For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Характеристики
| ID: | 1121 |
| Версия: | 1.0.2 |
| Платформа: | Unity 2021.x. |
| Размер: | 928.4 KB |
Статистика
| Дата добавления: | 04.05.2024 в 06:05 |
| Просмотров: | 59 | Комментариев: | 0 |
😎 Простота в использовании
Никаких навыков кодирования не требуется. Просто откройте инструмент Mesh Smoother, и все готово.
✔️ Неразрушающий рабочий процесс
Сглаженные сетки можно хранить в виде файлов (.asset или .obj).
Вся ваша анимация, плавные переходы и т. д. останутся нетронутыми.
✔️ Точный пересчет нормалей кромок
Удобный способ выборочного сглаживания подмножества ребер.
ВНИМАНИЕ: НЕ вводятся новые грани (это не инструмент для снятия фасок).
✔️ Полный исходный код
Я публикую этот ресурс с полным исходным кодом, потому что как разработчик знаю, как неприятно отсутствие доступа к исходному коду. Если вам он нравится, напомните другим о покупке плагина. Не просто копируйте и вставляйте это повсюду. Спасибо ❤️
✔️ Поддерживает Unity 2021.2+, 2022, 2023, 2024,... LTS.
Он может работать и с более ранними версиями, но они больше не тестировались.
📚 Много документации
Ознакомьтесь с Kamgam/MeshSmoother/MeshSmootherManual.pdf.
👇 Что вам следует знать 👇 (Прочтите перед покупкой):
В инструкции есть вводный раздел. Пожалуйста, сначала прочтите его.
⚠️Это НЕ инструмент для снятия фасок. Это НЕ внесет никакой новой геометрии. Все, что он делает, это дает вам удобный способ пересчета частей нормалей вашей сетки.
⚠️ .OBJ как формат файла не может хранить анимацию. Если вы хотите сохранить в файле анимацию, смешать фигуры и т. д., используйте формат ресурсов Unity (в любом случае это значение по умолчанию).
⚠️ Повышение резкости кромок в настоящее время не поддерживается, поскольку это приведет к появлению новой геометрии (новых вершин). Тем не менее, я могу добавить заточку, если на нее будет достаточный спрос (и если она продается достаточно хорошо, если честно).
⚠️ Имейте в виду, что чем больше количество полигонов, тем больше мощности процессора потребуется этому инструменту. Жестких ограничений нет, просто все зависит от скорости вашего процессора. Тысячи полигонов должны быть в порядке. Сотни тысяч или миллионы – возможно, нет.
✍️ Использование
1) Выберите свою модель.
2) Откройте инструмент сглаживания сетки.
3) Подберите края
4) Нажмите «Сгладить».
☎️ Поддержка
Если у вас есть вопросы, пишите на office[at]kamgam.com. Пожалуйста, будьте терпеливы, ответы могут занять несколько дней. Пожалуйста, укажите в своем запросе номер заказа в Asset Store и точную версию Unity. Пожалуйста, также попробуйте обновиться до самой последней версии LTS, прежде чем спрашивать. Спасибо.

