MoreAssets.ru / Unity / DestroyIt - Destruction System
DestroyIt - Destruction System
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/destroyit-destruction-system-18811
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 461
Версия: 1.16a
Платформа: Unity 2018.x.
Размер: 192 Мб

Статистика

Дата добавления: 09.11.2023 в 08:11
Просмотров: 105
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

DestroyIt экономит ваше время, предоставляя проверенную, многофункциональную систему повреждения и уничтожения объектов. Вы просто добавляете скрипт Destructible к игровому объекту, и оттуда его можно повредить, уничтожить или даже починить.


ФУНКЦИИ

• Видимые прогрессирующие повреждения встроенного конвейера, а также конвейеров URP и HDRP с включенными пользовательскими шейдерами.
• Эффекты разрушения в виде частиц
• Заменяйте разрушенные объекты предварительно разрушенными префабами сетки.
• Материалы перенесены на эффекты частиц и разрушены префабы.
• Разрушаемые деревья местности.
• Возможность повреждать объекты можно глобально включить/отключить в любое время (полезно для роликов или переходов между сценами).
• Настраиваемые эффекты попадания (т. е. используйте различные эффекты попадания для пуль, оружия ближнего боя и т. д.)
• Мусор, прилипший к несущим конструкциям (например, осколки битого стекла, прилипшие к оконной раме)
• Ограничьте как минимальный, так и максимальный ущерб, который может получить объект.
• Кусочки мусора, которые также можно уничтожить (неограниченные уровни разрушения)
• Столкновения физики твердых тел наносят ущерб объектам.
• Объекты получают урон от столкновений с местностью.
• Примеры повреждений от попадания пуль, твердотельных снарядов, взрывчатых веществ, столкновений и прямых повреждений по коду.
• Эффекты, которые могут срабатывать при разных уровнях повреждения (например, двигатель, который начинает дымить при 50% урона и пылать при 75% урона)

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.