MoreAssets.ru / Unity / CityGen3D
CityGen3D
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/citygen3d-162468
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 847
Версия: 1.05.2
Платформа: Unity 2021.x.
Размер: 1,35 Гб

Статистика

Дата добавления: 22.01.2024 в 11:01
Просмотров: 160
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Легко создавайте 3D-среды на основе реальных данных! Здания, дороги, деревья и многое другое — все процедурно генерируется с использованием информации из OpenStreetMap.


С CityGen3D вы можете создавать ландшафт, дороги и здания для вас на основе реальных данных из OpenStreetMap!


Выберите свое местоположение из любой точки мира и позвольте CityGen3D выполнить всю работу без необходимости программирования, и все это в редакторе Unity.



Все префабы и материалы, показанные на скриншотах на этой странице, включены в пакет, поэтому вы можете легко воссоздать демонстрационную среду. Но этот инструмент также полностью настраивается, что позволяет вам использовать собственные материалы и модели, подходящие для вашего конкретного проекта и художественного стиля.


CityGen3D также работает как отличный инструмент для дизайна уровней. Измените реальную карту мира или даже создайте свою собственную 2D-карту с нуля, прежде чем позволить CityGen3D построить для вас 3D-сцену на основе определенных вами правил.


CityGen3D может создавать очень большие среды с несколькими ландшафтами и имеет встроенную поддержку потоковой передачи ландшафта, которая асинхронно загружает предварительно сгенерированные сцены вокруг камеры во время выполнения.


Быстро создайте прототип своей новой игровой идеи с помощью CityGen3D и создайте сцену менее чем за десять минут. Может быть, вы хотите создать гоночную игру, в которой вы будете гонять по разным местам по всему миру? Или, может быть, создать игру о вторжении инопланетян в свой родной город? Возможности безграничны, и все они доступны через простой в использовании интерфейс.


Этот ресурс разрабатывался и постоянно поддерживается на протяжении многих лет и имеет обширный список функций:


Ключевая особенность


Мировое покрытие от OpenStreetMap.
Простой в использовании интерфейс, не требующий кодирования.
Унифицированный пакет для конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP), универсального конвейера рендеринга (URP) и встроенного конвейера с материалами и шейдерами, настроенными для вас при импорте.
Импортируйте карты высот местности реального мира (данные SRTM от -60 до 60 широт).
Карты высот шума Перлина.
Функциональность редактирования 2D-карт для создания пользовательских карт.
Интеграция Mapbox для простого применения спутниковых изображений к местности (требуется ключ API Mapbox).
Автоматическое создание дорог с использованием комбинации процедурной геометрии, модификаций ландшафта и декалей.
Автоматическое выравнивание местности для дорог и зданий.
Простое в использовании сглаживание рельефа.
Процедурные здания с автоматическим уровнем детализации.
Создание придорожных префабов, таких как уличное освещение.
Экструзия сетки для таких объектов, как железные дороги, заборы и ограждения.
Определите различные биомы, чтобы деревья и детали ландшафта автоматически применялись к ландшафтам.
Водные сетки для океанов и озер.
Встроенная поддержка больших сред с потоковой передачей сцен и смещением координат мира.
Некоторые операции выполняются в многопоточном режиме для более быстрого создания сред.
Включен выбор текстур и префабов, а также все настройки для демонстрации во встроенном рендерере Unity.
Полностью настраиваемый для использования ваших собственных текстур и сеток, поэтому полезен для всех типов проектов.
Вызовите функции CityGen3D из скрипта, используя расширенный API.
Интегрировано с Vegetation Studio Pro.
Постоянно расширяющаяся документация, которую можно бесплатно просмотреть на веб-сайте перед покупкой.


Обратите внимание, что CityGen3D является расширением редактора, и исходный код не предоставляется.


Настройка:

CityGen3D поддерживает Unity 2021.3.27 или более позднюю версию. Версии LTS Unity рекомендуются для обеспечения стабильности. Нет необходимости устанавливать отдельные пакеты для HDRP или URP, просто импортируйте этот пакет как обычно, и шейдеры CityGen3D будут перестроены автоматически.


CityGen3D использует следующие пакеты Unity, которые вам будет предложено установить при импорте: Burst; Редактор сопрограмм; и постобработка только для встроенного конвейера.


После импорта CityGen3D загрузите сцену шаблона, соответствующую вашему активному конвейеру: New City, New City URP или New City HDRP.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.