For rights holders
All assets are published by users, so moreassets.ru is not responsible for their content. All copyrights belong to the specified owners. If you are the copyright holder of the file, located on the site moreassets.ru and do not want it to continue to be freely available, then we are ready to assist in the removal of this material. Just write us.| Автор публикации: | Adminis |
| Коммерция: | запрещено |
| Источник: |
Получить доступ
В избранное
Характеристики
| ID: | 1019 |
| Версия: | 1.2.4 |
| Платформа: | Unity 2021.x. |
| Размер: | 587.6 KB |
Статистика
| Дата добавления: | 19.03.2024 в 07:03 |
| Просмотров: | 52 | Комментариев: | 0 |
Описание
Комментарии 0
Прошлые версии
Увеличьте свои кадры с помощью DLSS Upscaling для Unity!
DLSS — это метод масштабирования, позволяющий создавать кадры высокого качества и разрешения на основе входного сигнала с более низким разрешением. Используя это, ваш проект может работать в значительно более низком разрешении без потери визуального качества и увеличения частоты кадров!
Если ваш проект ограничен производительностью графического процессора, DLSS обеспечит более высокую частоту кадров. Если проект ограничен производительностью ЦП, все, что он сделает, — это снизит нагрузку на графический процессор. Хотя это может показаться большим ограничением, это также означает, что ноутбук будет потреблять гораздо меньше энергии аккумулятора при использовании DLSS!
Легко использовать
Просто перетащите наш компонент DLSS на камеру, и все готово!
И встроенный, и URP представляют собой простое перетаскивание.
DLSS был тщательно протестирован со всеми стандартными постобработками Unity, однако мы не можем гарантировать, что все пользовательские ресурсы постобработки будут работать «из коробки». Если у вас возникнут проблемы с пользовательскими ресурсами, свяжитесь с нами, и мы посмотрим, сможем ли мы помочь добавить для них поддержку!
ААА-сглаживание
DLSS имеет встроенное высококачественное пространственное сглаживание. Избавьтесь от неровных краев и мерцания, а также улучшите производительность вашего проекта!
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с внедрением DLSS, прочтите нашу документацию или свяжитесь с нами в Discord или на форуме.
Несмотря на то, что актив был тщательно протестирован, всегда есть крайние случаи, которые трудно предугадать. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, свяжитесь с нами!
Ускорьте еще больше с помощью FSR 3 — масштабирование для Unity
Вам нужно масштабирование ваших плееров на графических процессорах AMD или других платформах? Попробуйте наш FSR 3 — масштабирование для Unity.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи...
Прошлые версии отсутствуют.



