MoreAssets.ru / Unity / Crest Water System URP (Ocean, Rivers & Lakes)

Crest Water System URP (Ocean, Rivers & Lakes)

Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/crest-water-system-urp-ocean-rivers-lakes-141674
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 725
Версия: 4.18
Платформа: Unity 2020.x.
Размер: 1,53 Гб

Статистика

Дата добавления: 22.01.2024 в 11:01
Просмотров: 207
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Crest — это лучшая в своем классе система водоснабжения, созданная профессиональными разработчиками игр.


Функции

  • Современная система LOD, обеспечивающая лучшую в своем классе производительность
  • Инновационная разработка волн в стиле «эквалайзера». Поддерживаются как волны БПФ, так и волны Герстнера.
  • Система ввода для изменения данных об океане (например, пены) с использованием средств визуализации сетки, следов, линий и частиц.
  • Инновационная технология «волнового сплайна», обеспечивающая детальный контроль над моделированием воды, включая реки, озера и береговые линии.
  • Имитация переноса света, включая отражение, преломление, рассеяние, аппроксимацию каустики и затенение.
  • Подводный эффект с частичным погружением и мениском
  • Запрос вытеснения воды с помощью графического процессора или процессора
  • Поддержка Unity Server, подходящая для авторитетных серверов (например, MMO).
  • Компонент Shifting Origin предусмотрен для больших/открытых миров.
  • Динамическое моделирование волн («имитация пульсации») для динамического взаимодействия объекта с водой, включая следы от лодки.
  • Мелководье – рассеяние света и затухание волн
  • Пена, имитирующая волны и береговую линию
  • Нанесите цвет на поверхность океана, как наклейки.
  • Объемы воды, которые могут ограничивать рендеринг поверхности и воды заданной геометрией (например, водная сфера).
  • Поток, обеспечивающий горизонтальное движение поверхности воды.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...