For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
В избранное
Характеристики
| ID: | 1080 |
| Версия: | 0.84 |
| Платформа: | Unity 4.x. |
| Размер: | 1.6 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 28.03.2024 в 11:03 |
| Просмотров: | 90 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Moveen — это библиотека автоматической анимации, которая добавляет к любой модели стандартную анимацию кинематографического уровня.
Практически без усилий вы получаете весь спектр обычных анимаций для вашей модели - ходьбу, бег, стрейф, джиб, прыжок, отдачу, удар, смерть тряпичной куклой. Более того — все анимации рассчитываются во время выполнения, поэтому модель получает плавные переходы между состояниями и естественные реакции на внешние воздействия. И его ноги больше никогда не скользят. Вы просто соединяете кости вашей оснащенной модели, и она оживает.
Учебники
ФУНКЦИИ
• анимация ходьбы
• анимация тела, ног и бедер (опционально)
• ходить, бежать, уклоняться, совершать броски, прыгать, отскакивать, ударять
• нестандартная походка (например, «раненый»)
• реакция времени выполнения на отдачу и внешнюю силу
• плавный переход между состояниями
• размещение ног во время выполнения
• любой рельеф поверхности
• нет скольжения
• скелетные макеты
• двуногие и многоногие
• с бедром или без него
• генератор геометрии прототипа
• множество параметров для настройки походки
• модификация скелета времени выполнения
• включение/выключение конечности во время выполнения
• тряпичная кукла с отдельными конечностями
• тряпичная смерть
• генератор рэгдоллов
• элементы для создания собственных конечностей
• богатый контроль над оружием
СОДЕРЖАНИЕ
• основной движок анимации
• множество структур конечностей по умолчанию
• артиллерийские системы
• управление направлением, прицеливание, анимация отдачи, физическая отдача, запуск эффектов
• 25 префабов для прототипирования мехов.
• 11 звуков для прототипирования мехов
• элементы для создания собственных конечностей
• (все элементы взаимосвязаны и могут быть составлены в единое целое без использования скриптов)
• множество предопределенных конечностей
• локти
• гидравлика
• палочки для еды
• сетка Безье/кости
• шаблоны моделей и сцены макетов
• пример сцены с типами конечностей
• пример сцены: физический шутер с видом сверху и большими роботами.
• пример сцены: аркадный шутер с видом сверху/сзади
• сцена тестирования производительности
ПЛАНЫ
• смешать с анимацией (код здесь, но мне нужно разобраться с API)
• больше обучающих программ и примеров сцен.
• больше документов
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



