MoreAssets.ru / Unity / Game Kit Controller
Game Kit Controller
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/game-kit-controller-40995
Получить доступ
В избранное

Характеристики

ID: 1191
Версия: 3.7B
Платформа: Unity 2019.x.
Размер: 543 Мб

Статистика

Дата добавления: 21.05.2024 в 11:05
Просмотров: 369
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

GKC — это наиболее полное решение для двигателя с контроллером от первого и третьего лица, уникальной механикой, ролевыми системами, функциями гравитации и научной фантастики! Мощный движок, позволяющий легко создавать большинство типов игр. Включает контроллер от третьего/первого лица, включая распознавание всего тела, для охвата практически любого жанра: шутер, приключения, боевик, головоломки, ужасы/триллеры с фиксированной камерой, рассказывание историй, быстрый или медленный темп, 2.5d, сверху вниз, точка и щелчок, изометрия. 

Сэкономьте тысячи часов на разработке и сосредоточьтесь на создании своей игры.

Разработан с учетом механики, легко настраивается и расширяется с помощью вашего собственного кода.


Это идеальная основа для вашей игры и отличный инструмент обучения. Наполнен готовой к использованию механикой. GKC содержит удивительные функции, которых нет в других пакетах. Есть масса возможностей. Включите/отключите все, что вам нужно.


Настройте игроков или ИИ за пару секунд.


Очень настраиваемые эффекты и параметры: состояния камеры, настройки и переходы, способности, оружие, сенсорное управление, покачивание головой, пользовательские клавиши ввода, шаги, транспортные средства и т. д.


ФУНКЦИИ:


• Контроллер персонажа: основанный на физике контроллер движений с функциями, позволяющими сделать игрока более динамичным и живым, с расширенным использованием IK для ступней, ног, верхней части тела, рук и движения головы. Включите множество настроек, таких как количество прыжков, взгляд в направлении камеры, переход тряпичной куклы, управление транспортными средствами, использование оружия/способностей, шаги, сцепление с землей на склонах и лестницах с помощью сетчатых коллайдеров и элементов управления танком, рывок, подъем по лестницам, наклон и т. д. .


• Траверсальные движения: включают свободное падение, перекат при приземлении во избежание повреждений, улучшенный переход «прыжок-воздух-земля», бег по стене, различную высоту прыжка в зависимости от времени нажатия клавиши, плавание-ныряние, скольжение и прыжок со стены, приседание, бег по стене, свободное движение. система набора высоты, параплан и ветровые зоны.


• Система действий: легко настраивайте новые пользовательские действия на основе анимации, вызываемой местами уровня, конкретными ситуациями, вводом, например, сидеть на стуле, подбирать объекты с земли, открывать двери, нажимать кнопку, перепрыгивать, скользить, вращаться на 360°. уклоняться, ходить по скале, включая лестницы от третьего лица, инструменты анимации, условия... Доступно и для ИИ.


• Система камеры: несколько видов и состояний камеры, включая вид от 1-го или 3-го лица с обнаружением столкновений, а также любой тип заблокированного вида камеры: фиксированная камера, сверху вниз, изометрический, «укажи и щелкни», 2.5D, ролики и т. д. Запустите игру. в любом представлении. Текущий вид может выполнять переходы в любое другое состояние, встряхивания, покачивания головой и другие отклики. Он также имеет мощную систему помощи при захвате и прицеливании.


• Способности: игрок может выполнять большое количество действий: перемещаться по сферам и неровным поверхностям, прилипать к любой поверхности, стрелять из рук, настраивать новое силовое поведение, систему ближнего боя с комбо, свободно летать, использовать систему владения для управления любой объект на уровне, захватывайте и переносите объекты на камеру или в руки, систему плаща/скрытности, щит, произнесение заклинаний, бросайте предметы, используйте крюк, режим полета, реактивный ранец... и комбинируйте это с системой действий, чтобы используйте с ним анимацию и более 60 примеров способностей!


• Полная поддержка общих моделей: животных, монстров, роботов... в качестве ИИ и игрока, который может управлять чем угодно или ездить на чем угодно! Превращение формы в любую общую модель, например, в волка!


• Расширенное управление гравитацией: вверх — вниз, слева — вправо. Игрок GKC имеет очень мощную гравитационную систему, которая позволяет ходить по любой поверхности, обходить объекты, привязываться к любому месту. На одном уровне можно настроить различные зоны гравитации, влияющие также на объекты и транспортные средства, а направление гравитации в этих зонах может меняться в реальном времени, включая режим невесомости. Транспортные средства имеют те же гравитационные манипуляции, ездите куда угодно!


• Создатель персонажей: создавайте новых персонажей со своей собственной моделью за два клика, включая игроков и NPC/ИИ для друзей и врагов. Система брони/одежды и создание персонажа в начале игры.


• Пользовательская система ввода: унифицированный ввод с клавиатуры, сенсорного экрана и геймпада, использование событий для запуска любого действия и настройка любого количества клавиш ввода. Элементы управления готовы к использованию на мобильных устройствах и позволяют управлять несколькими геймпадами для локальной многопользовательской игры. Ввод можно перепривязать в игре и сохранить/загрузить.


• Поддержка мобильных устройств: все элементы управления, действия и функции работают на мобильных устройствах. Сенсорное управление можно включить в редакторе и на рабочем столе в любой момент.


• Усовершенствованная система оружия: расширяемая и настраиваемая система оружия, основанная на физике и ИК, включая новое поведение, позволяет настраивать от обычного оружия, такого как револьвер или дробовик, до продвинутых инструментов, таких как фонарик или смартфон. Молотов и светошумовые гранаты. Вложения можно настроить в игре. Включает менеджер декалей для любого типа поверхности для ожогов, звуков и частиц. Безумное количество вариантов стрельбы: разброс, количество снарядов за выстрел, размер обоймы, скорость пули, величина силы пули, радиус взрыва... Теперь с оружием Dual Wield, настройка каждого оружия для каждой руки в реальном времени. И управление анимацией оружия от первого лица, совместимое с любым набором оружия в магазине.


• Управление инвентарем: создавайте любой инвентарный объект за несколько кликов: оружие, боеприпасы, расходные материалы,

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.