MoreAssets.ru / Unity / Liquid Volume 2
Liquid Volume 2
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/liquid-volume-2-249127
В избранное

Характеристики

ID: 1111
Версия: 5.0.3
Платформа: Unity 2020.x.
Размер: 51.4 MB

Статистика

Дата добавления: 10.04.2024 в 12:04
Просмотров: 92
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Liquid Volume очень прост и удобен в использовании: просто добавьте основной скрипт к любому игровому объекту с сеткой, чтобы преобразовать его в контейнер с жидкостью!


Liquid Volume работает с цилиндрами, кубами, сферами, а начиная с версии 3 также и с нестандартными формами (например, зельями, бутылками и подобными колбами).


Включает в себя следующие готовые к использованию префабы:

• Сферическая колба

• Цилиндрическая колба

• Кубическая колба

• Стакан

• Бутылка

• Стекло

• Круглая колба

• 2 волшебные сферы

• 6 зелий

• ... даже наполняемый пивной бокал!


Экспериментируйте со своими моделями и сохраняйте свои собственные префабы!


** Функции **

- Объемный шейдер для реалистичной трехмерной визуализации жидкости, пены и дыма.

- Включены 3 основных варианта: простой (без мутности), по умолчанию (смешивает два жидких компонента + эффект сверкания + колба PBS + размытие преломления) и по умолчанию без колбы. Во встроенном конвейере есть еще два варианта: текстура с рельефом (которая добавляет наложенную текстуру, эффекты рельефа и искажения к колбе) и отражения (использует кубическую карту для рендеринга глянцевых отражений).

- Размытие преломления + искажение преломления с опцией учета глубины.

- Поддержка рассеяния света.

- Флаковый шейдер PBS, правильно реагирует на окружающее освещение.

- Отбрасывает реалистичные тени.

- Может реагировать на внешние силы и ускорения, имитируя физическую анимацию в зависимости от направления и скорости движения контейнера.

- Множество опций, контролируемых пользовательским инспектором! Быстро настраивайте визуальные свойства дыма, пены, жидкости и колбы, такие как цвета, шум, альфа-канал, турбулентность, интенсивность сверкания, глубокое затемнение, плотность, толщина, блеск, скорость дыма и т. д.

Все сцены, показанные в демонстрационном видео, включены в ресурс (объемный туман и туман, используемые в качестве фона в некоторых частях видео, не включены).


** Совместимость **

- Поддерживает встроенные и URP (Unity 2021.3+).

- Также поддерживается новый граф рендеринга URP.

- Протестировано на Windows/Mac/Mobile (iPhone 7+/Galaxy 6).

- Для Android требуется OpenGL 3.0 или более поздняя версия. WebGL ограничен простым уровнем детализации.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.