For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Характеристики
| ID: | 1032 |
| Версия: | 3.974 |
| Платформа: | Unity 5.x. |
| Размер: | 1.0 MB |
Статистика
| Дата добавления: | 22.03.2024 в 11:03 |
| Просмотров: | 45 | Комментариев: | 0 |
Используя Console Pro, вы можете:
- Используйте поле поиска, чтобы на лету фильтровать все записи по тексту, имени файла, классу и имени игрового объекта.
- Поиск и фильтрация с помощью регулярных выражений.
- Создавайте собственные группы фильтров со своими собственными цветами, значками и кнопками переключения вместо стандартных журналов, предупреждений и ошибок.
- Просматривайте исходный код каждого вызова метода в стеке, что позволяет вам просматривать код журнала и переходить к нему.
- Откройте редактор кода для любого метода или строки в стеке журнала, щелкнув по нему, а не только для вызова Debug.Log.
- Легко просматривать имя файла записи журнала, пространство имен, имя GameObject и класс в столбцах.
- Игнорируйте журналы, которые вы больше никогда не захотите видеть.
— Игнорируйте пользовательские классы Debug.Log в стеке, чтобы двойной щелчок никогда не приводил к неправильному коду.
- Следите за переменными без спама, используя специальные журналы, которые сворачиваются, даже если у них разное содержимое.
- Используйте удаленное ведение журнала, чтобы получать журналы и трассировку стека из автономной сборки или сборки для телефона/планшета.
- Анализировать Editor.log или другие файлы журналов, как если бы они были текущими журналами.
- Раскрасьте всю строку журнала, чтобы вы могли быстро увидеть различные типы журналов.
- Используйте собственные шрифты и цвета.
- Копируйте полные журналы и трассировки стека в буфер обмена одним щелчком мыши.
— Экспортируйте весь вывод консоли в текстовый файл, включая трассировку стека.
- Переопределить щелчок в строке состояния Unity.



