MoreAssets.ru / Unity / Character Movement Fundamentals
Character Movement Fundamentals
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/character-movement-fundamentals-144966
В избранное

Характеристики

ID: 1095
Версия: 2.2
Платформа: Unity 2018.x.
Размер: 9.9 MB

Статистика

Дата добавления: 09.04.2024 в 07:04
Просмотров: 109
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Проще говоря, это набор скриптов, компонентов и префабов, которые помогут вам быстро настроить персонажей, которые смогут передвигаться и реагировать на любую трехмерную игровую среду физически правдоподобным образом.

Все в этом пакете спроектировано так, чтобы быть максимально универсальным и адаптируемым — создаете ли вы динамичный шутер от первого лица, атмосферную приключенческую игру от третьего лица или 2.5D-сайдколлер, этот пакет предоставит все необходимые основы. тебе нужно.

Функции:

- Подробное руководство пользователя.

- Полностью документированный исходный код.

- Универсальная, легко настраиваемая система управления персонажем.
Входящий в комплект контроллер персонажа может преодолевать любые виды местности, плавно подниматься и спускаться по склонам и лестницам, не теряя контакта с землей, и даже может скользить по слишком крутым склонам.
Кроме того, его можно свободно вращать во время выполнения, открывая интересные возможности игрового процесса (прогулка по потолку или по миниатюрной планете [...]).

Чтобы оптимизировать игру для любого типа платформы, вы можете выбрать один из трех различных методов обнаружения земли.

Наконец, все свойства, связанные с движением (скорость движения, контроль воздуха, скорость прыжка, высота шага [...]), можно настроить в соответствии с любым типом игрового процесса.

- Универсальная система камер.
Входящая в комплект система камер хорошо подходит для любого типа перспективы (от первого лица, от третьего лица, сверху вниз [...]) и имеет встроенное сглаживание вращения камеры, инвертируемые входные оси и регулируемые пределы вертикального угла камеры.

- Три примера сцен, демонстрирующих все возможности пакета.

- 16 готовых к использованию префабов контроллера, которые можно «перетащить» в любую сцену и просто работать, никакой дополнительной настройки не требуется.

- Коллекция базовых строительных блоков окружающей среды и полностью оснащенная и анимированная низкополигональная модель персонажа, которые отлично подходят для быстрого прототипирования.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.