MoreAssets.ru / Unity / GSpawn - Level Designer
GSpawn - Level Designer
Автор публикации: Adminis
Коммерция: запрещено
Источник: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/gspawn-level-designer-45021
В избранное

Характеристики

ID: 1067
Версия: 3.2.9
Платформа: Unity 2022.x.
Размер: 1008.3 KB

Статистика

Дата добавления: 28.03.2024 в 09:03
Просмотров: 155
Комментариев: 0
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии

Основные характеристики:
• Правила 3D-плитки (с поддержкой пандусов и платформ)
• Правила оформления (извлечение информации об декорировании из демонстрационных сцен для быстрого размещения реквизита/декора)
• Curve Spawn (создание объектов вдоль кривых, создание заборов, лесов и т.п., редактирование, перемещение, поворот, дублирование, вставка контрольных точек, несколько полос движения, заполнение, рандомизация, дрожание)
• Модульная привязка (привязка модульных префабов к сетке, подъем по сетке, перемещение объектов вверх и вниз, привязка сетки к объекту под курсором, многоэтажные среды, привязка между объектами)
• Модульные стены (с обнаружением внутреннего и внешнего угла или без него, опорой на колонне)
• Физическое появление (в реальном времени или мгновенно, высота падения, радиус падения, рандомизация вращения)
• Создание реквизита (выравнивание оси, встраивание в поверхность, смещение от поверхности, перетаскивание, рандомизация сборных элементов, рандомизация масштаба и вращения)
• Вращайте объекты с помощью мыши и клавиатуры.
• Масштабируйте объекты с помощью мыши
• Замена префаба (быстрая замена экземпляров префаба на сцене)
• Группы объектов (организация сцены)
• Управление префабами (организуйте префабы в библиотеках, копируйте/перемещайте префабы между библиотеками, создавайте профили библиотек, поиск по имени, фильтры)
• Дискретная кисть (рандомизация вращения и масштаба, радиус контрольного объема, выравнивание осей, проверка наклона, вероятность появления)
• Инструменты для плитки (сегменты и создание блоков — целочисленные шаблоны для создания интересных узоров плитки, режимы заливки, режимы высоты, рандомизация сборных конструкций, проецирование объектов на ландшафт, обнаружение перекрытия)
• Зеркальное отображение/симметрия (поддерживается зеркальное отображение максимум в трех зеркальных плоскостях одновременно)
• Инструменты выделения (прямоугольник, сегменты выделения и рамка выделения)
• Трансформируйте вещицы (перемещайте, вращайте, масштабируйте, универсальные)
• Выдавливание гизмо
• Инструменты стирания (курсор стирания, кисти стирания 2D и 3D, маски стирания).
• Настраиваемые ярлыки
• ... и многое другое!

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.