For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Получить доступ
В избранное
Характеристики
| ID: | 731 |
| Версия: | 1.7.9.7 |
| Платформа: | Unity 2018.x. |
| Размер: | 1,47 Гб |
Статистика
| Дата добавления: | 22.01.2024 в 11:01 |
| Просмотров: | 209 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Создайте реку, дороги, море и озера с помощью карты потока. Вырезайте ландшафт, текстурируйте его автоматически. Перетащите материал реки в сетку или в наш усовершенствованный инструмент сплайнов с профилями, системой моделирования и влажностью.
ОСОБЕННОСТИ ПАКЕТА:
#1 Речной сплайн, озеро и инструменты:
- создавать очень развитые соединенные речные сети (озера,море,реки,болота);
- настройте свою реку/озеро с помощью вершинной краски;
- автоматическая блок-схема с шумами;
- изменить направление местной реки/озера или настроить поток с помощью ручного рисовальщика карты потока;
- смешайте свою реку/озеро с любыми другими водами, такими как AQUAS или наши озера, море;
- физическое моделирование объектов, плывущих по водной поверхности;
- инструмент моделирования реки, установите 1 точку, и R.A.M проанализирует пространство, чтобы создать реку;
- масштабировать, перемещать, вращать любую точку реки/озера;
- привязывать/распаковывать ландшафт или модели во всех или отдельных точках, а также через слои модели;
- меняйте форму реки/озера в каждой точке или во всех точках, чтобы создать наиболее красивую дорогу или реку;
- измените количество треугольников и распределите их в пространстве сплайна, чтобы получить более дешевый и красивый сплайн;
- создавать сказочные водопады, медленные, быстрые реки, озера, болота;
- вращать, инвертировать UV, чтобы обеспечить совместимость с любым направлением текстуры;
- система профилей - сохраните настройки реки/дороги/болота/озера и создайте новую реку/озеро за несколько секунд;
- автоматическая система обновления речной сети во избежание проблем с речными соединениями;
- автоматическая блок-схема реки и озера с генерацией шумов, управляемых кривыми;
- инструмент формирования ландшафта с визуализацией будущей формы;
- инструмент для рисования местности;
- автоматическая влажность объекта с помощью нашего шейдера, когда он попадает в наш поток, даже во время выполнения;
- API для генерации среды выполнения;
- возможность импорта баллов в формате CSV;
- Поддержка Vegetation Studio;
- Поддержка Vegetation Studio PRO;
- дружественная потоковая передача — разрежьте свою реку на части;
- новая поддержка Unity Terrain 2018.3+;
- Поддержка HD и URP, LW RP;
- Поддержка нескольких ландшафтов;
- # 2 Шейдеры и особенности материалов:
- абсолютно дешевый в рендеринге, он будет работать даже на VR или мобильных устройствах;
- поддержка тесселяции;
- поддержка рисования вершин;
- стилизованный шейдер воды и варианты материалов;
- поддержка карты потока;
- варианты болотных шейдеров;
- мобильные шейдеры моря, болота, реки;
- простой морской или озерный материал;
- речные шейдеры могли поворачивать UV из направлений U/-U в направления V/-V;
- река работает на линейном и гамма-рендеринге (нужно только изменить ползунок спада гаммы и цвет шумов, водопадов);
- мокрый шейдер;
- мокрый с шейдером мха;
- влажная поддержка во время выполнения;
- поддержка плавучего острова;
- стилизованные шейдеры с примерами;
- Поддержка SRP Batcher в HD и URP 7.18+ Unity 2019.3+;
- косвенный экземпляр с поддержкой VS;
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.


