MoreAssets.ru / Unity / Car Controller Pro (Mobile Not)
Car Controller Pro (Mobile Not)
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/car-controller-pro-mobile-ready-170753#content
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 285
Версия: 1.0
Платформа: Unity 2018.x.
Размер: 29,6 Мб

Статистика

Дата добавления: 09.05.2024 в 10:05
Просмотров: 273
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Разработать игру о гоночных автомобилях с помощью Car Controller Pro очень легко и быстро. Я создал все необходимые скрипты и ресурсы, необходимые для того, чтобы сделать 3D-модель автомобиля управляемой.
Я разработал этот ресурс, сосредоточив внимание на платформах мобильных устройств, поэтому он включает в себя различные методы сенсорного ввода для управления автомобилем с помощью входов и датчиков мобильных устройств. Это сэкономит вам много времени и усилий, и вы сможете сосредоточить свое время и силы на разработке и публикации своей гоночной игры. Все сценарии лаконичны и просты для понимания. Я покажу вам, как настроить каждую машину с различным поведением и свойствами, такими как скорость, ускорение и управляемость.

Этот пакет содержит:
1. Скрипт Car Controller Pro, позволяющий сделать модель автомобиля управляемой. Очень эффективен и легко расширяется.
2. Реализованы четыре различных метода получения входных данных от пользователя. Клавиатура, сенсорные клавиши, гироскоп (наклон) и сенсорное колесо.
3. Скрипты менеджера сцен с загрузкой сцены. Я реализовал менеджер сцен для перехода между игровыми сценами. Вы можете использовать его в любых играх.
4. Скрипт менеджера камеры для смены камеры в режиме воспроизведения.
5. Скрипт спидометра с приятным интерфейсом.
6. Скрипт менеджера качества графики для изменения настроек графики в режиме игры.
7. Красивая и оптимизированная 3D-модель гоночной трассы, которая без проблем работает на дешевых мобильных устройствах.
8. Три качественные и оптимизированные 3D модели автомобилей с интерьером.
9. Красивый скайбокс.
10. Два двусторонних материала (шейдера). Один для рассеянных и один для прозрачных объектов.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.