For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
В избранное
Характеристики
| ID: | 1068 |
| Версия: | 1.4.5 |
| Платформа: | Unity 4.x. |
| Размер: | 14.6 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 28.03.2024 в 09:03 |
| Просмотров: | 48 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Pixel-Perfect Fog Of War имеет множество функций и преимуществ перед конкурентами:
Поддерживаются все конвейеры рендеринга.
Для работы FOW не требуются дополнительные камеры или текстуры рендеринга.
Отсутствие накладных расходов на рендеринг из-за дополнительных камер
Размер мира не может ограничивать FOW, он будет отображаться в полном разрешении, независимо от того, насколько велика ваша сцена.
Повышенная производительность
Нулевые выделения GC
Большинство операций FOW вычисляются на графическом процессоре.
Процессорная часть FOW ускоряется с помощью системы заданий C# и пакетного компилятора.
Большая настройка:
Выбирайте между мягким и жестким FOW.
Прозрачность тумана
4 режима рендеринга тумана «из коробки»:
Сплошной цвет
Серая шкала
Размытие сцены
Прокрутка текстуры тумана
Границы мира в масштабе всей сцены затемняют внешнюю часть сцены.
Возможность постоянно показывать области, видимые раскрывающими, и, при желании, постепенно восстанавливать туман с течением времени.
Возможность установить непрозрачность раскрывателя
Никаких специальных материалов не требуется, FOW сразу же будет работать с вашей существующей сценой.
Совместимость с подавляющим большинством ресурсов в хранилище ресурсов; поддержка предоставляется в случае, если вы обнаружите несовместимость.
Легкий, весь пакет весит менее 15 МБ!
Легко скрывайте игровые объекты в тумане, абстрагируя их для упрощения реализации собственного поведения!
Генерация маски FOW для мини-карт с генерацией усеченной пирамиды камеры
FOW полностью поддерживает как 2D, так и 3D проекты. Для 3D-тумана вы можете проецировать на любую ось и выполнять рендеринг как в ортогональной, так и в перспективной камере.
FOW будет отображаться на любом графическом сервере (кроме WebGL).
Активная и быстрая поддержка через дискорд
Частые обновления функций и производительности, включая большинство запросов функций сообщества!
Супер быстрая установка: добавьте FOW в свою сцену менее чем за 1 минуту!
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



