For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Характеристики
| ID: | 1246 |
| Версия: | 1.3.0 |
| Платформа: | Unity 2021.x. |
| Размер: | 129 КБ |
Статистика
| Дата добавления: | 03.08.2024 в 08:08 |
| Просмотров: | 120 | Комментариев: | 0 |
Добавьте один скрипт к ЛЮБОЙ сетке и деформируйте ее во время выполнения на основе столкновений или пользовательских триггеров! Также обновляйте коллайдеры сеток во время выполнения
Деформируйте любую сетку во время выполнения с помощью этого простого в реализации пакета.
Включает:
- Образец сцены
- Образец сетки для тестирования с
- Скрипт дефомера (редактируемый).
- Изменение коллайдера сетки в реальном времени
- Функция сброса для отмены деформации во время выполнения
Легко настраивается и настраивается для соответствия любой сцене.
Прикрепите деформатор сетки к любому объекту с компонентом фильтра сетки и компонентом коллайдера, и любые удары вызовут деформацию. Настройте значения, чтобы настроить деформацию в соответствии с вашими потребностями.
Хотите вручную запустить деформацию? Используйте общедоступные методы для деформации любого объекта в любое время, когда захотите.
Поддерживает версии Unity:
- 2018
- 2019
- 2020 LTS
- 2021 LTS
- 2022 LTS
- 2023
Add one script to ANY mesh and have it deform at runtime based on collisions or custom triggers! Also updates mesh colliders at runtime
Deform any mesh at runtime with this simple to implement package.
Includes:
- Sample scene
- Sample mesh to test with
- Defomer script (Editable).
- Real-time mesh collider modification
- Reset feature to undo the deformation at runtime
Easy to set up and tweak values to match any scene.
Attach the Mesh Deformer to any object with a mesh filter component and a collider component and any impacts will cause deformation. Tweak values to tailor the deformation to your needs.
Want to trigger a deformation manually? Use the publicly accessible methods to deform any object at any time you wish.
Supports Unity versions:
- 2018
- 2019
- 2020 LTS
- 2021 LTS
- 2022 LTS
- 2023


