MoreAssets.ru / Unity / Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/sequine-sequencing-animation-and-visual-scripting-260083
В избранное

Характеристики

ID: 985
Версия: 1.3.2
Платформа: Unity 2019.x.
Размер: 33.8 MB

Статистика

Дата добавления: 18.03.2024 в 07:03
Просмотров: 60
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Вот что вы можете сделать с помощью инструмента секвенирования:
 
Последовательность анимационных клипов напрямую без ограничений контроллера Animator Controller
Последовательность текстовых анимаций с возможностью стекирования
Последовательное выполнение функций/команд скрипта
Последовательность может быть в любом объекте Unity, будь то MonoBehaviour, ScriptableObject или даже PlayableAsset, как в Timeline Clip!
 
 
ОСОБЕННОСТИ
 
 
Воспроизведение анимации по требованию
 
Воспроизводите анимацию по требованию, не полагаясь на контроллер Animator. Вы даже можете использовать его без нашей системы секвенирования для реализации собственной системы анимации. Кроме того, в комплект входит визуализированный отладчик для отслеживания хода анимации и смешивания на каждом слое.
 
 
Последовательность выполнения команд
 
Устанавливайте последовательность выполнения команд/функций с помощью редактора на основе узлов. Вы также можете создавать ветвящиеся и параллельные потоки.
 
 
Текстовая анимация
 
Используя TextMeshPro, Sequine также имеет стекируемый инструмент для анимации текста с некоторыми пресетами. Вы также можете написать свое собственное поведение текстовой анимации.
 
 
Вызов из любого места
 
Вы можете вызвать последовательность из любого места, будь то из MonoBehaviour, ScriptableObject или Timeline. Ее можно вызывать даже из разных сцен.
 
 
Настраиваемый
 
Sequine уже содержит основные команды, но если вам этого недостаточно, вы можете добавить свою собственную команду.
 
 
Сохранение глобальных данных
 
Sequine также имеет встроенную систему управления глобальными данными, которая хранит предопределенные переменные, которые можно изменять во время выполнения, а также сохранять или загружать.


Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.