For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
В избранное
Характеристики
| ID: | 984 |
| Версия: | 1.7.0 |
| Платформа: | Unity 2021.x. |
| Размер: | 18.2 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 18.03.2024 в 07:03 |
| Просмотров: | 186 | Комментариев: | 4 |
Описание
Комментарии 4
Прошлые версии
Этот плагин позволит разработчикам размещать свои собственные WebAR-опыты, как и любые другие сборки Unity WebGL. Загружайте на свой собственный домен или сайт! Весь технологический стек в вашем распоряжении.
Без маркеров
Использует естественное отслеживание, которое позволяет обнаружить и отследить любое изображение (с достаточной детализацией).
Быстрее и точнее!!!
По сравнению с другими решениями для отслеживания изображений, которые используют библиотеки с открытым исходным кодом, такие как AR.js или A-Frame. Близко или на одном уровне с ведущими признанными в отрасли решениями для отслеживания изображений.
Насыщен функциями!!!
- Поддержка одновременного отслеживания нескольких изображений
- Единственный трекер изображений WebAR, который позволяет извлекать текстуры (например, для AR-раскрасок).
- Нет необходимости компилировать цели изображения на внешнем веб-сайте. Вы даже можете компилировать цели изображений во время выполнения (инициализации веб-страницы).
- Демо-примеры для быстрого начала работы.
Резюме
Этот плагин работает аналогично другим плагинам для отслеживания AR-изображений, но предназначен для WebGL. Настройка AR-сцены занимает всего несколько минут (см. демонстрационный учебник).
Поддерживает основные браузеры для настольных и мобильных компьютеров. Проверено и работает в Chrome, Safari, Edge, Firefox на широком спектре устройств. Проверено и работает на встроенных браузерах в приложениях для обмена сообщениями, таких как WeChat, Facebook Messenger и Viber.
Отказ от ответственности: производительность в основном определяется [1] вычислительными возможностями пользовательского устройства и [2] сложностью сцены/игры. Будьте уверены, мы протестировали и достигли 60 FPS на новых телефонах и 24-30FPS на старых.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



