For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Скачать (331.24 MB)
В избранное
Характеристики
| ID: | 1794 |
| Название: | SciFi Corridor Set v1.0 |
| Формат: | .unitypackage |
| Платформа: | Unity 5.0.x. |
| Размер: | 331.24 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 14.03.2025 в 06:03 |
| Просмотров: | 33 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
SciFi Corridor Set — это набор готовых к использованию 3D-моделей и текстур, предназначенных для создания научно-фантастических коридоров и интерьеров в Unity. Ассет включает в себя различные модули, такие как стены, полы, потолки, двери и декоративные элементы, которые можно комбинировать для создания уникальных локаций.
Функции:
- Модульная структура: Все элементы набора могут быть легко комбинированы и настроены для создания сложных и разнообразных коридоров.
- Оптимизация производительности: Модели и текстуры оптимизированы для работы в реальном времени, что обеспечивает высокую производительность в играх.
- Поддержка PBR-материалов: Ассет использует материалы на основе физически корректного рендеринга (PBR), что позволяет добиться реалистичного освещения и текстур.
- Готовые сцены и примеры: Включает в себя готовые сцены и примеры использования, которые помогут быстро начать работу и понять, как лучше всего использовать элементы набора.
- Поддержка анимации: Некоторые элементы, такие как двери, могут быть анимированы для добавления интерактивности в сцены.
- Компатибильность: Ассет совместим с последними версиями Unity и может быть легко интегрирован в существующие проекты.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.




