MoreAssets.ru / Unity / MFPS Mobile
MFPS Mobile
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/mfps-mobile-245213
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 899
Версия: 1.9.3
Платформа: Unity 2020.x.
Размер: 143.8 Mб

Статистика

Дата добавления: 01.02.2024 в 06:02
Просмотров: 204
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Лучший шаблон многопользовательского шутера от первого лица, оптимизированный для мобильных устройств.


MFPS Mobile — это специализированная версия популярного шаблона многопользовательской игры от первого лица MFPS 2.0, оптимизированная для бесперебойной работы на мобильных устройствах. Он оснащен специализированной системой управления вводом данных с мобильных устройств, что делает его удобным и эффективным выбором для разработчиков, ориентированных на мобильные платформы. С MFPS Mobile вы сможете сэкономить значительное количество времени и усилий по сравнению с разработкой мобильной версии игры с нуля. Этот шаблон включает в себя все функции и системы оригинального MFPS 2.0 и оптимизирован для обеспечения плавного и захватывающего игрового процесса на мобильных устройствах.


Особенности:


3 режима игры: «Командный бой насмерть», «Свободно для всех» и «Захват флага», а также еще 4 дополнительных: «Разрушение», «Уничтожение», «Точка укрытия» и «Гонка с оружием».

Система команд игроков.

Шутер AI (Боты).

Новая вечеринка с ботами и реальными игроками, синхронизированная по сети.

Новая автономная поддержка Photon.

Учебные пособия по встроенному редактору для добавления оружия, добавления карт, замены игроков и моделей ботов.

Командный голосовой чат.

Начать обратный отсчет.

Частные и публичные матчи.

Интеграция с античит-инструментарием.

Классы игроков, 4 типа классов игроков с разным снаряжением (штурмовик, инженер, поддержка, разведка).

8 различных видов оружия: винтовка, снайперка, дробовик, пистолет, граната, Молотов, гранатомет и нож.

Продвинутая система вооружения.

Скольжение, прыжок, приседание и бег. Движение игрока.

Процедурное движение оружия.

Расширенная синхронизация игроков с интерполяцией, экстраполяцией и компенсацией задержки.

Список друзей.

Предматчевое лобби.

Индикатор повреждений.

Лобби-чат

Выбор команды и автоматический выбор команды

Система кик-голосования.

Размещение ИК стопы.

Типы огня (автоматический, одиночный и полуавтоматический)

точная синхронизация пуль и позиций

Урон от падения.

Удар из комнаты игрока

Статистика сервера, общее количество игроков, общее количество комнат, пинг

Стек постобработки V2.

Возможность регенерации здоровья

Уголок KillFeed (WhoKilledWho)

Табло

Ограничение времени в комнате

Система выпадения предметов.

Лестничная система

ИК положение рук

Обнаружение выстрела в голову.

Вариант со следом пули.

Прыжковые платформы.

Обнаружение АФК.

Максимальный лимит комнаты для убийств

Начать загрузочный экран.

Асинхронная загрузка данных.

Опция Fov оружия во время игры

Макс разрешил игроку пинг присоединиться к комнате

Нарисуйте имя над головой.

Шаги игрока.

Система объединения объектов.

Настройки графического меню

Многопользовательский чат в комнате

Плавные движения оружия во время бега

Оружие подхватывает система по сети

Выбросить пистолет после смерти

Бросок боеприпасов и аптечки

Убить камеру.

Статистика сети.

Интерфейс панели здоровья товарища по команде.

Перекрестие UGUI

Расширенный вид Heat с поддержкой IK

Анимированный маркер попадания

Индикатор эффекта руки появления

Варианты дружественного огня

Сменить команду в середине комнаты

Нажми и говори или автоматическое обнаружение голоса.

Графика ААА

Настройки графического меню

Высокая производительность.

Документация по встроенному редактору.

Полный чистый код C#


Доступные дополнения

-Мобильный контроллер.

-Вид от третьего лица.

-Мультиплеерный автомобиль.

-Система входа.

-Система магазинов.

-Система уровней.

-Клановая система.

-Убить Стрикса.

-Локализация.

-МиниКарта

-Кастомизация класса.

-Кастомизация оружия.

- Уведомление о серии убийств

- Выбор игрока.

-Менеджер ввода.

-Unity IAP для системы магазина.

-Пакет оружия №1.

-Бар «Компас».

-Точка укрытия (режим игры).

- Обезвреживание бомбы (игровой режим).

-Гонка с оружием (игровой режим).

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.