MoreAssets.ru / Unity / Ultimate Grid Inventory
Ultimate Grid Inventory
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/ultimate-grid-inventory-215256
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 940
Версия: 1.4.1
Платформа: Unity 2021.x.
Размер: 34.3 Mб

Статистика

Дата добавления: 14.02.2024 в 11:02
Просмотров: 244
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Если вы ищете шаблон инвентарной сетки Unity для создания игр или просто прототипа, то это то, что вам нужно!

📚 Обзор
Он включает в себя несколько базовых / полезных скриптов, которые позволяют инвентарю работать довольно хорошо. Уникальный и настраиваемый плиточный инвентарь с изображениями плиток по умолчанию.

🖥️ Иконки пользовательского интерфейса и HUD
Элементы оформления
Окно открытия контейнера
Окно проверки
Щелкните правой кнопкой мыши пользовательский интерфейс
И больше!

🕹️ Функциональность

🎒 Инвентаризация сетки
Система, позволяющая разработчикам создавать свой собственный инвентарь в виде сетки и устанавливать этот предмет в качестве контейнера, который игрок может хранить.

🔦 Держатели
Держатели, в которых игрок может оборудовать контейнер в качестве снаряжения для рюкзака...

🔧 Перетаскиваемая система
Перетаскиваемая система или система с возможностью нажатия для перемещения предметов в инвентаре...

Вы можете выбрать между удерживанием, чтобы перетащить предмет, или просто щелкнуть один раз, чтобы перетащить.

👆 Параметры щелчка правой кнопкой мыши
Быстрые действия при щелчке правой кнопкой мыши

Особенности:
Оборудовать
Открыть
Проверить
Отбрасывать
И еще больше легко реализовать!
Создайте скриптируемый объект, чтобы добавить больше опций к элементам... Click actions основан на событиях скриптируемых объектов, легко реализовать больше типов опций.

📩 При наведении курсора вставить
При перетаскивании элемента вы можете перетащить указатель мыши на контейнер, и он будет вставлен в этот контейнер.
При перетаскивании элемента вы можете перетащить его, наведя указатель мыши на контейнер, и он будет вставлен в этот контейнер. библиотека была создана в старой системе ввода, но предполагалось, что ее легко заменить на другую из системы ввода.

🎧 Аудиосистема
Аудиосистема, основанная на двух событиях OnPickup и OnPlace в сетке. Легко реализовать дополнительные события, если это необходимо.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.