<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>3D - MoreAssets - Game Assets</title>
<link>https://moreassets.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Kitbash3D - WARZONE</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/386-kitbash3d-warzone.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/386-kitbash3d-warzone.html</pdalink>
<guid>386</guid>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 22:18:34 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Создайте разрушающуюся инфраструктуру любого города, пострадавшего от войны в недавней истории, или полностью разрушенный городской пейзаж постапокалиптического кошмара мегаполиса. С помощью этого набора вы сможете выбрать частично разрушенные башни, полуразрушенные здания и автострады, а также множество обвалившихся стен и обломков, чтобы украсить ваши сцены, пострадавшие от войны!</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>APC9K PRO MWII ANIMATIONS FPS</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/1321-apc9k-pro-mwii-animations-fps.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/1321-apc9k-pro-mwii-animations-fps.html</pdalink>
<guid>1321</guid>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 22:18:31 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Aнимированные fps руки с оружием APC9K PRO из Call of Duty: Modern Warfare II</span></p> <p><span>Формат: FBX</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Abandoned Bus</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/1184-abandoned-bus.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/1184-abandoned-bus.html</pdalink>
<guid>1184</guid>
<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:46:19 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Модель старого низко-полигонального автобуса.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Car Wheel Tire With Disk Pack (30 Wheels)</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1060-car-wheel-tire-with-disk-pack-30-wheels.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1060-car-wheel-tire-with-disk-pack-30-wheels.html</pdalink>
<guid>1060</guid>
<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 09:18:11 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<div><span>Абсолютно необходимый актив!</span></div> <div><span>• МОБИЛЬНЫЕ, ПК, VR-совместимые устройства</span></div> <div><span>• Низкополигональная модель штаб-квартиры</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>ОГРАНИЧЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ 15$ - СТАРТОВАЯ ЦЕНА!!!</span></div> <div><span> </span></div> <div><span> </span></div> <div><span>30 МОДЕЛЕЙ КОЛЕС + ТОРМОЗА</span></div> <div><span>1000-1300 трисов за каждое колесо</span></div> <div><span>Карты нормалей для шин</span></div> <div><span>Демо, префабы...</span></div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Mesh Combine Studio 2</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/1022-mesh-combine-studio-2.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/1022-mesh-combine-studio-2.html</pdalink>
<guid>1022</guid>
<pubDate>Tue, 19 Mar 2024 21:03:17 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<div><span>Mesh Combine Studio 2 — это автоматический объединитель сеток на основе ячеек сетки, который может значительно улучшить производительность вашей игры.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>В нашей игре D.R.O.N.E мы используем комбинирование на основе ячеек сетки MCS. что касается модульного здания в нашем редакторе арен и готовых арен, без MCS наша игра не запустилась бы...</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>Вместо объединения сеток вручную, что очень утомительно, MCS сделает это автоматически, отсортировав их по ячейкам сетки, и улучшения производительности, которые это дает, невозможно достичь с помощью ручного объединения. Просто перетащите префаб MCS в свою сцену и настройте множество доступных условий в соответствии с вашими конкретными потребностями, и все готово.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>MCS может обеспечить до 20 раз лучшую производительность по сравнению со статической пакетной обработкой Unity, обеспечивая при этом более плавный и стабильный FPS. Чем меньше размер объединенных сеток, тем больше улучшения производительности это дает. Он отлично работает в системах, использующих модульные сетки, а также статические объекты, такие как здания, реквизит, камни и т. д. MCS также объединяет динамические объекты, в которых динамические части будут продолжать двигаться. MCS имеет уникальные функции по удалению геометрии, которая никогда не видна камере. Это может сэкономить много места для текстур карты освещения, памяти и еще больше повысить производительность.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>MCS может объединить все создатели теней в один материал, экономя много вызовов отрисовки для каждого каскада теней.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>Мало того, что количество вызовов отрисовки значительно сокращается, но поскольку MCS объединяет сетки в ячейки сетки, это также значительно повышает производительность отбраковки. Меньше объектов нужно отбирать, сортировать по Z и переключать LOD. MCS имеет автоматическую совместимость с группой LOD. LODы переключаются для каждой ячейки, что обеспечивает лучшую производительность и меньшее количество всплывающих окон LOD.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>Благодаря своему расширению MCS Caves &amp; Overhangs MCS удаляет внутреннюю геометрию для составных сеток, которые формируют любые образования, такие как камни, для создания пещер и выступов. Мы также используем эту функцию MCS в D.R.O.N.E. оптимизировать камни, каменные пещеры и выступы на наших готовых аренах, где это уменьшает треугольники скал на 60-75%, что дает непревзойденную производительность и экономию памяти на текстурах карт освещения.</span></div> <div><span> </span></div> <div><span>Функции:</span></div> <div><span>* Следует использовать как более быструю альтернативу статической пакетной обработке Unity и может привести к значительному повышению производительности.</span></div> <div><span>* Легкий в использовании, простой и понятный инспектор с подсказками.</span></div> <div><span>* Не только уменьшает количество вызовов отрисовки, но также использует объединение сеток на основе ячеек сетки, что оптимально для отбраковки, z-сортировки и переключения LOD.</span></div> <div><span>* Автоматически объединяет сетки группы LOD. LODы переключаются для каждой ячейки, что обеспечивает лучшую производительность и меньшее количество всплывающих окон LOD.</span></div> <div><span>* Объедините условия, например. объедините все создатели теней в один материал, сэкономив много вызовов отрисовки для каждого каскада теней.</span></div> <div><span>* Объединяет динамические объекты, где динамические части продолжают двигаться.</span></div> <div><span>* Усовершенствованный и производительный многопоточный диспетчер задач объединения с минимальными затратами памяти и дружественным к GC.</span></div> <div><span>* Полностью автоматизированное объединение, такое как статическое пакетирование Unity (но с большим количеством опций), без утомительного объединения вручную и получения результатов за несколько кликов.</span></div> <div><span>* Обширная поддержка карт освещения в реальном времени и запеченного GI.</span></div> <div><span>* Сэкономьте пространство и память текстур карты освещения, удалив геометрию.</span></div> <div><span>* Никакого увеличения вершин или треугольников по сравнению с исходными сетками.</span></div> <div><span>* Удаление геометрии, находящейся под любой поверхностью (рельеф и сетки). Например. для камней это может уменьшить геометрию на +35%.</span></div> <div><span>* Удалите перекрывающуюся геометрию с помощью расширения MCS Caves and Overhangs, которое может уменьшить 60-75% геометрии вместе с удалением нижней части ландшафта.</span></div> <div><span>* Удалите геометрию отсеивания задней поверхности на геометрии фона (которую камера никогда не видит). Это может уменьшить +50% геометрии само по себе и +80% при удалении внутренней и нижней части ландшафта.</span></div> <div><span>* Оригинальные компоненты GameObjects продолжают работать, например. скрипты, коллайдеры и т.д.</span></div> <div><span>* Автоматически переключается между рендерингом комбинированных или исходных игровых объектов и может быть легко отменен.</span></div> <div><span>* Объедините в редакторе и/или среде выполнения.</span></div> <div><span>* Поддерживает отрицательное масштабирование и двойные тени.</span></div> <div><span>* Консоль выполнения для тестирования и поиска наиболее быстрых настроек объединения (сборка — это способ проверить реальный прирост производительности, который выше, чем в редакторе Unity).</span></div> <div><span>* Несколько префабов MCS можно использовать для разных настроек, например. разные размеры ячеек, удаление геометрии и т.д.</span></div> <div><span>* Обширные условия поиска, которые можно включить в GameObjects с сетками. Правильная фильтрация может повысить производительность и сэкономить память.</span></div> <div><span>* Исходный код включен.</span></div> <div><span>* API времени выполнения.</span></div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Russian buildings Pack of more than 30 buildings</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/355-russian-buildings-pack-of-more-than-30-buildings.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/355-russian-buildings-pack-of-more-than-30-buildings.html</pdalink>
<guid>355</guid>
<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 19:39:24 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>В сцене нет деревьев, машин, людей и готовых улиц. Только здания</p> <p>Более 30 уникальных зданий и сооружений.</p> <p>Файл 3dmax содержит: все текстуры и материалы, настроенные для vray, настройки рендеринга и освещения.</p> <p>Все здания имеют реальные размеры и масштаб.</p> <p>Идеально подходит для создания городской обстановки и евнироментов.</p> <p>Отлично подходит для средних и дальних планов, для различных архитектурных сцен.</p> <p>Пакет содержит русские городские здания. Здания Москвы и Краснодара.</p> <p>3ds MAX, TEX<br>Для корректного отображения некоторых материалов необходим плагин цветокоррекции.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Moscow Red Square Russia</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/345-moscow-red-square-russia.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/345-moscow-red-square-russia.html</pdalink>
<guid>345</guid>
<pubDate>Sun, 29 Oct 2023 14:32:38 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Высокодетализированная модель, созданная командой SQUIR.</span></p> <p><br></p> <p><span>Геометрия </span></p> <p><span>-Треугольники 1,5М </span></p> <p><span>-Четверные 409,2к </span></p> <p><span>-Полигоны 4к </span></p> <p><span>-Всего треугольников 2,3М</span></p> <p><br></p> <p><span>PBR - Нет</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Metaverse Night Bar</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/342-metaverse-night-bar.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/342-metaverse-night-bar.html</pdalink>
<guid>342</guid>
<pubDate>Sun, 29 Oct 2023 14:03:05 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Это ночной бар, созданный специально для виртуальных пространств, оптимизированный для мобильных устройств и дополненной реальности. Некоторые показанные здесь ресурсы предназначены для внешнего использования. Этот сценарий имеет реальный масштаб, измеряемый в метрах.</p> <p><br></p> <p>Моделирование/Выпечка: Блендер</p> <p>Текстурирование: Substance Painter</p> <p>Размер текстуры: 4 к–1 к</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Kitbash3D – Military Outpost</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/201-kitbash3d-military-outpost.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/201-kitbash3d-military-outpost.html</pdalink>
<guid>201</guid>
<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 22:14:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Оживите все свои современные войны и военные миры с помощью лагерей, сторожевых вышек, бетонных стен, грузовых контейнеров, бункеров, заборов из колючей проволоки, оружия, боеприпасов, мешков с песком, генераторов, ящиков и многого другого из этого набора. Этот надежный набор, включающий более 200 деталей и 40 материалов, оживит ваши боевые аванпосты, казармы, блокады и убежища от конфликтов.</p> <p><br></p> <p>В рамках нашей миссии по предоставлению возможностей и вдохновению создателям виртуального мира мы придерживаемся высоких стандартов. Мы всегда смотрим вперед, чтобы оставаться в курсе технологических тенденций, гарантируя, что создаваемые нами ресурсы имеют высочайшее качество и отвечают потребностям и ожиданиям любой кино- или игровой студии в отрасли.</p> <p>Ниже приведены минимальные технические рекомендации для оптимального использования всех наших комплектов:</p> <p><br></p> <p><br></p> <p>ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ</p> <p><br>Полигонов — 11 млн.</p> <p>Количество моделей — 225 моделей</p> <p>Количество материалов — 41 материал PBR</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>ISO 45 Modern Warfare II</title>
<link>https://moreassets.ru/unity/124-1.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/unity/124-1.html</pdalink>
<guid>124</guid>
<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 23:06:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Aнимированные fps руки с оружием <span>ISO 45 из Modern Warfare II</span></p> <p>Формат: FBX</p> <p>Список анимаций:</p> <p>- Достать</p> <p>- Перезарядить</p> <p>- Огонь</p> <p>- Прицелиться</p> <p>- Осмотреть</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MW19 AR_TAR21 ANIMATIONS FPS</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/66-mw19-ar_tar21-animations-fps.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/66-mw19-ar_tar21-animations-fps.html</pdalink>
<guid>66</guid>
<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 05:08:37 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><span>Aнимированные fps руки с оружием AR_TAR21 из Call of Duty: Modern Warfare</span></p> <p>Формат: FBX</p> <div id="gtx-trans"> <div class="gtx-trans-icon"></div> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>PAYDAY 3 TPS Animations</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/62-payday-3-tps-animations.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/62-payday-3-tps-animations.html</pdalink>
<guid>62</guid>
<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 19:39:46 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Анимации передвижения персонажа из игры PAYDAY 3</p> <p><br></p> <p>Формат FBX</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MW19 VECTOR ANIMATIONS FPS</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/16-mw19-vector-animations-fps.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/16-mw19-vector-animations-fps.html</pdalink>
<guid>16</guid>
<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 19:24:04 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Формат: FBX</p> <p><br></p> <p>Список анимаций:</p> <p>- Shoot</p> <p>- Idle</p> <p>- Reload</p> <div id="gtx-trans"> <div class="gtx-trans-icon"></div> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>MW19 SG552 XMAG ANIMATIONS FPS + SOUND</title>
<link>https://moreassets.ru/3dmodel/14-mw19-sg552-xmag-animations-fps-sound.html</link>
<pdalink>https://moreassets.ru/3dmodel/14-mw19-sg552-xmag-animations-fps-sound.html</pdalink>
<guid>14</guid>
<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 17:07:27 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Aнимированные fps руки с оружием SG552 XMAG из MW19 + Звуки</p> <p><br></p> <p>Формат: FBX, Blend</p> <p><br></p> <p>Список анимаций:</p> <p>- Достать</p> <p>- Перезарядить</p> <p>- Огонь</p> <p>- Прицелиться</p> <p>- Осмотреть</p> <div id="gtx-trans"> <div class="gtx-trans-icon"></div> </div>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>