взаимодействием с окружением и физикой.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Управление движением: поддержка различных типов движения, таких как ходьба, бег, прыжки и ползание.</span></li> <li><span>Физика и коллизии: реализация точных и надежных столкновений с объектами окружения, включая платформы, стены и врагов.</span></li> <li><span>Анимация: интеграция с анимационными системами Unity для создания плавных и реалистичных движений персонажа.</span></li> <li><span>Интерактивные элементы: возможность взаимодействия с различными объектами в игре, такими как кнопки, рычаги и двери.</span></li> <li><span>Поддержка различных вводов: совместимость с клавиатурой, мышью, геймпадами и сенсорными экранами.</span></li> <li><span>Настройка и кастомизация: гибкие настройки для адаптации контроллера под конкретные потребности проекта, включая изменение параметров движения и физики.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: высокопроизводительные алгоритмы для обеспечения стабильной работы на различных устройствах.</span></li> <li><span>Документация и примеры: подробная документация и готовые примеры сцен для быстрого старта и обучения.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>RPG Cameras &amp; Controllers</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1926-rpg-cameras-controllers.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1926-rpg-cameras-controllers.html</pdalink>
<guid>1926</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 21:29:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>RPG Cameras &amp; Controllers — это мощный и гибкий набор инструментов для создания камер и управления персонажами в играх жанра RPG. Он предлагает множество готовых решений для быстрого и удобного создания динамичных и интерактивных игровых механик.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Многофункциональные камеры: включает различные типы камер, такие как орбитальная камера, камера с фиксированным углом и камера с автоматическим следованием за персонажем. Поддерживает плавные переходы между различными типами камер.</span></li> <li><span>Контроллеры персонажей: предоставляет готовые контроллеры для управления движением, атаками и взаимодействиями персонажа. Поддерживает различные типы управления, включая клавиатуру, мышь и геймпады.</span></li> <li><span>Настройка и кастомизация: все элементы ассета легко настраиваются через инспектор Unity, что позволяет быстро адаптировать их под конкретные нужды проекта. Доступны множество параметров для тонкой настройки поведения камер и контроллеров.</span></li> <li><span>Поддержка анимаций: интеграция с анимационными системами Unity, такими как Mecanim, позволяет создавать плавные и реалистичные анимации персонажей и камер.</span></li> <li><span>События и триггеры: поддержка различных событий и триггеров, таких как взаимодействие с объектами, атаки врагов и активация катсцен, что позволяет создавать динамичные и интерактивные игровые сцены.</span></li> <li><span>Документация и примеры: ассет поставляется с подробной документацией и множеством примеров, что облегчает освоение и использование его функций.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Native SerializableDictionary [Classless]</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1919-native-serializabledictionary-classless.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1919-native-serializabledictionary-classless.html</pdalink>
<guid>1919</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 21:25:07 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Native SerializableDictionary [Classless] — это удобное расширение для хранения и сериализации данных в Unity, которое позволяет использовать словари (dictionaries) без необходимости создания пользовательских классов для каждого типа данных.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Сериализация и десериализация словарей: Поддерживает сериализацию и десериализацию сложных типов данных, что позволяет сохранять и загружать словари в Unity.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Поддерживает широкий спектр типов данных, включая примитивы, структуры и другие сериализуемые объекты.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирован для высокой производительности, что позволяет использовать словари в играх и приложениях с минимальными накладными расходами.</span></li> <li><span>Удобство использования: Предоставляет простой и интуитивно понятный интерфейс для работы со словарями, что упрощает разработку и отладку.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: Легко интегрируется с другими системами и компонентами Unity, такими как инспектор и сериализаторы.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Time Rewinder</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1967-time-rewinder.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1967-time-rewinder.html</pdalink>
<guid>1967</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:26:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Time Rewinder — это мощный инструмент для Unity, который позволяет разработчикам легко добавлять функции перемотки времени в свои игры и приложения.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Перемотка времени: Возможность перематывать время назад и вперед для любых объектов в сцене. Это позволяет создавать увлекательные игровые механики, такие как возврат к предыдущим состояниям или просмотр будущих событий.</span></li> <li><span>Запись событий: Автоматическая запись всех изменений состояния объектов, включая их положение, ротацию, масштаб и другие параметры. Это обеспечивает точное воспроизведение событий при перемотке времени.</span></li> <li><span>Интеграция с физикой: Поддержка перемотки времени для объектов с физическими свойствами, что позволяет восстанавливать физические взаимодействия и движения объектов.</span></li> <li><span>Простота использования: Интуитивно понятный интерфейс и документация, которые помогают разработчикам быстро интегрировать Time Rewinder в свои проекты.</span></li> <li><span>Пользовательские события: Возможность добавлять пользовательские события и параметры, которые будут записываться и воспроизводиться при перемотке времени.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Эффективные алгоритмы записи и воспроизведения, которые минимизируют нагрузку на систему и обеспечивают плавную работу даже в сложных сценах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Simple HTTP and REST Server</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2101-simple-http-and-rest-server.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2101-simple-http-and-rest-server.html</pdalink>
<guid>2101</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:14:22 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Simple HTTP and REST Server — это мощный инструмент для Unity, который позволяет разработчикам создавать и управлять HTTP и REST серверами непосредственно внутри игры или приложения. Он предоставляет удобный API для обработки запросов, отправки ответов и управления маршрутами.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и управление HTTP и REST серверами: Позволяет создавать серверы, которые могут обрабатывать HTTP запросы и отправлять ответы.</span></li> <li><span>Обработка различных HTTP методов: Поддерживает методы GET, POST, PUT, DELETE и другие, что позволяет реализовывать полноценные RESTful API.</span></li> <li><span>Маршрутизация запросов: Упрощает управление маршрутами и обработку запросов по определенным путям.</span></li> <li><span>Поддержка JSON: Включает в себя удобные методы для сериализации и десериализации JSON данных, что упрощает работу с данными в формате JSON.</span></li> <li><span>Многопоточность: Поддерживает асинхронные операции и многопоточность, что позволяет обрабатывать несколько запросов одновременно без блокировки основного потока.</span></li> <li><span>Безопасность: Включает базовые механизмы аутентификации и авторизации, что позволяет защищать доступ к определенным маршрутам и ресурсам.</span></li> <li><span>Легкая интеграция: Простая и понятная интеграция с проектами Unity, что позволяет быстро начать работу с ассетом.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2015-uhfps---ultimate-horror-fps-kit-urp.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2015-uhfps---ultimate-horror-fps-kit-urp.html</pdalink>
<guid>2015</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:13:34 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP) — это мощный и гибкий набор инструментов для создания игр в жанре хоррор от первого лица в Unity, использующий Universal Render Pipeline (URP).</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Гибкая система управления персонажем: поддержка прыжков, приседаний, бега, ходьбы и других движений.</span></li> <li><span>Реалистичная система здоровья и повреждений, включая визуальные и звуковые эффекты при получении урона.</span></li> <li><span>Модульная система инвентаря, позволяющая легко добавлять и управлять предметами, оружием и другими элементами.</span></li> <li><span>Различные типы оружия с возможностью настройки параметров, таких как дальность стрельбы, урон и скорость перезарядки.</span></li> <li><span>Система взаимодействия с объектами окружения: открытие дверей, взаимодействие с предметами, сбор ресурсов и т.д.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов врагов с настраиваемым ИИ, включая патрулирование, атаку и реакцию на игрока.</span></li> <li><span>Инструменты для создания атмосферы: динамическое освещение, пост-обработка, звуковые эффекты и музыкальные треки.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов сюжетных событий и триггеров, позволяющих создавать сложные и увлекательные игровые механики.</span></li> <li><span>Интеграция с URP для обеспечения высокой производительности и качественных визуальных эффектов.</span></li> <li><span>Полная документация и примеры сцен, облегчающие процесс интеграции и настройки ассета.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Top-Down WASD Character Controller - ARPG / RPG / MMORPG / RPG Builder</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1904-top-down-wasd-character-controller---arpg-rpg-mmorpg-rpg-builder.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1904-top-down-wasd-character-controller---arpg-rpg-mmorpg-rpg-builder.html</pdalink>
<guid>1904</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:13:30 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Top-Down WASD Character Controller - ARPG / RPG / MMORPG / RPG Builder — это готовый набор скриптов и компонентов для создания игр в жанре ARPG, RPG, MMORPG или для использования в RPG Builder. Он позволяет легко интегрировать и настроить управление персонажами с помощью клавиш WASD, обеспечивая плавное и отзывчивое управление.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Интуитивно понятное управление персонажем с помощью клавиш WASD для перемещения вверх, вниз, влево и вправо.</span></li> <li><span>Поддержка анимаций персонажа, таких как ходьба, бег, атака и другие действия.</span></li> <li><span>Возможность настройки скорости движения персонажа и других параметров для адаптации под конкретные нужды игры.</span></li> <li><span>Интеграция с системой взаимодействия с объектами окружения, такими как взаимодействие с NPC, сбор предметов и активация механизмов.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов атак и способностей персонажа, что позволяет создавать уникальные игровые механики.</span></li> <li><span>Совместимость с популярными ассетами и инструментами для разработки RPG, что облегчает интеграцию в существующие проекты.</span></li> <li><span>Гибкая настройка камеры и возможность использования различных режимов камеры для создания уникального визуального стиля игры.</span></li> <li><span>Поддержка мультиплеерных функций для создания MMORPG, включая синхронизацию движения и действий персонажей между игроками.</span></li> <li><span>Встроенная система управления инвентарем и экипировкой персонажа, что позволяет легко добавлять и управлять предметами.</span></li> <li><span>Документация и примеры использования, которые помогут разработчикам быстро освоить и начать использовать контроллер в своих проектах.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Arcade Bike Physics</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/2030-arcade-bike-physics.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/2030-arcade-bike-physics.html</pdalink>
<guid>2030</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:13:16 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Arcade Bike Physics — это мощный инструмент для создания реалистичной физики мотоциклов в играх на Unity.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Реалистичная модель поведения мотоцикла: включает в себя симуляцию подвески, торможения, ускорения и поворотов, что делает управление мотоциклом максимально приближенным к реальному.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов мотоциклов: возможность настройки параметров для различных моделей мотоциклов, от спортивных до кроссовых.</span></li> <li><span>Простота интеграции: легко интегрируется в любой проект Unity, предоставляя готовые скрипты и префабы для быстрого старта.</span></li> <li><span>Настройка параметров: пользователи могут легко настраивать такие параметры, как мощность двигателя, жесткость подвески, уровень сцепления шин и многое другое.</span></li> <li><span>Поддержка AI: возможность создания AI-управляемых мотоциклов для гонок или других игровых сценариев.</span></li> <li><span>Многопользовательская поддержка: совместимость с сетевыми функциями Unity для создания многопользовательских игр с мотоциклами.</span></li> <li><span>Визуальные эффекты: встроенные визуальные эффекты, такие как дым от шин, искры при торможении и другие, для повышения реализма игры.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: подробная документация и примеры использования, а также поддержка сообщества для решения возможных проблем.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Frustum Culling</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1859-frustum-culling.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1859-frustum-culling.html</pdalink>
<guid>1859</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 07:18:09 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Frustum Culling — это техника оптимизации в рендеринге, которая позволяет игнорировать объекты, находящиеся за пределами видимой области камеры, что значительно снижает нагрузку на графический процессор и улучшает производительность игры.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Определение видимых объектов: Frustum Culling анализирует положение и размеры объектов относительно фрустума камеры и определяет, какие из них находятся в видимой области.</span></li> <li><span>Оптимизация рендеринга: Объекты, находящиеся за пределами фрустума, не рендерятся, что снижает количество вычислений и повышает производительность.</span></li> <li><span>Управление уровнями детализации (LOD): В сочетании с системой LOD, Frustum Culling позволяет рендерить объекты с различной степенью детализации в зависимости от их расстояния до камеры.</span></li> <li><span>Интеграция с другими системами оптимизации: Frustum Culling может работать в тандеме с другими техниками, такими как Occlusion Culling, чтобы еще больше улучшить производительность.</span></li> <li><span>Поддержка динамических сцен: Frustum Culling поддерживает динамические сцены, где объекты могут перемещаться и изменять свои позиции, обеспечивая постоянную оптимизацию рендеринга.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Dialogue and Quests</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1815-dialogue-and-quests.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1815-dialogue-and-quests.html</pdalink>
<guid>1815</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 06:53:04 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Dialogue and Quests — это мощный инструмент для создания диалогов и квестов в играх на Unity. Он позволяет разработчикам легко интегрировать интерактивные диалоги и сложные квесты в свои проекты, предоставляя гибкие инструменты для настройки и управления сценариями.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и редактирование диалогов: Пользователи могут создавать сложные диалоговые деревья с множеством вариантов ответов и ветвлений. Это позволяет создавать глубокие и интерактивные сценарии.</span></li> <li><span>Управление квестами: Ассет предоставляет инструменты для создания и управления квестами, включая задачи, цели и условия выполнения. Это помогает разработчикам создавать сложные и захватывающие игровые задания.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: Dialogue and Quests легко интегрируется с Unity, позволяя использовать все возможности движка для создания динамичных и интерактивных сцен.</span></li> <li><span>Поддержка локализации: Ассет поддерживает локализацию, что позволяет создавать диалоги и квесты на нескольких языках и легко переключаться между ними.</span></li> <li><span>Гибкая настройка: Разработчики могут настраивать внешний вид диалоговых окон, анимации персонажей и другие элементы интерфейса, чтобы они соответствовали стилю их игры.</span></li> <li><span>Система событий: Встроенная система событий позволяет запускать различные действия в зависимости от выбора игрока или выполнения квестов, что добавляет динамичности и интерактивности в игру.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: Ассет поставляется с подробной документацией и поддержкой сообщества, что облегчает освоение и использование его возможностей.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MIS-Crawling</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1775-mis-crawling.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1775-mis-crawling.html</pdalink>
<guid>1775</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 06:29:40 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>MIS-Crawling — это ассет для Unity, предназначенный для создания реалистичного ползания персонажей по различным поверхностям. Он позволяет разработчикам легко имплементировать сложные анимации ползания, обеспечивая плавное и естественное движение персонажа.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Поддержка различных типов поверхностей: Ассет позволяет персонажу ползать по горизонтальным, вертикальным и наклонным поверхностям, обеспечивая реалистичное взаимодействие с окружающей средой.</span></li> <li><span>Интеграция с анимационными системами: MIS-Crawling легко интегрируется с различными анимационными системами, такими как Mecanim, позволяя использовать существующие анимации ползания или создавать новые.</span></li> <li><span>Динамическое изменение скорости: Разработчики могут настраивать скорость ползания в зависимости от условий игры, таких как уклонение от врагов или исследование окружения.</span></li> <li><span>Поддержка физики: Ассет использует физический движок Unity для обеспечения реалистичного взаимодействия с объектами окружения, такими как ступени, стены и препятствия.</span></li> <li><span>Гибкая настройка: MIS-Crawling предоставляет множество параметров для настройки, таких как высота ползания, угол наклона и ускорение, что позволяет адаптировать поведение персонажа под конкретные нужды игры.</span></li> <li><span>Визуальная отладка: Встроенные инструменты для визуальной отладки помогают разработчикам быстро находить и исправлять проблемы с анимацией и физикой ползания.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>More Effective Coroutines [PRO]</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1764-more-effective-coroutines-pro.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1764-more-effective-coroutines-pro.html</pdalink>
<guid>1764</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 06:22:59 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>More Effective Coroutines [PRO] — это мощное расширение для Unity, которое позволяет улучшить управление корутинами, делая их более гибкими и эффективными.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Автоматическое управление корутинами: Ассет автоматически управляет жизненным циклом корутин, освобождая разработчика от необходимости вручную останавливать и возобновлять их.</span></li> <li><span>Поддержка асинхронного программирования: Позволяет использовать async/await в корутинах, что делает код более читаемым и удобным для отладки.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Оптимизирует выполнение корутин, минимизируя нагрузку на процессор и память.</span></li> <li><span>Интеграция с UnityEditor: Включает инструменты для отладки и визуализации корутин в Unity Editor, что облегчает поиск и исправление ошибок.</span></li> <li><span>Поддержка событий: Позволяет легко интегрировать события в корутины, что делает их более интерактивными и динамичными.</span></li> <li><span>Модульная архитектура: Поддерживает модульную архитектуру, что позволяет разработчикам легко расширять и настраивать функциональность ассета под свои нужды.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Включает подробную документацию и примеры использования, что облегчает освоение и внедрение ассета в проекты.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>//TODO (Code Todo List)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1711-todo-code-todo-list.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1711-todo-code-todo-list.html</pdalink>
<guid>1711</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 05:52:09 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>//TODO (Code Todo List) — это ассет для Unity, который помогает разработчикам организовывать и отслеживать задачи непосредственно в коде. Он позволяет добавлять комментарии //TODO в код, которые затем автоматически отображаются в специальном списке задач, доступном из редактора Unity.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Автоматическое сканирование кода: Ассет автоматически сканирует все скрипты в проекте и находит комментарии //TODO.</span></li> <li><span>Отображение списка задач: Все найденные комментарии //TODO отображаются в специальном окне в редакторе Unity, где их можно легко просматривать и управлять.</span></li> <li><span>Фильтрация задач: Пользователи могут фильтровать задачи по различным критериям, таким как файл, класс или текст комментария.</span></li> <li><span>Навигация по коду: При выборе задачи из списка ассет автоматически открывает соответствующий файл и переходит к строке с комментарием //TODO.</span></li> <li><span>Интеграция с системами управления задачами: Возможность интеграции с популярными системами управления задачами, такими как Jira или Trello, для синхронизации комментариев //TODO с внешними задачами.</span></li> <li><span>Уведомления: Пользователи могут настроить уведомления, чтобы получать напоминания о невыполненных задачах или о новых комментариях //TODO.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Easy Variables</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1605-easy-variables.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1605-easy-variables.html</pdalink>
<guid>1605</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 04:44:43 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Easy Variables — это мощный ассет для Unity, который позволяет легко создавать, управлять и использовать переменные в вашем проекте. Он предоставляет удобный интерфейс для работы с переменными, что значительно упрощает процесс разработки и повышает гибкость вашего кода.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и управление переменными: Позволяет создавать переменные различных типов (int, float, string, bool и т.д.) и управлять ими через интуитивно понятный интерфейс.</span></li> <li><span>Доступ к переменным из любой части проекта: Переменные, созданные с помощью Easy Variables, могут быть легко использованы в любом скрипте или компоненте вашего проекта.</span></li> <li><span>Синхронизация переменных: Поддерживает синхронизацию переменных между различными сценами и объектами, что позволяет легко передавать данные между ними.</span></li> <li><span>Переменные в редакторе: Позволяет редактировать значения переменных прямо в редакторе Unity, что упрощает процесс настройки и отладки.</span></li> <li><span>Поддержка событий: Включает поддержку событий, которые могут быть вызваны при изменении значений переменных, что позволяет легко реагировать на изменения данных.</span></li> <li><span>Интеграция с другими ассетами: Easy Variables легко интегрируется с другими популярными ассетами и плагинами Unity, что расширяет его функциональные возможности.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MiniScript</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1594-miniscript.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1594-miniscript.html</pdalink>
<guid>1594</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 04:38:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>MiniScript — это мощный и гибкий скриптовый язык, предназначенный для использования в Unity. Он предоставляет упрощенный синтаксис и удобные инструменты для написания скриптов, что делает его идеальным выбором для начинающих разработчиков и тех, кто ищет альтернативу традиционному C#.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Простота использования: MiniScript имеет упрощенный синтаксис, что делает его легким для изучения и использования.</span></li> <li><span>Интеграция с Unity: MiniScript легко интегрируется с Unity, позволяя использовать его для создания игровых механик, управления объектами и обработки событий.</span></li> <li><span>Расширяемость: Поддержка пользовательских функций и модулей позволяет расширять функционал MiniScript в соответствии с потребностями проекта.</span></li> <li><span>Быстрая разработка: Благодаря простоте и гибкости, MiniScript позволяет быстро прототипировать и тестировать игровые механики.</span></li> <li><span>Поддержка сообщества: Активное сообщество разработчиков и документация помогают быстро решать возникающие вопросы и находить решения для различных задач.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Android Native Pro</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1582-android-native-pro.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1582-android-native-pro.html</pdalink>
<guid>1582</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 04:31:14 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Android Native Pro — это мощный плагин для Unity, который позволяет разработчикам легко интегрировать и использовать нативные функции Android в своих проектах. Он предоставляет удобный интерфейс для работы с различными системными возможностями и сервисами Android, что значительно облегчает процесс разработки.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Доступ к системным настройкам: позволяет изменять параметры устройства, такие как яркость экрана, громкость звука и т.д.</span></li> <li><span>Работа с камерой: предоставляет возможность использовать камеру устройства для захвата фотографий и видео.</span></li> <li><span>Интеграция с уведомлениями: позволяет создавать и управлять уведомлениями, включая push-уведомления.</span></li> <li><span>Доступ к контактам и календарю: предоставляет возможность читать и изменять контакты и события календаря.</span></li> <li><span>Работа с GPS: позволяет получать данные о местоположении устройства и использовать их в приложениях.</span></li> <li><span>Интеграция с социальными сетями: предоставляет возможность делиться контентом в социальных сетях и использовать функции авторизации через социальные сети.</span></li> <li><span>Работа с файловой системой: позволяет читать и записывать файлы на устройстве, управлять памятью и т.д.</span></li> <li><span>Интеграция с рекламными сетями: предоставляет возможность отображать рекламу от различных рекламных сетей.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Low Poly Vehicles Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1568-low-poly-vehicles-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1568-low-poly-vehicles-controller.html</pdalink>
<guid>1568</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 04:22:46 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Low Poly Vehicles Controller — это комплексное решение для Unity, предназначенное для интеграции и управления низкополигональными транспортными средствами в ваших проектах. Этот ассет предоставляет готовые модели и скрипты, которые позволяют легко добавлять и настраивать различные виды транспорта, такие как автомобили, грузовики, мотоциклы и даже самолеты.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Готовые низкополигональные модели транспортных средств: Ассет включает в себя разнообразные модели транспортных средств, которые можно использовать сразу после установки.</span></li> <li><span>Система управления: Встроенные скрипты управления позволяют легко настраивать поведение транспортных средств, включая движение, торможение, повороты и анимации.</span></li> <li><span>Кастомизация: Возможность настройки внешнего вида транспортных средств, включая изменение цветов, текстур и добавление пользовательских деталей.</span></li> <li><span>Физика: Реалистичная физика движения, включая симуляцию столкновений, гравитации и взаимодействия с окружающей средой.</span></li> <li><span>Анимации: Встроенные анимации для колес, дверей, крыльев и других движущихся частей транспортных средств.</span></li> <li><span>Интеграция с UI: Поддержка интеграции с пользовательским интерфейсом для отображения информации о транспортном средстве, такой как скорость, уровень топлива и состояние.</span></li> <li><span>Оптимизация производительности: Низкополигональные модели и оптимизированные скрипты обеспечивают высокую производительность даже на слабых устройствах.</span></li> <li><span>Документация и поддержка: Подробная документация и примеры использования помогут быстро освоить ассет и интегрировать его в ваш проект.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Modular Multiplayer FPS Engine (Photon 2) (MMFPSE)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1479-modular-multiplayer-fps-engine-photon-2-mmfpse.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1479-modular-multiplayer-fps-engine-photon-2-mmfpse.html</pdalink>
<guid>1479</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 03:28:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Modular Multiplayer FPS Engine (Photon 2) (MMFPSE) — это мощный и гибкий ассет для Unity, предназначенный для создания многопользовательских шутеров от первого лица с использованием сетевой технологии Photon 2. Этот движок предоставляет разработчикам все необходимые инструменты для создания динамичных и интерактивных игровых миров, поддерживающих множество игроков одновременно. Функции: <ul> <li><span>Модульная архитектура: MMFPSE построен на модульной системе, что позволяет легко добавлять, изменять или удалять функции без необходимости переписывать весь код. Это делает движок гибким и адаптируемым под любые нужды проекта.</span></li> <li><span>Поддержка Photon 2: Встроенная интеграция с Photon 2 обеспечивает надежное и быстрое сетевое взаимодействие между игроками, включая синхронизацию движения, анимаций и состояний объектов в реальном времени.</span></li> <li><span>Система управления персонажем: Включает в себя готовые решения для управления персонажем, такие как ходьба, бег, прыжки, приседания и стрельба, что упрощает процесс создания игровой механики.</span></li> <li><span>Арсенал оружия: Предоставляет широкий выбор оружия с различными характеристиками и анимациями, что позволяет создавать разнообразные игровые сценарии и балансировать игровой процесс.</span></li> <li><span>Интерфейс пользователя: Включает готовые элементы пользовательского интерфейса, такие как индикаторы здоровья, карты, табло счета и меню, что значительно ускоряет процесс разработки.</span></li> <li><span>Поддержка различных игровых режимов: MMFPSE поддерживает различные игровые режимы, такие как Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и другие, что позволяет создавать разнообразные и увлекательные игровые опыты.</span></li> <li><span>Инструменты для тестирования: Включает в себя инструменты для тестирования и отладки сетевого кода, что помогает разработчикам быстро находить и исправлять ошибки, связанные с сетевой синхронизацией.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Подробная документация и примеры использования помогают разработчикам быстро освоиться с функционалом движка и начать создавать свои проекты.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>uSURVIVAL - Multiplayer Survival</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1469-usurvival---multiplayer-survival.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1469-usurvival---multiplayer-survival.html</pdalink>
<guid>1469</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 03:21:48 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[uSURVIVAL - Multiplayer Survival — это мощный и гибкий набор инструментов для создания многопользовательских игр в жанре survival в Unity. Он предоставляет все необходимые компоненты для разработки игр, где игроки могут выживать в различных условиях, строить, охотиться и сотрудничать или конкурировать друг с другом. Функции: <ul> <li><span>Многопользовательская поддержка: uSURVIVAL обеспечивает полную поддержку многопользовательского геймплея, включая синхронизацию игроков, объектов и событий.</span></li> <li><span>Система строительства: Позволяет игрокам строить различные сооружения и укрепления, используя разнообразные материалы и ресурсы.</span></li> <li><span>Система инвентаря: Удобная система управления инвентарем, включающая возможность добавления и удаления предметов, а также их использования и комбинирования.</span></li> <li><span>Система крафтинга: Игроки могут создавать новые предметы, оружие и инструменты из собранных ресурсов.</span></li> <li><span>Система потребностей: Включает механики голода, жажды, усталости и здоровья, что делает игровой процесс более реалистичным и захватывающим.</span></li> <li><span>Система охоты и сбора ресурсов: Возможность охоты на животных, рыбалки и сбора различных природных ресурсов.</span></li> <li><span>Система квестов: Позволяет создавать и управлять квестами, которые могут быть как основными, так и побочными.</span></li> <li><span>Интеграция с различными платформами: Поддержка интеграции с популярными сервисами и платформами, такими как Photon, Steam и другие.</span></li> <li><span>Модульная архитектура: uSURVIVAL построен на модульной архитектуре, что позволяет разработчикам легко добавлять или изменять функции в соответствии с их потребностями.</span></li> </ul> uSURVIVAL - Multiplayer Survival предоставляет все необходимые инструменты для создания увлекательных и захватывающих игр в жанре survival, делая процесс разработки простым и удобным.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Colony Simulator</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1439-colony-simulator.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1439-colony-simulator.html</pdalink>
<guid>1439</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 03:02:23 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Colony Simulator — это увлекательная игра-симулятор, в которой игроки управляют колонией на новой планете, строят и развивают её, исследуют окружающую среду и взаимодействуют с другими колонистами.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Система постройки и управления ресурсами: игроки могут строить различные здания и сооружения, добывать ресурсы и управлять их распределением для обеспечения жизнедеятельности колонии.</span></li> <li><span>Исследование и взаимодействие с окружающей средой: игроки могут исследовать планету, открывать новые ресурсы и локации, а также взаимодействовать с местной фауной и флорой.</span></li> <li><span>Социальные и экономические аспекты: игроки могут управлять потребностями и настроением колонистов, развивать экономику колонии и торговать с другими колониями и фракциями.</span></li> <li><span>Система заданий и сценариев: игроки могут выполнять различные задания и участвовать в сценариях, которые включают в себя как повседневные задачи, так и глобальные миссии по развитию и защите колонии.</span></li> <li><span>Многопользовательский режим: игроки могут объединяться в команды и соревноваться с другими игроками, строить совместные проекты и участвовать в глобальных событиях.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Arduino Bluetooth Plugin</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1422-arduino-bluetooth-plugin.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1422-arduino-bluetooth-plugin.html</pdalink>
<guid>1422</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 02:51:54 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Arduino Bluetooth Plugin — это мощный инструмент для интеграции Arduino и Unity, позволяющий устанавливать беспроводную связь между двумя платформами через Bluetooth.</span></p> <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Подключение к Arduino через Bluetooth: Плагин позволяет легко подключаться к Arduino через Bluetooth, обеспечивая надежную и стабильную связь.</span></li> <li><span>Отправка и получение данных: Плагин предоставляет функции для отправки команд и получения данных с Arduino, что позволяет управлять устройствами и получать сенсорные данные в реальном времени.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов данных: Плагин поддерживает передачу различных типов данных, включая строки, числа и массивы, что делает его универсальным инструментом для различных проектов.</span></li> <li><span>Интеграция с интерфейсом Unity: Плагин легко интегрируется с интерфейсом Unity, позволяя использовать полученные данные для управления объектами и сценами в игре.</span></li> <li><span>События и коллбэки: Плагин поддерживает события и коллбэки для обработки входящих данных, что позволяет создавать динамические и интерактивные приложения.</span></li> <li><span>Поддержка различных платформ: Плагин совместим с различными платформами, включая Windows, macOS и Android, что делает его удобным для разработки кроссплатформенных приложений.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Simple Waypoint System</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1416-simple-waypoint-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1416-simple-waypoint-system.html</pdalink>
<guid>1416</guid>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 02:48:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Simple Waypoint System — это мощный и гибкий инструмент для Unity, который позволяет разработчикам легко создавать и управлять системами путевых точек для NPC, врагов и других объектов в игре. <p><span>Функции:</span></p> <ul> <li><span>Создание и редактирование путевых точек: Простой интерфейс для добавления, удаления и изменения позиций путевых точек в редакторе Unity.</span></li> <li><span>Гибкая настройка путей: Поддержка различных типов путей, включая линейные, циклические и случайные маршруты.</span></li> <li><span>Интеграция с NavMesh: Возможность использования NavMesh для навигации объектов по путевым точкам, что обеспечивает реалистичное движение.</span></li> <li><span>Поддержка различных типов объектов: Возможность назначения путевых точек для различных типов объектов, таких как NPC, враги, транспортные средства и т.д.</span></li> <li><span>События и триггеры: Возможность настройки событий и триггеров, которые активируются при достижении определенных путевых точек.</span></li> <li><span>Простая интеграция: Легкость интеграции с существующими проектами без необходимости значительных изменений в коде.</span></li> <li><span>Документация и примеры: Подробная документация и примеры использования, которые помогут быстро освоить систему.</span></li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>UnitZ UNET</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1319-unitz-unet.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1319-unitz-unet.html</pdalink>
<guid>1319</guid>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 22:18:30 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:rgb(45,194,107);">Требуется Unity 2018.2.11</span></p> <p>Многопользовательская игра на выживание UNET.</p> <p>Этот проект предоставил полезный шаблон и инструменты, которые помогут вам создать многопользовательскую игру в открытом мире за несколько шагов. Проект включает в себя различных врагов с оптимизированным ИИ и различные функциональные предметы, такие как пистолет, меч, граната, еда и многое другое. Вы также можете создавать, охотиться или строить свою базу и играть с друзьями, управляя автомобилем. Этот проект также готов к нескольким стилям игры со стрельбой, таким как командный / смертельный матч, кооперативный ужас на выживание, рой зомби. Вы можете создать свой мир, настроить свои правила и наслаждаться с друзьями.</p> <p>Основные функции <br>- Сетевая система Unet <br>- Многопользовательские службы Unity <br>- Шаблон стрельбы от первого / третьего лица <br>- Предмет и инвентарь <br>- Сбор урожая / Создание / Приготовление пищи / Охота / Рубка деревьев <br>- Цикл день / ночь <br>- Транспортные средства <br>- Игровой мод Team Deathmatch</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Animal Controller (Malbers Character Controller)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1311-animal-controller-malbers-character-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1311-animal-controller-malbers-character-controller.html</pdalink>
<guid>1311</guid>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 17:14:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Animal Controller (AC) — это контроллер фреймворка анимации, который можно использовать для любого существа или гуманоидного персонажа, будь то корневое движение или на месте. Это базовый контроллер для всех моих ресурсов, но его также можно использовать с любым другим персонажем в Assetstore.</p> <p>Основанный на архитектуре Scriptable, ресурс использует модульные функции, которые вы можете добавлять или удалять, чтобы идеально соответствовать уникальным потребностям ваших проектов.</p> <p>С более чем 100 инструментами, включенными в ресурс, вы можете справиться с любой ситуацией, не написав ни единой строки кода.</p> <p>Опираясь на более чем пять лет работы, Animal Controller был доведен до совершенства, в результате чего получился плавный и настраиваемый контроллер, который улучшит все ваши ресурсы.</p> <p>AC основан на состояниях, режимах и стойках.</p> <p>Такие состояния, как передвижение, бездействие, прыжок, падение, полет, плавание, подъем, скольжение, смерть и т. д.</p> <p>Такие режимы, как основные атаки, вторичные атаки, удары, действия, эмоции и т. д.</p> <p>Стойки, такие как приседание, раненый, крадущийся.</p> <p>Состояния — это анимации, которые содержат определенную логику, и они не могут перекрывать друг друга (например, вы не можете плавать и летать одновременно)</p> <p>Режимы — это анимации, которые используются во время воспроизведения анимации состояния (например, атака во время полета или бега или получение удара во время падения или плавания).</p> <p>Стойки — это анимации, которые изменяют внешний вид состояний. (например, вы можете ходить раненым, пригнувшись или счастливо)</p> <p>Объединив все эти функции, вы можете создать целостный контроллер персонажа с бесшовной настройкой, который поднимет ваш проект на новый уровень.</p> <p>Технические подробности<br>ОСОБЕННОСТИ</p> <p>- Модульная система на основе Scriptable States</p> <p>- Анимации стоек</p> <p>- Зоны активации</p> <p>- Логика платформ</p> <p>- Выравнивание рельефа</p> <p>- Система событий на основе Scriptable объектов.</p> <p>- Готово для мобильных устройств</p> <p>- Совместимо с Rewired</p> <p>- Скриптуемые переменные</p> <p>- Статистика (здоровье, выносливость, воздух)</p> <p>- Взгляд в сторону</p> <p>- Управление ИИ Nav Mesh</p> <p>- Указание и щелчок</p> <p>- Изменение сетки</p> <p>- Изменение материала</p> <p>- Логика подбора и падения</p> <p>- Менеджер Blendshapes/Morphs</p> <p>- Масштабируемое управление</p> <p>- Менеджер шагов</p> <p>- Менеджер эффектов</p> <p>- Возрождение и контрольные точки</p> <p>- Изменение гравитации</p> <p>- Мозговой ИИ</p> <p>- Чистый и простой для чтения аниматор</p> <p>- Предоставляется полный исходный код C#.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Action RPG Engine Mythril2D</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1309-action-rpg-engine-mythril2d.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1309-action-rpg-engine-mythril2d.html</pdalink>
<guid>1309</guid>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 17:14:04 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Простой в использовании, но чрезвычайно мощный и универсальный движок 2D Action RPG! Mythril2D — это самый быстрорастущий ресурс для разработчиков игр, позволяющий создавать уникальные ролевые игры в кратчайшие сроки и без программирования. 🚀</span></p> <p>🐣 Для начала не требуется кодирование!</p> <p>⌨️ Модульная и легко добавляемая функция, даже для новичков в C#!</p> <p>💪 Самое надежное решение для разработки 2D Action RPG игр!</p> <p>Ролевые игры являются одними из самых сложных для разработки игр. С десятками взаимосвязанных систем создание основ для таких проектов может быть практически невозможным для новичков и чрезвычайно трудоемким для опытных разработчиков игр. Mythril2D ускоряет процесс разработки и превращает разработку игр в простой режим!</p> <p>📦 ОСОБЕННОСТИ</p> <p>Предметы: создавайте уникальные предметы и снаряжение для коллекционирования игроками.<br>Изготовление: создавайте рецепты для игроков, чтобы превратить их ресурсы в крутые предметы и снаряжение.<br>Задания: напишите собственную историю с помощью эпических заданий и отправьте игроков в захватывающие приключения.<br>Диалоги: оживите свой мир с помощью диалогов и запоминающихся персонажей.<br>Постоялые дворы: создавайте постоялые дворы для искателей приключений, чтобы они могли отдохнуть и пополнить свое здоровье и ману.<br>Магазины: добавляйте торговых NPC для торговли товарами с игроками.<br>Сохранение и загрузка: используйте встроенную систему сохранения и загрузки, чтобы легко управлять ходом игры.<br>Способности: создавайте уникальные способности для монстров и героев.<br>Герои: создавайте уникальные классы и позвольте игрокам выбирать свой путь.<br>Монстры: населяйте свой игровой мир монстрами, созданными вами.<br>NPC: добавляйте уникальных NPC, с которыми игроки могут взаимодействовать.<br>Сундуки: вознаграждайте игроков предметами и золотом, найденными в сундуках, разбросанных по вашим мирам. Аудио: благодаря встроенной аудиосистеме вы можете воспроизводить звуки через несколько каналов и обновлять музыку или звук, используемые в десятках мест, всего одним щелчком мыши!<br>Скриптуемые действия: сделайте каждое взаимодействие значимым, вызывая такие действия, как: вознаграждение игроков, добавление опыта, разблокировка квеста или способности и многое другое, практически из любой точки мира, без написания кода!<br>И многое другое...</p> <p>🔗 ЗАВИСИМОСТИ ПАКЕТА</p> <p>com.unity.feature.2d<br>com.unity.inputsystem<br>com.unity.textmeshpro<br>com.unity.modules.animation<br>com.unity.modules.jsonserialize<br>com.unity.modules.tilemap</p> <p>🗃️ УВЕДОМЛЕНИЕ ТРЕТЬИХ ЛИЦ</p> <p>Mythril2D использует:</p> <p>Спрайты из analogStudios_ по лицензии CC0<br>Спрайты из MatheusFrantz по пользовательской лицензии<br>Спрайты из PaperHatLizard по пользовательской лицензии<br>Аудио из SubspaceAudio по лицензии CC0<br>Аудио из pmiller по лицензии CC0<br>Скрипты утилит от MackySoft по лицензии MIT<br>Подробнее см. в файле "Third-Party Notices.txt" в пакете</p> <p>🎮 ПОДДЕРЖИВАЕМЫЙ ВВОД УСТРОЙСТВА</p> <p>Клавиатура<br>Геймпады (включены значки контроллеров XBOX и PlayStation)</p> <p>📝 ПРИМЕЧАНИЕ О СЕНСОРНЫХ И XR-ВВОДАХ</p> <p>В демоверсии не добавлена ​​поддержка XR и сенсорного управления. Не стесняйтесь добавлять любую схему управления с помощью новой системы ввода Unity.</p> <p>⚙️ УСТАНОВКА</p> <p>Создайте новый проект Unity (рекомендую использовать Unity 2021.3 или более позднюю версию)<br>Откройте окно диспетчера пакетов (Окно &gt; Диспетчер пакетов)<br>В верхней панели измените «Пакеты: В проекте» на «Пакеты: Реестр Unity»<br>Загрузите и установите «Систему ввода» из списка пакетов (это перезапустит редактор)<br>Снова вернитесь в окно диспетчера пакетов<br>В верхней панели измените «Пакеты: Реестр Unity» на «Мои ресурсы»<br>Загрузите и установите Mythril2D<br>Настройки вашего проекта будут перезаписаны, и Unity может потребоваться перезапустить</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><span>Easy to use yet extremely powerful and versatile 2D Action RPG Engine!</span><br><br><span>Mythril2D is the fastest-growing asset for game developers to build unique RPGs in no time, and without coding. 🚀</span></p> <p><br></p> <p><strong>📦 FEATURES</strong></p> <ul> <li><strong>Items:<span> </span></strong>Design unique items and equipment for your players to collect.</li> <li><strong>Crafting:<span> </span></strong>Create recipes for your players to transform their resources into cool items and equipment.</li> <li><strong>Quests:<span> </span></strong>Write your own story through epic quests and take your players on exciting adventures.</li> <li><strong>Dialogues:<span> </span></strong>Bring your world to life with dialogues and memorable characters.</li> <li><strong>Inns:<span> </span></strong>Set up inns for adventurers to rest and recharge their health and mana.</li> <li><strong>Shops:<span> </span></strong>Add merchant NPCs to trade goods with players.</li> <li><strong>Save &amp; Load:<span> </span></strong>Use the built-in save and load system to easily manage your game's progress.</li> <li><strong>Abilities:<span> </span></strong>Design unique abilities for monsters and heroes.</li> <li><strong>Heroes:<span> </span></strong>Create unique classes and let your players choose their path.</li> <li><strong>Monsters:<span> </span></strong>Populate your game world with monsters of your own creation.</li> <li><strong>NPCs:<span> </span></strong>Add unique NPCs for your players to interact with.</li> <li><strong>Chests:<span> </span></strong>Reward your players with items and gold found in chests scattered throughout your worlds.</li> <li><strong>Audio:</strong><span> </span>With its built-in audio system, you can play sounds through multiple channels and update a music or sound used in dozens of places in just one click!</li> <li><strong>Scriptable Actions</strong>: Make every interaction count by triggering actions such as: rewarding your players, adding experience, unlocking a quest or an ability, and so much more, from just about anywhere, without coding!</li> <li><strong>And much more...</strong></li> </ul> <p><br></p> <p><strong>🔗 PACKAGE DEPENDENCIES</strong></p> <ul> <li>com.unity.feature.2d</li> <li>com.unity.inputsystem</li> <li>com.unity.textmeshpro</li> <li>com.unity.modules.animation</li> <li>com.unity.modules.jsonserialize</li> <li>com.unity.modules.tilemap</li> </ul> <p><br></p> <p><strong>🗃️ THIRD-PARTY NOTICE</strong></p> <p>Mythril2D uses:</p> <ul> <li>Sprites from analogStudios_ under CC0 license</li> <li>Sprites from MatheusFrantz under custom license</li> <li>Sprites from PaperHatLizard under custom license</li> <li>Audio from SubspaceAudio under CC0 license</li> <li>Audio from pmiller under CC0 license</li> <li>Utility scripts from MackySoft under MIT license</li> </ul> <p>See "Third-Party Notices.txt" file in package for details</p> <p><br></p> <p><strong>🎮 SUPPORTED INPUT DEVICES</strong></p> <ul> <li>Keyboard</li> <li>Gamepads (XBOX &amp; PlayStation controller icons included)</li> </ul> <p><br></p> <p>📝<span> </span><strong>NOTE ON TOUCH &amp; XR INPUTS</strong></p> <p><em>No XR nor touch control support has been added in the demo. Feel free to add any control scheme using Unity new Input System.</em></p> <p><br></p> <p>⚙️<span> </span><strong>INSTALLATION</strong></p> <ol> <li>Create a new Unity project (I recommend using Unity 2021.3 or later)</li> <li>Open the Package Manager window (Window &gt; Package Manager)</li> <li>In the top bar, Change "Packages: In Project" for "Packages: Unity Registry"</li> <li>Download &amp; Install "Input System" from the package list (this will restart the editor)</li> <li>Go back to the Package Manager window again</li> <li>In the top bar, Change "Packages: Unity Registry" for "My Assets"</li> <li>Download &amp; Install Mythril2D</li> <li>Your project settings will be overwriten and Unity may need to restart</li> </ol>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Arcade Car Controller Multiplayer</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1284-arcade-car-controller-multiplayer.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1284-arcade-car-controller-multiplayer.html</pdalink>
<guid>1284</guid>
<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 11:38:50 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Контроллер аркадного автомобиля. Мультиплеер: актив с физикой аркадного автомобиля, хорошо подходящий для мобильных проектов.</span></p> <p>Все, что показано в видео и в <a href="https://drive.google.com/file/d/12WnytpXp6Q3dSDiPs8sPpW51vrbOSHc_/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">демо</a>, есть в ассете.</p> <p>Arcade Car Controller Multiplayer, ассет с физикой аркадных автомобилей с мультиплеером.</p> <p>В ассете 2 режима с очень разными стилями вождения, которые вы можете легко менять по своему вкусу или создавать новые режимы.</p> <p>Мультиплеер на основе "Photon PUN".</p> <p>Также в этом ассете есть элементы, подходящие для любого гоночного жанра:</p> <p>* Мультиплеер.</p> <p>* Реалистичное поведение ИИ.</p> <p>* Имитация коробки передач.</p> <p>* Система позиционирования.</p> <p>Пишите на почту, указанную в профиле продавца. Буду рад ответить на все вопросы и предложения.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Multiplayer STP Survival Template PRO</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1282-multiplayer-stp-survival-template-pro.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1282-multiplayer-stp-survival-template-pro.html</pdalink>
<guid>1282</guid>
<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 11:30:51 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Survival Template Pro MP (<a href="https://moreassets.ru/51-stp-survival-template-pro-new-ver.html">cсылка</a> на на STP) — это расширенный набор инструментов для кооперативной игры, разработанный для создания многопользовательских игр на выживание. Он основан на модульных и масштабируемых функциях Survival Template Pro, при этом бесшовно интегрируя многопользовательскую функциональность. Благодаря плавному сетевому взаимодействию, взаимодействию игроков и кооперативному игровому процессу он позволяет разработчикам создавать захватывающие многопользовательские игры на выживание.</span></p> <p><span><a href="https://binarywizards.gitbook.io/stp_mp/" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">Docs </a>|| <a href="https://discord.gg/pJVTStdetN" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">Discord</a> || <a href="https://trello.com/b/AlrAlhov/stp-mp" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">Trello</a> || <a href="https://drive.google.com/file/d/1CFLd2mMI_cxITt2aRvjseSZMQcN8eCba/view?usp=drive_link" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">Demo Build</a></span></p> <p>Для получения дополнительной информации, пожалуйста, проверьте раздел «Технические подробности».</p> <p>Предупреждение⚠️</p> <p>1) Для использования вам понадобится базовый ассет STP 1.3. <span> (<a href="https://moreassets.ru/51-stp-survival-template-pro-new-ver.html">cсылка</a>)</span></p> <p>2) Подходит только для кооперативных игр, так как большинство вещей основано на аутентификации клиента.</p> <p>3) В этой версии 1.3 STP MP отсутствуют некоторые функции, так как для них требуется версия 1.4. Я рекомендую загрузить сборку и проверить, какие функции включены, прежде чем совершать покупку. Пожалуйста, обратитесь к Trello для получения дополнительной информации об этих функциях и предстоящих обновлениях.</p> <p>Информация об обновлениях:</p> <p>Ассет всегда будет обновляться для поддержки последнего ассета <a href="https://moreassets.ru/51-stp-survival-template-pro-new-ver.html">STP</a> до 2025 года. Обратите внимание, что обновления будут как платными, так и бесплатными.</p> <p>Ограничения:</p> <p>Количество игроков: 4-6 игроков в демонстрационной сцене леса со 120 кадрами в секунду на 3080ti (это было протестировано, однако я пока не знаю максимального предела, так как это зависит от среды и используемой модели персонажей).</p> <p>Не тестировалось на мобильных устройствах: сам ресурс STP — это высококачественный шаблон, созданный для игр на ПК. Поэтому не ожидайте, что этот MP-аддон будет работать на мобильных устройствах.</p> <p>Персонаж от третьего лица: отображается для клиентов как отдельный персонаж с отдельной анимацией. Анимации FPS являются отдельными и отображаются только для локального игрока. Если вам нужно добавить новое оружие. Вам понадобятся анимации как для FPS, так и для TPS-плеера.</p> <p>Какие вещи подключены к сети?</p> <p>Движение персонажа (авторизация клиента)<br>Инвентарь (не синхронизировано и не требуется) - синхронизируются только подборы и сбросы.<br>Взаимодействия (синхронизированы)<br>День/Ночь (синхронизированы)<br>Кусты ягод (синхронизированы)<br>Здоровье (синхронизировано)<br>Жажда, голод, энергия (не синхронизированы и не требуются, так как здоровье синхронизируется)<br>Бесплатные сборные объекты (синхронизируются только после сборки)<br>Сборные объекты сокета (не синхронизированы, будут синхронизированы в следующем обновлении)<br>Анимации от третьего лица.<br>Урон от оружия (синхронизированы)<br>Проверьте Trello для получения дополнительной информации.</p> <p>Методы хоста:</p> <ul> <li>Local Host</li> </ul> <p>Зависимости:</p> <ul> <li><a href="https://moreassets.ru/51-stp-survival-template-pro-new-ver.html">Survival Template PRO</a></li> <li>Mirror</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Aramis Customization System</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1278-aramis-customization-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1278-aramis-customization-system.html</pdalink>
<guid>1278</guid>
<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 18:08:21 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Эта система позволяет вам модульно настраивать ваши GameObjects, используя ScriptableObjects. С его помощью вы сможете настроить любой объект по вашему желанию.</span></p> <p>Эта система позволяет вам настраивать ваши GameObjects модульным способом,</p> <p>используя ScriptableObjects. С ее помощью вы можете настраивать любой объект, который захотите. Это может быть</p> <p>машина, космический корабль, персонаж или оружие. </p> <p>Особенности:</p> <p>Модульная система настройки на основе скриптовых объектов. Вы можете свободно настраивать все объекты, которые хотите:</p> <p>* Синхронная система настройки (двуручное оружие и т. д.)</p> <p>* Отдельная система настройки для колес (Колесные коллайдеры автоматически ботулируются при смене колес). Вы также можете влиять на все поля в коллайдере колес.</p> <p>Вы можете получить доступ к публичным полям любого скрипта в любом игровом объекте и изменять их во время игры (при установке глушителя на оружие урон уменьшается, при изменении подвесок изменяется расстояние подвески в коллайдере колес, при модификации двигателя увеличивается мощность двигателя и т. д.)<br>Таким образом, настройки, которые вы делаете, действительно повлияют на игровой процесс (см. обучающие видеоролики)<br>Настраиваемая система камеры для каждой пользовательской детали.<br>Автоматический конструктор пользовательского интерфейса. Вы можете настраивать его по своему желанию (готовятся обучающие видеоролики).<br>Чрезвычайно простая в использовании полная система сохранения.<br>Управление валютой. Вы можете создать бесконечное количество валют и обменивать их между собой (бронза, серебро, золото, алмаз, доллар, евро и т. д.).<br>Система покупок. Вы можете использовать систему покупок, интегрированную с системой валют, во всех ваших настраиваемых объектах (демонстрационные сцены имеют эти функции)<br>Настройка нескольких объектов в одной сцене. Вы можете настроить столько объектов, сколько захотите в одной сцене. Пользовательский интерфейс будет сгенерирован автоматически.<br>Пользовательские окна редактора, которые сделают вашу работу чрезвычайно простой.<br>И есть еще много других функций, которые я не могу придумать. Я буду продолжать улучшать их со временем.</p> <p>Интеграции:</p> <p>- Realistic Car Controller Pro</p> <p>- NWH VehiclePhysic 2</p> <p>- Fgear Vehicle Physic</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Craft Theft War – Multiplayer Shooter Game</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1274-craft-theft-war-multiplayer-shooter-game.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1274-craft-theft-war-multiplayer-shooter-game.html</pdalink>
<guid>1274</guid>
<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 09:56:50 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>– Доминируйте на поле боя! Наслаждайтесь шутером от третьего лица с потрясающей графикой и плавным игровым процессом. С рейтингом 4.3 в Google Play это лучший выбор для тех, кто ищет игру с большим удержанием по доступной цене!</p> <p>Особенности:</p> <p>Unity 2020</p> <p>64-бит</p> <p>19 разных персонажей</p> <p>Игра от третьего лица</p> <p>Онлайн с Photon</p> <p>Автострельба</p> <p>Система автомобилей и наезд</p> <p>Легкая модификация пользовательского интерфейса</p> <p>Интегрированный Admob</p> <p>Создание комнаты</p> <p>Легко добавлять новые карты</p> <p>Готово к выпуску.</p> <p>Оптимизировано для iOS и Android.</p> <p>Интегрированная реклама Admob.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Toy Cars Simulator</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1272-toy-cars-simulator.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1272-toy-cars-simulator.html</pdalink>
<guid>1272</guid>
<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 09:15:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Все транспортные средства работают на Realistic Car Controller Pro. Realistic Car Controller Pro входит в комплект.</p> <p>Прокатитесь на своем любимом транспортном средстве и соберите все монеты. Следите за аккумулятором и не пропустите ни одного подбираемого предмета.</p> <p>Это шаблон пакета бесплатной поездки с подбираемыми предметами и покупаемыми транспортными средствами. Игроки смогут ездить на игрушечных транспортных средствах и попытаться подобрать все предметы. Все транспортные средства имеют ограниченные показатели батареи и расхода батареи. Новые транспортные средства можно приобрести за заработанные монеты.</p> <p>[Содержание пакета]</p> <p>Главное меню с выбором транспортного средства<br>Заблокированные и разблокированные транспортные средства<br>Монеты и система аккумуляторов<br>Настраиваемые подбираемые предметы (монеты и аккумулятор)<br>Полный пользовательский интерфейс с панелью управления (игровой процесс, окончание игры, параметры)</p> <p>[Управление сценами и игроками на основе событий]</p> <p>У сцен есть скрипты менеджера для управления игровым процессом. С помощью событий все скрипты, связанные с игроками, полностью контролируют процесс управления.</p> <p>[API]</p> <p>Вы можете использовать простой API для таких вещей, как:</p> <p>Добавить/потребить/получить игровые монеты,<br>Блокировка/разблокировка целевых транспортных средств,</p> <p>[Документация]</p> <p>Проект включает документацию по этим темам;</p> <p>Как установить проект,<br>Как установить Realistic Car Controller Pro в проект,<br>Как настроить основные параметры,<br>Как работает система главного меню,<br>Как работает система игрового процесса,<br>Как добавлять/удалять/редактировать транспортные средства,<br>Как создать новое транспортное средство с нуля,<br>Как добавлять/удалять/редактировать сцены,<br>Как создать новую сцену с нуля,<br>Как использовать простой API.</p> <p>[Чего можно достичь с помощью этого шаблона]</p> <p>Этот шаблон можно использовать в качестве старта, если вы планируете разработать похожую игру. Вы можете улучшить его с помощью собственной среды и моделей транспортных средств. Новые транспортные средства и сцены можно легко добавлять. Вы можете использовать сторонние ресурсы для добавления трафика, визуальных эффектов и т. д.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Real Drift Manager</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1270-real-drift-manager.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1270-real-drift-manager.html</pdalink>
<guid>1270</guid>
<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 08:57:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Легко управляйте своим счетом дрифта с помощью перетаскивания</span></p> <p>Особенности:</p> <p>- Простой контроллер автомобиля (только клавиатура) - Фактор дрейфа, основанный на времени дрейфа (1X, 2X, 3X и ...)</p> <p>- Очки, основанные на скорости</p> <p>- Задержка начала дрейфа, основанная на скорости</p> <p>- Система мощности/нагрева двигателя</p> <p>- 4 различных типа режимов дрейфа.</p> <p>- 1 свободная машина</p> <p>- 3 спортивных звука двигателя</p> <p>- 1 гоночная трасса для свободного дрифта</p> <p>- Система потери столкновения</p> <p>- Система меток земли</p> <p>- Легко интегрируется с любой физикой автомобиля.</p> <p>- Обучающие материалы с Realistic Car Controller 3</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Simple City Builder</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1266-simple-city-builder.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1266-simple-city-builder.html</pdalink>
<guid>1266</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 14:58:55 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Это Simple City Builder (SCB). Используйте SCB для создания градостроительных игр, подобных многим популярным играм на рынке мобильных устройств, или любых новых и оригинальных градостроительных игр.</span></p> <p>Особенности<br>- Весь исходный код включен (c#)<br>- Поддержка Unity 2017x<br>- Только uGui (другие ресурсы не требуются)<br>- Удобно для мобильных устройств</p> <p>Подробности функций<br>- 3D-структура для строительства города<br>- Сетка плитки (с функцией привязки сетки)<br>- Базовая настройка пользовательского интерфейса<br>- Контроллер камеры<br>- Поиск пути Astar<br>- Редактор спрайтов и спрайт-листов<br>- Система атак<br>- Система стен<br>- 9 типов зданий (Ратуша, Хижина, Золотая шахта, Золотохранилище, Экстрактор эликсира, Хранилище эликсира, Казарма, Военный лагерь)<br>- Базовый игровой интерфейс uGui (окно наложения, витрина и т. д.)<br>- Скрипты звуковых эффектов<br>- Контроллер камеры<br>- Генерация + сбор ресурсов<br>- Совместимость с Unity 2019</p> <p>Работает на всех платформах<br>- Android<br>- iOS (протестировано на iPhone)<br>- Консоль<br>- Игры для настольных ПК/Mac</p> <p>С этим набором создать игру по строительству города легко!</p> <p>Включено в эту версию<br>-Редактор спрайтов (включая анимации спрайт-листов)<br>-Редактор предметов (настройка предметов)<br>-Система атак<br>-Улучшения пользовательского интерфейса<br>-Меню игрового магазина<br>Пожалуйста, оцените наши продукты.<br>Я был бы очень признателен.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Inventory Plus - Customizable Inventory System</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1265-inventory-plus-customizable-inventory-system.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1265-inventory-plus-customizable-inventory-system.html</pdalink>
<guid>1265</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 14:55:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Inventory Plus - это интуитивно понятный инструмент, который упрощает создание пользовательских инвентарей, сундуков и комплектующих. Он выполняет все операции с инвентарем, о которых вы только можете подумать, при поддержке нескольких устройств.</p> <p>Что это?<br>InventoryPlus - это интуитивно понятный и мощный инструмент, который упрощает создание пользовательских инвентарей, сундуков и комплектующих. Инструмент работает с несколькими входами, такими как клавиатура / контроллер и мышь. InventoryPlus позаботится обо всех операциях с инвентарем, о которых вы только можете подумать (например, об использовании, оснащении, сортировке, размещении и т.д.).</p> <p>Он работает в 3D, 2.5D и 2D играх, изменяя тип захвата коллайдера и сундуков (коробка -&gt; куб, круг -&gt; сфера)</p> <p>Как мне его использовать?<br>Все просто: установите пакет, перетащите сборный модуль inventory в свою сцену и настройте компонент InventoryPlus в соответствии с вашими потребностями, никаких дополнительных пакетов не требуется! Пакет предназначен для пользователей, которым требуется простое решение plug and play, а также для разработчиков, которые хотят внести свои собственные изменения в существующий код.</p> <p>Разрешение пользовательского интерфейса, используемое в примере, составляет 16:9.</p> <p>Что входит в комплект?<br>Пакет содержит:<br>Тип предмета - Скриптовые объекты<br>Сборная конструкция инвентаря + сценарий<br>Сборная конструкция сундука + сценарий<br>Игровой контроллер с анимированным спрайтом<br>Сборный модуль PickUp с анимированным спрайтом<br>Сборный модуль AreaTrigger с анимированным спрайтом<br>Несколько слотов пользовательского интерфейса инвентаря<br>Папка со всеми "основными" компонентами<br>2 примера сцен, которые помогут вам и позволят поэкспериментировать с активом<br>Основными функциями пакета являются:</p> <p>Настраиваемый инвентарь с настраиваемой панелью управления<br>Позволяет создавать новые типы предметов с помощью объектов, управляемых сценарием<br>Позволяет создавать пользовательский визуальный ряд для вашего инвентаря<br>В инвентаре и сундуках хранятся как складываемые, так и не складываемые предметы<br>Отображает долговечность предметов с помощью индикатора прогрессии и/или значения (настраиваемого)<br>Изменяет внешний вид предметов в зависимости от их долговечности<br>Позволяет выделять определенные ячейки инвентаря для определенных категорий предметов<br>Используйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)<br>Удаляйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)<br>Оснащайте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)<br>Сортируйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)<br>Меняйте местами предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый). Эта операция также может быть выполнена с помощью мыши, если опция включена<br>Содержит средство ввода для запуска событий инвентаризации<br>Позволяет подбирать предметы, которые выпадают из инвентаря<br>Позволяет выполнять операции с предметами инвентаря в зависимости от их категории или идентификатора<br>Управление персонажем сверху вниз<br>Позволяет взаимодействовать с сундуками<br>Позволяет сохранять инвентарь игрока при перемещении по сценам<br>Позволяет сохранять звукосниматели и сундук, чтобы их можно было загрузить при повторном запуске сцены</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Car and Helicopter Mobile control</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1262-car-and-helicopter-mobile-control.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1262-car-and-helicopter-mobile-control.html</pdalink>
<guid>1262</guid>
<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 14:10:41 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>IControl - Простое управление мобильным автомобилем и вертолетом!</span></p> <p>IControl дает вам возможность создавать очень простые в управлении автомобили, грузовики или вертолеты, готовые к использованию в мобильной игре!</p> <p>Особенности:</p> <p>• Два предустановленных вертолета: Атакующий ракетами и Грузовой, который может поднимать груз.</p> <p>• Мобильное управление автомобилем и грузовиком.</p> <p>• Включен мобильный ввод (руль, стрелки или джойстик)</p> <p>• Простые скрипты управления для добавления собственных моделей самолетов/автомобилей</p> <p>• Скрипт шейдера воды.</p> <p>• Скрипт освещения вертолетной площадки.</p> <p>• Включены звуки.</p> <p>• Легко изменяемые переменные (например, максимальная скорость, вращение)</p> <p>• Работает с мобильными устройствами и Unity 2017.XX 2018.XX 2019.XX</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Realistic FPS Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1217-realistic-fps-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1217-realistic-fps-controller.html</pdalink>
<guid>1217</guid>
<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 14:35:56 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Этот пакет содержит много хороших контроллеров FPS и может использоваться разными способами.</span></p> <p><b>Функции:</b></p> <ul> <li>Контроллер игрока</li> <li>Смотровая площадка</li> <li>Изменение элемента</li> <li>ХедБоб</li> <li>ДвижениеFX</li> <li>РукиДвижениеFX</li> <li>РукиГладкая</li> <li>TextWriter</li> <li>Коллайдер Событие</li> <li>И более...</li> </ul> <p><b>3D-модели:</b></p> <ul> <li>Стена</li> <li>Топор</li> <li>лом</li> <li>Молоток</li> <li>Лопата</li> <li>Катана</li> <li>Лестница</li> <li>И более...</li> </ul> <p><br></p> <p><b>[ENG]</b></p> <p><span>This package has a lot of good FPS Controller and can be used in a lot of ways.</span></p> <p><strong>Functions:</strong></p> <ul> <li>Player Controller</li> <li>ViewPoint</li> <li>ItemChange</li> <li>HeadBob</li> <li>MovementFX</li> <li>HandsMovementFX</li> <li>HandsSmooth</li> <li>TextWriter</li> <li>Collider Event</li> <li>And more...</li> </ul> <p><br></p> <p><strong>3D Models:</strong></p> <ul> <li>Wall</li> <li>Axe</li> <li>Crowbar</li> <li>Hammer</li> <li>Shovel</li> <li>Katana</li> <li>Ladder</li> <li>And more...</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Match 3 Juice Fresh Complete Project + EDITOR</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1216-match-3-juice-fresh-complete-project-editor.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1216-match-3-juice-fresh-complete-project-editor.html</pdalink>
<guid>1216</guid>
<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 12:30:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Высококачественный шаблон для игр Match 3 + РЕДАКТОР со Splash Mechanics. Проведите пальцем по фруктам одного цвета, чтобы уничтожить их. Выполняйте дополнительные задания!</span></p> <p>Особенности проекта:<br>✔ РЕДАКТОР<br>✔ Визуальное руководство<br>✔ Покупка в приложении<br>✔ Реклама Unity<br>✔ Адмоб<br>✔ Чартбуст<br>✔ 100 проверенных уровней<br>✔ Кроссплатформенность (Android и iOS)<br>✔ Отличный визуальный эффект<br>✔ Шесть видов целей уровня<br>✔ Легко изменить внешний вид<br>✔ Твердая валюта<br>✔ Таймер жизни<br>✔ Магазин золота<br>✔ Функция «Оцените нас»<br>✔ Функция «Пополнить жизнь»<br>✔ обмен информацией в Facebook<br>✔ Доска объявлений<br>✔ Друзья на карте<br>✔ Видео с наградами<br>✔ Политика конфиденциальности (GDPR). Вы можете использовать нашу политику в качестве справки с изменением деталей.</p> <p>Профессиональный дизайн игр и уровней. Дружественный РЕДАКТОР – создавайте более интересные уровни для своей игры. Проект ЛЕГКИЙ и УДОБНЫЙ в использовании. Не требует навыков программирования!</p> <p>Рекомендуется Unity 2019 или выше.</p> <p>Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам. Мы будем рады помочь вам и ответить на все ваши вопросы по этому проекту </p> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p><span>The high quality template for Match 3 games + EDITOR with Splash Mechanics. Swipe on the fruits of the same color to destroy them.Do additional tasks!</span></p> <p><strong>Features of the project:</strong><br><span>✔ EDITOR</span><br><span>✔ Visual tutorial</span><br><span>✔ In-app-purchase</span><br><span>✔ Unity Ads</span><br><span>✔ Admob</span><br><span>✔ Chartboost</span><br><span>✔ 100 tested levels</span><br><span>✔ Cross platform (Android and iOS)</span><br><span>✔ Great visual effect</span><br><span>✔ Six kinds of level targets</span><br><span>✔ Easy to reskin</span><br><span>✔ Hard currency</span><br><span>✔ Life timer</span><br><span>✔ Gold shop</span><br><span>✔ "Rate us" function</span><br><span>✔ "Refill life" function</span><br><span>✔ Facebook sharing</span><br><span>✔ Leadboard</span><br><span>✔ Friends on map</span><br><span>✔ Rewarded video</span><br><span>✔ Privacy policy (GDPR) You can use our policy as reference with changing details.</span><br><br><span>Professional game and level design. Friendly EDITOR – create more interesting levels for your game. The project EASY and COMFORTABLE for use. Does not require programming skills!</span><br><br><em>Recommended Unity 2019 or higher.</em><br><br><span>If you will have any questions, don’t hesitate to contact us. We will happy to help you and answer on all of your questions about this project ^^</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Sky Battle Template</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1215-sky-battle-template.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1215-sky-battle-template.html</pdalink>
<guid>1215</guid>
<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 12:07:04 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот шаблон готов к выпуску. Он оптимизирован для мобильных устройств (iPhone, iPad, Android, Windows Mobile), автономного использования (Windows PC и Mac OSX), веб-плеера и webGL. Sky Battle – преступно простая и потрясающая игра. Sky Raiders представляет вам захватывающую и веселую аркадную игру с истребителями. Вы будете сражаться с эскадрильями самолетов, вертолетов и бомбардировщиков противника, улучшая оружие и самолеты.</p> <p><span>КАК ИГРАТЬ - Перетащите самолет, чтобы переместить его, дважды щелкните или нажмите значок бомбы, чтобы использовать бомбы.</span></p> <p><b>Функции</b></p> <p>- Захватывающий геймплей на несколько часов действия</p> <p>- 13 суперуровней для развлечения, еще больше обновлений (бесплатно)</p> <p>- Множество самолетов, вертолетов, танков и орудий</p> <p>- Более 20 уникальных врагов</p> <p>- Обновления для ваших юнитов</p> <p>– Менеджер магазина самолетов с шаблоном из 3 самолетов</p> <p>– Интересные материалы Admob, видео о наградах Unity</p> <p>– Чистый, простой и понятный код C#.</p> <p>- Простота настройки.</p> <p>- Поддержка сенсорного контроллера на мобильном устройстве.</p> <p>- Хорошая производительность для мобильных устройств.</p> <p>– Работает на всех платформах: ПК, Mac, iOS, Android и т. д.</p> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p><span>This template is ready for release. It is optimized for mobile (iPhone, iPad, Android, Windows Mobile) standalone (Windows PC and Mac OSX), web player and webGL. Sky battle is a criminally simple amazing game. Sky Raiders brings you an addictive and fun arcade game with fighter planes. You will battle squadrons of planes, helicopters and enemy bombers as you achieve upgrades to weapons and planes.</span></p> <p><b>HOW TO PLAY</b></p> <p>– Drag the plane to move, double click or press the bomb icon to use the bombs</p> <p><b>FEATURES</b></p> <p>– Addictive gameplay for hours of action</p> <p>– 13 super stages to have fun, more updating stage (free)</p> <p>– Lot of planes, helicopters, tanks and guns</p> <p>– More than 20 unique enemies</p> <p>– Upgrades to your units</p> <p>– Plane Shop manager with 3 plane template</p> <p>– Admob Interestitial, Unity Reward Video</p> <p>– Clean, simple and easy to understand with C# code</p> <p>– Simple to customize.</p> <p>– Support touch controller on mobile device .</p> <p>– Good performance for mobile.</p> <p>– Works on all platforms, PC, Mac, iOS, Android, etc</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Battle Simulator</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1205-battle-simulator.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1205-battle-simulator.html</pdalink>
<guid>1205</guid>
<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 21:58:15 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Battle Simulator — это простое решение для любой игры-симулятора сражения. Игроки должны заранее придумать эффективные стратегии, чтобы победить полчища врагов на нескольких уровнях и в разных средах. Игроки могут наслаждаться игрой-симулятором битвы как на мобильных устройствах, так и на ПК, а простой редактор предоставляет простые инструменты для настройки уровней и врагов. Вы можете выбирать между двумя боевыми режимами, которые изменят поведение вашего персонажа, и, кроме трехмерного размещения персонажей, он также имеет двухмерную сетку.</p> <p><br>Основные характеристики:</p> <p>Модели,<br>В Battle Simulator есть две демонстрационные среды, три типа персонажей и тряпичные куклы.</p> <p>Два режима боя,<br>Вы можете выбирать между двумя режимами боя. Используя первый режим, ваши персонажи просто найдут ближайшего врага, последуют за ним и атакуют, когда он окажется в пределах досягаемости. Во втором режиме ваши персонажи действительно будут учитывать друг друга при поиске лучшего врага. Они проверят количество союзников, которые уже атакуют одного и того же персонажа, чтобы эффективно уничтожить врагов.</p> <p>Размещение персонажей,<br>Игроки могут разработать свою стратегию перед началом битвы, размещая персонажей на поле битвы. Демонстрационный персонаж будет следовать за мышью, и, щелкнув или перетащив его, вы сможете развернуть выбранного персонажа. Вы также можете удерживать клавишу клавиатуры, чтобы включить привязку, что позволяет игроку легко упорядочивать символы.</p> <p>2D сетка,<br>В Battle Simulator также есть система сеток, поэтому игрок может нажимать на 2D-сетку, чтобы создавать персонажей. Это особенно удобно для мобильных устройств.</p> <p>Мобильный ввод,<br>Ресурс содержит мобильный ввод, позволяющий легко перемещаться по среде на мобильных устройствах. Используя сетку, игроки могут размещать персонажей, а простой джойстик позволяет им перемещать камеру. Игроки также могут щипать, чтобы увеличить масштаб, и перетаскивать, чтобы вращать камеру.</p> <p>Система меню и уровней,<br>Вы можете легко создавать новые уровни через редактор, и они автоматически появятся в вашем главном меню. Игроки могут разблокировать новые уровни и области, и, если хотите, вы можете иметь разных персонажей в каждой среде.</p> <p>Редактор врагов,<br>Редактор также позволяет заранее настраивать армии противника для каждого уровня с помощью простой сетки.</p> <p>Кроме того, у него есть документация в формате PDF, сценарий написан на C#, есть меню и две демонстрационные сцены, а для навигации по персонажам используется встроенная система navmesh.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Top Burger Chef: Cooking Story</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1194-top-burger-chef-cooking-story.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1194-top-burger-chef-cooking-story.html</pdalink>
<guid>1194</guid>
<pubDate>Wed, 22 May 2024 08:04:10 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Исходный код шаблона игры Top Burger Chef: Cooking Story / Лучший бургер-шеф: кулинарная история</span></p> <p><span>Функции</span></p> <p><span>● Версия Unity 2018<br>● Селектор мира и уровня (3 мира по 60 уровней в каждом, всего 180 уровней).<br>● 3 бонуса (автоподсказка, магнит для монет, CustomerHappyTime).<br>● 21 анимированный персонаж.<br>● Автоматически разблокировать новые ингредиенты, персонажей и бонусы по мере прогресса.<br>● Интеграция AdMob и Unity Ads.<br>● Интегрированная ставка</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Game Kit Controller</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1191-game-kit-controller.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1191-game-kit-controller.html</pdalink>
<guid>1191</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 11:37:30 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>GKC — это наиболее полное решение для двигателя с контроллером от первого и третьего лица, уникальной механикой, ролевыми системами, функциями гравитации и научной фантастики! </span>Мощный движок, позволяющий легко создавать большинство типов игр. Включает контроллер от третьего/первого лица, включая распознавание всего тела, для охвата практически любого жанра: шутер, приключения, боевик, головоломки, ужасы/триллеры с фиксированной камерой, рассказывание историй, быстрый или медленный темп, 2.5d, сверху вниз, точка и щелчок, изометрия. </p> <p>Сэкономьте тысячи часов на разработке и сосредоточьтесь на создании своей игры.</p> <p>Разработан с учетом механики, легко настраивается и расширяется с помощью вашего собственного кода.</p> <p><br>Это идеальная основа для вашей игры и отличный инструмент обучения. Наполнен готовой к использованию механикой. GKC содержит удивительные функции, которых нет в других пакетах. Есть масса возможностей. Включите/отключите все, что вам нужно.</p> <p><br>Настройте игроков или ИИ за пару секунд.</p> <p><br>Очень настраиваемые эффекты и параметры: состояния камеры, настройки и переходы, способности, оружие, сенсорное управление, покачивание головой, пользовательские клавиши ввода, шаги, транспортные средства и т. д.</p> <p><br></p> <p>ФУНКЦИИ:</p> <p><br>• Контроллер персонажа: основанный на физике контроллер движений с функциями, позволяющими сделать игрока более динамичным и живым, с расширенным использованием IK для ступней, ног, верхней части тела, рук и движения головы. Включите множество настроек, таких как количество прыжков, взгляд в направлении камеры, переход тряпичной куклы, управление транспортными средствами, использование оружия/способностей, шаги, сцепление с землей на склонах и лестницах с помощью сетчатых коллайдеров и элементов управления танком, рывок, подъем по лестницам, наклон и т. д. .</p> <p><br>• Траверсальные движения: включают свободное падение, перекат при приземлении во избежание повреждений, улучшенный переход «прыжок-воздух-земля», бег по стене, различную высоту прыжка в зависимости от времени нажатия клавиши, плавание-ныряние, скольжение и прыжок со стены, приседание, бег по стене, свободное движение. система набора высоты, параплан и ветровые зоны.</p> <p><br>• Система действий: легко настраивайте новые пользовательские действия на основе анимации, вызываемой местами уровня, конкретными ситуациями, вводом, например, сидеть на стуле, подбирать объекты с земли, открывать двери, нажимать кнопку, перепрыгивать, скользить, вращаться на 360°. уклоняться, ходить по скале, включая лестницы от третьего лица, инструменты анимации, условия... Доступно и для ИИ.</p> <p><br>• Система камеры: несколько видов и состояний камеры, включая вид от 1-го или 3-го лица с обнаружением столкновений, а также любой тип заблокированного вида камеры: фиксированная камера, сверху вниз, изометрический, «укажи и щелкни», 2.5D, ролики и т. д. Запустите игру. в любом представлении. Текущий вид может выполнять переходы в любое другое состояние, встряхивания, покачивания головой и другие отклики. Он также имеет мощную систему помощи при захвате и прицеливании.</p> <p><br>• Способности: игрок может выполнять большое количество действий: перемещаться по сферам и неровным поверхностям, прилипать к любой поверхности, стрелять из рук, настраивать новое силовое поведение, систему ближнего боя с комбо, свободно летать, использовать систему владения для управления любой объект на уровне, захватывайте и переносите объекты на камеру или в руки, систему плаща/скрытности, щит, произнесение заклинаний, бросайте предметы, используйте крюк, режим полета, реактивный ранец... и комбинируйте это с системой действий, чтобы используйте с ним анимацию и более 60 примеров способностей!</p> <p><br>• Полная поддержка общих моделей: животных, монстров, роботов... в качестве ИИ и игрока, который может управлять чем угодно или ездить на чем угодно! Превращение формы в любую общую модель, например, в волка!</p> <p><br>• Расширенное управление гравитацией: вверх — вниз, слева — вправо. Игрок GKC имеет очень мощную гравитационную систему, которая позволяет ходить по любой поверхности, обходить объекты, привязываться к любому месту. На одном уровне можно настроить различные зоны гравитации, влияющие также на объекты и транспортные средства, а направление гравитации в этих зонах может меняться в реальном времени, включая режим невесомости. Транспортные средства имеют те же гравитационные манипуляции, ездите куда угодно!</p> <p><br>• Создатель персонажей: создавайте новых персонажей со своей собственной моделью за два клика, включая игроков и NPC/ИИ для друзей и врагов. Система брони/одежды и создание персонажа в начале игры.</p> <p><br>• Пользовательская система ввода: унифицированный ввод с клавиатуры, сенсорного экрана и геймпада, использование событий для запуска любого действия и настройка любого количества клавиш ввода. Элементы управления готовы к использованию на мобильных устройствах и позволяют управлять несколькими геймпадами для локальной многопользовательской игры. Ввод можно перепривязать в игре и сохранить/загрузить.</p> <p><br>• Поддержка мобильных устройств: все элементы управления, действия и функции работают на мобильных устройствах. Сенсорное управление можно включить в редакторе и на рабочем столе в любой момент.</p> <p><br>• Усовершенствованная система оружия: расширяемая и настраиваемая система оружия, основанная на физике и ИК, включая новое поведение, позволяет настраивать от обычного оружия, такого как револьвер или дробовик, до продвинутых инструментов, таких как фонарик или смартфон. Молотов и светошумовые гранаты. Вложения можно настроить в игре. Включает менеджер декалей для любого типа поверхности для ожогов, звуков и частиц. Безумное количество вариантов стрельбы: разброс, количество снарядов за выстрел, размер обоймы, скорость пули, величина силы пули, радиус взрыва... Теперь с оружием Dual Wield, настройка каждого оружия для каждой руки в реальном времени. И управление анимацией оружия от первого лица, совместимое с любым набором оружия в магазине.</p> <p><br>• Управление инвентарем: создавайте любой инвентарный объект за несколько кликов: оружие, боеприпасы, расходные материалы,</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>FPS Framework</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1189-fps-framework.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1189-fps-framework.html</pdalink>
<guid>1189</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 11:24:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Продвинутая система FPS для всех ваших игр от первого лица.</span></p> <p><span>Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Unity или опытным разработчиком, FPS Framework будет прост в использовании. Его прочная база, чистый код и отличная оптимизация позволяют использовать его практически в любом проекте FPS, включая уже существующие. Фреймворк постоянно растет и становится все более и более функциональным.</span></p> <p>- Модульный контроллер персонажа: позволяет легко добавлять новые функции в контроллер персонажа.</p> <p><br>- Поддержка контроллеров Rigidbody FPS: вы можете заменить контроллер персонажа на контроллер Rigidbody FPS.</p> <p><br>- Замените системы своими: вы можете заменить основные элементы, такие как механизм и другие вещи, на свои собственные.</p> <p><br>- Гибкий инвентарь: принимает нестандартное оружие, предметы и многое другое, что вы ему дадите. Вы можете создать ЛЮБОЙ тип элемента, и он отлично с этим справится.</p> <p><br>- Многофункциональная система огнестрельного оружия: система огнестрельного оружия в рамках многофункциональна и проста в использовании. Он также модульный, как и все остальное. С помощью системы огнестрельного оружия вы можете создать практически любой тип оружия, который вам нравится.</p> <p><br>- Взрывы: модульные взрывные системы для создания красивых и точных взрывов.</p> <p><br>- Взрывчатые снаряды: вы можете сделать снаряды огнестрельного оружия взрывчатыми, чтобы сделать ракетную установку похожей на оружие.</p> <p><br>- Система возрождения: простая в использовании система, которая позволяет создавать и восстанавливать актеров как на ботах, так и на игроке.</p> <p><br>- Усовершенствованная аудиосистема: модульная аудиосистема, которая позволяет воспроизводить аудиоклипы и управлять ими, а также добавлять пользовательские события по вашему выбору для достижения максимального контроля.</p> <p><br>- Пользовательские схемы распыления для огнестрельного оружия. Пользовательские схемы распыления позволяют дать игроку больше контроля и сделать игру намного проще и увлекательнее.</p> <p><br>- Модульная система насадок: система огнестрельного оружия может иметь насадки, влияющие на оружие по вашему заказу. Добавление вложений — это действительно простой и быстрый процесс.</p> <p><br>- Система процедурной анимации: потрясающая модульная система процедурной анимации, которая позволяет вам создавать любую анимацию FPS с минимальными усилиями с вашей стороны. Дайте ему ценность и позвольте ему делать свою работу.</p> <p><br>- Игра в лучшем виде: модульные системы позволяют создавать плавную анимацию и великолепное ощущение от игры с минимальными усилиями с вашей стороны.</p> <p><br>- Новая система ввода: основанная на новой системе ввода Unity, упрощает поддержку геймпадов и мобильных устройств.</p> <p><br>- Поддержка геймпадов: все геймпады поддерживаются «из коробки».</p> <p><br>- Модульная система взаимодействия: с помощью этой системы вы можете легко добавлять новые типы взаимодействия, не прилагая никаких усилий.</p> <p><br>- Меню расширенных настроек: меню настроек чрезвычайно гибкое и принимает пользовательский код; вы можете очень легко добавить ЛЮБУЮ опцию в меню настроек.</p> <p><br>- UI Toolkit: элементы пользовательского интерфейса по умолчанию действительно полезны, и вот некоторые из них:</p> <p>1. Меню настроек</p> <p>2. Хитмаркер</p> <p>3. Информация об оружии (название оружия, количество и тип боеприпасов).</p> <p>4. Информация об игроке (имя игрока и здоровье игрока)</p> <p>5. Улучшен элемент пользовательского интерфейса слайдера.</p> <p>6. Элемент пользовательского интерфейса выбора карусели</p> <p>7. Менеджер меню и многое другое</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Helix Fruit | Admob + GDPR + Unity Project</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1186-helix-fruit-admob-gdpr-unity-project.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1186-helix-fruit-admob-gdpr-unity-project.html</pdalink>
<guid>1186</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:57:43 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>✅ Как играть?<br>Коснитесь и переместите палец влево или вправо, чтобы повернуть спиральную платформу.<br>Избегайте любых препятствий, чтобы добраться до финиша.</p> <p>✅ Особенности<br>Полностью готов к публикации<br>Генерируемый случайный цвет (мяч и препятствия)<br>На основе уровня<br>Соответствует GDPR<br>SDK платформы обмена сообщениями пользователей (UMP) интегрирован. Таким образом, игра соответствует новым требованиям платформы управления согласием Google.<br>Поддержка сборки 64бит.<br>Android 13 (уровень API 33)<br>Документация включена</p> <p>✅ Монетизация<br>Интегрированный Admob (баннер, межстраничная реклама и вознаграждение)<br>Поддержка медиации Admob</p> <p>✅ Требования<br>Unity 2022.3.17f1 или выше</p> <p>✅ Инструкции<br>Установите Unity 2022.3.17f1 или более позднюю версию, чтобы загрузить проект и просмотреть файл документа (pdf) для получения подробной информации о редактировании, изменении оформления и т. д.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Sci Fi Top Down Game Template 2.0</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1185-sci-fi-top-down-game-template-20.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1185-sci-fi-top-down-game-template-20.html</pdalink>
<guid>1185</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:52:16 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><b><span>Особенности версии 2.2: </span></b></p> <ul> <li><span>Добавлена ​​миникарта </span></li> <li><span>Добавлен лут врагам </span></li> <li><span>Исправление ошибок и другие мелкие функции</span></li> </ul> <p><b>Включает:</b><br>- Модель персонажа-солдата с настраиваемыми цветами с помощью шейдера.<br>- 2 модели оружия (пистолет и винтовка)<br>- Множество анимаций.<br>- Полный контроллер персонажа и сценарий инвентаря с помощью мыши, клавиатуры или джойстика для управления игроком.<br>- Полностью настраиваемый компонент «Оружие», где вы можете изменить скорость стрельбы на точность (расхождение), а также выбрать префабы пуль, скорость, количество пуль на выстрел и многое другое...<br>- Четыре готовых оружия (пистолет, винтовка, ракетница и дробовик ;))<br>- HUD игрока: здоровье, выносливость, характеристики оружия (значок оружия, счетчики пуль и обойм)<br>- Объективный радар включен в игрока (направление и расстояние).<br>- Стандартная камера плавно следует за игроком с параметрическим встряхиванием камеры при стрельбе и взрывах.<br>- Подберите актера за предметы (оружие, ключи, здоровье или боеприпасы)<br>- Автоматические двери, запирающиеся и персонализируемые (одинарные и двойные)<br>- Интерактивные панели, которые можно использовать в различных ситуациях, например, при открытии дверей или активации чего-либо на сцене.<br>- Базовый искусственный интеллект врагов с использованием путевых точек и навигационных сеток Unity.<br>- Компонент Enemy Spawner с основными параметрами, такими как частота появления, максимальное количество спавнов, область появления и многое другое...<br>- Компонент маршрута путевых точек для простого создания маршрутов путевых точек противника, назначения преобразований массиву и визуализации всего, что вам нужно, в редакторе.</p> <p><b>Анимации:</b><br>Безоружный набор<br>Бегать<br>ходить<br>Спринт<br>Праздный<br>Крауч<br>Приседающая прогулка</p> <p>Пистолетный набор<br>Бегать<br>Ходить<br>Спринт<br>Праздный<br>Крауч<br>Присевшая походка<br>Цель<br>Ходьба в 4 направлениях.<br>Стрелять<br>Присевшая цель<br>Приседая Стрелять</p> <p>Набор винтовок<br>Бегать<br>Ходить<br>Спринт<br>Праздный<br>Крауч<br>Присевшая походка<br>Присевшая цель<br>Приседая Стрелять<br>Цель<br>Идите, целясь в 4 направлениях.<br>Стрелять</p> <p>Общий набор<br>Смерть<br>Прыжок (3 состояния)<br>Взаимодействовать<br>Подобрать<br>Бросок гранате Ролл<br>Перезагрузить</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Stunt Crasher</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/250-stunt-crasher.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/250-stunt-crasher.html</pdalink>
<guid>250</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 03:24:08 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#2dc26b;">Требование: Unity 2021.1.16f1</span></p> <p><br></p> <p>Спрыгивайте с рампы и летите дальше всех с помощью Stunt Crasher. Преодолейте препятствия на своем пути и принесите еще больше разрушений. Больше описаний приносит больше очков. Покупайте новые машины, улучшайте их и готовьтесь к следующему этапу!</p> <p>Функции</p> <ul> <li>Автомобильный контроллер с базовой трансмиссией, колесами, звуком, частицами, повреждениями, следами заноса и многим другим.</li> <li>Модернизируемые автомобили с двигателем, наддувом и бонусным множителем.</li> <li>Разрушаемые автомобили для 3 игроков с отдельными деталями, такими как капот, багажник, двери, колеса и многое другое.</li> <li>Настраиваемые 3 отдельные сцены, 8 моделей реквизита (с уровнем детализации) и 3 сцены, такие как большой стадион, мост, стартовые рампы, лес и многое другое.</li> <li>Менеджер глобальных общих настроек,</li> <li>Анимированные кнопки, анимация камеры,</li> <li>Приобретение транспортных средств,</li> <li>Разблокировать уровни,</li> <li>Подробная документация по добавлению собственных транспортных средств, уровней, реквизита и т. д.</li> <li>Чистый код, написанный на C#, каждая строка с комментариями и очень простой в использовании API. Одна строка кода для добавления/потребления денег, разблокировки следующего уровня и т. д. Полезно для рекламы с вознаграждением,</li> <li>Готовый готовый проект, готовый к сборке для любой платформы. Протестировано на Android, iOS, WebGL, Windows, Mac и Linux в автономном режиме.</li> </ul> <div id="gtx-trans"> <div class="gtx-trans-icon"></div> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>uSURVIVAL - Multiplayer Survival 1.87</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1181-usurvival-multiplayer-survival-187.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1181-usurvival-multiplayer-survival-187.html</pdalink>
<guid>1181</guid>
<pubDate>Sun, 12 May 2024 14:34:13 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>uSurvival — ресурс для многопользовательского выживания от создателя uMMORPG.</span></p> <p>Жанр выживания<br>Благодаря таким хитам, как DayZ, Rust, PUBG и Fortnite, жанр Survival стал более популярен, чем когда-либо прежде. И для игроков, и для разработчиков!</p> <p>Для игроков это удовольствие пробираться по заброшенным городам, пытаясь уклониться от других людей и перехитрить их, вместо того, чтобы выполнять один квест NPC за другим.</p> <p>Для разработчиков это идея создания песочницы, где игроки смогут взаимодействовать друг с другом, вместо того, чтобы тратить бесчисленные ресурсы на повторяющиеся цепочки квестов, типы монстров и уровни.</p> <p>Почему uSurvival?<br>uSurvival — самый простой и легкий в использовании движок многопользовательского выживания на планете по одной простой причине: 99% многопользовательских проектов терпят неудачу, потому что они слишком сложны.</p> <p>Сохранение невероятной простоты кода и архитектуры имеет первостепенное значение для разработчика-одиночки.</p> <p>сеть<br>uSurvival использует зеркальную сеть. Благодаря Mirror сервер и клиент представляют собой ОДИН проект и совместно используют 95% кода. (отсюда и название «Зеркало»). Благодаря Mirror uSurvival требует менее 7 тысяч строк кода, но при этом легко масштабируется до 100+ CCU.</p> <p>Сеть uSurvival полностью вертикально интегрирована. Полный сетевой стек был разработан специально для uMMORPG и uSurvival, совершенствуется каждый день и проходит испытания в сотнях других сетевых проектов Unity.</p> <p>Сообщество<br>uSurvival имеет огромное сообщество Discord, насчитывающее более 3000 участников. Мы все работаем над играми нашей мечты и изо всех сил стараемся помогать друг другу на этом пути.</p> <p>Расширяемость<br>uSurvival можно легко изменить в соответствии с вашими потребностями:<br> * Поддержка дополнений через UnityEvents и дополнительные дополнения сообщества.<br> * Скриптовые объекты для пользовательских предметов.<br> * Подробная документация доступна в Интернете.<br> * Включено 100% исходного кода.</p> <p>Особенность: Контроллер персонажа<br>uSurvival использует движения контроллера персонажа, вдохновленные такими играми, как Quake и Counter-Strike. Контроллер обеспечивает управление 1-го порядка, передавая ему наши собственные векторы движения. Это позволяет нам легко реализовывать всевозможные виды двигательного поведения, такие как бег, прыжки, плавание, лазание, приседание, ползание, скольжение и так далее.</p> <p>uSurvival практически идеально синхронизирует контроллер персонажей по сети, что делает движения других игроков невероятно плавными и точными.</p> <p>Особенность: От третьего и первого лица<br>Камера uSurvival поддерживает режим от третьего и первого лица. Любой из режимов можно отключить, оба режима работают с одними и теми же моделями и анимацией. Никаких дополнительных шагов не требуется.</p> <p>Особенность: Зомби<br>Зомби можно легко разместить в мире, и они будут перемещаться по окрестностям во время работы сервера. Их характеристики, радиус агро и поведение при движении можно легко изменить в Unity Inspector. Зомби оставляют добычу после смерти, и их можно легко вызвать во время игры.</p> <p>Особенность: предметы для сценариев<br>uSurvival поставляется с мощной системой сценариев. Вы можете добавлять новые элементы на основе существующих типов (например, зелья) или создавать новые типы, наследуя от ScriptableItem. Ограничений нет, вы можете создать предмет, который мгновенно создаст 1000 зомби или оглушит всех на сервере.</p> <p>Особенность: Оружие<br>По умолчанию в uSurvival входят топор, пистолет, винтовка и арбалет. Больше оружия ближнего, дальнего боя или метательного оружия можно легко добавить, повторно используя примеры сценариев.</p> <p>Особенность: Крафт и печь<br>uSurvival имеет мощную систему крафта. Рецепты крафта преобразуют заданный набор предметов в конечный предмет с заданной вероятностью успеха. Крафт можно использовать для объединения предметов разными способами, например:<br> * Банан + Напиток = Банановый напиток<br> * Меч + Рукоять + Рецепт Меча = Меч.</p> <p>uSurvival также поставляется с системой печи. Поместите ингредиенты и топливо в печь и подождите, пока она приготовится!</p> <p>Особенность: Энергии<br>Энергии здоровья, питания, гидратации, температуры и выносливости реализованы по умолчанию. Энергетический компонент uSurvival можно легко использовать для получения большего количества энергии.</p> <p>Особенность: Сбор урожая<br>Каждая игра на выживание требует сбора урожая. Деревья, построенные в uSurvival, можно срубить, из них выпадет древесина, и они снова возродятся. Сбор урожая также можно использовать для других типов ресурсов, таких как руда, ягодные кусты и многое другое.</p> <p>Особенность: Взаимодействие<br>uSurvival поставляется с простым в использовании компонентом взаимодействия, который можно добавить в префабы для взаимодействия с ними. Например, со встроенными дверями можно взаимодействовать, чтобы открывать и закрывать их.</p> <p>Особенность: Система сборки<br>Многие игры на выживание позволяют игроку строить структуры в мире, как и uSurvival. Включена очень простая система сборки, ее можно изменить или удалить в зависимости от вашего проекта.</p> <p>Особенность: База данных<br>uSurvival по умолчанию использует SQLite, который работает «из коробки» и без каких-либо дополнительных настроек. SQLite был разработан для систем военного уровня и имеет 100% тестовое покрытие, но при этом чрезвычайно прост в использовании, а это именно то, что нам нужно. Систему базы данных также можно заменить любой другой системой, например MySQL.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Puzzle Match Kit / Unity Source Code | Готовые Проекты для Юнити Скачать Бесплатно | АрмедЮнити</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1179-puzzle-match-kit.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1179-puzzle-match-kit.html</pdalink>
<guid>1179</guid>
<pubDate>Sun, 12 May 2024 13:40:23 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>✨Набор «Puzzle Match» — это самое продаваемое и наиболее полное решение для игры в жанре «собери 2», доступное для Unity.</p> <p><br>Хотите создавать свои игры match-2 в духе классики жанра? Независимо от того, являетесь ли вы небольшим независимым разработчиком или большой студией, создающим свою первую или коммерческую игру, Puzzle Match Kit поможет вам воплотить свои мечты в жизнь.</p> <p><br></p> <p>🎮 ОБЗОР ФУНКЦИЙ</p> <p><br>• ⚙️ Простой в использовании визуальный редактор: создавайте свои собственные уникальные уровни и меняйте свойства своей игры, не требуя знаний программирования.</p> <p><br>• 🧩 Поддерживаются многие типы блоков, усилителей (с комбо) и блокировщиков. Помимо появления в результате матчей, специальные бустеры также можно приобрести в игре. Все игровые плитки являются сборными и поэтому могут содержать анимацию и дополнительные функции.</p> <p><br>• 📱 Оптимизирован для мобильных устройств: пользовательский интерфейс масштабируется в зависимости от разрешения портрета, игровые объекты объединяются в пулы, чтобы свести к минимуму количество мусора, генерируемого во время выполнения, а атласы спрайтов широко используются для уменьшения количества вызовов отрисовки.</p> <p><br>• 🎨 Простая смена скинов: просто замените изображения, и все готово!</p> <p><br>• 🚀 Быстрый рабочий процесс: актив поддерживает параметры быстрого входа в режим игры, а уровни можно тестировать непосредственно на игровой сцене.</p> <p><br>• 🗺️ В комплект входит 30 уникальных уровней, которые вы можете использовать в качестве отправной точки для своей собственной игры.</p> <p><br>• 📺 Поддержка рекламы с вознаграждением с помощью Unity Ads.</p> <p><br>• 💸 Поддержка покупок в приложении с помощью Unity IAP.</p> <p><br>• 👩‍🎨 Полный набор уникальной графики, анимации и эффектов, разработанных ricimi.</p> <p><br>• ⌨️ В комплект входит профессиональный и тщательно документированный полный исходный код C#, соответствующий лучшим практикам для проектов Unity.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fall guy | Hypercasual | unity source code</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1177-fall-guy-hypercasual-unity-source-code.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1177-fall-guy-hypercasual-unity-source-code.html</pdalink>
<guid>1177</guid>
<pubDate>Sun, 12 May 2024 13:27:15 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Казуальная головоломка, в которой вам предстоит благополучно упасть. Это обманчиво просто, но глубоко глубоко. Проходите обширные этапы, оттачивая свой ум и весело проводя время.</span></p> <p><b>Функции:</b></p> <ul> <li>Сделано на Unity 2020</li> <li>50 уровней</li> <li>Легко изменить внешний вид</li> <li>Простой создатель уровней</li> <li>Баннер Admob и межстраничная реклама</li> <li>Заставка</li> <li>Готов к публикации</li> <li>Что внутри упаковки?</li> <li>Полный исходный код Unity 2020</li> <li>PSD-файл для названия</li> <li>Скриншоты, Иконка и баннер png</li> <li>Файл Figma (содержит всю графику магазина)</li> <li>Документация</li> </ul> <p><b>Обновления</b><br>[17-11-2021]</p> <ul> <li>Несколько вариантов рекламы [единство и admob]</li> <li>Исправлен 11 уровень</li> <li>Исправлены некоторые звуковые ошибки</li> <li>Добавлен новый звуковой менеджер.</li> <li>Исправлена ошибка покупки персонажа</li> <li>Обновленный магазин</li> <li>Сбросить начальные монеты до 0</li> <li>Добавлена PDF-документация.</li> <li>Видео о создании уровней</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Perception 2 | Game Creator 2 by Catsoft Works</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1174-perception-2-game-creator-2-by-catsoft-works.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1174-perception-2-game-creator-2-by-catsoft-works.html</pdalink>
<guid>1174</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 15:38:26 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Для работы этого модуля требуется Game Creator 2.</span></p> <p><br></p> <p><span>Позвольте персонажам видеть, слышать и чувствовать запах окружающего мира.</span></p> <p>Заставьте своих персонажей понимать окружающий мир с помощью компонента «Восприятие».</p> <p>Этот компонент позволяет добавлять несколько датчиков, которые позволяют персонажам читать сцену и реагировать соответствующим образом.</p> <p>Датчик обзора позволяет персонажам видеть отслеживаемые объекты перед собой. Включает конус основного и периферического зрения, который меняет скорость обнаружения по мере удаления объектов.</p> <p>Свет может дополнительно влиять на то, насколько персонажи могут видеть другие объекты, используя систему яркости.</p> <p>Датчик слуха позволяет персонажам реагировать на шумы. Каждый шум может иметь свой собственный тег и интенсивность и может быть замаскирован окружающим шумом (называемым Din).</p> <p>Датчик запаха позволяет персонажам улавливать запахи, оставленные другими объектами, и следовать по следам, как по хлебным крошкам.</p> <p>Все эти датчики вносят вклад в общий индикатор осведомленности, который показывает, насколько персонаж осведомлен о другом игровом объекте.</p> <p>Также включает систему доказательств, которая позволяет персонажам реагировать на изменения, внесенные в мир. Например, охранник может заметить дверь, оставленную игроком открытой.</p> <p>Персонажи также могут обмениваться информацией между собой, создавая впечатление, что они работают как одна команда.</p> <p><br><b>Включает:</b></p> <ul> <li>Исходный код</li> <li>Примеры и шаблоны</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Exporter for Unreal to Unity 2024</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1173-exporter-for-unreal-to-unity-2024.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1173-exporter-for-unreal-to-unity-2024.html</pdalink>
<guid>1173</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 15:33:41 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Экспортер Unreal to Unity — это мощный инструмент, который поможет вам сэкономить время и усилия при преобразовании проектов Unreal Engine в Unity. Это плагин Unreal (он будет работать только в Unreal, см. руководство), который экспортирует уровни Unreal в Unity. Это означает статические сетки с уровнями детализации, формами коллизий, размещением актеров, декалями, сплайновыми сетками, скиновыми сетками, ландшафтом, материалами и текстурами.<br>Посмотрите видеоурок:<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58</a></p> <p><br></p> <p>Поддерживаемые версии Unreal:<br>- 5,0-5,4, 4,27</p> <p>Поддерживаемые версии Unity:<br>Встроенный конвейер: Unity 2019.4 или новее.<br>URP: Unity 2021.2.7 или новее.<br>HDRP: Unity 2021.2.7 или новее.</p> <p>- некоторые материалы не будут выглядеть на 100% как в Unreal из-за узлов экзотических материалов или узлов, которые я еще не исправил<br>- для ландшафта нужно сначала выбрать опцию ConvertLandscapesToStaticMeshes<br>- если по какой-либо причине у вас возникнут ошибки компиляции шейдеров, напишите мне по адресу относительныйgames7@gmail.com.<br>- URP 11.0 или новее<br>- HDRP 11.0 или новее<br>- интенсивность света не будет точно совпадать<br>- создает один FBX для каждой статической сетки и префабов для экземплярных сеток.<br>- экспорт декалей для URP и HDRP</p> <p>Что не экспортируется:<br>- ткань<br>- ноды экзотических материалов, которые я еще не исправил<br>- излучатели частиц<br>- модификаторы ветра<br>- подповерхностное рассеяние<br>- тесселяция<br>- местность с более чем 30 миллионами полигонов из-за сбоя экспортера FBX.<br>- Виртуальные текстуры времени выполнения</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Top Down Starter Kit - 3D - Visual Scripting</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1099-top-down-starter-kit-3d-visual-scripting.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1099-top-down-starter-kit-3d-visual-scripting.html</pdalink>
<guid>1099</guid>
<pubDate>Sat, 11 May 2024 06:35:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Шаблон игры сверху вниз с использованием визуальных сценариев.</p> <p>Пожалуйста, ознакомьтесь с техническими подробностями и узнайте, какие функции включены.</p> <p>Не стесняйтесь присылать мне электронное письмо о том, что вам нужно для вашего проекта сверху вниз. Попробую дополнить этот пакет.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Save Her</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1151-save-her.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1151-save-her.html</pdalink>
<guid>1151</guid>
<pubDate>Fri, 10 May 2024 07:48:02 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Минимальные требования:</p> <p>• Юнити 2020.x</p> <p>• Последняя версия SDK для Android</p> <p>Save Her — это полноценный шаблон проекта, который поможет вам создать сложную и расслабляющую игру-головоломку. Каждый уровень представит вам сценарий, для решения которого вам придется использовать свой IQ и смекалка. Решите забавную задачу правильно, и женщина продолжит работу. Вам нужно только изменить изображение, рекламный идентификатор и опубликовать в Google Play или App Store. В проекте используется новая версия Unity (2020.x), поэтому ваша игра имеет высочайшую производительность и поддерживает все поколения мобильных устройств.</p> <p>Важная информация:</p> <p>1.Во избежание проблем с AppStore и GooglePlay, настоятельно рекомендуем сменить всю графику в игре. Им не нравится много одинаковых игр в их магазине</p> <p>2. Вы можете использовать этот шаблон ТОЛЬКО для ПУБЛИКАЦИИ своих игр в мобильных магазинах, таких как GooglePlay, AppStore и т. д. Перепродажа исходного кода не допускается, даже после рескина.</p> <p>3. Если вы хотите создать проект с несколькими рескинами, вам необходимо купить мультилицензию. Мы принимаем только одну лицензию на один раз для обновленной версии.</p> <p>4. Игра готова к публикации, но чтобы игроки оставались в игре дольше, вам необходимо создавать новые уровни.</p> <p>5. Все эффекты персонажей теперь состоят из скелетов. Однако вы можете использовать бесплатное программное обеспечение, такое как Unity Animation. Мы будем направлять вас напрямую, если вы мой клиент</p> <p>6. Это игра, ориентированная на контент, поэтому для создания большего количества уровней вам нужны художники, которые нарисуют больше персонажей. Мы будем вести вас шаг за шагом, чтобы сделать новые хорошие уровни</p> <p>Функции<br>Описание игрового движка</p> <p>• Казуальная и простая игра</p> <p>• Плавный игровой процесс</p> <p>• 28 подуровней и легко создавать новые уровни</p> <p>• Все уровни созданы с помощью Unity Timeline, не используйте код.</p> <p>• Многоязычность (поддержка английского, французского, российского, китайского, японского, корейского…) и возможность добавления дополнительных языков.</p> <p>• Мобильное управление (поддержка IOS и Android)</p> <p>• Admob (баннер, межстраничная реклама и видео с вознаграждением).</p> <p>• Юнити 2020.x</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Money Stack Run 3D</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1148-money-stack-run-3d.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1148-money-stack-run-3d.html</pdalink>
<guid>1148</guid>
<pubDate>Fri, 10 May 2024 07:34:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Money Stack Run 3D — это беговая игра с 3D-графикой и уникальной темой сбора валюты.<br>Вы начнете с нуля и стремитесь заработать много денег, чтобы подняться по высокой лестнице.<br>Не забывайте, на дороге много препятствий. Если вы не хотите создавать проблемы, избегайте их.</p> <p><b>Функции</b></p> <ul> <li><span> Unity 2019, Unity 2020, Unity 2021</span></li> <li>Новая 3D-графика завораживает.</li> <li>Игра проста и подходит для всех возрастных групп.</li> <li>Плавное управление.</li> <li>Сложность увеличивается постепенно.</li> <li>Поможет вам расслабиться после напряженной учебы и работы.</li> </ul> <p><b>Как играть легко:</b></p> <ol> <li>Нажмите на экран, чтобы начать играть.</li> <li>Удерживайте и перетащите экран, чтобы переместить персонажа.</li> <li>Собрали много денег. Чем дольше количество собранных стопок.</li> <li>Избегайте препятствий на дороге.</li> </ol>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Swordsman Story</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1147-swordsman-story.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1147-swordsman-story.html</pdalink>
<guid>1147</guid>
<pubDate>Fri, 10 May 2024 07:28:47 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Шаблон сюжетной игры Swordsman — это полноценный шаблон проекта, который поможет вам создать 2D-игру-платформер. Вам нужно всего лишь изменить 2D-графику или звук, добавить больше уровней, заменить рекламный ключ, чтобы опубликовать хорошую игру в Google Play или App Store. В проекте используется новая версия Unity (2021.3), поэтому ваш проект имеет максимальную производительность и возможности.</p> <p><br></p> <p><b>Функции:</b></p> <ul> <li>Сделано в новой версии Unity (Unity 2021.3).</li> <li>2D-платформеры</li> <li>6 хорошо продуманных уровней (легко добавьте больше уровней с помощью редактора Unity)</li> <li>2 карты используют редактор тайловых карт</li> <li>Хороший 2D-платформенный движок</li> <li>Хорошая производительность</li> <li>Хорошо работает на Android или IOS (проверено)</li> <li>Реализован Admob (баннер, межстраничная реклама)</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Draw Save Puzzle</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1146-draw-save-puzzle.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1146-draw-save-puzzle.html</pdalink>
<guid>1146</guid>
<pubDate>Fri, 10 May 2024 07:25:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Шаблон игры Draw Save Puzzle — это полноценный шаблон проекта, который поможет вам создать 2D-игру-головоломку. Вам нужно всего лишь изменить 2D-графику или звук, добавить больше уровней, заменить рекламный ключ, чтобы опубликовать хорошую игру в Google Play или App Store. В проекте используется новая версия Unity (2021.3), поэтому ваш проект имеет максимальную производительность и возможности.</p> <p><br></p> <p>Функции</p> <ul> <li>Требуется Unity 2021.3</li> <li>Простой и забавный геймплей-головоломка</li> <li>Очень легко изменить внешний вид с помощью простой 2D-графики.</li> <li>50 хорошо продуманных уровней (легко добавьте больше уровней с помощью редактора Unity)</li> <li>Хорошая производительность</li> <li>Хорошо работает на Android или IOS (проверено)</li> <li>Реализован Admob (баннер, межстраничная реклама, видео с вознаграждением)</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Multiplayer Photon Zombie Defence FPS Example</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/279-multiplayer-photon-zombie-defence-fps-example.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/279-multiplayer-photon-zombie-defence-fps-example.html</pdalink>
<guid>279</guid>
<pubDate>Thu, 09 May 2024 10:29:06 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Многопользовательская версия Unity Zombie Defense Пример FPS</span></p> <p><br></p> <p><span><b>Функции:</b></span></p> <p><span>● Unity </span>5.6.1f1<br><span>● Максимум 4 игрока на одном сервере (комнате)</span><br><span>● 6 видов оружия и 7 улучшений</span><br><span>● Аутентификация пользователя и постоянное сохранение информации о пользователе через сервер</span><br><span>● Система чата</span><br><span>● Инспектор</span><br><br><span><b>Требования:</b></span><br><span>Перед началом игры необходимо запустить <span style="color:#3598db;"><a href="https://github.com/rico345100/unity-zombie-defense-fps-multiplayer-score-server" style="color:#3598db;" rel="external noopener noreferrer">Score Server</a></span>. Если вы этого не сделали, вы не можете начать игру. Вы просто застряли в интерфейсе входа.</span><br><br><span>1.</span><u>Вам нужен общедоступный сервер очков, и он должен быть запущен до начала игры.</u><br><span>2.</span><u>Вам нужен AppID Photon и ChatAppID. Поместите их в «/Assets/Photon Unity Networking/Resources/PhotonServerSettings»</u><span>.</span><br><span>3.</span><u>Выберите ближайший к вам регион. Это просто рекомендация. Я живу в России, поэтому использовал регион «Ru»</u><span>.</span><br><br><span>4.</span><u>Изменить URL-адрес, который запрашивает HTTP</u><span>.</span><br><br><span><b>Управление:</b></span><br><span>● WASD: Basic movements</span><br><span>● R: Reloading</span><br><span>● M1: Fire</span><br><span>● M2: Aiming</span><br><span>● L-Shift: Sprinting</span><br><span>● T: Using chat</span><br><br><span><b>Правила:</b></span><br><span>● Вы появитесь с полицейским 9-мм пистолетом.</span><br><span>● Через 15 секунд после начала игры Зомби появятся в нескольких точках.</span><br><span>● Убивайте зомби, чтобы получить опыт и деньги.</span><br><span>● Обновите свое оружие или купите новое оружие на эти деньги.</span><br><span>● Это бесконечная игра на выживание. Зомби будут становиться все сильнее и сильнее, а также давать больше средств и опыта.</span><br><br><span><b>Оружие:</b></span><br><span>● </span><b>Полиция 9 мм</b><span>: Полиция 9 мм является стандартным полицейским пистолетом. Он имеет емкость 15 патронов, низкую отдачу, быструю скорость перезарядки с самой низкой стоимостью обновления / боеприпасов.</span><br><span>● </span><b>Компактный PDW</b><span>: Компактный PDW — самое дешевое основное оружие в этой игре. Он имеет 25 боеприпасов с наименьшим уроном на пулю, но также имеет самую высокую скорострельность в этой игре.</span><br><span>● </span><b>Портативный Магнум</b><span>: Портативный Магнум — это мощное личное оружие, которое может убивать зомби одним выстрелом в голову с соответствующим улучшением урона. Но будьте осторожны, его боеприпасы дорогие и не дают много боеприпасов для использования. Цельтесь в голову!</span><br><span>● </span><b>Auto 45</b><span>: Auto 45 — это основной пистолет-пулемет, стреляющий калибром .45 ACP. Он немного медленнее, чем Compakt PDW, но имеет гораздо больший урон, чтобы убивать зомби за 3-4 выстрела в голову с соответствующим улучшением урона.</span><br><span>● </span><b>Дробовик Защитника</b><span>: Дробовик Защитника имеет самый мощный урон с близкого расстояния, с одиночного выстрела. Он выпускает 8 пуль за один выстрел, и эти пули пробивают врага, если он мертв. Но у него самая низкая скорострельность в этой игре, а также медленная скорость перезарядки. Не забывайте делать дистанцию, чтобы убивать зомби с одного выстрела, но не попасть под них.</span><br><span>● </span><b>Stov Rifle</b><span>: Stov Rifle имеет самый высокий урон в секунду в этой игре. Это военная штурмовая винтовка, которая стреляет патронами калибра 7,62 мм в полностью автоматическом режиме. У него действительно высокая отдача и медленная скорость перезарядки, но он обладает великолепной огневой мощью. Вы можете убить зомби 2-3 выстрелами в голову с соответствующим улучшением урона.</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>PORTAL RUNNER [Unity Source Code]</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1138-portal-runner-unity-source-code.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1138-portal-runner-unity-source-code.html</pdalink>
<guid>1138</guid>
<pubDate>Wed, 08 May 2024 14:05:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>- Бегите и умножайте свое число, чтобы преодолеть препятствия и победить босса.</span></p> <p>Функции :</p> <ul> <li><span>Unity 2021.3.27f1</span></li> <li>64-битная</li> <li>Полностью готовый исходный код игры.</li> <li>Оптимизировано для iOS и Android.</li> <li>Плагин Gley интегрирован.</li> <li>Интегрированная реклама Admob</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Realistic Sniper and Ballistics System v1.1</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1125-realistic-sniper-and-ballistics-system-v11.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1125-realistic-sniper-and-ballistics-system-v11.html</pdalink>
<guid>1125</guid>
<pubDate>Mon, 06 May 2024 14:41:03 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Realistic Sniper and Ballistics System (RSB) — это набор инструментов, который обеспечивает реалистичные траектории пуль, баллистическое моделирование, снайперский контроллер от первого лица, эффекты времени пули и многое другое!</span></p> <p><br>Создавайте реалистичные пули/баллистические траектории, эффекты времени пули, системы динамического прицела, проникновение и рикошет и многое другое прямо из коробки.</p> <p><br>RSB не является шаблоном для одного жанра, его можно использовать в играх от первого и третьего лица, а также в любых играх, требующих реалистичной симуляции пуль. При этом RSB также предоставляет вам готовый к игре контроллер от первого лица с покачиванием головы, траекторией движения, покачиванием при задержке дыхания, а также простой контроллер оружия с продольно-скользящим затвором.</p> <p><br>Почти все системы в RSB отделены друг от друга, а система событий позволяет интегрировать RSB в ваши собственные проекты и использовать только те части, которые действительно необходимы! Таким образом, RSB можно легко использовать с уже существующими игроками или другими шутерскими активами.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Advanced Multiplayer FPS</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1275-advanced-multiplayer-fps.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1275-advanced-multiplayer-fps.html</pdalink>
<guid>1275</guid>
<pubDate>Mon, 11 Sep 2023 10:41:32 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Расширенный многопользовательский шутер от первого лица создается с использованием сети Photon 2. Наш шаблон снабжен динамическими скриптами и структурированными папками.</p> <p>В проекте больше возможностей, чем написано ниже!<br> <br>✔️ Меню / внутриигровые функции<br> <br>– подбор игроков перед лобби<br>- Система выгрузки<br>– Система торговой площадки<br>– Система чата<br>- Система баллов<br>- Система наблюдения<br>– Система табло<br>- Система игровых режимов<br>- Система подачи убийства<br>- Внутриигровая система времени<br> <br>✔️ Особенности движения игрока<br> <br>- Плавное движение<br>– Современная беговая горка<br>- Многократные прыжки<br>- Прыжковая площадка<br>– Скольжение по склону<br>- Система выносливости<br>– Шаги по местности/текстурной поверхности<br>- Система здоровья с уроном от падения<br> <br>✔️ Функции камеры игрока<br> <br>– Базовый вид мыши<br>– Угол обзора движения<br>- Качание головой<br>- Реакция на попадание<br>- Эффект наклона<br>– Наклоняясь<br>- Отскок движения<br> <br>✔️ Особенности пользовательского интерфейса игрока<br> <br>- Хитмаркер с движением<br>- Убить сообщение с движением<br>- Перекрестие с движением<br>– Цвета предупреждения о боеприпасах<br>— Кровавый экран<br>— Индикатор повреждений<br> <br>✔️ Особенности оружия игрока<br> <br>— Рэйкаст-стрельба<br>- Режимы огня: одиночный, автоматический, серийный<br>- Усовершенствованная система огнестрельного оружия<br>- Система смены и обмена<br>- Система падения и подъема<br>- Система движения: ADS, покачивание, опускание, отскок, покачивание, бег.<br>- Множественные повреждения частей тела<br>– Левая рука от третьего лица IK<br>- Слоты для оружия от третьего лица<br>- Поддержка оружия от третьего лица</p> <p><br></p> <p>[ENG]</p> <p>An advanced multiplayer first-person shooter is created using the Photon 2 network. Our template is equipped with dynamic scripts and structured folders.</p> <p>The project has more features than described below!</p> <p>✔️Menu/in-game features</p> <p>– selection of players in front of the lobby<br>- Unloading system<br>– Trading platform system<br>– Chat system<br>- Point system<br>- Surveillance system<br>– Scoreboard system<br>- Game mode system<br>- Kill feed system<br>- In-game time system</p> <p>✔️Features of player movement</p> <p>- Smooth movement<br>– Modern running hill<br>- Multiple jumps<br>- Jumping pad<br>– Sliding down a slope<br>- Stamina system<br>– Steps on terrain/textured surface<br>- Health system with fall damage</p> <p>✔️ Player camera features</p> <p>– Basic view of the mouse<br>– Motion viewing angle<br>- Shaking head<br>- Reaction to hit<br>- Tilt effect<br>– Leaning<br>- Rebound movement</p> <p>✔️ Player UI Features</p> <p>- Hit marker with movement<br>- Kill message with motion<br>- Crosshair with movement<br>– Ammo warning colors<br>— Bloody screen<br>— Damage indicator</p> <p>✔️ Player weapon features</p> <p>— Raycast shooting<br>- Fire modes: single, automatic, serial<br>- Improved firearms system<br>- Change and exchange system<br>- Fall and rise system<br>- Motion system: ADS, swing, drop, bounce, swing, run.<br>- Multiple injuries to body parts<br>– Left hand third person IK<br>- Third person weapon slots<br>- Third person weapon support</p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>