MoreAssets.ru / Unity / Volumetric Lights 2 HDRP v6.8.5
Volumetric Lights 2 HDRP v6.8.5
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/volumetric-lights-2-hdrp-243807
Скачать (25.5 Mб)
В избранное

Характеристики

ID: 1156
Версия: 6.8.5
Платформа: Unity 2021.x.
Размер: 25.5 Mб

Статистика

Дата добавления: 10.05.2024 в 09:05
Просмотров: 94
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Volumetric Lights 2 HDRP добавляет освещение нового поколения в сцены конвейера рендеринга высокой четкости с расширенными функциями, такими как кэш теней, полупрозрачные карты теней и прямое освещение.

Volumetric Lights 2 HDRP, объемное освещение нового поколения уже здесь! Эта версия предназначена для конвейера рендеринга высокой четкости и включает в себя новые расширенные функции, такие как полупрозрачные карты теней и прямое освещение, а также множество улучшений.


Volumetric Lights 2 HDRP — это быстрое, гибкое и великолепное решение по рассеянию света для конвейера рендеринга высокой четкости. Улучшает визуальные эффекты освещения в вашей сцене с помощью нескольких щелчков мыши.


Совместим с:

✓ Точечные светильники

✓ Точечные светильники

✓ Дискообразные фонари

✓ Прямоугольные светильники


Направленное освещение частично поддерживается за счет объемного освещения, охватывающего большую область вокруг камеры и динамически синхронизируемого с ориентацией направленного света, цветом, диапазоном и другими свойствами.


Легко использовать:

Добавьте скрипт VolumetricLight к своим источникам света и настройте их. Эффект автоматически подбирает тип света, угол, диапазон, цвет и т. д. и дополняет его новыми объемными функциями и опциями.

Эффект также можно использовать и без света (виртуальные объемные источники света). Просто отключите свет и активируйте опцию «Всегда включен» в скрипте Volumetric Light.


Функции:

- Объемный эффект на основе плавного или трехмерного шума.

- На основе профиля. Делитесь настройками между источниками света.

- Реальный объемный эффект.

- Окклюзия теней в реальном времени с возможностью запекания объемных теней и опцией отсечения расстояния (улучшает производительность).

- Карты полупрозрачных теней. Цвет света меняется при пересечении полупрозрачных/прозрачных материалов.

- Направьте прямой свет в режиме отложенного рендеринга. Объемный эффект теперь может освещать объекты в сцене.

- Частицы пыли с ослаблением на расстоянии.

- Цветное печенье с поддержкой анимации.

- Настраиваемые границы и форма.

- Настраиваемый режим ослабления света (линейный, квадратичный, пользовательский).

- Настройки контроля производительности/качества, включая уменьшение масштаба с помощью двустороннего фильтра и размытия.


Плюс:

- 3 демонстрационные сцены, как показано в видеороликах. Один вдохновлен в храме Парфенона.

- Онлайн-документация и PDF-документация.


Совместимость:

- Конвейер рендеринга высокого разрешения (Unity 2021.3 или новее).

- Поддержка перспективной и ортогональной камеры.

- Поддержка временной шкалы/анимации.


Поддержка платформы:

- Окна.

- Мак.

Этот пакет был разработан для HDRP. Для встроенных конвейеров и конвейеров URP используйте другой пакет: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/volumetric-lights-2-234539.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.