For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
В избранное
Характеристики
| ID: | 1028 |
| Версия: | 1.5 |
| Платформа: | Unity 2019.x. |
| Размер: | 9.5 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 19.03.2024 в 09:03 |
| Просмотров: | 78 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Описание
Filo — это физическое дополнение для Unity, которое позволяет реалистично моделировать сложные трехмерные системы с кабельным приводом (2D-поддержка пока отсутствует).
Работает на всех платформах. Полный код C# включен.
Вместо того, чтобы моделировать сами кабели как цепочки взаимосвязанных тел/частиц, Фило сосредотачивается на влиянии, которое эти кабели оказывают на объекты вокруг них. Это приводит к чрезвычайно быстрому, стабильному и точному моделированию, которого невозможно достичь с помощью традиционных подходов.
Настройка очень быстрая и простая: кабели определяются путем выбора объектов, которые они соединяют, и способа присоединения к ним кабеля.
Поддерживаются 4 типа ссылок:
- Вложение
- Роликовый контакт
- Гибрид крепления/катки (катушка)
- Слайдер-обскура
Что оно делает:
- Моделирование больших систем с тросовым приводом, состоящих из нескольких кабелей.
- Поддержка больших соотношений масс.
- Поддержка сегментов кабеля произвольной длины.
Чего он не делает:
- Бесплатная симуляция кабеля.
- Обнаружение столкновений/реагирование на коллайдеры, отличные от тех, которые указаны как часть трассы кабеля.
- Фрикционные контакты.
- Самостолкновение/завязывание кабеля.
- Скручивание кабеля.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



