Сталкер 2: Обновление 2.0 добавляет улучшения A-Life, туман и новое вооружение
- 41
- 0
В тумане Сталкера 2 скоро будет скрываться нечто большее, чем просто приятная атмосфера. Обновление 2.0 также включает в себя A-Life и графику, позволяя вам изменять уровень сложности в соответствии со своими собственными правилами.
20 августа GSC Stalker 2 углубляется во внутреннюю работу. Версия 2.0 призвана изменить зону больше, чем любое бесплатное обновление до нее. При этом разработчики не просто устраняют баги. GSC переходит на новую версию Unreal Engine 5, обновляет систему освещения и ландшафтов, а также возвращается к A-Life. В обновлении появятся новые виды оружия, бинокли и погодные эффекты, которые даже в бою могут повлиять на расклад карт.
В тумане видимость и слышимость ухудшаются.
До сих пор туман в зоне был скорее атмосферным эффектом. Но с обновлением 2.0 вы сможете использовать его в своих интересах. Создайте плотную завесу, чтобы ухудшить видимость и слышимость для противников. Вы можете проскользнуть под прикрытием непогоды или приблизиться к врагам до того, как начнется перестрелка. Легкий дождь также обеспечивает оптическое очищение от свежих клеток.
Сама зона также будет очищена. Компания GSC пересматривает освещение, тени и отражения, и даже здания и подземные помещения не остаются в стороне от этого. Ландшафты и растительность также получат новые элементы управления.
A-Life призван вернуть зоне хоть немного правдоподобности.
GSC снова берется за работу над A-Life.
Эта система, присутствовавшая в Stalker 2 с момента релиза, стала неотъемлемой частью игры и неоднократно улучшалась с помощью обновлений. В версии 2.0 разработчики намерены чаще инициировать события в зоне, не прибегая к личному присутствию Скифа. Сталкеры и мутанты могут пересекаться на кострах, автобусных остановках и других локациях, встречаться там или вступать в схватки за территорию.
Некоторые из самых необычных аномалий тоже появляются. Противники больше не смогут стрелять сквозь стены или просто швырять предметы через преграды. GSC также внесла изменения в локации, где внезапно скапливается слишком много NPC на небольшом участке.
Теперь даже при грабеже зона не ждет, пока вы подойдете вплотную. NPC могут самостоятельно устранять поверженных противников и забирать их добычу.
Наконец-то снова появились бинокли!
С обновлением 2.0 те, кто предпочитает сначала рассмотреть цель, а потом уже стрелять, снова смогут воспользоваться биноклями. В зоне появились сразу три модели. Они различаются по техническим характеристикам и функциональности и доступны либо в качестве находок, либо у избранных торговцев. С его помощью вы можете сканировать местности на безопасном расстоянии и отмечать возможные цели, прежде чем запускать их прямо в прицел.
Кроме того, в игре появятся четыре новых вида оружия:
- Arev как штурмовая винтовка
- GP3A как высокоточная винтовка
- SKP как высокоточная винтовка
- Фора-230 в качестве пистолета-пулемета
У одной из новых пушек даже есть уникальный аналог. Где именно GSC спрятала этот вариант в зоне, вам предстоит выяснить самостоятельно. Кроме того, для ваших пушек доступны новые прицелы. Западные модели получат трехкратный прицел, а восточные — новую красную точку.
Кто хочет, может сделать зону еще злее
Новые пользовательские правила позволяют вам самостоятельно преодолевать отдельные уровни сложности. Тем, кто хочет пострадать, разрешается выбрать режим мастера и режим экспедиции. Те, кому это нравится больше, вместо этого закручивают отдельные винты.
GSC также включает в обновление несколько небольших нововведений.
В вашем PDA появится раздел статистики, отражающий ваши текущие действия.
Внешний вид кровососов и плотоядных мутантов может варьироваться в зависимости от локации.
В набор Zone Kit войдут инструменты для создания историй, аудиозаписей и локализации. С их помощью можно писать, озвучивать и переводить собственные сюжетные моды.
А для тех, кто после бесплатного обновления все еще не насытился Зоной, в тот же день доступен платный контент. «Цена надежды» погружает вас в противостояние между «Долгом» и «Свободой» и открывает новые локации, такие как Железный лес и Чернобыльская АЭС. Что скажете об обновлении 2.0? Станет ли зона наконец такой живой, как вы мечтали, или же разработчики предпочтут усложнить игру до предела?