For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Характеристики
| ID: | 899 |
| Версия: | 1.9.3 |
| Платформа: | Unity 2020.x. |
| Размер: | 143.8 Mб |
Статистика
| Дата добавления: | 01.02.2024 в 06:02 |
| Просмотров: | 204 | Комментариев: | 0 |
Лучший шаблон многопользовательского шутера от первого лица, оптимизированный для мобильных устройств.
MFPS Mobile — это специализированная версия популярного шаблона многопользовательской игры от первого лица MFPS 2.0, оптимизированная для бесперебойной работы на мобильных устройствах. Он оснащен специализированной системой управления вводом данных с мобильных устройств, что делает его удобным и эффективным выбором для разработчиков, ориентированных на мобильные платформы. С MFPS Mobile вы сможете сэкономить значительное количество времени и усилий по сравнению с разработкой мобильной версии игры с нуля. Этот шаблон включает в себя все функции и системы оригинального MFPS 2.0 и оптимизирован для обеспечения плавного и захватывающего игрового процесса на мобильных устройствах.
Особенности:
3 режима игры: «Командный бой насмерть», «Свободно для всех» и «Захват флага», а также еще 4 дополнительных: «Разрушение», «Уничтожение», «Точка укрытия» и «Гонка с оружием».
Система команд игроков.
Шутер AI (Боты).
Новая вечеринка с ботами и реальными игроками, синхронизированная по сети.
Новая автономная поддержка Photon.
Учебные пособия по встроенному редактору для добавления оружия, добавления карт, замены игроков и моделей ботов.
Командный голосовой чат.
Начать обратный отсчет.
Частные и публичные матчи.
Интеграция с античит-инструментарием.
Классы игроков, 4 типа классов игроков с разным снаряжением (штурмовик, инженер, поддержка, разведка).
8 различных видов оружия: винтовка, снайперка, дробовик, пистолет, граната, Молотов, гранатомет и нож.
Продвинутая система вооружения.
Скольжение, прыжок, приседание и бег. Движение игрока.
Процедурное движение оружия.
Расширенная синхронизация игроков с интерполяцией, экстраполяцией и компенсацией задержки.
Список друзей.
Предматчевое лобби.
Индикатор повреждений.
Лобби-чат
Выбор команды и автоматический выбор команды
Система кик-голосования.
Размещение ИК стопы.
Типы огня (автоматический, одиночный и полуавтоматический)
точная синхронизация пуль и позиций
Урон от падения.
Удар из комнаты игрока
Статистика сервера, общее количество игроков, общее количество комнат, пинг
Стек постобработки V2.
Возможность регенерации здоровья
Уголок KillFeed (WhoKilledWho)
Табло
Ограничение времени в комнате
Система выпадения предметов.
Лестничная система
ИК положение рук
Обнаружение выстрела в голову.
Вариант со следом пули.
Прыжковые платформы.
Обнаружение АФК.
Максимальный лимит комнаты для убийств
Начать загрузочный экран.
Асинхронная загрузка данных.
Опция Fov оружия во время игры
Макс разрешил игроку пинг присоединиться к комнате
Нарисуйте имя над головой.
Шаги игрока.
Система объединения объектов.
Настройки графического меню
Многопользовательский чат в комнате
Плавные движения оружия во время бега
Оружие подхватывает система по сети
Выбросить пистолет после смерти
Бросок боеприпасов и аптечки
Убить камеру.
Статистика сети.
Интерфейс панели здоровья товарища по команде.
Перекрестие UGUI
Расширенный вид Heat с поддержкой IK
Анимированный маркер попадания
Индикатор эффекта руки появления
Варианты дружественного огня
Сменить команду в середине комнаты
Нажми и говори или автоматическое обнаружение голоса.
Графика ААА
Настройки графического меню
Высокая производительность.
Документация по встроенному редактору.
Полный чистый код C#
Доступные дополнения
-Мобильный контроллер.
-Вид от третьего лица.
-Мультиплеерный автомобиль.
-Система входа.
-Система магазинов.
-Система уровней.
-Клановая система.
-Убить Стрикса.
-Локализация.
-МиниКарта
-Кастомизация класса.
-Кастомизация оружия.
- Уведомление о серии убийств
- Выбор игрока.
-Менеджер ввода.
-Unity IAP для системы магазина.
-Пакет оружия №1.
-Бар «Компас».
-Точка укрытия (режим игры).
- Обезвреживание бомбы (игровой режим).
-Гонка с оружием (игровой режим).



