For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
В избранное
Характеристики
| ID: | 1082 |
| Версия: | 1.4.0 |
| Платформа: | Unity 2020.x. |
| Размер: | 20.6 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 28.03.2024 в 11:03 |
| Просмотров: | 204 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Индикаторы навыков и атак предлагают готовое решение для любых индикаторов навыков и атак, которые вы хотите визуализировать. Полностью настраиваемые текстуры, радиус и цвета. Поставляется с поддержкой «суммы заполнения» и 4 типов индикаторов.
🗂️ Этот ресурс входит в состав Game Essentials Bundle. Получите 6 ресурсов, которые пригодятся в любом проекте, включая инструменты, системы, готовую архитектуру и визуальные эффекты.
Функции
Линия: настройка указателя направления настраиваемой длины.
Дуга: настраиваемый индикатор на основе дуги. Полностью настраиваемый размер и радиус дуги
Круг: настраиваемый индикатор на основе круга.
Scatter: настраиваемый индикатор многолинейной комбинации. Настройте количество строк, длину и смещение между каждой строкой.
Поддерживает как 2D-, так и 3D-проекты и игровые решения.
Включает в себя 21 различную текстуру, с которой можно поиграть. Все текстуры можно заменить на свою версию, подходящую вашему проекту.
Проектор: включен пример проектора, который поддерживает визуализацию на ВСЕХ поверхностях (рельеф, неровная, плоская).
Конвейеры: полностью поддерживаются встроенные конвейеры, SRP и URP.
Прогресс: установите «прогресс» индикатора, который позволит вам постепенно заполнять индикатор цветом, сравнимым с количеством заполнения, наблюдаемым в стандартных компонентах Unity. Измените начало заливки на «Слева», «Справа», «Снизу», «Сверху» или «Из центра».
Две полные демонстрационные сцены, демонстрирующие, как реализовать и использовать ресурс.
Возможности безграничны! Хотите создать RPG, MMO, Tower Defence, Roguelike или что-то еще? Все возможно.
Протестировано и оптимизировано для мобильных платформ (iOS и Android) и Интернета (WebGL).
Известные ограничения:
* Неровный ландшафт поддерживает встроенный конвейер рендеринга, URP и SRP. Конвейер рендеринга HDRP не поддерживается. Стандартное решение с плоской поверхностью по-прежнему можно использовать на ВСЕХ трубопроводах.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



