MoreAssets.ru / Unity / FGear Vehicle Physics
FGear Vehicle Physics
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/fgear-vehicle-physics-135832
Скачать (34,5 Мб)
В избранное

Характеристики

ID: 419
Версия: 1.11
Платформа: Unity 2018.x.
Размер: 34,5 Мб

Статистика

Дата добавления: 07.11.2023 в 07:11
Просмотров: 161
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

FGear — это специальное решение по физике транспортных средств для Unity, которое помогает создавать гоночные игры в аркадном или полуаркадном стиле. Пакет состоит из основного модуля и некоторых дополнительных функций, которые использовались для создания демонстрационных сцен. В основном он ориентирован на четырехколесные автомобили, но возможны и многоосные установки.


Основные особенности:
-Десктоп или мобильный
-Единый компонент сценария для управляемого транспортного средства.
-Полный исходный код
-Регулируемые шаги интеграции
-Упрощенные варианты моделей шин Pacejka, Pacejka96 и MF6.1.
-Поддержка 3D-колес (множественные лучи или сфера/выпуклость)
-Простая модель двигателя с кривой крутящего момента
-Настраиваемая автоматическая/последовательная/ручная (h-образная) трансмиссия
-Открытые, заблокированные или LSD дифференциалы
- Рулевое управление Ackerman, схождение и развал
-Регулируемый крутящий момент и распределение тормозов по осям
-Простые пружинно-амортизирующие подвески с возможностью предварительной нагрузки
-Компонент AeroDynamics для эффектов сопротивления и прижимной силы.
-Стандартный менеджер ввода с поддержкой клавиатуры, джойстика и колесика+шифтера.
-Вспомогательные средства вождения, такие как ABS, ASR, ESP и стабилизатор поперечной устойчивости.
- Подробный интерфейс телеметрии
-Базовая система сохранения/загрузки для быстрого прототипирования.
-Различные образцы настроек и демонстраций

Дополнительно:
- Скрипт камеры от третьего лица
-Базовый AI-драйвер
-Примеры визуальных и звуковых эффектов, таких как эффекты двигателя, скольжения и морды.
-Скрипт ForceFeedback с использованием Logitech Gaming SDK
-Пример сценария вибрации джойстика с XInput
-Примеры мини-карты и индикатора пользовательского интерфейса.
-Демонстрация мобильного ввода
-Инструмент «сплайн Безье»
- Демо-версия создания/модификации транспортного средства во время выполнения.
-Скрипт помощи при вождении в аркадном стиле.
- Скрипт BikeHelper для поддельных настроек мотоцикла.
-Пример многопользовательской игры с PUN2
-Перемотка назад и воспроизведение образца

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.