Moveen
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/moveen-101452
В избранное

Характеристики

ID: 1080
Версия: 0.84
Платформа: Unity 4.x.
Размер: 1.6 MB

Статистика

Дата добавления: 28.03.2024 в 11:03
Просмотров: 90
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Moveen — это библиотека автоматической анимации, которая добавляет к любой модели стандартную анимацию кинематографического уровня.
 
 
Практически без усилий вы получаете весь спектр обычных анимаций для вашей модели - ходьбу, бег, стрейф, джиб, прыжок, отдачу, удар, смерть тряпичной куклой. Более того — все анимации рассчитываются во время выполнения, поэтому модель получает плавные переходы между состояниями и естественные реакции на внешние воздействия. И его ноги больше никогда не скользят. Вы просто соединяете кости вашей оснащенной модели, и она оживает.
 
 
Учебники
 
 
ФУНКЦИИ
 
• анимация ходьбы
 
• анимация тела, ног и бедер (опционально)
 
• ходить, бежать, уклоняться, совершать броски, прыгать, отскакивать, ударять
 
• нестандартная походка (например, «раненый»)
 
• реакция времени выполнения на отдачу и внешнюю силу
 
• плавный переход между состояниями
 
• размещение ног во время выполнения
 
• любой рельеф поверхности
 
• нет скольжения
 
• скелетные макеты
 
• двуногие и многоногие
 
• с бедром или без него
 
• генератор геометрии прототипа
 
• множество параметров для настройки походки
 
• модификация скелета времени выполнения
 
• включение/выключение конечности во время выполнения
 
• тряпичная кукла с отдельными конечностями
 
• тряпичная смерть
 
• генератор рэгдоллов
 
• элементы для создания собственных конечностей
 
• богатый контроль над оружием
 
 
СОДЕРЖАНИЕ
 
• основной движок анимации
 
• множество структур конечностей по умолчанию
 
• артиллерийские системы
 
• управление направлением, прицеливание, анимация отдачи, физическая отдача, запуск эффектов
 
• 25 префабов для прототипирования мехов.
 
• 11 звуков для прототипирования мехов
 
• элементы для создания собственных конечностей
 
• (все элементы взаимосвязаны и могут быть составлены в единое целое без использования скриптов)
 
• множество предопределенных конечностей
 
• локти
 
• гидравлика
 
• палочки для еды
 
• сетка Безье/кости
 
• шаблоны моделей и сцены макетов
 
• пример сцены с типами конечностей
 
• пример сцены: физический шутер с видом сверху и большими роботами.
 
• пример сцены: аркадный шутер с видом сверху/сзади
 
• сцена тестирования производительности
 
 
ПЛАНЫ
 
• смешать с анимацией (код здесь, но мне нужно разобраться с API)
 
• больше обучающих программ и примеров сцен.
 
• больше документов
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.