MoreAssets.ru / Unity / All In 1 Sprite Shader

All In 1 Sprite Shader

Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/all-in-1-sprite-shader-156513
В избранное

Характеристики

ID: 1122
Версия: 3.6
Платформа: Unity 2019.x.
Размер: 20.4 MB

Статистика

Дата добавления: 04.05.2024 в 06:05
Просмотров: 110
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Я искренне верю, что этот ресурс радикально изменит ваш подход к работе с Unity. Воспользуйтесь молниеносным рабочим процессом, инструментами и потрясающими комбинируемыми эффектами для создания красивых спрайтов, элементов пользовательского интерфейса и частиц, которые поднимут визуальные эффекты ваших проектов на совершенно новый уровень.


Тысячи пользователей уже используют этот актив, и сотни из них уже оставили очень положительные отзывы. Взгляните на интерактивную демо-версию, воспроизводимую в браузере, и убедитесь сами, как много можно сделать с помощью одного спрайта: возможности безграничны!

🔒🔑Совместимость:


- Работает «из коробки» со ВСЕМИ конвейерами рендеринга (встроенными, URP и HDRP).


- Поддержка URP 2D Renderer Lights


- Настройка в 2 клика, и шейдер будет работать на любом рендерере (Sprite, Particles, Tilemap, Sprite Shape и т. д.)


- Настройка в 2 клика, и шейдер будет работать с любым графическим интерфейсом.


- Совместимость с Unity 2D Animation и Spine (эффекты будут применяться к каждому субспрайту скелета отдельно, без какой-либо пользовательской настройки, только эффекты, меняющие цвет, будут выглядеть так, как вы ожидаете)


✅Особенности:


- Складывайте и комбинируйте более 46 совершенно разных эффектов. Безграничные возможности!


- Простота в использовании, настройка в 2 клика, быстрый рабочий процесс


- Оптимизированный шейдер для мобильных устройств. В отличие от конкурирующих ресурсов, все включенные шейдеры были написаны вручную, профилированы и оптимизированы построчно, что обеспечивает максимально возможную производительность.


- Только включенные эффекты снижают производительность.


- Поддержка спрайтов Атласа


- Автоматическая группировка вызовов отрисовки


- Пользовательский инспектор материалов предлагает вам полный контроль над параметрами рендеринга, если они вам понадобятся: смешивание, отсечение, ZTest, ZWrite, туман и т. д.


- Ко всему можно получить доступ и изменить через скрипт.


- Дополнительные инструменты для создания карт нормалей и градиентов.


- Запекайте результаты в экспортируемую текстуру.


- Включены потрясающие демоверсии (см. демо WebGL)


- Обширная и полная документация включена


- Качественные короткие видеоуроки включены.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.